TOMB RAİDER

THE LAST REVELATİON
WRİTTEN BY PRİVATEER...

WEB DESİGN DR.ALİ HATAY

 

Follow Lara back into the tombs in her latest adventure

 

 

 

 Herkese merhaba...
 Gelmiş geçmiş bilgisayar oyunlarının en meşhuru,tüm zamanların en sevilen oyun kahramanlarından birisini bizimle tanıştıran Tomb Raider serilerinin şüphesiz hakkında en çok konuşulan, sorular sorulan, herkeste merak ve ilgi uyandıran 4. bölümünün yani The Last Revelation Destanının detaylı açıklamalarını sizinle paylaşmaktan sevinç duyuyorum.
 Her şeyden önce benim en çok sevdiğim, geceleri gözüme uyku girmemesine yol açan, saatlerce aç kalıp başından ayrılmadığım, beni yemeden içmeden eden, hayata küstüren bu oyunun çözümünü yayınlamama yardımcı olan arkadaşlara teşekkürü borç bilirim. 

  Daha önceki serilerde; Atlantis, Çin, Antik Yunan medeniyetlerinin konu edilişini hatırlarız.Bu seride ise konu,devasa içerişi ve tüm dünyanın merakını cezbeden mistisizmi ile Mısır Medeniyeti’dir.

   Tr 4 The Last Revelation’ın bu kadar sevilmesinin nedenleri çok elbet;öncelikle Mısır Medeniyetini bu kadar detaylı ve doğru bir şekilde ele almasıdır.Ayrıca oyunda duyacağımız muhteşem müzikler ve uyarı melodileri de oyuna renk katıyor. Bununla beraber her biri usta eller tarafından tasarlandığı ve hazırlandığı belli olan harikulade bilmeceleri ve puzzle'ların da hakkını yememek lazım. Oyunun adında bile bir esrarengizlik ve mistisizm var bence; çünkü Türkçe’si : Son vahiy.

   Buradan da anlayacağımız gibi serinin (bence) son oyununu oynayacağız.Yani en azından güzel bir konunun olduğu son oyunu...
   1999 yılında piyasalara sürülen 4. seri çıktığı anda milyonlarca bilgisayar oyuncusu fanatiklerini peşinden sürükledi, hakkında çok konuşuldu ve daha da konuşulacak. Bununla beraber The Last Revelation, diğer bütün Tomb Raider serilerini gölgede bırakacak kadar zevkle oynanan bir oyundu (yakın zamanda çıkan Tr 6 Angel Of Darkness da dahil). Oyunun detaylı açıklamalarıyla ile beraber, oyun konusunun kesiştiği bölümlerde Mısır Medeniyetinden de bilgiler vermek istiyorum. Bunun yanında oyundan bazı kareleri, plan ve çizimleri hatta ansiklopedilerden orijinal resimleri de açıklamalarla beraber sunmak istiyorum.
Oyunun detaylı açıklamalarıyla ile beraber, oyun konusunun kesiştiği bölümlerde Mısır Medeniyetinden de bilgiler vermek istiyorum. Bunun yanında oyundan bazı kareleri, plan ve çizimleri hatta ansiklopedilerden orijinal resimleri de açıklamalarla beraber sunmak istiyorum.

   Bu arada Tomb Raider serilerinin vazgeçilmezi olan ve oyunları daha çekici, zor hale getiren secretların de sırayla ayrıntılı olarak nasıl bulunacağını anlatacağım. Oyundaki secretlerden söz etmişken TR 3 ve bu serideki secretlerın çoğunun güzel (ve zor) yerlere saklandığını da unutmamak lazım. Ama oyundaki kimisi kolay kimisi de fıttıracak kadar zor tam 70 secretın hepsini toplayınca fazla bir değişiklik olmamasına rağmen oyunu secretli bitirme karizmasına ulaştığınızı da hatırlatırım ki bu da en az oyunu bitirmek kadar zevkli.

   Oyunun sonunda ise başta beni de olmak üzere bütün fanatikleri üzen, kahreden bir şey oluyor ki onu da ancak oyun sonuna kadar gelebilenler öğrensin. Bu olayın, serinin de adının getirdiği kehanetle bir ilişkisi olduğunu göreceğiz. Daha sonra çıkacak Chronicles serisi daha eskilerde Lara'nın yaşadığı maceraları anlatacak.
Bu seride diğer Tomb Raider serilerinden farklı olarak oyuna ısınmamız için Lara'nın evinin yerine başka bir medeniyeti inceleyeceğiz ve egzersizlerimizi de burada yapacağız.

   Bugünkü Kamboçya sınırlarında bulunan Angkor Watt tapınaklarından oyuna başlıyoruz. Burada basit manevraları, zıplama-atlamaları, direktifleri öğreneceğiz ki bunlar ilerde zorlu bölümlerde çok işimize yarayacak. Angkor Watt tapınaklarına Lara, öz amcası Werner Van Croy ile beraber, geçmişte Lara daha çocukken gitmişler ve Iris Artifact adındaki bir nesneyi araştırmışlardır. Daha sonra Van Croy burada açgözlülük yaparak nesneye sahip olmak istemişse de orada kaybolmuş ve Lara yıkılan kayalar altında kendini dışarı zor atmıştır. Tomb Raider Chronicles serisini oynarken sonlara doğru Van Croy'un (nasıl oluyorsa) yıllar sonra Iris'e sahip olduğunu ve Lara'nın ondan bunu nasıl çaldığını görmüştük…



 OYUNDA KULLANACAĞIMIZ TUŞLAR (PlayStation) ;

KARE :  Zıplama,yön tuşlarıyla istediğiniz tarafa zıplayabilirsiniz.
ÜÇGEN :  Silahı çıkarma (elimizdeki meşale veya flareyi de atıyor).
DAİRE :  Takla atarak geri dönme (havada zıplama ile beraber basarsak havada dönüyor).
ÇARPI :  Action tuşu (tüm kapı, geçit, dehlizlere girme, kayalara tutunma, yerdeki nesneleri alma, anahtarları veya başka aletleri kullanma, ateş etme).
L1 :  Etrafı inceleme.
L2 :  Eğilme.
R1 :  Yavaş biçimde sağa,sola,ileri,geri yürüme.
R2 :  İleri sprint atar (ileri koşarken).
SELECT + R1 :  Hızlı bir şekilde flareyi yakar.
KARE + R1 :  Suya balıklama dalma (zıpladıktan sonra)…



 OYUNDAKİ YENiLiKLER :

* Genç Lara’yı ve yeni mekanları tanıma fırsatı,
* Yeni inventory ekranı, aksesuar ve silahları-mermileri değiştirebilme. İstediğimiz yerde save yapabilme,
* Yüksek interaktif çevre; yanan meşaleler,iplerle sallanma ve kapıları tekmeleme,
* Yeni bilmeceler, Puzzle'ler, tahmin edilmeyecek-hemen görülmeyecek geçişler, çıkışlar,
* Yeni silahlar ve aletler; özellikle Revolver, Crossbow, dürbün ve çeşitli alternatifleriyle mermiler,
* Yüksek çözünürlük, düşmanları takip etme-karşı hareketler, Lara'nın hareketlerindeki kurnazlıklar….

 


CAMBODİA LEVELS

 

Lara's Amazing Backpack


 ANGKOR WATT (8 secret)



   Artık oyuna başlayabiliriz.
 Lara, aile dostu,babasının yakın arkadaşı Van Croy ile Kamboçya'daki mistik Angkor Watt tapınağına açtıkları bir delikten giriş yaparlar. Van Croy eski bir tapınağı bulmanın verdiği gururla etrafı incelerken genç Lara şaşırmış bir halde onun yanından ayrılmıyor. Çevredeki muhteşem dağ havası yolunu izleyerek ilerliyoruz. Arada sırada bölümlerde durup şöyle bir etrafınızı incelemenizi tavsiye ederim (özellikle de gece oynarken). Oyundaki mekanların dizaynı gerçekten çok iyi düşünülerek, aslına sadık kalınarak yapılmış ve bu iş için uzmanların çalıştığı her halinden belli. İlerde daha da muhteşem yapılar göreceğiz.
Bu arada fazla beklersek Van Croy amcamızın kibar bir şekilde bizi yanına çağırdığını da görürüz. Ne de olsa Lara onun himayesinde. İlerleyince Van Croy'un bize durmadan öğütler verdiğini görüyoruz, onun direktiflerine uymamız gerektiğini söylüyor.
 Şimdi ilerleyip soldaki yükseltiden 1.secreti alalım. Bu oyunda ilk 8 secret altın kafatası şeklinde, diğer 62 secret ise çeşitli yardim malzemeleriyle (medipackler, cephane, silahlar) dolu. İlerledikçe secretlardan daha fazla malzeme çıkıyor. Altın kafatasları da TR 3 Lost Artifact oyununa gönderme yapıyor.
 Neyse Van Croy ilerde bizi bekliyor saygısızlık yapmayalım ve yukarıdan vuran güneş ışıklarının altından ilerleyelim. Von Croy gene yolu gösteriyor, onu takip edelim. Köşede kazıklı platformlara gelmeden duralımda amcamız mekanizmayı deaktive etsin ve güvenle geçebilelim. Hemen ilerlerseniz kevgire dönebilirsiniz;


 İlk zıplayacağımız yerden aşağıya suya inersek 2.secretı alırız. Secretları bulunca bir müzik çalıyor. Bazı yerlerde sadece secret olan gizli bir dehlize atlamak secret müziğinin çalması için kafi iken (11.) bazen de verilen ganimetlerin alınması ile müzik çalıyor, almadan çalmıyor (63.-64.-67. v.s.)….
 İlerleyelim,sağlı-sollu yolları geçelim, bir ağacın olduğu küçük bir odayı geçerken gelen şirin domuzcukların bizi yememesi için Von Croy amcamızın onları nasıl saf dışı ettiğini seyrederek ilerleyelim. Sıra sıra kayaların olduğu yere gelince Van Croy buralardan nasıl atlayacağımızı gösteriyor. Kayanın kıyısına gelip bir adım geri yaparak uzun atlayacağız ve bu sistemi oyundaki mesafesi uzun bütün kayalarda kullanacağız, ama önce atlamadan soldan aşağı inelim. İlerdeki havuzun sağındaki yerde bulunan 3. secretı alalım ve ister indiğimiz yerde (soldaki meyilli kayadan),ister secretı aldığımız yerdeki meyilli kayaya sırtımızı vererek geri takla + ileri takla + tutunma(çarpı tuşuyla) çıkalım. Böyle yaparsak Von Croy'un da ilersinde kalıyoruz ama bize yetişiyor.. 


 Şimdi solda ilerde zıplayip tutunacağımız kayadan Van Croy'un gösterdiği gibi tutuna tutuna devam edip sonra kendimizi yukarı çekelim. Yukarı çıkarken aynı anda R1 tuşuna basarsanız Lara'nın artistik bir hareketini görürsünüz. İlerleyim Havuzun olduğu yerde suya dalalım ve dipte 4. secretı alıp Van Croy'un karşısında sudan çıkalım. Adamın da dediği gibi dışarıdaki kolu çekersek kalkık köprü inecek ve o da yanımıza gelebilecek. Bu arada suyun içindeki küçük dehlizlerde ufak medipacklerin olduğunu da hatırlatayım.. 


 İlerleyin,Van Croy'un durduğu yerde solda tutunacak duvardan çıkıp diğer kolu da çekin ve aşağıya inin. Daha ilerde maymun gibi yukarıya tutunarak ilerleyebileceğimiz bir yer var. Burada yukarıya tutunarak sonuna kadar parmağınızı çarpı tuşundan çekmemelisiniz. Bu dediklerimi seri bir şekilde yaparsanız Van Croy'dan evvel oraya varabilirsiniz.
Şimdi devam, alana çıkınca ilerlemeden sağa dönün duvar dibinde 5.secret sizi bekliyor. Alana girince sağlı sollu ilerleyin, 2 aslan heykelinin bekçilik yaptığı yerden girin. Kazıkları görünce en sağdan 6.secretı alın. Kazıkların içinden de geçebilirsiniz ama koşarak değil de R1 tuşuna basıp yavaşça yürüyerek.
Burayı geçince ilerde Van Croy yandaki taşı hareket ettirmek için ikimizin aını anda mekanizmaları hareket ettirmemiz gerektiğini, ama bir tanesinin içerde olduğu için bizim içeri girmemizi söylüyor. Biz de eğilerek (L2) girelim ve içerde soldan 7. secretı da alıp ilerleyelim. Demoda Lara bir odaya girecek ve bu odadaki iskeletin üzerindeki çantayı (biraz sevimsizce) alacak ve bu çanta oyunun sonuna kadar sırtından inmeyecek. Demodan sonra kolu çekelim ve geri gelip daha aşağılara inelim.
Aşağıda ilerlerken sağdan-soldan taşlar atılıyor. Bu da tapınağın bubi tuzaklarından olsa gerek... Van Croy'un da haykırdığı gibi hiç durmadan koşarak ilerleyelim ve ilerden tekrar açıklığa çıkalım. Hemen arkamızda platformun üstündeki 8.secreti unutmadan aslan heykellerinin önünde duralım…

 
Van Croy, bize burasının 5 Kuleler Bahçesi olduğunu söylüyor. Sağ taraf sapkınlık yolu, sol taraf ise iffet yolu. Eğer 8 altın kafataslarını bulamamışsak;

Lara : “Beni bilirsin Van Croy, gerçek iffetli bir kızımdır” diyor ve Van Croy aksi yöndeki yani sağ taraftaki kapıyı açıyor...


Eğer Altın kafataslarının hepsini toplamışsak;
Lara: “Ben küçük sapkın bir kızım” diyor ve Van Croy bu sefer sol taraftaki yolu açıyor.

Burada 8 secretı da topladığımız için Van Croy soldaki geçidi açıyor.Eğer tüm secretleri toplayamasaydık sağdaki yolu açacaktı ve nispeten daha kolay diğer rotayı izleyecektik…

 İlerleyince yukarıda bir ipin sallandığı bir odaya geldik. Solda tutunup çıkacağımız duvarı bulup yukarıya ipe kadar gelin. İpe kıyıdan uzun atlayıp tutunun ve R2 tuşuyla hızlanın(genellikle 2 defa hız alın) ve karşıya zıplayın. İpe güvenli bir şekilde atlamak için kıyıdan L1 tuşuyla kafamızın ipin tam karşı hizasında olduğuna bakıp emin olun.
Karşıdaki kolu çekip aşağıdan Van Croy'un yanından koşarak gidin ve bölümü bitirin...

 



  RACE FOR THE IRIS



 Bu bölüm 8 secretı tamamladığımız için normalden daha zorlu olacak. Diğer kısmını çok kolay olduğu için anlatmıyorum,sadece normal yolu izlemeniz yeterli olacaktır…
 
 Aşağıda Van Croy şimdi bizi yalnız başımıza bırakacağını ve küçük bir yarış yapacağımızı, Iris’e kim önce ulaşırsa yarışı kazanacağını söylüyor. Lara'da ona ihtiyacı olmadığını onsuz deneyeceğini kibar bir şekilde belirtiyor. Van Croy “3’e kadar sayacağım” diyor, ama kendisi 2 de fırlıyor. Bize de onun arkasından koşmak kalıyor, fakat acele edip hiçbir hendeğe ve tuzağa yakalanmadan koşarsak, ondan önce Iris’e ulaşma ihtimalimiz var. Bunu bence sonra deneyin. Bırakın önce o gitsin ve biz de aheste aheste ilerleyelim.
Şimdi müzikle beraber ileri. Yukarıdaki kronometre sadece ne kadar zamanda sonuca varacağımızı gösteriyor. Yani bir “geriye sayım” falan yok. O yüzden korkmayın ve soldan ilerleyin. Kazıklı çukurlardan dikkatlice atlayın, büyük çukurda da uzun atlamayı (daha önce anlatmıştım) deneyin. Sarmaşıklardan tırmanıp sağdan ilerleyin. Kapıdan sola dönün, burası biraz zor, ilerdeki asma köprüyü hızla geçin, siz geçerken yıkılıyor;

 

 İlerdeki 2 meyilli kaya var bunların üzerinden kayıyoruz. Burada kayaların sonuna inmeden karşıya 2 defa atlamak lazım, sonra güvenli yere atlayıp tutunun. Burada zorlanıyorsanız asma köprünün başında save edip tekrar deneyin.
 Şimdi ilerleyin, zaman da geçiyor. Sola dönüp kayaları geçin havuza gitmeden sağdan girin. Burayı biraz hızlı geçmemiz gerekiyor zira sağa erken girersek bir köprü var, ama geç kalırsak yıkılıyor ve aşağıya suya atlamamız gerekiyor. Suya atlamak zorunda kalırsak, dehlizden girip ilerdeki ağacın oradan sudan çıkalım. Soldaki açık dehliz bir önceki köprünün oraya çıkıyor. Zaten oradan gelmemiz gerektiği için sağdaki kapaklı kapıdan girin ve kazıklardan 2 kez karşıya atlayın. Eğer burada suyun altını inceleyeniniz varsa bir kol görecektir. Bu kol, şayet biz Van Croy'dan evvel buraya gelebilirsek onu bu yerde kilitlemek ve geri kalan kısmı rahat rahat ilerlemek için yandaki kapaklı kapıyı kapatmaya yarıyor yaa.
Soldan ilerleyin, Van Croy yine önden gidince başka bir köprü çökmüş ama bu sefer ip var, salınıp karşıya atlayın ve ilerleyin. Yolun sonunda ağzı açık heykeli gördünüz mü? Bunun ağzından gireceğiz ve en sondaki geçitten geçip Van Croy ile Iris'in orada buluşacağız.

 Eğer Lara buraya önce varırsa;

 Van Croy :  Ve böylece öğrenci, ustasını geçti. Tebrik ederim çevikliğin için, bir ödülü hakkettin sonunda.
 Lara :  Sen buraya gelene kadar buradaki yazıtta neler anlattığını okudum. “Iris'i kim alırsa öcü alınacaktır” diye ihtar ediyor bilesin. Diyor.

 Eğer Van Croy önce varırsa;

 Van Croy :  Ha! Her şeye rağmen hala yaşlı bir adam değilim, değil mi? Buraya gel çocuğum, bu mekanizmayı açmak için ikimizin de aynı anda hareket ettirmesi gerekiyor.
 Lara :  Yazıtta “kim Iris'i alırsa, öcü alınacağına dair bir ihtar var.”
 Van Croy :  Ah! Antik hokus pokus numaraları. Bu saçmalıkları boş ver ve buraya gel.
 Lara :  Partini bozmak istemem, ama buraya biraz daha saygı göstermeliyiz bence.
 Van Croy :  Ah! Ve sen de dünyanın en meşhur maceracı arkeologu Lara Croft'sun ha! Hayır asıl ben en bilinen-meşhur arkeologu Werner Van Croy'um ve ben diyorum ki “buraya gel ve dediğimi yap”
 Lara :  Ne dedin? Çaresizliğin seni küstahlaştırıyor anlaşılan.
 Van Croy :  Bunlardan yoruldum artık, şu kolu çek şimdi bayan Croft.
 Lara :  Dediğin gibi olsun Van Croy.

 Der ve ikisi de manivelaları çekince büyük küre açılır ve içinde Iris Artifact görünür. Ortadaki platforma bir tahta köprü kalkar, Van Croy gururla oraya doğru yönelir;

 

 


Van Croy :  “Deneyimlere inan çocuğum ve daha çok şey öğreneceksin...”

 

 Derken tam Van Croy, Iris'e ulaşacakken tapınak sallanmaya başlar;
Lara :  Diyorsun.
Van Croy adımını atarken kıyıya devrilir ve aşağı tam yuvarlanacakken ayağı çıkıntıya sıkışır;
Van Croy :  Bacağım! Bacağım! Sıkıştım! Bacağım sıkıştı! Yardım et Lara!
Lara :  Dayan! Seni almak için döneceğim...
 

 Bu sırada büyük küre gürültüyle kapanır ve Van Croy içinde kalır... Lara'da kendini dışarı zor atmıştır. Yıllar sonra Tomb Raider Chronicles oyununda da göreceğimiz gibi Van Croy oradan (nasıl oluyorsa) sağ çıkmış, üstelik Iris'i de almıştır.....

 

 

 

 


KİNG VALLEY LEVELS

 

Last Revelation FMV


 TOMB OF SETH (5 secret)



 Araya giren demoda Lara Mısır çöllerinde bir rehberle gezintide görülüyor.Aslında ben de onu postallarından tanıdım.Mola verdikleri yerde zehirli çöl akreplerinden kurtulup Seth'in Tapınağını buluyorlar. Lara aşağıda artık büyümüş ve de serpilmiş görünüyor ve maceraya akmaya hazır bir şekilde karşımıza çıkıyor.
 Seth’e, Mısır Mitolojisinde kimliği belirsiz bir hayvan ya da öyle bir hayvan başla insan olarak tasvir edilir. İnsanın/düzensizliğin, fırtınaların, çöllerin ve savaşın tanrısıdır. Heliopolis dokuzlusunun üyesidir ve Osiris'in (Tuh) erkek kardeşidir. Seth'in kardeşi Osiris'i öldürüşü ve cesedini Mısır'ın her tarafına dağıtışı, Isis'in kocasının parçalarını toplayışı ve Horus'a gebe kalışı. Bundan sonra Horus'un ilerde Seth'i savaşta mağlup edişi, Mısır'ın en ünlü efsanelerindendir. TR The Last Revelation oyunun da ana konusunun bu efsanenin devamına dayandırmaktadır. Lara'da Seth'in gizli mezarını bulmak ve Amulet'i ondan çalmak için buraya bir rehber tutup geliyor.
 Şimdi oyuna gerçek anlamda başliyoruz. Altta da günümüz Mısır yazısını görebiliriz. Rehberimiz meşaleleri (biraz zorlanarak) yakıyor ve bize yolu gösteriyor.
Düştüğümüz odayı hızlıca bir araştırırsanız bazı ganimetler bulursunuz. Özellikle flare, yani ışıklı çubuğumuz burada hayati önemli; çünkü her taraf çok karanlık. Ayrıca artık silahımız da var ve bütün canlıları öldürebiliriz. İlerdeki çukurlarda Shotgun'ları (pompalı) toplarsak ateş gücümüz katlanır, ama akreplere dikkat edelim. Şayet sokarlarsa, enerji çubuğumuz sararıyor ve Lara'nın başı dönüyor. Bu durum büyük medipack alana kadar düzelmiyor.
İlerleyelim, soldan gidersek bir köpek ile boğuşuruz. Sağdan devam edip geniş çukuru geçersek ilerde sağda tırmanılacak bir kayadan 9.secreti alırız;

 Şimdi aşağıya inelim ve ilerdeki büyük medipacki de alıp rehberi takip edelim. Bir yere geldik, rehberimiz de durdu. Burada sağda aşağıdaki odadan Eye Of Horus madalyonunu almamız gerekiyor, ama önce hiçbir şeye dokunmadan aşağıdaki odayı bir ziyaret edelim. Aşağıda çukura inince yandaki odadan 10.secreti alıp tekrar rehberin yanına çıkalım.
 Şimdi soldaki ufacık deliğe elimizi sokarsak, biraz önce indiğimiz odaya kumlar dolacak ve büyük çukuru örtecek. Böylelikle biz de rahatça ilerleyebileceğiz ve madalyonu alacağız (ne sistem ama!);

 Mısırlılar, piramitlerde ve birçok mezarda-tapınakta kum sistemini kullanmışlardır. Dehlizlerin veya odaların üzerindeki başka odalarda bekletilen kum öbekleri tetikleyici mekanizmaların serbest bırakılmasıyla aşağılara dolmakta ve mezarları sonsuza kadar güvenle saklamaktadır.
 Şimdi aşağıdaki madalyonu alınca bu sefer rehberin önünden kumlar dökülüyor ve geçit açılıyor. Yukarıdaki diğer minik delikte de medipack var, unutmayın. Bu arada aşağıdan odadan çıkarken tam yolun ortalarında kafanızı kaldırırsanız yukarıda bir yerler görünüyor... Sizce buralar neresi olabilir?
 Şimdi rehberi takip edelim. İlerde bir sütun ve üzerinde de bir ip var. 11. secreti almak için iple sola bir atlayış yapmamız lazım. Yardımcımız sol alttan devam ediyor. Bırakın gitsin, onu buluruz. Biz iple sola atlayalım ve secret müziği çaldı.

 Şimdi buraya dikkat ederseniz yukarılarda dönüp duran bir dikenli makarayı görürsünüz. İsteyen yardımcıya gitsin,çünkü nasıl olsa secreti bulduk, ama ben sizi başka yerlere götürmek istiyorum. Çünkü usta Tomb Raider oyuncusu her köşeyi-deliği araştırandır  
Sağdan kademe kademe çıkın, medipacki alın.Makaraya dikkat edin,üzerimizden geçince hemen hızla yandan tırmanın ve son sürat karşı sağa-yukarıya atlayın. Eğer beklerseniz makara biçiyor. Orada bir flare de var. Onu alın ve en sağdan aşağıya kayarken düşmeden tam karşıya atlayın. Hop! Değişik bir yere geldik, burası aşağıdan imkansız görünmez. Karşımıza 3 çakal çıktı, sanki “buraya girmek yasaktır kardeşim!” der gibiler. Onları hakkın rahmetine yollayıp ilerden aşağı inin. Bu sefer de 3 akrep var.Onları da öldürüp çıkın,yerdeki shotgun’u da unutmayın. Aşağıya indiğimizde buradan geçtiğimizi hatırlayıp neşelenin (demin bahsettiğim yer). Böylelikle biraz macera yaptık.
 Şimdi doğru yardımcımızın yanına dönün. Bizimki bıçakları deaktive etsin. İlerleyip Eye Of Horus'un 2. parçasını alın ve diğeriyle kombine yapıp ilerdeki kayaya takın.
 Çakalları öldürüp ilerleyin ve güzel bir müzikle büyük bir odaya geldik. Karşımızda da meşhur tanrı Seth var ve “sanki ne işiniz var ulan burada?” der gibi bize bakıyor.
 Şimdi soldan yardımcımızı izleyelim. Yerdeki sıvıyı ateşe verdi. Demek ki bu sıvı yakıcı bir sıvı ve ondan uzak durmamız gerekiyor. Yani unutup içinde yüzmeye falan kalkmayın. İlerde adamımız bir kapının önünde durdu. Bizim burada sağdan devam edip dehlizleri geçerek yukarılarda, renkli basmakların olduğu yerdeki bir halatı çekmemiz gerekiyor. Böylece adamımızın önündeki kapıyı açtık. O da tam altımızdaki sıvıyı yaktı. Şimdi bizim yapmamız gereken parıldayan basamaklara sırayla basmak ve en sondaki ''zamansız kumları'' alıp çıkmak. Doğru basamaklara atladığımızı karşıdaki meşalelerin yanmasından anlıyoruz. Yanlış bir basamağa atlarsak meşaleler sönüyor ve geri dönüp aşağıdaki odalardan birinden başka bir halatı çekerek mekanizmayı tekrar başlatmamız gerekiyor.Doğru basamaklar için resme bi göz atın;

 


 Şimdi zamansız kumları alalım. Şimdi en aşağıdayız, solda meşale yanan koridordaki odaya yardımcımızla girelim. Aniden adamcağız bir şeylerden korkarak kaçıyor ve bizi tek başımıza bırakıyor (bu güzel kız oralarda bırakılır mı yaw??). Önümüzdeki kapıdan devam etmeden 2 secretin peşine düşelim önce. Seth'in heykelinin (karşısından bakınca) sol tarafından yukarılara çıkalım ve kolu çekelim.. 

 Aşağıda bir kapı açıldı, içine girersek 12.secret müziği çalacak (acaba içerdeki yazıtta neler yazıyor?). Şimdi tekrar yukarı çıkıp heykelin kafasını dolaşarak öbür kulağından sağ tarafa atlayıp 13. secreti toplayalım.Bu biraz zor olduğu için resimlerle açıklayayım;

 

 


 Daha sonra aşağıya inip yardımcımızın kaçtığı yere girip ilerideki heykele aldığımız kum saatini yerleştirince, üst kattaki Seth'in ağzını kapatan kumlar aşağı doluyor ve bize de yukarı çıkıp ağzın içinden bölümü bitirmek kalıyor…

 Not : Bölümü bitirmeden bir save yapın; çünkü 14. secretı diğer bölüm başında alacağız…



 BURIAL CHAMBERS (5 secret)



 Kayarken odaya düşmeden rampanın ortalarında zıplayın, kenara tutunup çıkın ve 14.secretı alıp aşağıya inin. Şimdi Burial Chamber’dayız. Yani Seth'in gömü odalarında...
 Burada yine muhteşem Mısır kültürünün muhteşem mühendislik tekniklerini görüyoruz. Odalar dönüyor, odalar alçalip-yükseliyor, zaman-mekan birbirine karışıyor. Mısır'lılar önceleri Nil nehrinin akışını kontrol etmek için geliştirdikleri kaldıraç yöntemlerini ve mühendislik tekniklerini birçok tapınaklarda kullanmışlar ve Firavunlarin lahitlerinin bulunduğu odaları mezar soyguncularından korumak için alçaltıp yükseltme fikrini uygulamışlardır.
 Arkamızdaki kolu çekip ilerleyelim. Aşağı kaymadan dikkat edin zira kayınca bir mekanizma çalışmaya başlayacak (tik tak). Yerdeki “Hand Of Orion” taşını alır almaz sola çapraz atlayın ki kazıklar sizi deşmesin Burada 15. secret var. İlerde yine kazıklı geçitler var.

 Küplerde medipack bulabilirsiniz. Aşağıda solda Hand Of Orion'u kullanın ve kıyma makinelerini çalıştırın;

 Şimdi ister mekanizmayı takip ederek önce düz karşıya, sola, karşıya ve tekrar sola (kafanızı vurmadan) atlayın, isterseniz şu tekniği kullanın : Kıyma bıçaklarına değmeden karşıya atlayın. Geriye 1-2 adım atıp kayanın ucuna tutunun ve bu şekilde sola devam edip köşeyi de döndükten sonra soldaki dehlizi tam arkanıza alıp kendinizi yukarı çekin ve geri takla atın. Böylece güvenle deliğe girip ilerleyin.
 Oyunun can alıcı yerlerinden birine geldik. Demoda önce Seth'in büyük heykeli ve karşımızda da ta kendisini lahitinin içinde görüyoruz. Lara'nın buralara gelme amacı Seth'in göğsündeki Amulet Of Horus adındaki tılsım idi. Bu tılsım ilerde Jean-Yves'in de diyeceği gibi en efsanevi eski Mısır Tılsımının ta kendisi! Mısır hiyerogliflerinde, tabletlerinde, resimlerinde bolca görebileceğimiz bu artifact tek parça yakutun etrafında değerli taşlarla süslü som altından paha biçilmez bir mücevherdir. Ortadaki yakut Horus'un gözünü temsil eder.
 Biz önce Seth'in tabutuna yaklaşmadan ilerdeki odaya gidelim. Büyük heykelin sol arkasındaki çukura inersek içerden 16.secreti alabiliriz. Daha sonra gelince bu secret kayboluyor. Şimdi geri dönüp Seth'in tabutuna ön tarafından yaklaşalım. Lara tılsımı kendisi söküp artistik bir hareketle yana atlıyor (melodi de çok güzel);

 

 Ve bundan sonra bütün dertler başımıza açılıyor, tabutun yanından oluk oluk kanlar ilerdeki odaya akıyor.
Tekrar heykele dönelim, biraz önce secreti aldığımız havuz kanla doldu. Evet peki şimdi ne yapacağız? Görünüşe göre gidecek hiçbir yer yok gibi, ama usta TR’ci yılmaz! Arar ve bulur!
Mumyalar da yuvalarında bizimle tanışmak için sabırsızlanıyorlar. Onlarla tanışmadan önümüzdeki heykeli, sol arkadaki yuvarlak bir taş resminin olduğu zemine kadar itelim. Heykelin yanına gelip “action” tuşuna basarsanız Lara tutar ve ileri-geri hareket ettirebilirsiniz. Heykeli doğru yere itince, ilk girişte sağda kalan mumyanın arkasında bir geçit açıldı (hadi be!). Bizim de (en azından)o mumyayı yerinden çıkartmamız lazım. Onu (şimdilik) öldüremediğimiz için arkasından geçip ilerden soldaki geniş mağaraya kadar gelelim. Önce köpekleri cennete gönderelim. Tam karşımızdaki yere en son gireceğiz. Önce sola dönüp büyük taş merdivenlerin dibinden 17.secreti alalım ve merdivenden çıkalım. Bu arada flarenizi de yakıp etrafa bakınmayı unutmayın.
 İlerleyince karşıda tırmanılacak bir duvar, solda da bir köprü var ve her ikisinin de sonundan 2 artifact var. İstediğiniz kısımdan başlayabilirsiniz. Biz önce tam karşıdaki duvara tırmanalım. Yukarda küpleri kırıp ganimetleri aldıktan sonra odada soldaki kaide üzerinden Golden Serpent'i (altın yılan) alalım..

 Sonra hemen sağdaki delikten yukarı çıkalım ki mumyalar bizi rahat bıraksın. İlerde kayılacak yerin başında durun ve bir save yapın. Aşağıya kayıp odaya düştüğünüz zaman kazıklar yükselecek, o yüzden hemen sol taraftan hızla koşun ve en sondan yukarı çıkın. İlerleyin ve çukurdan dikkatlice inin, mağaraya geldik.
 Şimdi soldaki köprüyü kullanın. Köpekleri öldürüp soldan inin. İlerde bir odaya geleceksiniz. İerde kazıklar havaya doğru kalkmış. “Ne oluyor? Bizi havada mı avlayacaklar?” demeyin; çünkü birazdan göreceksiniz. Aşağıya inince sağdaki platformdan soldakine uzun atlayıp karanlık delikten 18.secretı alın ve kazıkların arasından geçip solda, en yukarıdaki kolu çekin. Aşağıda açılan yerden girin. Yukarıya çıkıp tekrar kolu çekin ve odaların yer değiştirmesini(90o dönmesini) izleyin. Hala aynı yerdesiniz. Yanınızda bir kol daha var onu da çekin. Yanılıp çekmemezlik yapmayın, diğer kol üstte kaldı.
 Yukarı çıkıp ilerdeki odada tabandaki delikten salının ve zemindeki “Hand Of Sirius”u alın. Bildiğiniz gibi antik Mısır Uygarlığında “Sirius” ve “Orion” takım yıldızları çok incelenmiş ve bu yıldızların konumlarıyla Nil nehrinin taşma-alçalma zamanları bulunmuştur. Aslında Sirius’un, Nil’in taşmaya başladığı zaman ufukta görünmesi rastlantıdan öteye gidemezdi. Bilindiği gibi Nil her yıl taşmaz; taşma günleri de her zaman aynı günde olmazdı. Ayrıca Mısır’lılar bu yıldızların 32.000 yıllık devirlerini de hesaplamışlardır, ama gerek kolaylığı gerekse daha doğru sonuçlar verme imkanı olan Ay ve Güneş’i kullanmak yerine, neden Sirius’u ve Orion’u takvimlerine temel almışlardı? Mısır'lılar tapınaklarını ve daha birçok mezarları (ve özellikle 3 büyük piramitleri) bu yıldızların konumlarına göre inşa etmişlerdir. Bunun nedenini ve o zamanlarda böyle bir bilgiye nasıl sahip olduklarını hala kimse bilmiyor.
Şimdi yukarı çıkın ve kazıklara deymeden karşıya oradan da (eğilerek geçerek) sağdaki dehlize atlayın. İlerleyin ve çukura dikkatlice girin. Halatı çekip odaları eski konumuna getirdikten sonra mumyalar canlanmadan duvardan yukarı çıkın. Çıkınca geri taklayı deneyin; çünkü burada durulmuyor. Şimdi sol yukarıda Hand Of Sirius'u kullanın. Arkada bir ip belirdi. Bununla karşıya atlayıp Scarab Talisman'ı alın. Yani kutsal bok böceği tılsımını. İlerdeki köpekleri öldürüp mağaraya dönün. Şimdi girmediğimiz yere girin ilerleyip duvara iki tılsım da yerlerine takın. Böylece bulunduğumuz platform yükselmeye başladı. Sol üstten çıkana kadar mumya ile biraz köşe kapmaca oynayın ve yeterli yüksekliği bulunca çıkın ve bölümü bitirin...

 


 VALLEY OF THE KINGS (3 secret)



 Dışarıda,demoda Lara Amulet üzerindeki yazıyı okumaya başlıyor…
 Klipte Çakal Seth,Şahin Horus ve Horus'un baş rahibi Semerkhet'i görüyoruz. Bu binlerce yıl evvel gerçekleşen bir tören. Seth mezara (lahite) gaddarca kapatılıyor. Üzerine Horus'un emriyle Amulet yerleştirilince o an mucize gerçekleşiyor ve Seth'in kanları birden kum tanelerine dönüşüyor.

 Devamında Semerkhet'in sesinden ;

 Ben Semerkhet,Horus'un baş rahibi. Yazıta göre kim Amulet'i yerinden tekrar oynatırsa (alırsa),son milenyumun gelmesiyle Seth'in karanlık gücü serbest kalacak ve veba-yıkım yeniden doğacaktır. Bununla beraber Seth ile beraber onun karşılığı ve dengeleyici gücü olan Horus da ortaya çıkacaktır…
 Tekrar Lara'ya döndüğümüzde,oyun başında bize rehberlik eden adam daha sonra yan çiziyor ve bizden Amulet'i istiyor. Lara'da vermiyor tabii. Yazıtı okumaya devam edince güçlü bir patlama rehberi yerinden fırlatıyor. Silahları çekme sırası şimdi Lara'dadır. Ama ilerde jipinin içinde rehberin arkadaşları görünüyor ve patlamanın yarattığı şok dalgaları kumları etrafa savuruyor. Böylelikle herkes gözden kayboluyor.
 Oyuna başlayıp sağdan soldan çıkan eşkıyaların hepsini öldürelim.Adamların bıraktıkları medipackleri,uzi mermilerini falan toplayalım. Bir tanesi de diğer jipin anahtarını bırakıyor. Bu arada rehberi jipe doğru yönelirken görüyoruz.

 Jipe binmeden 2 tane secret alacağız. 19.secret,dışarı çıkarken solumuzda kalan karanlık delikte,20.secret de sağdaki mağaradan tam üstümüzdeki platforma atlayınca bulunuyor.Resimle anlatayım;

 


 Secretleri toplayıp jipe atlayalım ve diğer jipi takip etmeye başlayalım. da boş durmuyor arkasından bize sevgi mesajları bırakıyor. Bombalara değmeden ilerleyelim,bizim amacımız diğer jipi yakalamak değil,onun geçeceği yerlerden geçerek çıkışı bulmak. Jipi kullanırken çarpı tuşu gaz,kare fren,yuvarlak jipten indiriyor,R2 geri,R1 ileri doğru hareket ettiriyor..
 Kayalardan hızla ilerleyelim. Dikkat ettiyseniz yol üzerinde bazı dehlizler göreceksiniz,bunlar birbirlerine bağlı ve olur da jipi bırakıp aşağılara inersek tekrar yukarılara çıkmamızı sağlıyor zira normal yoldan jip olmadan çıkamıyoruz.
 Yolda karşımıza çıkan ninjalari tepeleyip ilerde sağa yukarı meyilli yola sapalım. Oradaki ninjayi da halledip duralım ve jipten inelim. Aşağıdaki kazıklı çukurların birindeki inilecek merdiveni gördünüz mü? o zaman oradaki deliği de gördünüz demektir.Oyunun zor secretlerinden olduğu için-ayrıca deliğe girmek de zor bunu resimlerle anlatayım;

 

 

 

   

 Buraya girelim ve 21.secreti alalım. Tekrar jipe dönüp ilerleyelim .Yukarılarda kayalardan dikkatlice geçip bölümü bitirelim…

 



   KV-5 (4 secret)

 



 İlerdeki odada durup diğer jipi takip etmeden önce biraz ganimet toplayalım. Oyunda mermi,silah ve medipackleri toplamadan es geçmeyin.
Şimdi devam,ilerde bir iskele var onu yıkıp ninja Mahmutu da tepeledikten sonra sağdaki geçitten geçmeden jipten inip sağdaki delikten 22.secreti alalım. Jiple devam edersek ilerde bir alana geleceğiz. Solda platformdaki adamı halledip demir kapının önünde jipten inelim. Geri koşup soldan platforma çıkalım. Sağ tarafta baraka (kutu)gibi bir yapi var onun arkasına geçip en aşağıya inersek 23. secreti bulmuş oluruz. Tekrar ilk çıktığımız yerden ipin olduğu platforma çıkalım ve iple karşıya atlayalım. Sağda duvardaki kolu zıplayarak çekebiliriz ve kapıyı açmış oluruz.
 Aşağıdan kapıdan jiple devam edelim,ilerdeki dar rampada üzerimize gelen dikenli kütüklerin aksi yöne kırarak çıkıp en yukarda jipten inelim. Rampanın üzerinde kafanızı kaldırırsanız açıklığı görürsünüz;

 Buraya zıplayıp ters takla ile çıkabiliyoruz ve 24.secreti buluyoruz. Jipe dönüp kazıklı çukurlarda tekrar inelim ve büyük çukurdaki merdivenden inerek aralıktan 25.secreti alın. Bu secretleri böyle kolay bulduğumuza bakmayın aslında oyunun en zor bulunan secretleri bunlar ve oyuna zevk (biraz da acı!) katıyorlar. Jipe dönün ve ilerleyin,diğer jip da oralarda zaten. Soldan kumlu alanlara çıkın kum tepeleri arasından kazıklı çukurlara düşmeden çıkışı bulun ve bölümü bitirin… 

 Burada yeni bir şey var o da şu;eğer (ola ki) jipsiz bölümü bitirdiyseniz,ya da jipi geride bıraktıysanız,taa bölüm başına dönebilirsiniz (hem de yürüye yürüye!) bu da mümkün,gelin resimlerle açıklayayım;

 

KV5 screenshot

 

Yukarıdaki resimdeki gibi,öncelikle çıkışın (exit) hemen yanında yukarılara çıkıp kuzey tarafındaki resimdeki kayayı (rock) görün…

 

KV5 screenshot

 

Daha sonra kumulların üzerine çıkıp ilk ninja mahmutu katlettiğiniz yeri (stele) de görün,orası kuzeyin sonunda yer alıyor,sağdaki kayalar da en güneyde,oraya gidin…

 

 

KV5 screenshot

 

Yolda çukura (pit) dikkat ederek okun gösterdiği yere ulaşın…

 

KV5 screenshot

 

Oraya ulaştığınızda jiple ilk girdiğiniz yeri ufukta (güneyde) görün ve oraya ulaşın…

 

KV5 screenshot

 

Jiple geçtiğiniz yollardan tekrar geçebilirsiniz,çıkışı bulun…

 

 

KV5 screenshot

 

Daha sonra ilerdeki kayaların arasındaki açıklığı (opening) görün ve size bahsettiğim ufak deliklerden merdivenler vasıtasıyla yukarılara çıkın…

 

KV5 screenshot

 

Yukarıya çıkınca deliğin yanına atlayın,ok (batı) yönünde ilerleyin…

 

KV5 screenshot

 

Gerideki ( ganimetleri topladığımız) yere kumlardan çıkın…

 

 

KV5 screenshot

 

 En sonunda,daha önceden buraya yuvarlanmış dikenli kütüklerin arasından ufak zıplamayla geri dönün.Böylece bölüm başına döndünüz.Bıraktığınız jipe atlayıp aynı yolları geri dönebilirsiniz….

 

 Buna oyundaki en iyi bug deniyor,başka sitelerde de anlatılıyor…..

 

 

 

 

KARNAK LEVELS

 

Temple of Karnak Screnshot

 

TEMPLE OF KARNAK -1- (4 secret)



 Demoda Lara süper hareketlerle nehirdeki sala kendini atmayı başarıyor,üstelik ağır bir direnişe rağmen;

 

 Daha sonra Van Croy oyunun başından itibaren ilk defa görünüyor,biraz yaşlanmış ama tuhaf konuşması ve küstahlığı gitmemiş;


 Van Croy : Aptallar! Kadın bile sizden daha akıllı! Tabiiki elinizde kaçırdınız.
 Rehber : Amulet onda Van Croy ve onunla Rahip Semerkhet'e gidiyor.
 Böylece Van Croy,Lara'nın Karnak Tapınağına gittiğini de öğreniyor…

 
 Bir müddet sonra Lara,çöldeki bir arkadaşının evinde mola verir;
 Jean-Yves : Oh! Mon Diaou! Lara...
 Lara : Jean-Yves,benim değerli arkadaşım.
 Jean : Bu beklenmedik ziyareti neye borçluyum.
 Lara : Sadece Van Croy'un verdiği partilere katılıyorum.
 Jean : Van Croy?!
 Lara : Sanırım bunu arıyordu…………..Der ve Amulet'i gösterir...


 Jean : Amulet Of Horus!! Tüm zamanların en değerli-efsanevi tılsımı. Demek ki Seth'in Tapınağını bulmuşsun ama bu hayra alamet değil….

 

 Der ve çekmeceyi açarak paçavra haline gelmiş bir el yazmasını okumaya başlıyor;
 Jean : İbranice’den çeviriyorum. Kim ki Amulet'i bir kez yerinden alırsa,Seth'in karanlık gücü yeniden serbet kalacaktır. Ve Seth buyuruyor ki;Ben güneşi bölen gölgeyim,ben veba getiriciyim. Öfkem ve hiddetim bütün şehirleri yakıp yıkacak ve çaresi olmayacaktır. …

 

 Böylece Lara ne büyük bir yanlış yaptığını anlamış olsa gerek.
 Seth'in kabataslak resmini el yazmasında görüyoruz ve şimdi Semerkhet konuşuyor;
 Semerkhet : Şeytan Seth tarafından çalınan güç,Güneş Tanrısı Horus'u çağırıyor. Bu güç sadece Karnak Tapınağındaki Semerkhet Türbesinde Amulet tarafından açığa çıkarılabilir.
 Jean : Tören en sonunda Horusun Zırhı'nın Güneş Tanrısını çağırmasıyla sonuçlanır. Horus'un Zırhı...İskenderiye'deki kazı alanında çalışan adamlarım da bana bu zırhtan korkarak bahsetmişlerdi.
 Lara : Horus'un Zırhı da mutlaka Van Croy'un hedefi olacaktır.
 Jean : Yanlız herşeyi kehanet eden böyle bir cahil tarihten gelen böyle bir şeytanla uğraşır. Oh! Tabiiki o,Seth'i serbest bırakacak ve kurtaracak. Ama sen bunu nereden bilebilirdin ki tatlım.
 Lara : Zaman doğruları gösterecek ve ben de kendi yöntemlerimle her şeyi göze alacağım...
 

 Böylece Lara tekrar Seth'i hapsetmek için yollara düşer ve Karnak Tapınağı'na gelir. Jipi büyük bir kaya parçasına çarpıp durur. Artık yolda yürüyerek devam edecektir.Şimdi Karnak Tapınağı'ndayız. Demoda Lara etrafı süzüyor.

 Adını yakındaki bir köyden (el-Karnak)alan burası,1500'e 800 metrelik bir alanı kaplayan çeşitli dönemlere ait büyük ve küçük tapınak dua odaları ve diğer tür yapıların kalıntılarının bulunduğu bir alandır. Burası eski Mısır’ın ''ipet-isut'' 'u idi,yani ''bütün yerlerin en seçkini''.
Mısır:'da ki hiçbir bölge,ilk bakışta bir kargaşa gibi görünen bu duvarlar,obeliskler,sütunlar,heykeller,dikili taşlar ve süslemeli bloklar(hypostyle) kadar etkileyici değildir. Oyunda Tapınağın girişinde de gördüğümüz Firavun 3.Tutmosis'in zamanında yapılan dikili taşın (Obelisk) orijinal ikizinin,Bizans hükümdarları tarafından İstanbul'a kadar getirilip şimdiki Dikilitaş adıyla sergilendiği bilinmektedir.
 Obelisk;tek bir bloktan ve genellikle pembe granitten yapılan ,yukarıya doğru incelen ve tepesinde bir küçük piramit biçimi bulunan taştır. Obeliskler Güneş simgeleriydi. Anlamları da muhtemelen piramitlerin anlamlarına yakındı. Bazı Eski Krallık mezarlarının ve tapınaklarının kapılarının önüne çifter çifter dikilirdi. Karnak’ta bulunan tek Obelisk bir tapınma nesnesiydi.
 Oyuna dönersek,jipimiz bozulduğu için yayan devam edeceğiz. Dikilitaşın olduğu avluya girelim,akrepleri öldürüp sola sapalım. Üç girişli yapının ortasından girip delikten eğilerek avluya gelelim. Küplerin içinde 26.secretler bizi bekliyor. Tekrar dikilitaşa dönelim,isterseniz yukarıdaki kayaların oralardaki ganimetleri de toplayabilirsiniz.İnanmıyorsanız resme bakın;

 


 Tutulacak yerleri (grab) gördünüz değil mi?Şimdi dikilitaşın (ilk girerken) tam karşısına koşalım. Lara bir yerler bakıyor ,bu da mutlaka oraya çıkmamız gerektiği anlamına geliyor ama secretçiler için ilerdeki suya atlayalım diyorum;

 

 Su altındaki taş bloğu açalım ve ilerde soldaki açıklığa girip hem 27.secreti toplayalım hem de biraz nefes alalım. Tekrar suya dalıp fazla ilerlemeden solda kalan küçük üçgen şeklindeki yarıktan girersek 28.secreti de buluruz.
 Şimdi sudan çıkıp Lara'nin baktığı yere tırmanalım. Kapalı dehlizleri açmak için geride duvarlardaki küçük deliklere elimizi sokmamız gerekiyor. Açılınca içerden Canopic Jar'i alabiliriz.
 Kanopik Kavanozlar ilk defa Ejiptologlar (Mısır Bilimciler) tarafından ortaya atılan bir terimdir. Kavanozlar çoğunlukla kalsitten yapılırdı,ama kireçtaşından,çömlek ya da fayanstan yapılanları da vardı. Bunların içinde mumyalama işlemi sırasında bedenlerden çıkarılan iç organlar bulunurdu,mezarda sandukanın yanına yerleştirilirdi.
Bizim bulduğumuz bu kavanozda ise kimin iç organları mumyalanmış bir şekilde saklanıyor bilmiyorum. Belki Seth veya Horus’unkilerdir. Ganimetleri de toplayıp tekrar dikilitaşa gelin.
 Şimdi demoda da bize gösterilen odaya sağdan taşların arkasından eğilerek gideceğiz. Odaya girince hemen solda yukarda çıkılacak bir duvar ve içinde de 29.secretler var,toplayın ve aşağı inin;

 

 Yolu karşısına yukardan tutunarak gidin ve küçük taşa (ya da tablete)dokunun,arkada bir kapı açıldı. Buna da gidip elinizi sokunca arkadaki kase daha aşağılara indi (bir şeyler olacak ama ne?)Oradaki delikten inip kavanozu sol tarafta parlayan yere yerleştirin ve yan taraftan tırmanarak geri gelip dikilitaşın karşısındaki yerde açılan kapıdan çıkarak bölümü bitirin;

 



   GREAT HYPOSTYLE HALL -1-



 Alanda soldan ganimetleri toplayın,akrepleri halledip karşıdan ilerleyin. Karmaşık bir yapı var,üst katlarında bazı ganimetler bulabilirsiniz. Aşağıdan ilerleyip büyük çukuru uzun ve tutunmalı atlayın;

 Demoda Van Croy haramileri peşimizden gönderiyor,onlar da bizi Karnak'ta bekliyorlar unutmayın.
 İlerleyin,bir alana geleceksiniz. Soldan kayaların içinde bir kapı var,bunu açacağız ama önce sağdan devam edip bu bölümü şimdilik bitirelim…



   SACRED LAKE -1-



  İlerde açık alanda timsah amcalara merhabalaşın. Çok artistlik yaparlarsa vurun shotgun ile beyinlerine;

 Soldan devam,tam karşıda bir delik var ama oradan gitmeyeceğiz,yok ben illa bakacağım diyen gidip bir bakabilir.
 Biz önce suya dalalım,demir parmaklıklı kapının orda sudan çıkıp timsahları öldürüp soldan devam edelim. Bir geçitten ilerleyeceğiz ve meşalenin oradan aşağı katlara ineceğiz. Bazı borular var burada. Tam karşımızdakine gidip tırmanalım ve yeterli yükseklikten arka taraftaki diğer borunun oraya atlayalım. Ona da tırmanıp geçitten girelim ve ilerdeki halatı çekelim. Büyük kapı açıldı. Aşağı suya dalıp büyük kapıdan girelim,su altındaki kolu gördünüz mü? onu çekip nefes almak için sudan platformlara çıkalım. Ganimetleri aldıktan sonra bir güzel save yapalım.
 Şimdi geldik oyunun en çetrefilli yerlerinden birine. Ben ilk oynadığım zamanlarda burayı bir haftada geçememiştim,geçtiğimde de nasıl sevindim tahmin edemezsiniz. Her şey tamamsa suya dalalım ve ilerdeki taş bloğu açıp ilerleyelim. Devamlı flareyi yakarak ilerleyin ve nefesinizin bitmemesine dikkat edin zira koridor uzun. İlerde bir yol ayrımına geleceksiniz. Sağdan saparsanız biraz nefes alabilirsiniz ayrica ganimet de var ama geri çıkmak biraz zor. Şimdi asıl gideceğimiz aynalı odaya (soldan) gelin. Lara aynada kendi kendisi ile baş başa kaldı.
 Görünüşte gidecek bir yer yok gibi ama görünüşe aldanmayın. Aynaya çok dikkatlice bakarsanız üstümüzde bir yerlerde bir boşluk olduğunu göreceksiniz. Aslında normalde böyle bir yer görünmüyor ama aynada görünüyor (nasıl oluyorsa).Resim olmadan olmaz;

 

 

 

 Bu deliği bulmak kolay değil ama zemindeki kum tümseğine kadar inip tam yukarı başımızı kaldırarak yüzersek çıkabiliyoruz .Bulamazsanız tekrar tekrar deneyin sonunda bulup çıkın…

 İlerleyince 2.Canopic Jar'i buluyoruz. Onu da alınca suya daldığımız yerdeki ikinci geçit açılıyor.
Tekrar geri yüzüp açılan delikten girin ve bu bölümü de bitirip derin bir oh çekin…



  KARNAK TEMPLE -2-



 Sudan çıkıp ilerleyin. Bakın nerelere geldik!
 Soldan girip kavanozu yerleştirin ve başka bir mucizenin gerçekleşmesini izleyin. Buradaki düşünce gerçekten akil-mantık ötesi. Biz kavanozları takınca ortadaki kaseden kutsal gölün suyu buraya karışıyor ve normalde içinden yüzülen su pasajının üzerinde yürümemizi! sağlıyor;

 Bu harikulade fikri acaba Mısırlılar mı keşfetmişti,yoksa oyun programcılarının işimi bilmiyorum.
 Neyse şaşırarak suyun üzerinden yürüyüp heykelin arkasından timsahların olduğu alana gelelim. Hayvanları öldürüp heykelin altından sudan geçerek ilerdeki taşa dokunun ve geri gelip anahtar ile Sun Goddes'i alın;


 Tekrar ilk çıktığımız Karnak'taki yoldan çıkın ve karşılama komitesiyle ufak bir çatışmadan sonra ilk çıktığımız kapıdan tekrar çıkarak bölümü bitirin... 



   HYPOSTYLE HALL -2-



 İlerleyin,ninjalar da ustalaşmış ve değişmişler. Ellerindeki aletleri çevirirken birey yapamıyorsunuz o yüzden silahınızı boşuna harcamayın. Ancak sallamayı bitirince mermileri boşaltın. Aynı yolları geçin,ilerdeki ninjaları da hallettikten sonra uçurumu tekrar atlayıp soldaki kayaların arkasındaki kapıyı anahtarla açabilirsiniz. Bu salon daha ilerden kutsal göl ile birleşiyor.
 Şimdi Hipostil Salonundayız. Yunanca ‘taşıyıcı sütun’ sözcüğünden gelir. Sütunlarla çevrili olan salonlar,tapınakların ana yapılarının en diş ve en görkemli bölümleriydi. Bazen tapınak bittikten sonra ek olarak yapılırdı. Birçok tapınağın 2 Hipostil Salonu vardı… 

 İlerde 2 ninja gelecek. Soldakini öldürünce uzi bırakıyor,mutlaka alın.Resimde de görülüyor;

 

 

 Son alana kadar ilerleyin,ninjaları gördüğünüz zaman halledin. Sarı kayaların üzerinden geçitlerin üst katlarına çıkın ve yukardan tutunarak sağ taraftaki kola kadar böyle gidin. Kolu indirdiğinizde orta alanda bir köprü inecek. Ona da tutunarak gidin,kayadan kendinizi bırakıp tekrar tutunarak çıkın…
 Şimdi burada da bir bilmececik var.İlerleyince kamera açısı değişiyor. Ortadaki deliğe düşmeden karşınızdaki siyah,volkanik kayaya ateş ederseniz o da gümbürtüyle aşağı düşüyor ve çıkacağımız geçidi açıyor (vay anasını!)…
 Aşağıya delikten inip açılan yarığa girin,soldan yukarı çıkın,Yol ayrımında düz devam edin,köşeyi döndükten sonra yukarı tırmanılacak duvarı görün ve çıkın. Karşımızdaki çıkrığın tutulacak kolu en sola bakacak şekilde çevirin ve ilerdeki diğer iki çıkrığı da bu şekilde düzenleyip aşağı dikkatlice inin.Beceremeyenler şekle bir göz atsın;

 

Great Hypostyle Hall diagram

 

 Şekildeki siyah oklar kütüklerin önceki konumları,kırmızı oklar da asıl itip çekeceğimiz konumları,unutmayın…

 Şimdi diğer odaya girelim. Karşımızda camlı bir sütun var ve 3 tarafta da büyük kütükler hazır bekliyor. Halatı çekin ve başka bir mucizeye tanık olun. Kütüklerden yayılan elektrik(ya da her neyse)enerjisi ile cam kırılıyor ve içinden bir nesne ortaya çıkıyor;

 Çıkıp bu nesneyi yani Sun Disc'i alin ve daha önce aldığımız Sun Goddes ile combine yapın,yeni açılan delikten inip bölümü bitirin...



   SACRED LAKE -2- (1 secret)



 İlerleyin,nerelere geldik gördünüz mü. Burası timsahlarla ilk karşılaştığımızda karşıda gördüğümüz deliğin diğer ucu.Resimde de görüldüğü gibi;

 

 

 Bu resim başka bir şey daha anlatıyor.Eğer Sun Goddes’i unuttuysanız geriye buradan dönüp tekrar kovalayabilirsiniz…

 Şimdi önce alanı akreplerden temizleyip ortadaki iki uzun sütunun arasındaki kütüğe güneş tanrıçasının heykelini takınca elektriklenmeler oluyor ve bu manyetizmanın etkisi ile diğer bütün kapılar açılıyor… 

 Buradaki uzun sütunlar(benim görüşüme göre) kapıların üzerindeki güneş disklerine manyetik bir etki yaparak kapıların açılmasını sağlıyor.
Şimdi çıkış bati kapısında ama güney kapısından inip aşağılardaki sualtı koridorlarında 30.secretin de olduğunu hatırlatayım;

 Çıkışı bulup ilerleyince büyük sütunlu alanlarda tepeye tutunarak maymunvari ilerleyeceğiz;

 Yolun sonunda ise kendimizi bırakıp tekrar tutunarak çıkalım ve soldaki delikten aşağılara inip uzi ve flareyi de aldıktan sonra koşarak Semerkhet Tapınağına varalım…

 

 

SACRED TOMB OF SEMERKHET (7 secret)

 


 Demoda Lara,Amulet'i kullanarak Tapınağın kapısını açıyor. Zaten sadece bununla açılabilir. Karşıda gözleri karanlığa alışınca bazı gölgeler ve gözler görüyor,sanki onu içerilere çağırıyor. Bu sırada Van Croy beliriyor ve Lara'yı kandırarak Amulet'i yerinden söküyor. Böylece Lara'cığımız da içere hap soluyor.
Burası Horus'un baş rahibi Semerkhet'in gizli kalmış türbesi ama burasının gerçekte hiç varolmadığını belirtelim.
 Şimdi sağlı sollu testileri kırıp ilerden aşağıya kayalım. Bir sürü manyak böcek saldırıyor. Bu böcekler daha sonra Mummy 1 ve 2 filmlerinde de kullanılmıştı;

 Telaş etmeyin ve yukarıya tutunarak en sona kadar gidip platforma inin. Borudan kayın ilk geldiğimiz yerdeki meşaleyi alıp yakarak en aşağıya kayın ki yamyam böcekler biraz rahat bıraksın. Yapmamız gereken şey,3 taraftaki deliklere elimizi sokup yukarıdaki kapıyı açmak. Böceklerle köşe kapmaca oynayarak yukarıdaki kapıyı açın ve testilerdeki ganimetleri de alıp çıkın.
 Yeni geldiğimiz odada soldaki kapı açılıyor. Şimdi Horus'un baş rahibi Semerkhet ile oynayacağımız Senet Game alanına indik…

 Biraz müzik dinleyip hemen sol çaprazdaki siyah merdivenlere tırmanıp yandan 31.secreti alın.
 Aşağıya,oyun taşlarının bulunduğu zemine inin.Burada bir bug var o da şu;istersek oyunu hemen oynayabiliriz,hem de alevlerle falan uğraşmadan.Bunun için resme bakın;

 

 

 Evet bu şekilde çok kısa yoldan oyunu oynamaya hazır olun,yok eğer ben illa bela istiyorum diyorsanız oyuna sonra gelelim,o zaman önce rahibin baş resminin altından geçerek merdivenlerden çıkıp alev deliklerinin bulunduğu odaya gelin…

 Köpekleri öldürün. Alev deliklerinin yanma zamanlarını iyi takip ederek sırayla içlerine elinizi sokun.(Sağdaki delik ortadaki alevleri deaktive ediyor).Şayet tutuşursanız hararetinizi arkadaki havuzlarda ateşinizi söndürün.
 Şimdi sağda yeni bir havuz belirdi,buraya girip aşağı inin. Bu sefer 6 delikli bir oda var. Gene iyi zamanlamalarla elinizi deliklere sokun (ne kadar soktu yaw).Şekilde alev delikleri harflerle gösterilmiş;

 

Tomb of Semerkhet - Flame Niches

 Burada A ve D delikleri devamlı yanıyor,diğer delikler ise zamanlı,ona göre dikkatli olun.

 Sonuçta iç odada çelik kafesler yükseliyor. Yan tarafta yukarı tutunarak iç odaya gelip yükselen kafeslerden karşı çaprazdaki platforma atlayın ve buradaki deliğe de elinizi sokun. Bu sefer de en altta Senet Game in kurallarının yazılı olduğu kitabenin önü ve oyuna giden yol açılıyor. Şimdi aşağı inmeden bulunduğumuz yerin en sağından geri salınıp merdivenden tutunarak en sağa (sona ) kadar ilerleyip 32.secreti alın.Bu secret de biraz zor bulunduğu için resimlerle anlatayım;

 

 

İşaretli yerden geri salınarak sağa devam edin…

 

 

Köşeyi de böyle döndükten sonra deliğin ağzından kendinizi geri çekin…

 

 Bu secret öyle bir secret ki onu almak için bir kısa yol dahi varmış,onun da resimleri var (vay bee);

 

 

İşaretli yerden yukarı zıplayıp tutunabilirsiniz…

 

 

Normalde tutulamaz bir yerdeyiz ama Lara buradan yukarı çıkabiliyor…

 

 Şimdi rahat rahat aşağıya inip kitabeyi de alın ve Semerkhet'in tam karşısından merdivenden kumanda odasına çıkıp oyuna başlamaya hazır olun. Kitabeyi okumak için inventory ekranını kullanabilirsiniz. 
 Şimdi oyunu oynamadan önce bilmelisiniz ki kazanırsanız 5 secretten mahrum kalırsınız ama gideceğiniz yol kısalır. Oyunun kuralları basit. Renkli taşlar bizim. Soldaki pullar ile zar atıyoruz ve gelen beyaz kareler kadar taşlarımızı mavi piyonumuzun sol çaprazındaki kareden başlatıp en sona (şekildeki ok yönünde) kadar ilerletiyoruz. İstediğimiz piyonla başlayabiliriz. Amaç rakipten önce taşları ilerletip bitirmek. Hareket ettireceğimiz piyonun rengindeki basamağa atlayarak onları ilerletebiliriz. Zemindeki işaretli karelere piyonlar gelince ve tüm pullar siyah gelince bir daha oynama hakkimiz var. Ayrıca tüm pullar siyah gelirse 6 kademe oynayabiliriz. Rakipler birbirlerinin piyonlarını yerse mağlup piyon en başa dönüyor.Şekille Senet Game Tahtasını ve piyonların rotasını görelim;

 

Tomb of Semerkhet - Senet Game Board

 


 Senet Game antik Mısır'da bulunan ve oynanan bir oyundu,meraklısı için incelemesi açısından bir internet adresi de mevcut ; http://www.gamecabinet.com/history/Senet.html.

 

 Şimdi önce oyunu kazanmanız durumunu inceleyelim…

 

 1.YOL :

 

 Bu durumda oyun tahtası üzerinde çelik kafesler yükseliyor;

 Bunlardan atlayarak en sona gidip soldan devam edin. Aşağıya atlayın ve illerdeki köpekleri hakkın rahmetine kavuşturun. Merdivenlerden inin,aşağıda 2 köpek daha var,onları da halledin. İlerden aşağıya düşün ve böceklerden kaçmak için boruyu kullanarak yukarı çıkın. Aynalı odanın karşısından tekrar boruyla yukarı tırmanın. Büyük kapıdan geçince 3 tane piyonun olduğu odaya geleceksiniz. Yapmanız gereken piyonları,üzerlerindeki renklerin aynılarının olduğu zeminlere itmek. Bunu yapınca alttaki odada ışığın yolu kesiliyor ve bir delik açılıyor,gidip girin...

 

 2.YOL :


 Şimdi Senet Oyununda yenildiğimizi düşünürsek aşağıda kapaklar açılacak,zeminde solumuzda açılan deliğin ağzına gelip bir save yapın. Yenilmek için de rakibin piyonlarının sürekli bizi ezmesini sağlayalım ve piyonları fazla ilerletmeyelim.
Şimdi delikten inip kayın,ilerde bir açıklık var. Çok aşağıya kaymadan atlayıp bu açıklığa geçin ve borudan kayıp odadaki 33.secreti toplayın.Hangi tarafa gideceğiniz,resimle daha iyi anlatılır;



  Tekrar yukarı çıkıp bu sefer aşağıya kayın ve Cartouche Room'a (3 ipli odaya) gelin….




CARTOUCHE ROOM


 Hemen solumuza uzun atlayalım. İlerdeki odada köpecikleri öldürüp ilerdeki piyonu çekiçlerin altına kadar çekip kolu çekin ve içinden çıkan parçayı alın. Geri dönün ve iplere atlamadan sağa kırmızı kapıya uzun bir atlayış yaparak kapıyı açın ve ilerden 34.secreti toplayın.
 Şimdi zemine inin ve merdivenlerle yukarı çıkıp soldaki delikten devam edip ilerdeki diğer piyonu da çekiçlerin altına kadar itin. Çekiçler kendiliğinden düşüyor,orada fazla durmayın. Parçayı alin .İsterseniz aşağıdaki köpekleri öldürüp biraz ganimet toplayabilirsiniz. Tekrar 3 ipli avluya gelin,topladığınız parçaları birleştirin ve elde edeceğiniz Ba kartuşu ile kapılardan birini açın. İçinden fırlayan kızgın itleri halledip bir save yapın;

 


 Buradaki Ba kartuşundaki ‘’BA’’ ifadesi eski Mısır’da şu anlama geliyormuş;Kişiliğin belli özellikleri için kullanılan birçok Mısır sözcüğünden biri,daha çok ‘ruh’ olarak çevrilir. Ba,kutsallık ve güçle ilişkilidir;tanrıların birçok ‘ba’ ları vardır. Örneğin;tanrı Ptah,Apis boğası olarak ortaya çıkar. Ölülerin ‘ba’ ları yeraltı dünyasında rahatça gezerler ve yeryüzüne çıkabilirlerdi.
 Meraklısı için bu ‘Kartuş’ların,eski Mısır’da 4. hanedandan başlayarak içine kralların adlarını yazmakta kullanıldığını ve bunların orijinallerinin alt tarafında bir yatay çizgi olan ovalleştirilmiş yuvarlaklar olduklarını anlatmak isterim. Kralların iki kartuşu vardı (oyunda da gördüğümüz gibi).Bunlardan birincisi tanrı ‘Re’ ile ilgili bir deyimlere,ikincisi de doğum adıydı.
 Odaya girin,önce en alta inip soldan borudan çıkın ve piyonu ateşlere kadar itin (2 kademe falan).Aşağıya inip sağ alttan tekrar yukarıya çıkabilirsiniz. Kutuyu itmemiz bize biraz mesafe kazandırdı. Şimdi odaya tekrar girip soldaki kolu uzun atlayarak çekin ve zaman (geriye sayım) başladı,bunu da çalmaya başlayan şirin melodiden anlıyoruz. Hemen ateşlerin arkasındaki piyonu çekiçlerin altına kadar itmemiz gerekiyor. İçinden çıkan bu sefer tek parça kartuşu (Ra Kartuş) alın ve diğer kapıya takıp ilerleyin.
 Yine 3 ipli bir odaya geldik (amma ip var).Burada ateşli bir melek rahat bırakmıyor,o yüzden sağda ilerdeki yerde gidip kolu çekerek başka bir meleği(buz meleği) serbest bırakalım. İki melek beraber takılıyorlar. Şimdi yine ilk pozisyonumuza dönersek karşıdaki iplere sırayla atlamamız lazım ama bu o kadar kolay değil. Save edip tekrar tekrar oynayın. Sonuçta en sondaki ipten de tam karşıya atlayıp karanlık içinden 35.secreti toplayın. Burada Ali Abinin dediği revolver silahı maalesef yok,onun yerine revolver mermileriyle yetineceğiz. Şimdi son ipe tekrar atlayıp bu sefer sola atlayın. İlerdeki borudan yukarılara tırmanın ve arka platforma atlayın. Hemen solumuzdaki kolu gördünüz mü?Atlayıp onu çekin ve ayni yere gelin. Sağ çaprazımızdaki platform kalmış,buraya gelin ve deliğe elinizi sokup meşaleyi alin. Bu kadar uğraş bir meşale için miymiş diye düşünerek meşaleyi en aşağıya fırlatıp atin (üçgen tuşuyla).Ardından siz de güvenli bir şekilde en aşağıya inin ve meşaleyi bulup ilerdeki ateşte yakın.
Geri gelin,geçidin her iki yanındaki yanmayan meşaleleri görün ve bunları elinizdekiyle yakın. Zeminde kapaklar açıldı,aşağıya mutlaka meşale ile girintilerdeki kıyma makin asından dikkatlice geçin (ters taklayı deneyin).İlerdeki odada 36.secretleri toplayın ama böceklere dikkat! Geri dönün kıyma makinesinin altında bir yer açıldı buradan gidip tekrar 3 ipli avluya gelin. Tekrar meşaleyi aldığımız yere çıkın. Bu sefer tam karşımıza atlayın,yukarı çıkın. Arkamızdaki kolu gördünüz mü?Biraz karanlıkta kalmış. Onu çekin ve yükselen platformdan düz değil de daha yukarıya çıkın ve ilerden 37.secret sizi bekliyor. Şimdi inip düz devam edin ve demoyla beraber bölümü bitirin…



         GARDIAN OF SEMERKHET (3 secret)



 Lara Semerkhet Tapınağı'nın derinliklerinde hiyeroglifleri okurken yine geçmişe dönüyor;
 Lara : Işığın Tanrısına sunuyorum,bu yazı şu manaya geliyor. Der ve Semerkhet'in sesinden devam ediyoruz;
 Semerkhet : Karanlığın kural koyucusu artık serbest. Seth ölümsüzlüğün içinden kurtulacak,gecenin içinden seçilmiş ordusu ona yardım edecek. Kim ki Amulet'i yerinden alırsa Seth'in karanlık gücü serbest kalacak ve Güneş Tanrısını çağıracak. Horus der ki ışığın gücü kimdeyse Seth'i o tekrar hapsedebilir. Amulet Of Horus ve Armor Of Horus'un (Horus'un Zırhı'nın) gücüyle Seth sonsuza kadar hapsedilir ve gücü sınırlandırılabilir.
 Bu arada Seth'in Göğsündeki Amulet'i ve Horus'un etrafında ibadet edenleri görüyoruz. Sonra yıldızlar birleşiyor ve bir takım haline gelerek şahin figürü oluşturuyorlar. Horus'un Zırhı'nın altından bir ışık kümesi dökülüyor ve Horus tanrıların katına çıkıyor. Semerkhet devam ediyor;
Semerkhet : Horus'un ışığını bin yıllık yıldızların buluşması içinden en yaşlı piramidin altındaki tapınağına ve onun benzersiz kutsal taşlarının içine çağırıyorum. Amulet'i ve Zırhı ile o,bir kez daha Seth'i yanacak ve zehirleyecektir (yok edecektir).
 Lara,böylece Seth'i durdurmak için Amulet ile Horus'un Zırhına ve diğer kutsal objelere sahip olması gerektiğini anlamıştır. Bu sırada duyduğu bir gürültü üzerine kapıya döner.
Demo bittikten sonra karşıdaki delikten inelim. Aşağıdaki 2 kıyma makinelerini dikkatlice geçin…

 İlerden aşağılara kayınca yine oyunun başka bir harikasını görüyoruz (birazdan).Karşımızdaki şeyin Mısır’ın ufak ölçekte bir haritası olduğunu anlamışsınızdır. Sfenks,Piramitler ve kıyıda İskenderiye Feneri dahi gösterilmiş. Piramitlerin en büyüğünün içinde bireylerin olduğu gözlerden kaçmamıştır umarım. Duvarlardaki figürler de çok güzel.
Şimdi soldan çıkalım. İlerde başka bir zor yere geleceğiz o yüzden save lazım.

 Yandaki çıkrık (wheel) en sondaki kapıyı (door) açıyor ama kapı zaman ayarlı olduğu için yavaş yavaş kapanıyor ayrıca yolumuzun üzerinde de bir sürü bıçak (blades) var.

 Burası benim oynamaktan en çok zevk aldığım yerlerden. Uzun uzun anlatmıyorum çıkrığı 5-6 defa çevirip son sürat,aşağılara düşmeden,bir tarafımızı kestirmeden kapıdan girip kaide (pedestal) üzerindeki Golden Various'u alin.Şekille rotayı daha iyi görün;

 

Guardian of Semerkhet - Blade Room

 

 Yukarıdaki mavi çizgi en kısa yol,kırmızı işaretli yerler ise keskin bıçaklar oluyor.Kapıdan iyi bir zamanlamayla girmelisiniz.İşinizi kolaylaştırmak için girer girmez hemen yuvarlanma tuşuna (0) basın ve hızlı bir geri takla atın ki içeri hızlı giresiniz…

 Tekrar haritanın olduğu yere gelip aldığımız şeyi (dalgayı!)sağda duvarda kullanın ve olayı izleyin. Yukarıdaki aygıt lazer ışığı ile (nasıl oluyorsa) harita üzerinde gezinerek minyatür piramidin içindeki nesneyi çıkarıyor;

 The Guardian Key'i alin ve sağda kullanıp aşağıya kayın.
 Evet artık Gardiyana yaklaştık. Tabii böyle elimizi kolumuzu sallayarak ortalıkta dolaşırsak birileri ''hopp birader birine mi bakmıştın'' der  yani.Sağ taraftan devam edip ilerdeki kolu çekin. Çıkan azmanı görün ve altınıza yapmadan onun çıktığı koridorun sonuna kadar koşun. Odada elinizi sokabileceğiniz bir yer var buradan meşaleyi (gene meşale) alın ve gerideki ateşlerde yakıp buradaki yanmayan meşaleleri yakın. Açılan kapıdan devam ederseniz ilerden 38.secreti toplarsınız. Bıçaklara dikkat edip geri dönün. Gardiyanın kapıyı kırdığı yerden ilerde yukarıya tutunulacak yere gelin ve böyle maymunvari ilerleyin. Koridorun sonuna gelmeden,aşağıya düştüğümüz deliği geçince solda başka bir delik var. İçerde de 39.secretler var;


 Şimdi geri gelip aşağıdaki tahta kapıya sırtınızı verin ve boğayı bekleyin. Buralardan çıkmak için onu kullanacağız. Önce bize doğru koşmasını sağlayın ve sonra hemen yana (veya ileri)zıplayın ki pestilinizi çıkarmasın. Kırılan kapıdan ilerleyin,büyük bir odaya geleceksiniz. Üzerinde kutsal güneş tanrısının gözünün resmedildiği 3 adet taş var bunların önünde durup yine boğa ile matadorculuk oynayın ve hepsini kırmasını sağlayın.2 geçit açıldı,biz önce sağdakinden gidip üst kata çıkalım;

 

 Çıkınca sağdan devam,ilerde yukarıya çıkılan bir odada 40.secret var. Dikkat ganimetlerden birini alınca diğerleri yanıyor,o yüzden bence büyük medipacki alın. Aşağıya inip yine sağdan devam edersek başka bir odada birkaç ganimet daha var ama burası secret odası değil. Şimdi aşağı inip diğer taraftan boğa gelmeden kaçın ve bölümü bitirin…

 
Demoda Lara taa oyunun başında bize kalleşlik yapan adamı buluyor;
Lara : Silahını indir.Beni Van Croy'a götür.
Rehber : Sen zamanını harcadın.
Lara : Bu benim problemim,bana nereye gittiklerini söyle ya da seni zamana karşı yokuş aşağı koşturayım.
Rehber : İskenderiye……….

  Der ve kafasına silahı yer. Böylece Van Croy'un İskenderiye'de olduğunu öğrenen Lara adamın elbiselerini giyip hemen ilk trene atlıyor;
Lara : Çalıştığım en kötü rehberdin…

 

Bize kalleşlik yapan rehbere de çok kötü şeyler oluyor……….

   DESERT RAILROAD (3 secret)



 Şimdi öncelikle amacımız Van Croy'u bulup ondan Amulet'geri almak.Zira Lara'nın Semerkhet Tapınağında da okuduğu gibi takımyıldızların buluşmasına az kaldı. Seth'i Büyük Piramide hapsetmek aynı şekilde Horus'un Zırhına da ihtiyacımız var.
Haini halledip trende soluğu alıyoruz. Yolumuz uzun,biz de bu uzun yolculukta boş durmayalım ve hem biraz ninja temizleyelim hem de ganimet yapalım. Bu bölümün gereksiz olduğunu düşünen arkadaşlarımıza,ilerdeki bölümlerde işimize çok yarayacak olan crowbarın (demir çubuk) trende saklı olduğunu hatırlatalım.
 Demodan sonra ilk vagondayız,arkamızdaki kolu çekip karşıya dikkatlice atlayalım. Vagondaki kapıları sırayla yoklayarak ganimetleri toplayalım;

 İlerdeki ninja Mahmutu halledip sonraki vagona atlayalım. Demoda daha ilerdeki vagona 2 ninja misafir oluyor ama onları kim davet etti?

 Adamları eşek cennetine yollayın ama dikkat edin sizi aşağı atmasınlar.Daha sonra ilerdeki vagonun sağ veya sol tarafından yukarısına çıkalım;


 Burada kapaklar açılıyor ve adamlar çıkıyor hepsini öldürüp şimdilik vagonlara girmeden ilerleyelim,sonra gireceğiz. Üzerinde yüksek yeşil bir branda (veya çadır) olan vagonun kıyısından salınarak en sonuna gidip çıkalım. Demoda bir helikopter görünüyor (sakın Van Croy olmasın).Şimdi önümüzdeki vagonun sadece sol tarafından çıkılıyor,bu aynı zamanda son vagon. İlerdeki ninjayı öldürüp vagonun en sonundan kendimizi geri bırakalım salınıp tekrar bırakarak tutunup aşağıdaki delikten girelim. Böylelikle 41. secreti almış olduk.
Buradan çıkmak için tahta kutunun üzerinden geri salınıp sağa doğru ilerlemeli ve yukarıya tırmanmalıyız. Şimdi yönümüzü bozmadan biraz ilerleyip sağdan tekrar geri geri salınacağız ve aşağıda görünen başka bir delikten içeri gireceğiz. Burada solda shotgun mermileri ve sağda ise crowbar bizi bekliyor. Onu almayı sakın unutmayın. Vagonda üzerinde kol bulunmayan manivelayı crowbar ile açınca karşıdaki kapı açılıyor.  Ninjayı tepeleyip karşı vagona atlayalım. Yeşil brandalı vagonu bu sefer rahat geçiyoruz. Şimdi tam önümüzdeki vagonun kapısı açıldı,içerde de bir ninja var,onu öldürüp vagona kafamız tepeye vurmadan girin. Bu vagonda bulunduğumuz pozisyonda karşımızda sağdaki karanlık deliğe girin sola dönüp crowbar ile kırık tahtaları açın ve içerdeki kutuları parçalayıp 42. secreti toplayın. Bu secretten de çok etkili başka bir silah çıktı.
 Vagondan çıkıp batı tarafına,oyuna ilk başladığımız vagona dönün. Kapıdan girince meşalenizi yakarsanız tam karşıdaki hatalı (kırık) kutuyu görürsünüz,bunu da crowbar ile açın ve 43. secreti alın. Şimdi kolun yanındaki diğer manivelada crowbarı kullanın ve bütün vagonları ana vagondan ayırın. Böylece peşimizde iz bırakmadık ve bölümü bitirdik….

 

 

 

 


ALEXANDRİA LEVELS

 

Lost Library Screnshot


   ALEXANDRIA (1 secret)



 Nihayet çuf çuf tren durdu ve bizi dünya tarihinin en önemli şehirlerinden birisine,farklı medeniyetlerin kesiştiği,dünyanın 7 harikasından birisine ev sahipliği yapan,ünlü Makedon kumandanı İskender’in burayı fethetmesinden sonra çok sevdiği ve kendi ismini verdiği İskenderiye kentine getirdi.
 Biz de fazla soluklanmadan ilerleyelim,zira yapacak çok işimiz var. İlerdeki akrebi katledip ana meydana hızlıca bir giriş yapalım ve etrafta dolanan haydutları temizleyelim;

 

 Şimdi önce fıskiyenin arkasında sağ çaprazda kalan koridora girip ilerdeki motosiklete bir bakalım. Müzik de (hastayım bu müziğe) bir şeyler anlatmaya çalışıyor. Sanki bu motora binmek için daha 40 fırın ekmek yememiz gerektiğini söylüyor!!?
 Yerdeki shotgun mermisini de unutmadan ilerde soldaki kapıdan girip üst kata çıkalım ve eski dostumuz Jean-Yves'e bir merhaba diyelim. Jean'ın asıl evi burası,kendisi saygın bir arkeolog ve bilim adamı. Lara'yı görünce hala sağ olduğuna çok şaşırıyor;


Jean : Lara,yaşıyorsun ha! Senin için endişelenmiştim,no oldu??
Lara : Van Croy Amulet'i aldı.
Jean : Oh,bu kötü oldu işte. Ama adam hala zırhı ele geçiremedi,bu da demektir Seth'e hazırlanmak için hala bir şansımız var.
Lara : Jean,yoruldum. Biraz ara versek.
Jean : Tatlım ancak her şey bitince dinlenebilirisin,ama şimdi daha hızlı olmalıyız. Adamlarım Cleopatra'nın Kayıp Sarayı'nın kalıntılarının olduğu körfezde dalış yapıyorlar.
Lara : Cleopatra mı??
Jean : Evet.O,zırhın ehemmiyetini biliyordu ve zırhı buraya getirdi. Bazı parçaları sonradan dağıldı ama...
Lara : İncelemeye başlamak için nereyi tavsiye edersin?
Jean : İskenderiye'nin altındaki Büyük Sarnıçtan. Kazıcı adamlarım daha önce hiç keşfedilmemiş ve Büyük Kütüphane ile doğrudan bağlantılı odalar (geçitler) buldular. Bu kütüphanede Cleopatra'nın Sarayına bir geçiş saklı olabilir.
Lara : Beni oraya götür.
Jean : Ama bir problem var.
Lara : Van Croy...
Jean : Evet. O,benim açtığım tünelleri ele geçirdi ve ilerliyor. Tabiiki adamlarım onun katilleri ortaya çıktıktan sonra bölgede daha fazla çalışamadılar.
Lara : Zamanla Werner'in sadık köleleriyle ben de tanışacağım.
Jean : Şimdi,önce Büyük Sarnıçlara gitmelisin. Van Croy geçitleri kapatmış olmalı ve onun zırhı da ele geçirmesinden korkuyorum.
Lara : Cesedimi çiğnemesi lazım.
Jean : Tabii bundan da korkmuyor değilim. Seni burada bekleyeceğim,geri dönersen sana her konuda yardımcı olmaya hazırım. İyi şanslar Lara. Korkarım buna ihtiyacın olabilir.
Lara : Ben kendi şansımı kendim yaratırım...


 Horus'un Zırhı ilk kez Büyük İskender (Alexander The Great) tarafından Büyük Kütüphaneye diğer kutsal emanetler ve hazinelerle beraber getirilmiştir. Makedon Kumandan daha sonra bu hazinelerin bir kısmını (büyük bölümünü) Yunanistan'daki (sonradan kaybolan) Luna Tapınağına götürdü.(Bkz. Tomb Raider Movie 2)
 Cleopatra zamanında ise Horus'un Zırhı'nın parçalanarak bazı parçaları,devrin Bizans hükümdarı Antonius tarafından İskenderiye'ye getirilmiştir.
 Mısır dilinde İskenderiye'ye ''Rakote'' denilirdi. İskenderiye’nin batısına düşen Faros (Pharos-ilerde göreceğiz-) Adası'nda da geç Ptolemiaios'lar döneminden mezarlar bulunmaktadır. İskenderiye,Hellen dünyasının en önemli kenti ve limanı olduğu halde Mısır Bilgeliğinin klasik antikitede yayılmasında önemli bir rol oynamıştır. Yunan-Mısır tanrısı Sarapis' nen önemli tapınağı olan Serapium'un yakınında Jean'ın bahsettiği Kom eş-Şukafa Katakomb'u (birazdan göreceğiz) bulunmaktadır .M.S. 1. ve 2. yüzyıl arasındaki döneme ait olan bu katakombda basitleştirilmiş klasik stilde Mısır motifleri (heykeller,kabartmalar,boyalı süslemeler) görülür. İsis kültü için bu eserler hakiki Mısır nesnelerinin kullanılmasıyla eskiye koşut başlatmaktadır.
 Şimdi Jean'in arkasındaki çekmeceli dolaptan dürbün ve diğer ganimetleri toplayıp balkona çıkalım ve solda ilerdeki lavukları öldürüp tam karşıdaki çatıya atlayalım. Buradan da karşıdaki çatıya tutunmalı atlayıp sağ tarafa salınalım. Kolu gördünüz,kendimizi bırakarak kolu çekelim ve aşağıdaki odaya girelim.Haydutları temizleyip içerdeki kütüphanenin içinden 44. secreti toplayalım…

 
 Şimdi dışarı çıkıp sağdan devam. Sol tarafta bir oda var ama içerde ninjalardan başka bir şey yok. Yolu takip edelim,ninjayi öldürüp bölümü bitirmeden Jean’ın yanına dönersek biraz daha bilgi verecek bize;


 Jean : Daha fazla bilgi mi?Neden olmasın...Zırhın bir bölümünün bu şehirde bir yerlerde olduğuna inanıyorum. Bir müzayede yerel bir koleksiyoncu,zırhın parçalarından birini rivayet ediyordu (gösteriyordu).Bu ne kadar doğru söylemek zor. Adam tam bir aptaldı. Bir müddet sonra kayboldu zaten ve sergideki parça da kaldırıldı. Bu da demek oluyor ki Van Croy hala zırha sahip değil ve bu şehir de araştırmaya başlamak için uygun olabilir…


 Şimdi bölümü bitirebiliriz...

 

 

COASTAL RUINS



 Bu bölüm hem çok zevkli hem de oyunun artık gittikçe zorlaştığının sinyallerini veriyor. İsteyen hemen geri dönüp Jean’ı 3.defa dinleyebilir,adam önemli şeylerden bahsediyor;

 Jean : Lara,biraz kitapları karıştırıyordum ve şunu öğrendim. Büyük bir ihtimalle zırhın bir bölümü Büyük Sarnıçların altına gizlenmiş. Ama dikkat etmelisin. Van Croy'un adamlarının tünelleri benimkilere yaklaşmış. Seth'in Hayaleti de şehir içinde görünmeye başlamış ve özellikle kazı alanlarında toplanıyormuş. Çabuk olmalı ve kütüphaneye ulaşmalısın.
 İstemeyen de buradan devam eder. İlerleyelim,yol üstündeki ufak medipacki unutmayın.2. palmiyeden sağa dönüp girişi silahımızla parçaladıktan sonra Mısır Müzesi'ne girebiliriz. Bu müze sürprizlerle dolu bir yer,burada sık sık save yapın;


 İlerleyin,demir parmaklık arkasındaki anahtarı gördünüz mü?İşte bunu alacağız ama ne badireler atlatacağız bunun için. Müzede biraz tur attıktan sonra ilerde 2. aynalı odasına girin. Çalan müzik yine dikkatli olmamız gerektiğini anlatıyor,zira aşağıda zeminde kazıklar var. Normal bakmayla görünmeyen bu kazıklar (tahmin edeceğiniz gibi) aynada görünüyor. Lara'da burada bir yerlere bakıyor en solda köşede bir nesne var;

 Dürbünle bakarsanız bunun bir crossbow yani ok olduğunu görürsünüz. Dürbünle bakarken L2 tuşu yaklaştırır,R2 tuşu uzaklaştırır,çarpıya basarsanız ışığı açılır.Şekille neyin ne olduğunu iyice görün bakalım;

 

Mirror room detail

 

 Evet,atlayacağınız platformlar böyle daha rahat görünüyor.Şimdi aşağıya dikkatlice inip aynaya bakarak ilerleyin ve en son bir ters takla atarak oku alın ve yine dikkatlice geri dönün.
 Şimdi soldan devam edin,müzeye girerken hemen sağda kalan odaya kayın ve platformda kalın. Bu platform birazdan açılacak onun için yüzünüzü arkaya verip en uçta durun ki kazıklar batmasın. Platform düşünce aşağıdasınız,karşıdaki balonları okunuz vasıtasıyla patlatın (sadece okla oluyor) ve böylece kazıklar deaktive (yani etkisiz) oldu. İleriye düşecek jetonu ( veya parayı) alin ve yan taraftan çıkıp ilerde,aynalı odayı geçince sağda kalan odaya girin…
 Cam içinde bir amca var,siz jetonu onun önündeki zımbırtıya atınca o da kaval çalıyor ve sepetten bir ip çıkıp yukarıya kadar yükseliyor;

 Çalma işi bitince amcanın da pili bitiyor (ne iş ama).Şimdi ipe tutunup yukarıya çıkın. Yerdeki süpürgenin yanındaki tahta sopayı alın. Duvardaki çengellerden biri kır kırılmak üzere,onu da crowbar yardımıyla sökün ve ikisini combine yapın.
 Şimdi anahtarın yanına gidin elimizdeki kendi çabamızla yaptığımız tutacak ile onu alin. Palmiyeli yola çıkıp sağdan devam edin,ortamdaki yapılar değişmeye başlıyor. Artık Yunan yapıları göreceğiz. İlerdeki havuza dalın ve dar geçide girip ilerdeki açıklıktan yukarı tırmanın. Biraz daha ilerleyince Coastal Ruins'e geldik,yani Harabeler Körfezi’ne...

 Manzara gerçekten güzel,kıyıya çarpan dalgalar ve martı sesleri dahi unutulmamış. İnsanın orada olası geliyor.Şekille sırayla gireceğimiz binaları öğrenelim;

 


 Burada resimlerle Lara’nın (X) işaretli yerlerde duruş pozisyonlarını öğrenelim;

 

A; geldiğimiz yol,B ; Catacombs'un çıkışı;

 

 

C ; Poseidon Tapınağının çıkışı;

 

D ; Catacombs ile Library arası;

 

E ; Library çıkışı-Demetrius girişi,F ; Pharos adasına gidiş;

 

 Biraz karışık görünüyor diil mi?Buradaki bütün yapılar arasında bağlantılar,dehlizler var,unutmayın…

 Etraftaki bu görkemli yapılara bir baktıktan sonra sağ arka çaprazımızda kalan (kayaların arkasında) kemerli yapıya (D) girelim. Ama o da nesi? Semerkhet'teki demodan hatırlayacağınız Seth'in ordusunun askerleri geliyor. Zavallılar amma da zayıflamışlar diye düşünerek bombalı oklarımızla onları patlatalım. Bu iskeletler pompalıyla ölmedikleri (ama çukura düşürebilirsiniz) için sadece bu silahı veya Granade Gun'u kullanabiliriz. Onları hallettikten sonra yukarıya onların geldikleri yere çıkıp kapıyı açın ve içeriye dalın...



   CATACOMBS (4secret)



 Burada yerlerde testiler ve etrafta yıkıntılar var,burası Catacombs'un girişi. Karşıdaki kapıyı açmak için sağdaki odadaki ağır sütunu (veya kaideyi) ilerde üzerinde İskender'in gençlik resminin bulunduğu zemine kadar itmemiz gerekiyor…

 Ama kayayı iteceğimiz yolda bazı engeller var o yüzden önce kayanın bulunduğu odadaki üzerinde yine İskender'in resmi bulunan butona (taşa) basalım. Bir yerlerde bir platform yukarı kalktı,aslında tam aşağımızda şu an. Biz de geri dönüp iskeletlerle savaştığımız yerde aşağıya çukura inip önce meşaleyi alıp ateşte yakalım sonra dev kayayı tutan ipin tam altına gelip zıplayalım ki ip yansın ve kaya aşağı düşsün. Hemen kaçın,kaya düşünce arkasındaki geçidin önü açıldı. Biz de oradan girip,2 kapıyı açıp ilerdeki uzun sütunu yükselen platformun üstüne çekelim ve hemen geri dönüp yukarıdaki kayayı dediğim yere çekelim (biraz sıkıcı ama).Bu olay eski Japon atari oyunlarındaki kutu itme-çekme bilmecelerinin aynısı aslında.
Şimdi kayayı sonuna kadar itince kapı açılıyor ama önceki demolarda gördüğümüz ruhlardan biri de fırlıyor. Telaş etmeden ilerleyelim,borudan inmeden sağdaki odaya dalalım ve ilerdeki testilerin yanında bir kuş sembolü var. Bu sembol aslında bir muska ve ruhları yok ediyor. Altında eğilelim ve ruhun bir süre sonra patlamasını seyredelim.
 Artık dışarıdaki borudan kayabiliriz. Aşağıda bir kol var onu çekelim ve Kom eş-Şukafa Catacomb'una merhaba diyelim…

 Bu sarnıç bizim Yerebatan Sarnıcından bile büyüktür bahse girerim. Neyse hemen bir save yapın zira zorlanacağız. Şimdi karşıdaki ipe atlayın ve ipin durmasını bekleyip çok dikkatlice diğer ipe iyi hız alıp atlayın. Eğer ulaşamıyorsanız tekrar tekrar deneyin. Diğer ipe de ulaşınca ileri değil de soldaki küçük deliğe atlarsanız aşağıda 45. secret var.
 Buradan da aşağıya inin ve meydana girmeden buradan devam edin. Suya dalacağız,yandan çıkın ve ilerdeki kayalara,oradan da karşısındakine atlayıp kolu çekin;

 Yeni oluşan kayalara atlayıp testinin yanına çıkın. Buradan iskeletleri bombalı okla katledebilirsiniz. Şimdi yukarı tutunarak karşıya doğru ilerleyin. Yol bitmeden bir ruh daha çıktı ama endişelenmeyin suya düşün. Su altındaki arkalardaki küçük odayı bulun ve buradaki muskanın ruhu patlatmasını bekleyin. Şimdi aynı yolla tekrar tutunun ve karşıda ruhun çıktığı yere kadar gelin. Kolu çekip iskeletlerin dolandığı platforma atlayın;

 Devam edeceğiniz yerler belli en sondaki platforma atlayıp salınarak kayadan en sonuna kadar gidip kendinizi çekin.
 Şimdi ilerleyince bir ipin olduğu geniş bir yere geleceksiniz. Müzik de ortamın birazdan kızışacağını anlatıyor sanki. Benim tavsiyem bütün iskeletleri buradan patlatın ki ilerde size ayak bağı olmasınlar. Sonra iple sola atlayıp kaidenin üzerindeki nesneyi (trident) alin. Bunda 3 tane daha bulacağız. Arka taraftaki duvardan tırmanacağız ama birazcık dolaşalım belki bir şeyler bulabiliriz.
 Sizce en aşağıya iniliyor mudur?Odaya geldiğimiz ilk pozisyona göre karşı sağdan gidip karşıya atlayın ve geri döndüğünüzde aşağıya inilecek duvarı görün. Buradan inip aşağıda flarenizi kullanarak ganimetleri toplayın ve yukarı çıkıp ilk anlattığım yerden çıkın. Yukarıda bir iskelet var onu temizleyin ve 2. Trident'i alın. Şimdi daha yukarıya boruyla ganimetleri toplayıp en yukarı çıkın,burada ters taklayı kullanın. İlerleyin,kapıdan geçin,bakın nereye geldik. Tekrar borudan inin. Bu sefer ilerde soldan karşıdaki tutunacak duvara uzun atlayın ve Catacomb'un dibine inin. İskeletleri öldürüp sağdaki geçide sapın. Soldakine zaten girmiştik.
Bir save yapıp ilerleyin. Burası bir labirent ve yukarıya bakarsanız nerelere gideceğimizi görürsünüz…

 Sola girip iskeleti patlatın ve dümdüz yolu sonuna kadar koşun. Buradan dönüp ilk sağdan bir daha dönün. Önünüzdeki iskeleti ve testileri patlatıp orayı temizleyin ve arkadaki duvardan tırmanın. Yukarıdaki mermiyi de alıp düz ileri zıplayın. Buradaki iskeletleri pompalıyla aşağı düşürebilirsiniz ama siz düşmemeye çalışın. Hiçbir yere sapmadan tam karşıya en sona kadar hoplaya zıplaya ilerleyip soldan duvara tırmanın. Arkadaki 3 Trident'i de alıp platformlardan devam ederek iple karşıya ve sonrada borunun olduğu deliğe atlayın. Borudan çıkıp yukarda yatan iskeleti patlatın,birazdan ayaklanacak çünkü.
 Şimdi en sonda 4.Trident var,onu alacağız ama burada 3 secret var ki birisini gerçekten yapacağımız işi bilmeden bulmak zor..

 Şimdi yapacağımız şey ise bu odadaki bütün iskelet ve kemik parçalarını patlatmak.Resimlere bir de bakın;

 

 

 

Trident'in arkasındakiler hariç hepsini (yukarıdakileri) patlatalım,Trident'i de alıp arkasındakileri de (aşağıdakileri) patlatalım;

 

 

Şimdi arka sol çaprazımızda bir delik açıldı;

 

 Oraya girince hem 46.secreti bulmuş oluyoruz hem de 47.secretin kapısı açılıyor ama acele etmemiz lazım çünkü bu kapı zaman ayarlı. Kapı kapanmadan aşağı boruyla kayalım ve karşıya atlayıp arka solumuzda kalan kapıdan girelim. Secretler de secret hani. Sonra borudan çıkmadan son secreti de alacağız…    Önce bir kat aşağı inin (isterseniz borunun olduğu platformdan geri aşağı salının).Burada solda arkada bir yerlerde parmaklıklı bir pencere var. Bunun içinden tekrar geri aşağı salınıp ilerleyin ve odaya girin. Bu oda aslında bir asansör (yok yaa).Yukarıya çıkınca yandaki deliği görün ve içine girip testiyi kirin ve 48.secreti toplayın. Bu secret yanlız 4. Trident'i alınca alınabiliyor. Şimdi tekrar yukarı çıkıp son Tident'in arkasından tırmanalım ve yukarıda Coastal Ruins'e gelelim. İskeleti arkaya atıp kapıyı açıp ilerleyin,güneş de iyi yakıyor hani.
Biraz suya gireyim de serinleyeyim derseniz inerken solda kalan yere atlayıp daracık bir yerde Granade Gun mermisini alabilirsiniz ama çıkmak çok zor.
Tekrar ilk girdiğimiz yapıdan geçip,Ctacombs'a boruyla kayın ve aşağıya inin. Bu defa tam karşıdan gidip yukarı çıkacağız,ilk istikamet Poseidon Tapınağı...

 



   TEMPLE OF POSEIDON (1 secret)



 İlerleyin sağda yine bir muska var,demek ki yakınlarda bir hayalet var. Aşağı temkinli inin,4 lü yollar olan bir yere geldik. Ben derim ki önce şu lanet hayaletten kurtulalım. Bunun için doğu tarafından devam edelim. İlerde ağzı açık bir kişilik var ve bize dil çıkarıyor. Sol arka tarafından çıkılacak duvarı gördünüz mü?Çıkıp yukarıdaki deniz tanrısı Neptün (Poseidon) heykeline atlayıp action tuşuna basarsak Lara Trident'lerden birini adamın elindeki asaya takıyor. Neptün’ün simgesi de elindeki üç başlı asa zaten;

 Arkamızdaki iskeleti suya da düşürebilirsiniz. Sonra aşağı inin,heykelin ağzından sular akmaya başlamış;

 

 Biraz ilerleyince içinden bir de hayalet fırlayacak. Onu en başta gördüğümüz muskanın yanına çekip patlatın ve yine aşağı inin.
Şimdi siz istediğiniz taraftan devam edin,ben kuzeyden başlıyorum. İlerleyin 2 iskeleti öldürüp aşağıya inerseniz eğilerek gireceğiniz bir delikte 49.secret sizi bekliyor;

 Çıkıp koca kafanın altından ilerleyip diğer Neptün heykeline de Trident'i takın. İsteyen soldaki odaya girebilir. Ama ateşlere dikkat etmek kaydıyla. Bu oda usta Tomb Raider oyuncusu olup olmadığınızı test edecek bir yer aslında.
Geri gelip suyla beraber akalım,4 lü yoldan batı yakasına gelelim. Koca kafanın yanındaki dehlize girerken yanmamaya dikkat edin. Bunun için dehlize en soldan burnunuzu duvara sürterek yavaşça yaklaşın ve deliğin altından çıkın.3.Trident'i de heykele takın ve delik ağzındaki iskeletleri patlatıp inin. Yanarsanız su ne güne duruyor. Yakınlardaki yılan figürlü kayalar ne hoş değil mi?
Girmediğimiz son yere borudan tırmanın ve son Trident'i de yerleştirin. İskeletleri halledip geri,suların aktığı yere gelip ortasına dalın ve aşağıdaki deliğe girin. kadar zahmet buradan girebilmek içindi.
Sudan çıkıp ilerleyin,iskeleti halledip aşağı inmeden bir save yakışır. Şimdi aşağı inin,2 ruh birden ortaya çıktı. Korkmayın ve sağda-soldaki büyük testilerden birini kırıp içinden çıkan muska ile ruhları patlatın. Şimdi ilerdeki tabuttan Horus'un Zırhı'nın ilk parçasını alın. Açılan kapılardan geçmeden,girişte solda kalan testinin yanındaki İskender resimli butona dokunun,tam arkada bir geçit açıldı….

 

 Buradan Coastal Ruins'e geri dönülüyor. Niye ki diyeceksiniz. Oradan da İskenderiye'ye,Jean'ın yanına dönüp onu 4. defa dinleyebiliriz;

 
Jean : Tebrikler Lara. Unutma kütüphanenin bir yerlerinde Cleopatra'nın Sarayı'na geçiş için bazı açıklamalar olabilir. Van Croy kütüphaneyi bulduğunu bilmiyor ama bağlantılarım sayesinde duyduğuma göre ki -doğru istihbaratlardır- devletten adam kiralamış ve iki kat hızla başka bir yoldan araştırmaya devam ediyormuş. Aslında biz avantajlıyız ama dümdüz devam edip çabuk olmalıyız. Unutma Büyük Kütüphane eski ve tarihi İskenderiye'nin bir üniversitesi gibiydi. Ağzına kadar bilgiyle,bilmeceyle ve icatlarla doluydu. Oraya gitmek için çabuk olman lazım,iyi şanslar dostum…

 
Tekrar aynı yere dönüp kapıdan geçin ve ilerdeki duvardan tırmanıp bölümü bitirin…



   THE LOST LIBRARY (3 secret)



 Şimdi ilerleyelim ve kütüphaneye girelim…
 İskenderiye Kütüphanesi dünya tarihinin en görkemli kütüphanelerinden biriydi,tüm zamanların en önemli kitapları,döküm anları ve yazıtları burada saklanıyordu ve daha sonra çıkan büyük bir yangında yanarak kül olmuştu. Kayıtlardan da İskenderiye Kitaplığında büyük bilgin Ptolemaios’a ait olan ve insanlığın bütün geleneklerini yazan 500.000 (yanlış duymadınız) cilt,önce kısmen Romalılar tarafından yüzyıllar sonra da Halife Ömer tarafından yakılmıştır. Hiçbir zaman yerine yenisi konulamayacak değerdeki eserlerin,İskenderiye’deki halk hamamlarını ısıtmak için kullanıldığını düşünmek herhalde insanın içini ürpertecektir.
Avludaki büyük kapıyı açmamız lazım. Müzik yine çok işimiz olduğunu hatırlattı. Etrafınızı biraz inceleyin,eski bir kütüphane ancak bu kadar güzel tasvir edilir.Şimdi öncelikle size iki şekille kütüphanenin alt ve üst katlarını açıklayayım;

 

Lost Library main hall diagram

 


 Burada;

 A ; Yedi köşeli yıldızın kitabesinin bulunduğu oda,ikili teneke adamların odası…

 B ; Çıkrıkların-yıldızların ve diğer teneke adamların bulunduğu odalara giden yol.

 C ; Üst kattaki yedi köşeli yıldıza çıkan oda.

 D ; Planeteryumun yani dünyaların gösterildiği büyük oda.

 E ; Alevli iki ruhun ve dünyaların diziliminin gösterildiği-üst kat ile bağlantılı- havuzlu oda.

 F ; Yanan tahtaların altındaki oda.

 G ; Yedi köşeli yıldızdan çıkış.

 H ; Lara'nın Harp çaldığı oda.

 I ; Pharos Pillar'ın bulunduğu oda.

 J ; Yanan tahtaların olduğu oda.

 K ; Arslan kafalarının bulunduğu oda.

 L ; Zincirlere giden oda oluyor…

 

 Şimdi ya Allah deyip önce sol alttaki odalardan en soldakine (A) girin. İlerde iki tane teneke adam (ben soba adamlar diyorum) var. Bunları biraz uzun sürecek ama normal silahınızla öldürebilirsiniz. Şimdi içerde kaide üzerindeki nesneye Lara gibi siz de dikkatlice bakın ama alamıyorsunuz…
 Avluya çıkıp bu odanın yanındakine (B) girip ilerde bir save yapın ve borudan dikkatlice en aşağı kayın. İlerleyip başka bir borudan çıkın ve sarı bir yıldızın oraya gelin. Bir teneke adam daha çıktı,onu da cennete postalayıp yıldızı sökün…

 Arkada sağdaki dönüp duran çarkın arka tarafından iniliyor. En aşağısında ise secret 50 var.
 Şimdi yıldızın solunda yanan meşalenin tam karşısındaki duvara tırmanılıyor. 

 Buradan ilerleyip boruyla kayalım ve aşağıdaki 2 teneke adamı da öldürüp ilerdeki delikten bir alt kata inelim. Fazla ilerlemeden bir save yapın ve teneke adamların komutanıyla kozlarınızı paylaşın….
 Onu da uzun çabalarımızla hurda çöplüğüne yollayıp göğsünden düşüreceği Horseman's Gem'i alalım.Amcayı öldürmek biraz uzun sürüyor,isterseniz onu sonraki secreti alacağınız  odaya çekip köşeye sıkıştırıp katledin..

 Yukarı çıkmadan köşedeki odaya gelelim ve meyilli odanın yanındaki düzenekteki küreye ateş edip kapağın açılmasını sağlayalım. İçindeki 51.secreti alıp bir üst kata çıkalım.
 Adamlarla savaştığımız yerde bir kapı vardı,bunun yanındaki yuvaya elimizdeki mavi taşı takıp içerdeki ipi çekince aşağıda,su altında bir kapı açıldı. Şimdi yıldızı aldığımız yerden sağdan (veya soldan) girebiliriz. Dev zincirleri dikkatli geçelim ve odadaki tahta kapağı kaldırıp suya dalalım. Su altında açılan kapıyı bulalım ve içindeki 2 yıldızı da toplayalım..
 Şimdi en geriye ana avluya dönün. Çarklardan tırmanmadan save yapabilirsiniz.Bu çarklara tırmanmak baya zor ve bazı arkadaşlardan mesajlar alıyoruz nasıl biçilmeden inip çıkabiliriz diye,resimlerle biraz anlatayım;

 

 

Burada da bazı buglar var mesela ilk resimdeki gibi deliğin ucuna gidip aşağı kattaki bir noktayı gözümüze kestirelim…

 

Ve bir adım geri atalım;

 

 

Sonra ileri kısa zıplamalı olarak karşıya atlayınca direkt olarak bir alta düşüyorsunuz.Buna Delik Bug’u deniyor…

 

Veya bazı deliklere aşağıdaki gibi tutunarak da inebilirsiniz;

Önce yine alt kattaki bir noktayı gözünüze kestirin..

 

Sonra kendinizi geri bırakıp tutunun…

 

Tekrar kendinizi bıraktığınızda alt kattaki güvenli yere düşüyorsunuz.Buna da (güvenli düşüş) deniyor…

 

 Şimdi dışarda ilk girişteki pozisyonumuza göre sağdaki kapıların ortadakine (E) girelim. İçerde 2 tane ateş böceği kovalıyor. Bunlardan kurtulmak için sağdan koşup havuza atlayın,ki onlar da sizi takip edelim derken suda boğulsunlar (bkz.su ateşi boğar).Sudan çıktığınız yerde ayaklarınız iç içe dairelerin olduğu bir zemine gelince Lara yukarı bakıyor ama karanlık,hiçbir şey göremiyor. Kolayı var dürbünü çıkarıp oraya bakin ve ışığını da yakmayı unutmayın. Karşınızdaki olayı anlayamadınız diil mi?Ama buradakilerin birer gezegen olduğunu ben söyleyeyim. Gezegenlerin renkleriyle sıralamalarını aklınızda tutun veya birlere yazın. Şimdi geri dönerken odanın çıkışında soldaki merdivenleri gördünüz mü?Ama yukarıdaki kapak kapalı.
 Şimdi çıkıp sağdaki odaya (D) girin. İlerde muhteşem ötesi renklerle bezenmiş bir tavan ve geniş bir avlu var. Yani Mısırlılar da hiç boş durmamışlar be kardeşim,neler yapmışlar,pes be…
 Tahmin ettiğiniz gibi zemindeki yerlere,yıldızları kullanarak açacağımız kapılar içindeki gezegenleri doğru sıralamayla yerleştireceğiz.Burası bir planeteryum yani bir nevi astrolojik saat!!

 Biraz önceki sıralamayı hatırlayanlar;mavi (Dünya) olan ortaya,beyaz (Ay) ikinci yörüngeye,yeşil (Venüs) onun dışına,kırmızı (Mars) onun dışına ve sarıyı (Güneş) da en dışa gelecek biliyorlardır. Eski Mısır’da Dünyanın evrenin merkezinde olduğuna inanıldığını da ekleyelim. Doğru sıralama olunca her gezegenin tepesinde ışık yanıyor ve en sonunda bu ışıkların yarattığı güç kapıyı açıyor. Buradan geçip ilerleyelim,soldaki kapıyı açarsak avluya döneriz. Biz soldan ilerleyelim ve yine başka bir bilmeceyle karşılaşalım.
 Bu bilmeceyi Çinliler bulmuş ve adına da yedi köşeli yıldız diyorlar (tetragram). Her köşede de bir yılan ve çekebileceğimiz bir kol var. Kolları çekince ağızlarından ateş çıkıyor…

 

 Bilmece şu her kolu bir defa çekerek ateşleri söndürmek. Bunu yaparsak odanın ortasından bir duvar yükselecek ve biz de yukarı çıkabileceğiz. Her yılan karşısındaki 2 yılanı etkiliyor. Yani onlarda ateş yanmıyorsa yakıyor,yanıyorsa söndürüyor. Zor gibi geliyor ama aslında basit. Çözüm solumuzdakinden başlayarak kolları saat yönünün aksine çekmek. Eğer üşenmeyecek varsa avludan ilk girdiğimiz (2 teneke adam olan) odadaki alamadığımız yazıt şimdi alınabiliyor ve içinde de kolları hangi sırayla çekeceğimiz yazıyor,oradan yardım alabilirsiniz.
 Kolları çekince yükselen duvardan tırmanalım,ateş meleğine de dikkat.Onu yukarıdaki havuzda boğalım. Yerlere saçılmış yazıtlarla dolu 2 odayı geçelim… 

 İlerdeki kapıyı açınca üst kata çıktık. Yüzümüz mavi kapıya dönükken sağda üstteki odalardan en sağdakine girelim ama aşağıya kaymadan bir save yapalım. Şimdi aşağı kayarken yere düşmeden atlayıp karşıya tutunup çıkalım ve bir heykelin kafasındayız. Sağdaki platforma uzun atlarsak 52. secreti buluruz.
 Aşağı inin,meyilli kayadan durmadan taş yuvarlanıyor.Dikkat edin ve soldaki kayanın solundaki kolu çekin. Yükselen bloklardan karşıdaki platforma atlayın. Buradan dolaşıp en sondan diğer kafanın tepesine uzun bir atlayış yapın ve halatı çekin. Bu biraz zor demedi demeyin haa.İsterseniz resme bir göz atın;

 

 

 Şimdi heykele yüzümüzü dönerek kendimizi geri atalım ve düşerken tutunup hemen eğilmeli ağzının içine girelim. İçerde bir boru var,tırmanın. Yukarda iki yol var. Karşıdaki kapaktan girip kaide üzerindeki Pharos Pillar'i alın. Burası ayni zamanda alt katta çıkamadığımız oda,kapağı kaldırırsanız görürsünüz. Şimdi geri dönüp diğer yere girelim ve yerdeki meşaleyi alalım. Sağ veya sol kaidenin yanındaki platforma basınca ateş çıkıyor,meşaleyi yakıp onu ilerdeki tahtaların üzerine üçgen tuşuyla fırlatın. Tahtaların yanması bitince patlıyorlar ve aşağıya inebiliyoruz…
 Aşağıda Lara'nin baktığı yazıtı alabiliyoruz. Bu bir şarkinin bestesi ama Zeki Müren'in şarkılarından değil bu şarkı... Buradan yılanlardan yukarıya tekrar çıkıp üst katta bu sefer sola dönüp kapıyı açın. İçerdeki Harp (Arp)'in yanındaki kayada action tuşu ile besteyi icra edin ve geçit açılsın. O kadar söylememişler tatlı müzik kayayı çatlatır diye.
Açılan yerden devam edin,yol sonundaki halatı çekince o mağrur kapı açılacak ve de bu bölüm bir hatıra olarak kalplerdeki yerleri süsleyecek…



   HALL OF DEMETRIUS (1 secret)



 İlerleyin,ana avluda önce sağdan yukarıdan Pharos Knot'u alın ve cebinize koyun. Şimdi inip diğer yoldan çıkın,tam yerdeki yazıtı okuyoruz;


 Lara : Tablet,Citadel'in (hisar-kale) altında kumlara dönüştü... Semerkhet devam ediyor;
 Semerkhet :  Orion'un yıldızları son Milenyumda bir araya geldiği zaman Kahire'de vakti gelecek,seremoni gerçekleşecek ve Seth mezarından çıkacak...

 
Tam bu sırada Van Croy gene gözüktü,üstelik yalnız da değil. Biraz daha yaşlanmış sanki,artık bastonla yürüyor.

 Van Croy : Selam canım. Başka bir habersiz ziyaret daha. Bizim bulamadığımız yazıtı bulmuşsun,ilginç şeyler yazıyor değil mi?
Lara : Yanlız ne anlattığını biliyorsan ilginçtir.
Van Croy : Evet,evet. Sana katılıyorum canım. Zırhın kendisi benim için bir meraktan öte bir şey değil ama Amulet ile Törensel Tablet birlikte kullanıldığında meydana gelecek çok önemli bir tılsım asırlar boyu İncil’de anlatılır.
Lara : Taş parçalarından daha önemli bir şey var burada,Van Croy. Hiç Armageddon ismini duydundu daha önce?Senin standartlarına göre bile hoş bir şey değil bu.
Van Croy : Seth'in Ruhunu tekrar bağlamak için gece yarısı milenyum geldiğinde heykele zırhı yerleştirmek gerekiyor,hepsi bu. Senin saçmalıklarına hiç inanmadım zaten. ..


Lara bir anlık boşluktan yararlanıp balkondan aşağı atlar..

 
Van Croy : Aptallar! arakasından atlayın çabuk…

 
Bu arada Van Croy da kendi çabasıyla açtığı bir yerlerden tüyüyor.

 
 Oyuna dönünce aşağıdaki katillerini de bir güzel haşlayın da artislik neymiş görsünler... 

 Şimdi Van Croy'un arkasından gitmeden bir şeyi göstermek istiyorum.
Avludaki ikinci mavi kapının önüne gelin.L1 tuşuya etrafa bakınmayı yapınca bu kapının da arkasında (dürbün ile bakınca daha rahat) bir yerler görünüyor,ya da sadece benim PSX de görünüyor çünkü bunu şimdiye kadar kimseden duymamıştım. Önceleri bu kapının da açılabileceğini ve arkasından gidileceğini sanıyordum ama yanılmışım çünkü burası hiç açılmıyor. Anlayacağınız burası oyunun bir hatası,aynı ilerde göreceğimiz havada yürüme olayı gibi.
  Şimdi nereden çıkacağız biz diye düşünün durun. İsteyen ta geriye,zırhın ilk parçasını aldığımız yere gidebilir ama uzun o yol değil mi?Ben de söylemiyorum işte (deermişim).Şaka tabii,tekrar Van Croy ile karşılaştığımız yere çıkın;

 Kütüphanede devamlı etrafta gördüğümüz bu şirin minik fenerlerden birisi yanı başımızda ve (bakın şu Allahın işine ki) bu feneri geri çekebiliyoruz.O zaman da Van Croy'un kaçtığı geçit açılıveriyor. Bize kalan da oradan ilerleyip aşağıya düşmek...



   PHAROS,TEMPLE OF ISIS (no secret)



 Aşağıda sudan çıkın. Bir şeyler olacak sanki (müzikten dolayı) ama korkmayın. Etraftaki ganimetleri toplayın,böylece 53. secreti bulmuş olduk. Bu secret bir önceki bölümden kaldığı için o bölümün hanesine yazıldı,şaşırmayın…

 Odadaki platformun üzerinde de bir adet kırılmış gözlük var ama bu bir işinize yaramayacak onu da bilin,oyunun sonuna kadar çantamızda boşu boşuna taşıyacağız. Ne ben nede oyunu oynayan kimse bu gözlüğü nerede kullanacağımızı bilmiyor. Bu gözlüğün Van Croy'unkiler olduğunu biliyoruz sadece hepsi bu,belki gözleri şimdi daha iyi görüyordur ve o da çıkarıp atmıştır.
Neyse platformdan yukarı çıkabileceğimiz duvarı görün ve çıkın. Tekrar Coastal Ruins'e geldik ama burası arkası. İlerde suya dalıp sağdaki sualtı tüneline sapın ve yosunları takip edin. Bölümü geçtiğinizde yeni bir yere geldik. Bu görünen yapı,İsis'in Piramidi ama sular altında kalmış…

 Etrafta gezinen köpekbalığına dikkat ederek sağdaki ve soldaki yerlere Pharos Knot ve Pharos Pillar'ı takın ve en aşağıda açılan yere dalmadan (isterseniz) niçin koyulduğunu merak ettiğiniz,mağaranın en tepesindeki delikten çıkıp aşağıya kayarak tekrar Coastal Ruins'e,oradan da İskenderiye'ye arkadaşımız Jean'ı son defa dinlemeye dönebiliriz…


 Jean : Lara,işte şimdi Van Croy'a en büyük darbeyi indirdin,hem de o bize yaklaşmadan. Olaylar daha az facialı olsaydı daha mutlu olurdum. Şimdi hiç olmadığımız kadar dikkatli olmalıyız. Van Croy her zamankinden öfkeli ve şiddet dolu olarak buraya gelecektir. Bu da çok tehlikeli olur. Savunmanı hazırla! Tılsımları Cleopatra'nın Sarayı’na girmek için kullan ve zırhın geri kalan parçalarını da bul. Adımlarına dikkat et ve çok fazla etrafı incelemeye dalma...

 
 Tekrar geri dönüp,bu sefer aşağı dalıp,ilerden çıkalım. Bu arada isteyen şu köpekbalığını da öldürebilir ama ben kıyamam. Şimdi ilerleyip iskeleti de hallettikten sonra tekrara suya dalalım. İlerde 3 kapılı bir yere geleceğiz ama sadece sağdaki açılıyor. Sudan çıkınca bu sefer 3 tarafta merdivenler olan bir yere geldik,karşımızda da bir kuş (veya her neyse) bize öpücükler yolluyor. Onu bombalı okla 2 defada patlatabiliyoruz. Ortalıktaki küçük sandıklarda ganimetler var,bırakmayın.
 Şimdi önce güney tarafındaki merdivenlerden ilerleyelim (pusulaya bakin).Odada,karşımızda Tanrıça Isis'in devasa heykeli var…

 Bu Isis,Mısır Medeniyetinde Osiris'in eşlerinden (diğeri de Nefthys) ve oyunun kahramanlarından Horus'un öz be öz annesidir. Ayrıca Heliopolis Dokuzlusunun üyesidir ve koruyucu,büyücü tanrıça olarak mitolojide geçer. Bu tapınak ise yine Bizansli Antonius tarafından İskenderiye’ye bağlı Pharos (Faros) Adası’na yaptırılmıştır.
 Osiris’e gelince o da Antik Mısır’ın en önemli tanrılarındandır. Üzerindeki işaretler;mumya biçimi,asa ve tüy ve boynuzlarla süslü kamçı biçimli beyaz taç. Öte dünyanın yöneticisi,bitkilerin ölüm tanrısı. Heliopolis dokuzlusunun üyesi,Tanrıça İsis’in kocası ve Horus’un babasıdır……


 Heliopolis Dokuzlusunun hikayesi de şudur : Eski Mısır’ın en büyük efsanesine göre Güneş Tanrısı Re’Harahiti (ya da Re’Atum),sulu kaosun içinden ilk kati cisim olarak bir tepenin üzerinde yükselir ve çift tanrılar Şu ve Tefenet’i yaratır. Şu ve Tefenet de Geb ve Nut’u yani yeryüzünü ve gökyüzünü yarattılar. Osiris,Isis,Seth ve Neftys bunun çocuklarıdır. Dokuz tanrıdan oluşan bu grup Heliopolis Dokuzlusu’nu oluşturur. Osiris doğduğu zaman gizemli bir ses “Evrenin Efendisi”’nin geldiğini söylemiştir. Osiris adi aslında Mısır dilinde Usir olan tanrının adinin Yunanca’ya uydurulmuş seklidir. Osiris Yunanlılar tarafından Dionysos ve Hades ile bir tutulmuştur. Osiris , güzel yüzlü , koyu tenli ve insanlardan daha uzun resmedilmiştir…

 
 Osiris ve Isis devamında Mısır’ın en ünlü efsanesinin baş aktörleri olmuşlardır…


 Bu efsane de şöyledir :  Seth büyük bir yemek verir ve Osiris’i de çağırır. Osiris hiç bir şeyden şüphelenmeyerek yemeğe gider. Yemek sonunda Seth , sandık kimin ölçülerine uyarsa  sandığın sahibinin o olduğunu söyler. Denemek için herkes sırayla sandığın içine yatar. Sıra Osiris’e gelmiştir. Osiris yatar yatmaz Seth sandığı çiviler , eritilmiş kursunla lehimler ve Nil nehrine atar. Böylece Seth planını uygulamıştır. Bu olay “ Osiris’in krallığının yirmi sekizinci yılında , Athyr ayinin on yedisinde olmuştur. Isis bunu duyunca , üzüntüsünden saçlarını keser , elbiselerini parçalar ve Osiris’in kapatıldığı sandığı aramaya çıkar. Osiris’in kapatıldığı sandık , Fenike’ye , Byblos kentine kadar sürüklenmiş ve burada karaya vurmuştur. Karaya çıktığı yerde ise süratle büyüyen bir ağaç sandığı gövdesinin içine almıştır. Byblos Kralı Malkandros bu ağacı gördüğünde hayran kalır ve ağacı kestirerek sarayına sütun olarak diktirmeye karar verir. Ağaç kesildiğinde çok güzel bir koku çıkarmıştır. Bu olay Isis’in kulağına kadar gelmiştir. Isis durumu anlar ve Malkandros’un sarayına gider. Burada önce Astarte’nin çocuğunun dadısı olur. Isis bir gün çocuğu ölümsüz yapmak ister ve bu amaçla çocuğu ölümsüzlük ateşine batırır. Bunu gören kraliçe çığlıklar atarak Isis’i engeller. Isis artık kendini tanıtmak zorunda kalır. Daha sonra Kral Malkandros’dan izin alarak ağacın gövdesini açar ve içinden sandığı alır. Isis sandığı vatanına geri getirdikten sonra , Buto şehrine , oğlu Horus’un ziyaretine giderken sandığı , güvenli zannettiği bir yere saklayarak bırakır. Gece dolunayda avlanan Seth sandığı bulur ve Osiris’in bedenini tanır. Bunun üzerine , Seth Osiris’in bedenini 14 parçaya ayırır ve bu parçaları Mısır toprakları üzerine dağıtır. Bunu duyan Isis papirüs ağacından yapılma bir tekneye biner ve bütün Mısır’ı dolaşarak Osiris’in bedeninin parçalarını toplar ve parçaları her bulduğu yere bir tapınak diker. Bu yüzden Mısır’ın bir çok yerinde , içinde Osiris’in cesedinin bulunduğu söylenen bir çok tapınak vardır. Osiris'in cesedini birleştiren İsis,ondan gebe kalır ve Horus'u doğurur.
 Efsanenin sonunda ise Osiris’in oğlu Horus Seth’i yener .Yeniden canlanan Osiris artık bu dünyada yasamak istemez ve hükmetmek için ölüler ülkesine gitmeyi tercih eder. Burada yine Anubis ile birlikte olacaktır. Anubis ölüleri yargılanması için Osiris’e getirecektir
Bunlar temel öykülerinin çoğu Mısır efsanelerine dayanan Plutarkhos tarafından M.S. 1. yüzyılda Yunanca yazılmış metinlerdir. Horus ile Seth arasındaki bu çekişme sonraki dönem mitolojisine de yansımıştır. Seth kültü Mısır’da uzun süre varlığını sürdürmüş ve daha sonra göreceğimiz gibi, Seth kötü güçlerin temsilcisi olmuştur...
Oyunun ilk demosunda da gördüğümüz gibi Horus sonra Seth’i aynı babasına yapılan işkence ile sonsuza kadar hapsetmişti... 
 

 Biraz tarihçeden sonra heykelin sağ ve sol tarafındaki uzun bloklara tırmanalım ve buralardaki böcekleri crowbar (levye) ile söküp alalım. Bu şeyler eski Mısır’da Scarab adındaki kutsal bokböceklerini sembolize eden taşlar. Bu arada bir şeye dikkat ettiniz mi bilmiyorum,bu böceklerin biri (black beetle) normal ve bunu kullanacağız ama diğeri (broken beetle) hasarlı ve bunu hiçbir yerde kullanamıyoruz. İşte bir ilginçlik daha. Böcekleri alınca içlerinden de canlıları çıkıyor. Hemen aşağı inip kapıya yakın yerde sağda ve soldaki kayalara çıkıp en üstteki butonlara (tuş) basalım. Bu sefer heykelin önünde bir delik açıldı. Bir tarafımızı koparttırmadan delikten inelim. Aşağıda karşıdaki zemine çıkacağız;

 Bunun için aşağıya inin ilerde sağdaki meyilli kayaya tutunup çıkın ve kaymadan zıplamaya basarsanız Lara geri atlayacak. Yanımızda kaide üzerindeki anahtarı alalım,butona basalım ve yukarıdaki kapıdan çıkalım.
Tekrar 3 merdivenli yerden karşımızdakine (kuzey) girelim. Cleopatra'nin içinde fıskiyeler ve envayi çeşit bitkiler olan sarayına geldik. Buraya tekrar geleceğimiz için hiç oyalanmadan ilerden yapıya girip sola yukarı çıkalım. Sandıklardan ganimetleri toplayıp sol ilerdeki kapıya (üzerinde bir adam resmi var) gelip crowbar ile açalım. Aynısından ilerde de var,onu da açıp önümüzdeki delikten kaymadan bir save yapalım.
Şimdi aşağıya yüzümüz doğuya dönük olarak kayalım ve aşağı düşmeden (ve de kafamızı üst duvara vurmadan) karşıya atlayalım. Suya düştük,hemen düz gidip kayaya çıkalım zira biz aşağı düşerken mekanizma yanlardan ateş parçalarını su sandığımız sıvıya bıraktı ve her taraf yanmaya başladı. Buradan sağa ileri uzun atlayalım ve sağ yanda duvardaki böceği de söküp alalım. Iyi ki burada içinden canlı böcükler çıkmıyor zira çok zor olurdu çıkmamız. Şimdi çıkış deliğini uygun bir mesafeyle (kafayı yine vurmadan ) atlayın. Eğer olur da suya düşerseniz bazı yerlerinin yanmadığını göreceksiniz,artık çıkmak size kalmış.
Cleopatra'nın sarayından çıkıp kuşu öldürdükten sonra girmediğimiz merdivenlerden devam edin,ganimetleri toplayın ve iskeletoru halledin. Şimdi küçük bir piramidin yanına geldik. Bir save yapın. Önce elimizdeki kullanılabilir böcekleri minik piramitteki 4 yuvadan ikisine takın. Diğerlerini de bulacağız. Etraftaki deliklerden batı tarafındaki ne kayın. Aşağıya düşmeden olabildiğince ileri atlayın,tahmin ettiğiniz gibi ateşler düşüyor.İlerdeki böceği sökün ve geri dikkatlice çıkın. Şimdi güney çukuruna aynı şekilde girin ve sağdan çıkın. Burada iki böcek var,siz düşerken tam karşınızda kalanı sökün. Diğerinden hasarlı böcek veriyor ve bir işinize yaramıyor,ayrıca içinden de canlı böcükler çıkıyor. Tekrar piramide çıkıp kalan 2 böceği de takın ve içinden çıkan mekanik böceği (Ali Abi buna mikifare diyor) alın;

 Şimdi bununla daha önce aldığımız anahtarı birleşirince kurmalı bir böceğimiz oluyor. Diğer çukura boşuna girmeyin ben sizin yerinize baktım sadece hasarlı bir böcek daha var ve işimize yaramıyor…..



   CLEOPATRA'S PALACE (1 secret)



 Tekrar (ve son kez) Cleopatra'nın sarayına dönün…

 Havuza dalın ve içerde bir odadaki düğmeye basınca başka yerlerde bir dehliz açıldı. Şimdi sudan çıkıp ilk girdiğimiz yapıda yukarı çıkmayıp düz devam edelim. İlerde içinden kazıkların çıkacağı belli bir yer var. Burada kurmalı oyuncağımızı yerdeki böcek resminin önünde 'use' yaparsak Lara onu kuruyor ve o da kazıkların deaktive olmasını sağlıyor. Bu oyuncağı 2 defa daha kullanma hakkımız var ve yanlış bir yerde kurarsak patlıyor. İlerleyip hemen değerli oyuncağımızı geri alalım.
 Bir odaya geldik. Önce bir save yapıp hemen soldan girelim ve makaslanmadan,sandıktan zırhın 2.parçasını alalım. Çıkan iskeleti cehenneme postalayıp geri gelelim. İlerdeki iskeleti de halledip arkasındaki geçitten oyuncağımız yardımıyla geçelim. İlerdeki odada bir sandık daha var ve içinde ganimetler var. İskeleti halledip sağdan devam,tepede mavi bir kubbenin olduğu odaya gelelim. Sağdaki sandığı karıştırdıktan sonra kuşu patlatıp ilerdeki merdivenden değil de soldan sapalım. İlerde bir çukur (havuzdan açmıştık) ve içindeki sandıkta da ok mermisi var.
 Buradan çıkıp ilerde,sarmaşıkların oradaki iskeleti patlatıp solumuzdaki kapalı kapıyı,yandaki kola zıplayarak açalım. Burası ilk girdiğimiz yere çıkıyor. Bu arada sağda da bir kaya yükseldi..

 Kayaya çıkıp ilerde görünen açıklığa gitmek için karşı-solumuzdaki çatlaktan salın salına ilerleyelim ve çıkalım. Oradaki odadan zırhın bir parçasını daha alıp aynı yerden geri inelim. Aklınız karışmasın ve bir save yapın.
 Şimdi mavi kubbeli yere geri dönün. İlk pozisyonumuza göre solda(batıda) kapalı olan bir geçit açıldı (tam üzerinde siyah bir kanat figürü var),burada da ilerdeki geçidi açacak olan 2. Pharos Pillar var. Mavi kubbeli yerde yüzümüz kuzeye dönükken sağ-ilerdeki koridora dalın;

 Sağdaki merdivenlerde çıkış kapısı var ama sol-karşımızdaki (tam solumuzda değil) yerde oyuncağımızı sn defa kullanın ve 54.secreti toplayın. Geri dönüp kapıdan çıkın. İlerdeki medipaci alınca yine Mısır Medeniyeti'nin bir başka mucizesini görüyorsunuz..
 Olay insan kopyalamaktan başka bir şey değil. Tomb Raider 1'i oynayanınız varsa hatırlayacaktır,orada da Lara'nin bir kopyası vardı ve beraber takılıyorlardı bir süre.
 Şimdi klonlanmış Lara'nın sol arka tarafından çıkıp maymunvari karşıya gidip,bir üst kata çıkalım. Buradaki iskeleti ve kuşu öldürelim. Unutmayın diğer Lara'ya bir şey olursa bizim de enerjimiz gidiyor. yüzden kuşun onu da gagalamasını engelleyelim. En üst kata çıkıp her iki taraftaki kolları çekip açılan geçitlerden girerek elimizi deliklere sokarsak en sonunda Portal Guardian'i elde edeceğimiz parçaları buluruz. Bunları birleştirip kapının yanına takarsak kapı da açılıverir. İlerdeki iskeletoru da halledip demoyu izleyelim..
 Buraların da gardiyanları var,üstelik çok ta çirkinler. Demodan sonra amcalarla yüzleşelim.

 Bize attıklarından fazla yememeye çalışarak onların çıktıkları odalardan Horus'un Zırhının son 2 parçasını da alalım ve yerde açılan deliğe atlayalım. İsteyen bu bet sesli Gardiyan bozuntularıyla savaşabilir (revolver ile tabiiki),ben yokum.
 Bölümü bitirdikten sonra Lara tekrar İskenderiye'ye dönüyor,çoktan akşam olmuş bile.
Jean'ın eşyaları etrafa saçılmış,masada bir not var,üstünde de bir hançer. Lara notu okuyor;


 Van Croy : Tebrikler,başka bir kavgadan daha kurtuldun. Zırhın bütün parçalarını bulduğuna inanıyorum. Jean,bize Kahire'ye kadar eşlik edecek. Basit bir anlaşma;Jean'in hayatına karşılık Horus'un Zırhı. Çok fazla düşünme,özürlerimle,Van Croy...

 
 Böylece Lara hem Amulet'i geri almak hem de şimdi değerli arkadaşını kurtarmak zorunda kalmıştır ama Lara'yı zorluklar kasmaz ve o da arkadaşının motoruna atlayıp yola çıkar.
Çölde helikopterler bir grup kamyona eşlik ediyorlar. Van Croy'un arabası da onlarla beraber. Yolda grubun üzerine bir çekirge sürüsü saldırır. Arabasına konan çekirgeleri,Van Croy gerçek yüzünü göstererek kovar. Açık bir şekilde Şeytan Tanrı Seth'in yüzü onun yüzünü kaplamış. Lara bir zaman sonra çekirgeleri geçip şehrin girişine yaklaşır ve çekirge istilasından kurtulamayıp yanmakta olan helikopteri görür...

 

 

 

CAİRO LEVELS

 

Citadel Gate Screenshot

 

CITY OF THE DEAD (2 secret)



 Burası, gerçekten ölü (ölüm) şehri,etrafta kimsecikler yok. Arada sırada beti benzi atmış birkaç asker ve ölüm kusan,laser hedefli otomatik makinalılar görünüyor.Bunları yok etmenin tek yolu da onların arkasındaki benzin bidonlarını revolver ile patlatmak;

 


 Ortamın atmosferi (özellikle de gökyüzü) gerçekten süper. Ben böyle mekanlarda oynamayı daha seviyorum nedense. Ayrıca buralar bana başka güzel bir oyunu,Medal Of Honor'u (oynayanlar bilirler) da hatırlatmadı diil hani.

 Bölüme geçmeden ilerki birkaç levelin de içinde bulunduğu ayrıntılı haritayı vermek istiyorum,zira diğer bölümlerle beraber kompleks bir level oynayacağız;

flow chart for TR4 Cairo levels

 

 Evet toplam 12 kere bu leveller arasında gidip geleceğiz,tabi bütün secretleri toplamak şartıyla.Ayrıca motoru güçlendirmek için gerekli nitronun parçalarını kovalamak ve gerekli diğer materyalleri (roof key,weapon code key,mine detonator parçaları) de toplamak için bu kadar uzun sürecek.Yukarıdaki şekilde sırayla izleyeceğimiz rotalar görülüyor,aklınız karışmasın… 
 Şimdi yanı başımızdaki motora binmek için sabırsızlananlara , önce solumuzdaki yapıdaki 2 askeri öldürün ve aşağıdaki askerin bırakacağı revolveri alın derim. Ondan sonra motora atlayabilirsiniz. Bunu sürmek jipten daha zevkli sanki,kullanması ise aynı.

 Köşeyi dönelim,askerleri tepeleyelim. İlerde,üzerinde iki tane çarpı şeklide tahtalar bulunan platforma motoru atlatmamız lazım. Bunu ister yandaki kısa rampadan (çok zor),isterseniz sağdaki kum tümseğinden hız alarak uçun ve tahtaları kırarak,duvarları parçalayarak içeriye girin. Sola dönüp çıkış duvarını da kırıp motordan inin.Hangi rotayı izleyeceğinizi iyice öğrenmek için resme bir bakın derim;

 


 Soldaki delikten kendinizi bırakıp aşağı suya düşün. İlerdeki karanlık odada yarasaları öldürüp ganimetleri topladıktan sonra yandan aşağı kayalım. Aşağıda ölü bir asker ve bir lazer dürbünü var,dürbünü alın ama zaten bizde vardı.

 Neyse şimdi koridorda ilerleyip merdivenlerden yukarı çıktığımızda havuzlu bir odaya geleceğiz. Burası da başka bir bilmece (müzik süper).Karşıda görünen kolu nasıl çekeceğiz?Sudan karşıya çıkmak imkansız. Biz de geri aşağı inelim ve hemen solumuzda duvardaki çatlağa tutunup ilerleyelim ve açıklığa ulaşınca kendimizi yukarı çekelim. Şimdi tam karşımızda sallanan mavimtırak bir şey var buna revolver ile 2 defa ateş edelim ve içindeki buz hayaletini serbest bırakalım. Hoppala bu da nereden çıktı demeyin ve tekrar havuza dönün. Hayaletin de sizi izlediğinden emin olup havuza dalın. Akıntının sonundan çıkıp aynı havuza geldiğinizde mucizeyle karşılaşıyorsunuz.

 Buz meleği havuza değdiğinde orayı katı (buz) bir hale dönüştürmüş ve üzerinde yürünebiliyoruz artık. Şimdi kolu çekebiliriz. Ölü askerin oradaki kapıdan çıkalım.
İlerdeki meşalelerin orada yerlerdeki medipackleri de toplayıp yandan çıkmadan bir flare yakarsanız yandaki kapının açılabilir olduğunu görürsünüz. İçinden 55. secreti alıp şimdi yandaki duvardan çıkın. Dışarıya bakan bir pencereye geldik,geri geri salınarak tutunup en sondan çıkalım ve aşağıdaki demir ferforjeli kapının yanında görünen kolu çekelim. Böylece kapıyı açtık. Burası aynı zamanda oyuna ilk başladığımız yer. Motorla buradan geçeceğiz ama yapmamız gereken bir şey daha var.
 İlerleyin,motorun yerini unutmadan devam edin,yolun ilersinde kemerli bir yapının altından geçince bir yerlerdeki makinalılar ateş ediyor. Hemen düz karşıdaki duvarın dibine gelin.Eğer isterseniz makinalıları taa buradan da indirebilirsiniz ama bu usta Tomb Raider'cilere göre,resimlere bir bakın;

 

 

Yukarıdaki resimdeki pozisyonu almak için kemerli yapıyı geçip hemen sola sapmanız lazım,tabi makinalıların otomatik lazer hedefleri sizi bi kere görünce hep size dönüyor ve arkalarındaki kırmızı benzin depolarını görmeniz çok zorlaşıyor..

 

 

 

Yukarıda ise sağdaki ve soldaki makinalılar görülüyor…

 

 Buradan onları haklamak zor olduğu için,siz en iyisi önce arkadaki yapıya son sürat girin.

 İçerde yarısı uçmuş bir adam var (hoppala).Lara'da ona dikkatlice bakıyor,demek ki bir şeyler var onda. Dikkat ederseniz altında bir kapak var. Bu kapağı da güvenli bir şekilde açmamız için adamı tutup geriye çekmemiz gerekiyor (vay be).
 Şimdi geri çıkalım,motorla hız aldığımız kum tümseğinin arkasındaki koridorda yandaki kayaya çıkıp eğilerek ilerleyelim. Aşağıda bir kol var,çekince adamı çektiğimiz yer (üstümüz) açılıyor. Olduğumuz yerden çıkabiliriz. İlerlerde başka bir kol daha var bu da yukarılardaki bir kapıyı açıyor. Motora geri dönüp büyük demir kapıdan girelim. İlerdeki merdivenli yapıya geldiğimizde önce en aşağıdaki askeri tepeleyelim (eğilerek girebileceğimiz bir yerde ok mermisi var).Sonra en yukarıya çıkıp rampadan motor vasıtasıyla karşıda görünen boşluğa atlayalım. Oraya varınca motoru durdurup inelim ve yandaki kolu çekelim. Şimdi motorla çıktığımız yoldaki bir kaya yukarı yükseldi. Motorla yandan inersen o kayanın tam karşımızda (yanmayan bir meşalenin yanında)olduğunu görürüz. Onu kullanarak binanın en tepesine çıkacağız.
 Yukarda makinelinin yanına zıplayın. Alet bozulmuş o zaman biz de onu patlatalım. Bunu da arkasından gaz deposuna sadece revolver ile ateş ederek yapabiliriz. Yerdeki mermileri de alıp yoldan ilerleyelim. İlerde müzik de değişti. Burada uzakta görünen ve daha önce biraz mermilerinden tattığımız makinalıları revolver ile gaz depolarından (kırmızı işaretlenmiş) vurup oraları cehennem yapın ama dikkat edin sizi menzile almasınlar;

 

 

 Daha sonra oraya atlayıp kolu çekin. Aşağıda sokaktaki diğer büyük demir kapı açıldı. Motora dönüp döner merdivenli yapının en tepesinden arkadan inin bakın nereye geldik,yolu kullanıp açtığımız kapıdan geçin ve bölümü bitirin. Diğer tarafa tekrar geleceğiz aklınızda tutun. ..



 CHAMBERS OF TULUN (2 secret)



 Girişte sağdaki askeri tepeleyin ve motoru buraya park edip inin. Karşımızda bir yapı var ve eski Osmanlı yapılarına çok benziyor değil mi?Sağda çatıdaki asker rahat bırakmıyor en iyisi onu da buradan patlatın.

 Şimdi yapıya girip karşıdaki diğer çıkışından çıkın. Tam karşıdaki platforma zıplayıp çıkın ilerde 56. secret sizi bekliyor.
Tekrar geri dönün. Şimdi sağda yolun sonunda bir canavar var ve bizim yapmamız gereken de bu canavarı yapıya çağırıp yukarıda bir kolu çekerek kapıları kapatmak ve onun geldiği yerdeki çıkrığı çevirerek kapıdan geçmek. Ama bunu yapmak öyle kolay değil. O yüzden biz önce hem yapıda,çatıya çıkacağımız yolları iyi öğrenmek hem de bir secret almak için canavarı çekmeden bir girelim. Çünkü canavar varken heyecanlanıp aşağıya düşebiliriz .O varken de secreti alamıyoruz.

 Yapının kuzey kapısından girip ilerde sağdaki merdivenli duvarı görelim. Platforma çıkıp merdivene sırtımız dönükken geri takla + ileri takla yapıp action tuşuna basarsak Lara yukarıya tutunup çıkıyor (biraz zor ama olur).Şimdi buradan da merdivene atlayıp tutunun ve bu şekilde en sağa,diğer platforma kendinizi bırakın. Buradan en son çatıya çıkacaksınız. Kolu çekerseniz aşağıdaki kapılar kapanır ama bunlar zaman ayarlı olduğu için bir müddet sonra açılıyorlar. Kolu çektikten sonra ipe atlayıp sağa değil de tam karşıdaki boşluğa atlarsanız 57. secreti alırsınız ama birde uçan bir böcek (veya sinek diyelim) var. Bu iğrenç mahluku öldürüp,zemine inin.
 Şimdi kuzey kapısından çıkıp en soldan köşeyi dönünce bir başka sinekle beraber canavar yani Monitaur ortaya çıkıyor. Elinde de bir tokmak var ve bunu yere vurarak başınızı hayli ağrıtıyor. Eski Yunan efsanelerine göre bu öküz başlı insan vücutlu yaratığa küçük kız ve erkek çocukları kurban edilirmiş.

 Yaratığı arkamızdan koşturup ayni yoldan,heyecanlanmadan çatıya çıkıp kolu çekmeden bir save yapın. Canavarın içerde olduğuna emin olduktan sonra kolu çekin ve mümkün olduğu kadar hızla ipe atlayıp sağa dönün ve 2 defa hız alarak ileriye atlayın. Düştüğünüzde askeri boş verip ilerdeki delikten inin. Motorumuz da burada. Binin ve ilerleyin,köşedeki uçurumu dikkatlice (solundan) geçin motorun gidemeyeceği yere kadar son sürat gidin ve inip geri kalan yolu sprint atarak koşun. Dediğim yerdeki çıkrığı 3 defa çekin ve açılan kapıdan girin. Şayet canavar yetişirse yere vurduğu tokmağın etkisiyle yukarı tırmanamıyorsunuz ama onun da kolayı var. Duvara kıyısından yani ayaklarınızı kullanmadan sadece ellerinizle tırmanırsanız yaratık etkileyemiyor bu da benden bir tiyo olsun. Duvara tırmanıp bu bölümü de şimdilik bitirin…



 CITADEL GATE (1 secret)



 Aşağıda Lara yaralı bir asker ile konuşuyor;


 Azizus : Allah aşkına nooluyor burada. Adamlarımın geri kalanı nerede??
 Lara : Bazılarını ben haşladım da. Bütün çıkışları kapatmışlar gibi göründü gözüme.
 Azizus : Evet,evet. Bu iyi. Bize bu şehri kurtarmak için yardim etmelisin.
 Lara : Burada sadece aldığım direktifler için bulunuyorum. Citadel'e geçiş yolunu bulmam lazım.
 Azizus : Bu iyi değil,ana aktivite şehri ele geçirdi.
 Lara : Aktivite mi??
 Azizus : Hava kararmaya başlarken onunla karşılaştık. Geçmişten gelen bir yaratık. Adamlarımın hemen hemen hepsini fırtınanın biçtiği ekinler gibi yok etti. Ben mühimmat kamyonunu yaratığın ön tarafında durdurup patlayıcıları sağladım. Fakat yaratık aniden tekrar saldırdı. Sanki planlarımızı biliyor gibiydi.
 Lara : Canavar mı değil mi? Burayı geçmem lazım asker.
 Azizus : Sende cesaret var. Belki...Biz geri çekilirken bazı caddeleri mayınlayıp yaratığın geçişini önledik. İki adamım hala orada,kuzey mezarlığının dışında. Birinde mayınları patlatmaya yarayan detektör ve diğerinde de onu ateşleyecek kodlar var.
 Lara : Peki onları bulursam.
 Azizus : Onlara seni Azizus'un gönderdiğini söyle. Motosikletin olduğunu duydum. Önce patlayıcıları al ve buraya gel. Sonra beni mühimmat kamyonuna götür ki ben de engeli kökünden sökeyim. Ama çabuk ol ,daha fazla bekleyemem...

 Aşağıda askerle konuştuktan sonra yol boyunca devam edin,yoldaki ganimetleri toplayıp canavarla tanışın. Bu deli yaratık ağzından ateşler fırlatıyor,ayrıca Citadel'in yolunu da kapatmış. Ona yakalanmamak için yol boyunca sprint atın,adeta uçun. Biraz koştuktan sonra ilerlerde yukarıdan yeşil ışıkların zemine vurduğu ve evlerin tepesinden çamaşırların sallandığı sokakta sağdan girin. Karşıdan birkaç timsah amca buyur ediyor. Onları pompalıyla mermi manyağı yapın ve isterseniz onların çıktığı deliğe girerek birkaç ganimet sahibi olabilirsiniz. Şimdi bu sokakta yanda bir delik var,buraya girin.
 2 kocaman tabutun olduğu bir odadayız. Tabutların üzerinde ve yukarılarda bazı işaretler var. Bunları batı tarafındaki meşalenin oradaki platforma çıkıp daha rahat görebilirsiniz…

 Yanınızdaki koldan aşağıda 3 tane daha var. Şimdi,tabutun üzerindeki sembollere göre yukarda sembollerin karşısındaki sayılarla gösteriler kolları çekeceğiz ve tabutları açacağız. Ama yukarıdaki sembollerin bir kısmı görünmüyor. Sağ taraftaki sandığa (veya kasa) bir bombalı ok gönderin de önü açılsın.Veya resme bir bakın;

 

 

 Şimdi bütün sembolleri görebiliriz. Buna göre aşağıda,girişte solumuzda kalan tabutu açmak için 1. ve 3. kolları çekmemiz gerekiyor. Diğerini de 1. 2. ve 4. kolları çekerek açabiliriz. Önce 1. ve 3. kolu çekip açılan tabuttan girelim ve crowbarı (levye) kullanarak manivelayı açalım. Dışarıda bir kapı açıldı. Şimdi 2. ve yukarıdaki 4. kolu çekelim (2. yi zaten çekmiştik).Diğer tabut da açıldı,girip içindeki (5.) kolu da çekince bu sefer başka bir kapı açılıyor.
 Şimdi yukarıya çıkıp açılan kapıdan yolun sonuna kadar koşun,yoldaki sineklere dikkat edin. İpe atlamadan bir save yapın. İpe atlayın,aslında tam karşıdaki yere atlamamız gerekiyor ama oyunun en zor secretlerinden birisini almak için geri dönün.Resimdeki işaretli yere atlamayı deneyeceğiz;

 

 

Şimdi sağ tarafta görünen çanın olduğu deliğe hizanızı iyi ayarlayarak ve de iyice salınarak atlayın.Deliğe girmek çok zor ama imkansız değil;

 

 

Buradan kendinizi geri bırakarak deliğe aşağıdaki aralığa tutunun ve içerden 58. secreti alın;

 

 

 Geri ipe çıkın ve bu sefer hızlanıp ilerde karşıdaki platforma atlayın. Buradan gidilecek yerler belli,önce soldaki tenteye oradan da diğer platforma atlayın,sineği de katledin. Diğer tenteden karşısındaki duvara atlayıp tutunun bu şekilde sola dönüp kendinizi bırakın. Şimdi arkadaki platforma atlayın,buradan da çapraz ileri atlayıp yukarıdaki merdivene tutunun. İlerdeki çatlağa tutunup güvenli yere kendinizi atın ve sineği halledin. Tekrar karşı tenteye,oradan da tam karşısındaki açıklığa uzun atlayın. Müzik de başardınız diyor. 

 Şimdi buradan sağa ileri atlayacağız ama bu da resimlerde de görüldüğü gibi deliğin ağzında Lara'yı uygun konuma getirdiğinizde oluyor;

 

 

Uygun konum ise;deliğin sonuna gelip en sağ tarafta Lara'yı sol yana bir adım attırın,sonra 45 derece sağa dönüp 2. resimdeki konumu almasını sağlayın;

 

 

 Burada Lara’nın işaretli yere bakması lazm.Ve ileri uzun bir atlayış yapın (sakın x e basmayın-kısa atlamayın).Böylece jipin yanına fazla uğraşmadan geleceksiniz(ne biçim iş ama!).Ama bunlarla uğraşmam ben diyorsanız o halde jipin oraya uzun bir atlayış yapın, ve jipin arkasında yerdeki objeyi alın. Bu Nitrous Oxide'nin bir eşi daha var.
 Buradan karşıda görünen taksinin oraya uzunca atlayın ve geldiğimiz yollardan,canavarın önünden geçip yaralı askerin yanından çıkın. Diğer bölümdeki Monitaur'a fazla bulaşmadan motorumuzla yandaki yerden gidip Trenches bölümüne kaçın…

 

 

TRENCHES



 Girişte motoru bırakın ve sağdan palmiyenin yanından devam edin. Askeri gebertip makinelinin ateş ettiği yerde hemen soldaki kum tepesine sapın. Buradaki ganimetleri alın ve bir save yapın. Şimdi makinalıya güzel bir oyun oynayacağız. Bulunduğumuz yerden en soldan eğilerek (emekleyerek) yavaş yavaş makinelinin önünden geçin. Çalan müziğe ve makinalının biraz kurşunlamasına dalmadan oradaki sandıkların arkasından hiç kalkmadan dolaşıp en sondan ayağa kalkın. Buradan makineli bizi göremiyor ama biz affetmeyiz. Revolver ile gaz deposunu patlatıp gününü gösterin;

 

 

 Arkadaki çatıdan ganimeti alıp makinelinin arkasındaki sipere çıkın.
İlerde sol aşağıda bir geçit var ve maalesef buraya girmemiz gerekiyor. Biraz buhar banyosu yaptıktan sonra içerdeki askeri gebertip soldaki tahtalara çıkın ve ilerde görünen makinalının gaz deposunu patlatıp askeri de gebertin. Şimdi tekrar çıkın ve üstüne jip devrilmiş siperden ilerleyin. İlerde bu sefer sağda bir delik var ve buraya da girmemiz gerekiyor. İçinde de niyadı dolmuş bir asker ile bir kart var. Bu kart (nasıl oluyorsa) ilerdeki makinalının bizi görmesini engelliyor. Bunu alıp ilerleyin ve jipin oraya gelin. Askerleri cennete postalayıp jipin motor bölümüne yaklaşın. Burada action tuşuna basarsanız Lara jipten bir boru parçasının ödünç alacak. Bununla nitroyu birleştirin. Uçurumdan ve siperlerden geri çıkın motora dönüp elimizdeki Nitro Oxide Canister'i motora takıp binin. Şimdi turbo destekli bir motorumuz oldu.
 Önce City Of The Dead'e dönüp unuttuğumuz secreti alalım... 
 Bunun için demir kapıdan girip düz devam etmemiz lazım ve uzun bir uçurumun kıyısındayız. Askerleri halledip uçurumun soldan mesafe alıp motorla hızla uçun. Bunu da giderken R2 tuşuna basarak yapabiliyorsunuz ve motor aynı bizim gibi sprint atıyor. Uçurumun karşısında motordan inin ve askeri halledip yandaki meyilli kayalara yanaşın.

 Bu secreti almak biraz zor.Ama ben size resimlerle açıklayacağım,çünkü bu bence oyunun en zor secreti;

 

 

Meyilli kısmı batıya bakan kayaya zıplayıp tutunun. Şimdi bunun en soluna kadar salının ve kendinizi yukarı çekin. Kaya meyilli olduğu için duramıyorsunuz,o yüzden zıplama tuşuna elinizi hiç çekmeden basılı tutun;

 

 

Lara bu kayadan arkadakine,oradan diğerine ve en son karşıdaki çıkıntıya atlıyor;

 

 

Şimdi tutunup çıkın. İlerde 59. secret sizi bekliyor;

 


 Secreti aldıktan sonra motorla uçurumu geçip bir sonraki bölüme yani Monitaur ile karşılaştığımız yere dönün. Uçurumu geçtikten sonra sağda bir rampa var buradan hiç durmadan turboya takıp uçun ve yukarı çıkıp motoru durdurun. Bunca yeri dolaşıp motoru turbo yapmamızın nedeni buraya atlamaktı (vay babam vay!!).
 İlerdeki askeri öldürüp düz aşağı inelim ve ilerdeki 2 askeri de cennete postalayalım. Yerdeki meşaleyi gördünüz mü?Bunu alın ve geri dönüp sağdan aşağılara inin. Odaların arkasındaki askerleri de halledip meşaleyi ateşlerde yakın ve geri yukarı çıkın. İlk askeri öldürdüğümüz yerdeki yangın alarmı detektörüne meşaleyi tutunca yangın fıskiyeleri çalışmaya başlıyor ve yanımızdaki (ve de aşağıdaki kapalı olan) kapı açılıyor. Kapıdan girip içerdeki kolu çekelim ve meşaleyi aldığımız odaya girelim. Girişte sağdaki kasaların üstüne bir sandık düştü ve orası tam karşıya atlayabilecek kadar yükseldi. Karşıya atlayıp ilerdeki odadaki kutuları kırıp ganimetleri toplayabiliriz. Kilitli kapıyı da revolver ile kırmak lazım. İçerdeki deliğe elimizi sokarsak içinden bir anahtar alacağız (Roof Key
 Motorun yanına dönelim ve bir daha dönmemecesine buradan çıkıp Trenches bölümüne kaçalım...
 Girip yine sağda motoru durduralım.Burada aldığımız anahtar ile yukarılardaki bir kapıyı açacağız.

 Önümüzdeki yapıdan girip fazla ilerlemeden sağ arka (güneybatı) tarafımızda kalan deliğe girelim.  Burada üstümüzdeki kapağı zıplayıp açalım ve yandan ilerleyelim. Yolumuzu ( çatlağın orada) küçük bir kaya parçası tıkamış,bunu ister revolverle ister normal silahımızla parçalayalım ve çatlaktan salınarak ilerleyelim. Köşeyi dönüp platforma,oradan da yukarı zıplayıp tutunalım. Sinekler gene doluştu. İlerden düşüp askeri öldürelim ve sağdaki çatı kapısını aldığımız anahtar ile açalım. Önce bir save yapalım.
 Size oyunun 2. hatalı yerini göstermek istiyorum,bu olay sizin makinalarda oluyor mu bilemem ama bende oluyor. Karşıya atlamadan hemen sağdaki duvara zıplayarak tutunalım ve yukarı çıkalım. Biraz yürüyünce,evet havada yürüyebiliyoruz!!. Üstelik bayağı ilerlere gidebiliyoruz. Az önce tutunarak geçtiğimiz köprüden bu sefer yürüyerek gidebiliriz. İlerde karanlık yerler biz içine girince aydınlanıyor…..
 Yeterince gezdikten sonra (aşağı da düşmeden) çatı kapısından karşı kıyıya uzun atlayıp tutunarak en sola(sona) kadar gidip kendimizi yukarı çekelim. İçerdeki odada da bir bilmece var. Buradan ufacık bir delikten karşıda bir yer görünüyor ama neresi bilinmiyor;

 

 

Yapmamız gereken bombalı (veya normal) okla karşıda görünen kırmızı noktaya bir nokta atışı yapmak…

Şimdi durup dururken bunu niye yaptık demeyin aşağıdaki merdivenlerden birinin önündeki kapıyı açtık;

 

 

 Burayı patlatınca aşağıya inin. Motoru da alıp arkadaki ikili merdivenlerden sağdakini takip ederek turboya takip hız kesmeden en sona kadar uçun. Buradaki geçit demin dediğim gibi yukarıdaki hedefi patlatınca açılmış (bak sen!).Şimdi motordan inin ama sakın ha motoru resimde görünen yere (kapının ağzına) parketmeyin,ilerde çok uğraşırsınız;

 

 

 Şimdi yandaki duvara tırmanıp bölümü bitirin...



 STREET BAZAAR (1 secret)



Aşağı inin,yaralı askerle konuşun;


 Lara : Silahını indir,beni Azizus gönderdi.
 Asker : Yardım et İngiliz. Yaram kanıyor. Gizlenmeye çalıştım ama bu şey bana kan kusturuyor.
 Lara : Buraya mayın detektörü için geldim. Azizus'u işini tamamlaması için geri dönüp almam lazım.
 Asker : Mayınlarla ilgili işimi iyi yaptım ama bu bize pahalıya mal oldu. Arkadaşlarım öldü ve ölmeye devam ediyor. Der ve mayın ateşleyicisini fırlatır.
 Lara : Geri kalanınız nerede?Mayını patlatacak kodlara ihtiyacım var.
 Asker : Saida, iş arkadaşım. Camideki köprünün orada yatıyor. Geri çekildiğimiz zaman hiç görmediğim birey,bir gölge ve yıldırım gibi geldi ve arkadaşımın kafasını uçurdu.
 Lara : Peki ya kodlar?
 Asker : Onun kafasındaydı,zihnindeydi.
 Lara : Ama bu kodlara ihtiyacım var.
 Asker : Vücudunu incele. Bilmiyorum. Beni yanlız bırak ki tanrının canımı almasına hazırlanayım. Der ve yavaşça ölür….

 
 Askerin bıraktığı mayın detektörünün parçasını alın. Arkadaki taksinin yanında ve masanın üzerinde bulacağınız parçaları birleştirince bir krikomuz oldu. Şimdi askerin oradaki düğmeye basıp önce düğmenin yanındaki kapıdan girin. Yukarı çıkıp yolun sonundan çapraz ileri atlayınca yukardan tutunun. Böyle ilerleyip sağdaki delikten girin. Şimdi odadaki duvarı gördünüz mü bunun yanına gelip krikoyu kullanarak duvarı tutan kilidi kıracaksınız (bak bak bak)...
 Üst kata çıkın,sineklere dikkat edin. Şimşeğe de değmeden kutuların oraya gelin,şimdi kefeli kutuyu tam şimşeğin altına çekeceksiniz ve şimşek ilerdeki köprüyü patlatacak ve bir geçit açılacak.
Köprüden ilerleyip karşıya atlayın ve tutunarak en soldan(sondan) çıkın. Buradan arkadaki kayaların oraya zıplayabilirseniz yolun sonunda 60. secret sizi bekliyor. Geri dönün ve merdivenlerin oradan içeri düşün. İnerken kafanızı,gözünüzü yardırmayın. Devam edin solda kapının altında kafası kopmuş bir asker (Azizus'un 2. adamı) yatıyor. Zavallıya bir iki dua okuyup yanındaki parçayı da alin ve diğeriyle birleştirip bir mayın detektörü sahibi olun.
Şimdi yukarı çıkarsanız (ki çıkmanız lazım) eksi bir arkadaşımızla karşılaşacaksınız. 

Semerkhet'te bıraktığımız öküz(pardon boğa) kardeş bizi çok özlemiş ve sarılmaya geliyor. Ama dikkat edin ve kucaklaşmayın,onun yerine odadaki bütün kutuları kırmasını sağlayın ve en son tahtaların kapattığı geçidin önünde durarak o tahtaları da paramparça ettirin. Açılan geçitten yukarı çıkıp askeri cehenneme postalayın ve yolu sonundan aşağıya kayın.
Trenches bölümüne geri geldik,burada zaman mekan birbirine karışmış adeta. Motorla uçtuğumuz merdivenlerden değil de diğerinden ilerleyin,2 askeri zımbalayın ve motorumuzun yanına atlayın. Bunun için kum yığınından çapraz atlamak lazım. Tekrara yukarı çıkın ve askerin oradaki girmediğimiz kapıdan girin.
 İlerdeki kapıyı tekmeleyip dışarı çıkın ve askeri öldürün. Burası şimşeğin yıktığı köprünün altı. İlerde soldaki mayınlı yere sapın ama sakın ola aşağı atlamayın,yoksa çatapat gibi patlarsınız. Onun yerine elimizdeki mayın detektörüyle mayınlı tarlayı etkisiz hale getirelim ve ilerleyip kırmızı düğmeye basalım. Sol tarafta emektar motorumuz göründü. Onu alıp yolun sonundaki askeri de tepeleyip,bölümü bitirelim.



 CITADEL GATE -2-



 Yapmamız gereken sağdaki kurukafalı tarladan son sürat karşıya uçmak. Nelere geldik gördünüz mü. Timsahları ezerek canavarın önünden kaçıp yanmadan yaralı askerin(Azizus) yanına gelin;

 

 Azizus : Sen güçlü bir kadınsın.
 Lara : Adım Lara ve bu sevimli şeye el attığın için sağ ol. Kodları biliyorsan şimdi söyle bana…

 
 Bu sırada asker silahını çekerek tehtitkar bir şekilde Lara’ya doğrultur (nooluyoruz lenn).
 Azizus : Her şey bitince içinden geçmiş olacağız. Kodları aramıyorum ama acele edip tekrar işimi yapabilseydim...
 Lara : Neyi tekrar.
 Azizus : Tekrar görevimi tamamlamak tabiiki. Birinin şu kamyonu alıp oraya girmesi lazım.
 Lara : İntihar mı?
 Azizus : Ülkem için ne gerekirse yapacağım. Güvenli hattın arkasına çekil arkadaşım.

 
 Sonra da mühimmat kamyonuyla canavara bodoslama dalıyor. Hayvancağız da yediği darbeyle geberip gidiyor. Lara da bu cesur askere son bir selam çakmayı ihmal etmiyor.(racondur!)….




CITADEL (2 secret)



 İlerde Jean'ı sağ salim buluyoruz,zavallıcık korkudan altına yapmak üzere…


 Jean : Teşekkür ederim,başardın. Van Croy,onu kendim gördüm ve gözlerime inanamadım. Seth onun vücudunu ele geçirmiş.
 Lara : Buradan uzaklaş Jean,kötü şeyler olacağını hissediyorum. Elçiye zeval olmaz...
 Jean : Adam,Citadel'in altındaki Haçlı Duvarı'nı (lahdini-kubbesini) inceleyip ayın tabletlerini bulmak için kazı yapıyor. Bu tablet Seth'i bağlayıcı ve birleştirici (serbest bırakıcı) emir ve manzumeleri içeriyor. Dikkatli ol Lara. Buradan korkuyorum,erkek adam burada durmaz.
 Lara : Ben erkek değilim Jean ama hep dikkatliyimdir.


 Daha sonra Van Croy'u görüyoruz. Toprağın altından kirli bir taş tablet çıkarıyor;


 Van Croy : Onu bulduk,eski zamanların törensel tableti. Alın ve hazırlayın. Ayrıca buraya zırh ile gelecek olan kadını da yakalayın. Der ve sonra yakınlardaki bir kapıyı Amulet'i kullanarak açar. İçerde, yeni elde ettiği tanrısal enerjiyle yerde yatan 2 Haçlı Savaşçısını uyandırır…
 Şimdi sol taraftaki avluya girelim. Yukarıdaki gerili halatı gördünüz mü,bir şeyleri tutuyor sanki. Düz devam edip yukarıdaki kolu çekelim ve soldaki meşaleyi yakıp aşağı inelim. Şimdi ipin tam altında zıplarsak onu yakarız ve ilerdeki kapının yanında bir geçit açılır. Van Croy'un silahşörleri burada uyanmıştı.
 Oradan girelim ve ilerde hisarın içine geleceğiz. Yandan bir ninja koşarak yukarı çıktı. Onu boş verin soldaki platforma atlayıp bir save yapın. Buradan tam karşıdaki merdivenlere atlayın. Yukardan tutunarak yandaki deliğe girmeye çalışın,içerde 61. secret var. Şimdi merdivenlere atladığımız platforma geri dönün. Burada yüzümüz doğuya(geri) dönük şekilde geri kendimizi bırakıp en soldan bir aşağıdaki çatlağa düşüp tutunalım. Buradan devam edip köşeyi döndükten sonra tekrar bir alttaki çatlağa tutunalım. Bunun en sonuna kadar gidip boşluktan çıkalım. İlerleyip başka bir boşluğa çıkacağız,şimdi arkamız dönük inmeden bir save yapalım.
 Aşağı düşerken parmağımız zıplama tuşunda basili kalsın,bu şekilde 2 defa kayalardan atlayıp karşıdaki yere tutunacağız (biraz zor).Buradan sola çıkıp merdivenlere atlayın. İlerleyin ve ninjalari bire birer cehenneme postalayın. Kolu çekin,böylece aşağı kattaki ateşler etkisiz hale geldi. Buraya inin ve medipacki de unutmadan ilerdeki avluya gelin (4 piyon)….


 Buradaki bilmece de hoş. Olay şu;piyonları (veya kayaları) üzerlerindeki harflere göre pusula yardımıyla ana yönlerdeki yuvalarına itmek ;

 

N;kuzey,S;güney,E;doğu,W;batı…

 

 Bu şekilde itince 3 taraftaki kapı da açılıyor. Önce bir save yapıp avluda,köşelerdeki cephaneleri de topladıktan sonra kuzey kapısından girelim. Odanın sonunda suya dalalım ve ilerleyelim. Bir alana gelince düz karşı-yukarıdan devam edelim,yolun sonundaki sualtı kolunu çekelim. Su altında bir kapağı kaldırdık ve suyun bir nebze azalmasını sağladık. Geri dönüp doğu kapısından girelim. Ninjalari temizleyelim ve kolu çekelim. Bu sefer su altındaki bir makineyi çalıştırdık ve suyun daha alçalmasını sağladık. Geri dönüp kuzey kapısından girip sualtında ilerde sağdaki koridorda çekilmeyen kolu çekelim. Yeni bir kapak açıldı ve su seviyesi en alt düzeye indi…

 
 Şimdi suya ilk daldığımız yere dönelim ve ninjalari temizleyelim. Normalde suyun altında kaldığı için çekilemeyen halatı çekelim ve açılan kapından kaçalım. İlerden çıkalım ve düştüğümüz zaman Van Croy'un canlandırdığı Haçlılar peşimize düşüyor. Onları öldüremiyoruz (e boru değil).Ama onlardan faydalanacağız (aynı boğa gibi).
 Onları ilerde tahtaların kapattığı geçide kadar çekelim,tahtalara sırtımızı verip onların bize vurmasını sağlayalım. Bu sırada eğilip kalkalım ki fazla enerjimiz gitmesin. Silahşörler bir vuruşta tahtaları dağıtıyorlar (ne kuvvet).Hemen arkaya çıkıp ilerleyelim.
 Meşalelerin aydınlattığı mağaraya gelelim. Bölümü bitirmek üzereyiz ama unuttuğumuz bir secret kaldı.

 En solda aşağıdaki deliği gördünüz mü??Buna salınarak tutunun ve kendinizi bırakıp alttaki başka bir delikten girin,içerde 62. secret var ama dikkat,Haçlılar da var.Şimdi yandan kayıp,mağarada ilerde yanıp sönen ışkların oraya koşun ve bölümü bitirin.
 Van Croy köpeklerini de toplamış bizi bekliyor.Kızarmış gözleri ve koyulaşmış suratı ile bayağı değişmiş;


 Van Croy : Buraya gel Lara,seni bekliyordum.Yanıma gel çocuğum,eski meslektaşından korkma.Yalnızca zırhı istiyorum,yerinde kal.
 Lara : Peki karşılığında?
 Van Croy : Seni bağışlayacağım.Nihai güce emredeceksin,yaşam ve ölüm arasında tercih yap.Karşılığında onlar (köpekler) de sana itaat etsinler ve ayaklarına kapansınlar.
 Lara : Topladıklarım benim hakkım.Ayrıca çakallarını çek de seni ısırsınlar...

 
 Der ve duvardaki Amulet'i büyük bir çabuklukla,köpekler gelmeden söker.Böylece Van Croy kapanan kapının arkasında kalır
 Lara : Ne iğrenç havlıyorlar…

 
 Der ve duvardan atladığı gibi suya dalar ve Citadel'i terkeder...

 

 


GİZA LEVELS

 

Underneath the Sphinx Screenshot

 

THE SPHIX COMPLEX (1 secret) 





 Bu bölümdeki gökyüzünün rengi ve ses efektleri (gök gürültüleri) gerçekten harikulade. Özellikle oyunu gece oynuyorsanız iki kat fazla zevk alınıyor.
 Neyse,ilerleyelim,ninjaları halledip birinin bırakacağı anahtarı alıp yandaki kapıdan girelim. İçerde de ninjalar var,bunları da temizleyelim ve iki taraftaki çukurların arkasındaki kolları çekelim.,İlerdeki kapı açıldı. Ninjayı gebertip kapıdan çıkalım.
 Karşımızda 2 çukur var,önce kuzey tarafındakine yönelelim. Önümüzdeki kayaya,oradan da soldakine atlayalım. Bu kayanın köşecine yüzümüz dönükken tam karşıya uzun atlayıp tutunalım ve çıkalım. İlerde bir çukur daha var. Yine aşağıdaki kayanın köşesinden ileriye uzun bir atlayış yaptıktan sonra kapıdan girelim. Sandıkları kırıp ganimetleri toplayalım. Sağdaki dolabı geri çekip arkasındaki mazgalları silahımızla kiralım. Şimdi eğilerek devam edelim ve diğer odaya çıkalım. Odadaki sandıklardan birinin içinden bir metal plaka çıkıyor. Başka dolaplar da var bunları da çekip en arkalarındaki silahı alınca (almadan olmuyor) 63. secret müziği çalıyor. Duvardaki düğmeye basıp kapıyı açalım. Dinarda 2 ninja daha var,e bari onları da haklayalım. Soldaki çukuru geçip,ilk başladığımız yerden şimdi güney çukuruna inelim. Bulunduğumuz platformdan (kayadan) tam karşıya uzun atlayalım.Buradan da yan tarafa atlayıp çıkalım.
 İlerleyince Lara bir yerlere bakıyor ama oraya en son gireceğiz. Şimdi ilerdeki çukurları da dikkatlice geçelim ve ninjaları uzaktan patlatalım. Ninjaların oradaki sandıkta,daha önce bulduğumuz metal plakanın sapı var,birleştirince mükemmel bir küreğimiz oldu. Gerideki çukura hiç sapmadan yandaki platformu kullanıp duvarın arkasına,Sfenks'in dibine düşelim.  Taş tabletin (Düş Taşı) yanına gelince Lara onu okuyor;


 Lara : Yazıt der ki;Bir gece...Rüyamda...Bana geldi...Sfenks'in ruhu... Bu gelişinde benimle büyük bilgelikten konuştu. Ve dedi ki''Tutmosis işte senin asıl kaderin,Mısır sonsuza dek senin kurallarınla yönetilecektir. Karşılığında beni hep zamanın kumlarından koru. Senin gibi ben de baştan aşağı serbest olayım. Böylece ikimiz de yaradılışın kutsal güzelliğine sahip olalım.''
 3.Tutmosis,gördüğü bu rüyadan sonra Sfenks'in temizlenmesi işlemlerini başlatıp,ayaklarının dibine de bu Düş Taşı'nı yerleştirmiştir.
 İnsan başlı,aslan vücutlu,Gize'deki 3 büyük piramidin koruyucusu olan bu yaratık Firavun Kefren (Hufu)'nun oğulları döneminde yaptırılmıştır. Bu dev heykel ile Tanrı Horus özdeşleştirilmiştir. Sfenks'in üstünü örten kumların birkaç kez temizlenmesi gerekmiştir. İlk temizleme ön pençeleri arasına diktiği Düş Taşı'nda bu işlemlerin kaydını bırakan 3. Tutmosis tarafından yaptırılmıştır.
 Şimdi küreği çıkarıp Sfenks'in önündeki yumuşak toprağı kazmaya başlayalım ve işimiz bitince açılan yere girip bölümü bitirelim…

 



UNDERNEATH THE SPHINX (1 secret)

 



 Şimdi Sfenks'in tam altındayız,ilerleyelim.2 tane koçun (veya boğa) olduğu yere gelelim. Burası da oyunun en zor ve meşakkatli yerlerinden biri,sık sık save yapın burada.Koçları yanda 2 tane demirli kapılarla örtülen hücrelere sokup yandaki kolları çekerek hapsedin (biraz zor).İster ikisini de ayni hücreye (çok zor),ister birer birer kapatın.Bu işlem bittiğinde bir save mutlaka yapın.Odalarda iken çekeceğiniz kolların nerde olduğunu bilerek geri çıkın;

 


 Şimdi ilerdeki 3 lü taşların önüne gelin. Arka solumuzda,iskeletin yanında flare ve bir kağıt var. Kağıtta Mısır Hiyerogliflerinin karşılığı olan Latin harfleri gösterilmiş. Tuşlara basarken pek yardımcı olmuyor aslında ama bulunsun. Önce rasgele tuşlara basın ve sağ tarafta açılan kapıdan girin.Merak etmeyin daha asıl mekanizmayı çalıştırmadık ve şimdi bu tuşlara hangi sırayla basarsanız basın sağdaki kapı açılıyor…

 Uçurumu dikkatli geçip labirentin ağzına gelin. Bunun adına ben ölüm labirenti diyorum (öndeki kurukafaya baksana!);


Underneath the Sphinx detail


 İçeri girip sola sapın. Önümüzdeki koridoru emekleyerek rahat geçiyoruz,bıçaklar pek etkilemiyor. Şimdi buradan devam edip köşeyi döndükten sonra ilk sola sapın. Burada dikkat (save).Karşıya hoplaya zıplaya,bıçaklara yakalanmadan geçin. Tam karşıdaki kıyma makinesinin önünde durun ve geri dönüp ters takla ile arkasına geçip kolu çekin. Dışardaki kapı açıldı. Aynı yolları kullanarak bir tarafınızı kestirmeden 3 lü sembollere gelin….

 

 Bir save daha yaptıktan sonra tuşlara kuş,44,üçgen sırasıyla basın. Sadece bu sırayla basınca soldaki kapılardan tam karşıdaki açılıyor,diğer sıralamalar da şimdilik boş. Kapıdan geçip,çukurları atladıktan sonra odaya girin…

 Yine güzel bir müzikle etrafı inceleyin. Bu odadan en son çıkacağız ama yandaki deliklere 4 kutsal taşı yerleştirdikten sonra. Deliklerin önüne gelip yukarıdaki boşluklara dürbünün ışığını yakarak bakarsanız size doğru sıralamaları verecek,bunları bir yere not edin…

 Yukarıdaki 3 lü sembollere gelin ve bir save yapıp ya Allah diyerek sembollere şimdi doğru sıralamalarla basmaya başlayalım.Zira artık mekanizmaları başlatacağız. Siz istediğiniz sıralama ile başlayın,ben taşların kolaydan en zor bulunana doğru gitmenizi tavsiye ederim…
 O zaman önce üçgen,44,kuş sırasıyla basın. Sol tarafta yeni bir oda açıldı,buna girin. Çukurları dikkatlice geçip ilerdeki timsahları temizleyelim. Buradaki duvardaki tüm deliklere elinizi sokunca ortadaki kapak açılıyor. Ortadaki kolu da çekip kapağın içinden Stone Of Khepri'yi alalım. ..
 Tekrar 3 lü sembollere gelip bu defa 44,kuş,üçgen sırasıyla basalım. Sağ tarafta ortadaki kapıdan girelim. Yarasaları katledip çukurları dikkatlice aşalım.9 delikli bir odaya geleceğiz ama öyle her deliğe elimizi sokamayız bu sefer. Burada da bir bilmece var,deliklerin üzerlerindeki sembollerden dikkatinizi çeken 2 tanesi var mı? Bu sembollerin diğerlerinden farkı,ikisinin da ayni sembol olması ama simetrileri farklı. Evet buldunuz yılan sembolleri bunlar. İçlerine elinizi sokun ve kapıyı açıp Stone Of Re'yi alın. İsteyen bir save yapıp diğer deliklere de elini sokar.
 Geri 3 lü sembollere dönün,bu sefer kuş,üçgen,44 sıralarıyla basın ve sol taraftaki açılan kapıdan girin. Yine uçurumları dikkatlice aşıp odaya gelin. Burada 3 tane eğilerek girebileceğimiz dehliz var;

 

Underneath the Sphinx detail



 Flaremizi yakıp önce kuzey tarafındakine girelim. Hemen sola dönüp en sona ve yine sola sapalım,İlerde parlayan yerde Stone Of Maat var. Delikten çıkıp bu sefer tam karşıdakine (güney) girelim. Sola dönelim,bir sağ yapıp ilerleyelim ve yol sonunda yine solda çıkışı açan kolu (switch)çekebiliriz. Yine odaya dönelim ve girmediğimiz (doğu) tarafına girelim. Bu dehlizlerdeki tahta kapaklara dikkat etmişsinizdir. Hepsinin altında kazıklar (pits) var ama biri hariç. Girip sağa dönelim ve ilerdeki kapağı açıp içine inersek alacağımız silah ile beraber 64. secret müziğini çaldıracağız..
 Şimdi 3 lü tuşlara son kez gelip en zor bulunan taşa gitmek için üçgen,kuş,44 sıralamasıyla basalım. En son sağda açılan kapıdan girelim. Buradaki çukurlar biraz daha zor,dikkat ederek kıyısından uzun atlayarak gidebiliriz. Deliğin ağzına gelip bir save şart. Bu önümüzdeki sualtı koridoru hem uzun hem de çok karışık. Birbirinden farklı yerlerde 5 kapı var ve doğru sırayla birbirlerini açıyorlar…
 Aşağıya bakıp bu zor yerin ayrıntısına bir göz atın ve yardım alın;

 

Underneath the Sphinx detail



 Şimdi suya dalın aşağıda 3 yol var,önce mavi yolu izleyerek tam karşıdan devam edin. İlerden sağa (doğu) dönün,ilerleyip aşağılara yüzün. Aşağıdaki yol ayrımında güney tarafına sapın,hiçbir tarafa sapmadan düz ilerleyin ve tekrar aşağılara dalın.Yolun sonunda tam karşınızdaki kuş (bird) sembolünü göreceksiniz,üstündeki boşluktan çıkın ve kolu çekin..


 Bir save daha yapın,şimdi el (hand) sembolünü bulacağız.Suya dalıp açık yeşil çizgiyi takip ederek yukarıya yüzün,yine sola sapmadan yolun sonundaki köşeden sola (batıya) sapın,ilerde birinci değil ikinci yerden yukarı çıkın ve odadaki kolu çekin…

 Bir save daha yapıp suya dalın,kırmızı çizgiyi takip ederek en aşağıya inin,el sembolünü görün. Yolu takip edip edin,ilerde soldaki yılan (flat snake) sembolünü görünce yukarı çıkıp odadaki kolu çekin,şimdi bir save daha…

 Dalın doğuya (el sembolünün oraya) dönün ve ilerleyin. En yukarıya değil de yan taraftaki küçük deliğe girintilerden yukarılara yüzün,yolu takip edin 3'lü yol ayrımından turuncu çizgiyi takip ederek tam yukarı çıkın. Burası ilk daldığımız yer. Bir save daha yapıp yine dalın. Bu sefer sol tarafa (kuzeye) sapın. Yolu takip edin ve ilerdeki 44 sembolünü görünce yukarıya çıkıp kolu çekin,şimdi son bir kapı kaldı (amma iş yaw)…

 Dalın,aynı yoldan ilerleyin. Çıkışa girmeyin,ilk soldan (doğu) sapın.Bu sefer koyu yeşil çizgiyi takip ederek Düz yüzüp yukarılara çıkın ve başka bir yılan (curve snake) sembolünü görüp (aklınız karışmasın bu başka yılan) çıkın. Kolu çekin ve arkadaki Stone Of Atum'u alın. Dalmadan bir save daha yapın ve dalın. Düz karşıya gidin (batı).İlerden tam karşıdan yukarı çıkın (ohh be!)…..

 Şimdi taşları koyacağımız odaya gelip hepsini yerleştirin...


 Bu arada Kutsal Taşların betimlediği isimlerin kim olduğunu da öğrenelim;

 Atum : Antik Mısır'da yaratıcı tanrı.
 Re : Güneş Tanrısı.
 Khepri : Güneş tanrısı Ra'nın bir formudur. Doğan güneşin tanrısıdır. genellikle bokböceği kafalı ya da kafasında bokböceği olan bir insan olarak betimlenir.
 Maat : Haklı düzen kavramının temsilcisi tanrıça.

 Açılan kapıdan geçin. Yukardan tutunarak maymunvari ilerleyin. Odanın içinde korkunç tuzaklar var. Buradan bakabilirsiniz,içerde 4 tarafta kutsal heykeller ve yukarıda da sizi oymaya hazır burgular var ve girince çalışmaya başlıyorlar. yüzden hızlı bir şekilde içerdeki 4 heykeli de alıp açılan dakikten kaçın. İlerdeki odada da birkaç bıçak var ama bize vız gelir. Onları da atlatıp yolu takip ederek bölümü bitirelim...




MENKAURE'S PYRAMID (1 secret)



  Sola çıkalım ve kapağı tutup çekelim. Şimdi dışarı çıktık.
 Karşımıza devasa akrepler çıktı (bunlar da nesi böyle!).Bunları en güzel revolverle öldürebiliriz,çünkü bayağı güçlüler. Eğer sokarlarsa daha önceki depresan durum ortaya çıkıyor.
İlerleyip çukuru geçelim. Diğer akrepleri de halledip piramide doğru atlayalım.
Menkaure ya da Mikerinos adındaki Firavunun bu piramidi Mısır'ın en büyük 3. piramididir. Yüksekliği 65.5 metre olup 4. hanedan döneminde yapılmıştır. Alttan 16 kaplama granit kayalardan oluşmaktadır. Menkaure'nin Piramidi,diğer 2 piramit arasında cüceleşmiştir. Çamur tuğlalarla aceleyle bitirildiği halde nefis bir kraliyet heykelleri koleksiyonuna sahiptir. Ayrıca 26. hanedan döneminde Gize'de gömülü kralların kültü yeniden canlandığında,yeniden döşenmiş ve yapımında restorasyon uygulanmıştır.
 Biraz tarihçeden sonra şimdi piramide atlayıp sağdan devam edelim. İlerde sağdaki arkası görünmeyen meyilli kayaya atlayıp arkasından kayıp aşağı düşmeden karşıya atlayalım. İlerdeki kapıdan dalmadan bir save yapın çünkü içerde karmaşa yaşanacak birazdan.
 Şimdi kapıyı açıp içerdeki akrebi sadece uzi kullanarak öldürün. Bunu yapınca adamı kurtarmış oluyoruz ve o da bize hem Guards Key hem de ilerde secrette kullanacağımız bir anahtar (Armory Key) veriyor. Şayet içerde başka bir silahı kullansaydık ikisini de gebertecektik ve 2. anahtarı ancak rüyamızda görecektik.
 Şimdi etraftaki ganimetleri de toplayıp dışarı çıkalım. Arka tarafa atlamadan sağda en sonda,kayaya zıplayıp tutunalım;

 

 

 Bu şekilde salınarak an sona (sola) doğru gidip ilerde kendimizi bırakalım.
 Geldik Piramide tırmanmaya. Basabileceğimiz taşlar belli aslında ama ben yinede resimlerle ayrıntılı açıklayayım;

 

 

Burada resimlerdeki sıralamaları takip edeceğiz.Önce bir üste,sonra sol üste sineğin yanına yaklaşalım. Bu Piramitlerde sinekler yol gösteriyor unutmayın…

 

 

Sineği patlatıp düz ileriye uzun atlayalım. Kayıp aşağıda duracağız. Bir sinek daha var,onu da hallettikten sonra sağdan 4-5 basamak yukarı çıkalım. Kapıyı gördünüz mü?Anahtar ile açın. Şimdi içeri gitmeden sağdan devam edip kapının tam üstüne taşlardan geçerek atlayalım;

 

Ve revolveri alınca 65.secreti de bulmuş olalım;

 

 

Böceklerden hemen kaçıp içeri kaçıp bölümü bitirelim….

 



INSIDE MENKAURE'S PYRAMID (1 secret)



 Sallanan baltaları geçin merdivenlerden inmeden Lara'nın baktığı yıldızı revolver ile (başka ne ile olu ki zaten) patlatın. Aşağıda büyük lahitin içindeki geçit açıldı. Şimdi inip ilerleyin,mumyalara dikkat.
Önce ipten karşıya geçin ve sonra sağdaki iplerden devam edin. Yolun sonunda kolu çekin ve başka bir kapak açıldı. Şimdi geri dönün ve bu sefer soldaki iplerden en sona atlayın. Kapaktan yukarı çıkınca bir gardiyan bizi bekliyor. Bu bir Robot Firavun (ya da siz ne derseniz deyin).Amcayı revolverle biraz uğraşarak öldürebiliyorsunuz (aynı Cleopatra’nın Sarayında olduğu gibi).
 Robotun arkasındaki yıldızı duvardan sökün. Bundan 3 tane daha bulacağız. Şimdi geri lahite kadar dönün. Merdivenlerden çıkıp açılan kapıdan aşağı kayın. Burada dikkat. Koridordan hoplaya zıplaya,bıçaklara değmeden ilerleyin. Yolu sonundaki kapağı çekip yukarıya çıkın.
Sağda ilerdeki akrepleri halledin ve soldaki piramidin altındaki düğmeye basın. Yandaki piramidin tepesi uçtu. Buraya gireceğiz. Dikkatlice tırmanın ve delikten yavaşça salının.Zorlananlar resme de bir baksın;

 


 Çukurları geçip baltaların olduğu yerde en sona kadar zıplayın ve soldaki halatı (ipi) çekin. Geri dönüp ilk baltadan sağa sapın. Kapının önünde bir save yapın.
 Şimdi sağa ileri doğru atlayın,düştüğümüz yerde (eğer yanlışlık yapmadıysanız) önümüzde bir uzi var,arkamızda da onca kazık. Uziyi alınca 66. secreti de bulmuş oluyorsunuz. Yukarı çıkıp ilerdeki deliğe ters girmeyi deneyin ve tutunup aşağı kendinizi bırakın. Bakin nereye düştük. Aşağıdaki demir kapının arkasına bir göz atin ve vay anasını nerelerden geçmişiz be deyip yukarıya son sürat koşun,Sfenks'in altından geri çıkın.
 Dışarıya çıkınca sağdaki çukura değil sağda-ilerdeki kapıyı görün ve aldığımız anahtarla açıp ilerleyin.



THE MASTABAS (1 secret)



 Mastaba ; Arapça Sedir anlamına gelen bir sözcük. Erken Hanedanlık döneminin ve Eski Krallığın (bazen de sonraki dönemlerin) açıkta duran mezarlarına verilen addır. Bir Mastaba'nın temel biçimi düz tavanlı dört köşe ve dikey (kerpiç) ya da hafif eğimli (taş) duvarlardan oluşur…

 Buralardaki yer altındaki odalara da Mastaba deniyor. İçerlerde normalde bir sürü Firavun ve önemli şahsiyetlerin mezarları var. Ama başka başka şeyler de var.
 Aşağıdaki şekle bakıp bütün Mastabaların ayrıntılı şemasını görebilirsiniz;

 

Mastabas map by Theresa



 Önce soldan ilerleyelim. Çakalları temizleyip benzin istasyonundaki benzin bidonunu alın. Şimdi ilk girdiğimizde karşımızda kalan danger yazılı kapıyı silahla kırıp açın. Bu odada bir şey yok demeyin. Flarenizi yakarsanız odadaki gizli kapağı görürsünüz. Açıp aşağıdan 67. secreti de alın;

 


 Şimdi çıkıp yandaki kapıya dalın ve içerde canlı ne varsa halledin. Kapağı kaldırıp aşağı inin. Aşağıdaki koridorda çakalları öldürüp bir odaya geleceksiniz. Tam karşıdaki kapının açılması için duvardaki 3 çakal başının ağzındaki nesnelere revolver ile ateş edileceğini kimseye söylemeyinJ.Kapı açılınca içinden mumyalar fırlıyor. Onlarla köşe kapmaca oynayıp içerden su kırbasını (su tulumunu) alın.
 Dışarı çıkmak için doğuya doğru gidin ve yukarıdaki kapıdan çıkın. Şimdi tam karşıya (doğuya) atlayın ve başka bir eve girip yerdeki kapağı kaldırın,aşağıya inin. Yine yol üzerindeki çakalları halledip en sondaki odadaki kapıyı da aynı şekilde açın. İçerden Bag Of Sand'i alıp (kum torbası) diğer yoldan çıkın.
 Yukarda kapıyı açın,tahtaları kırın,ilerde sağdaki duvarın dibindeki minik platforma atlayın. Buradan da yine sağa atlayın ve kapıdan girin. Tekrar aşağıya ineceğiz ama aşağıda sağdaki meşaleyi kaçıramayın yoksa arar durursunuz. Yolun sonundaki kapıyı da çakal başlarına ateş ederek açın ve içeri seğirtin.
 Burada da bir bilmece var. Fazla uğraştırmadan anlatayım. Karşımızdaki terazinin sağdakine kum torbasından kumu,soldakine arkadaki su birikintisinden doldurabileceğimiz suyu ve ortaya da benzini koyun. Ama bir şey olmadı dimi. O zaman ortadaki benzini meşale ile yakın bakalım. Şimdi solda bir kapı açıldı. Duvardaki yıldızı alınca diğer kapı da açılıyor. Girelim ve çakal başlarına ateş etmeyi unutmadan dışarı çıkalım.
 Dışarıda önce sol tarafa,oradan da tam karşıya atlayıp çukuru geçelim ve odaya girelim. Kapağı kaldırıp aşağı atlayalım. Bu sefer ilerden tekrar çıkacağız. Çakalı öldürüp tahtaları kırdıktan sonra önümüzdeki odadan son Mastabaya girelim.
 Aşağıdaki odada çakal başlarına ateş edip açılan yerden girince meşhur 3 maymun heykeliyle karşılaşacaksınız. Bunlar görmeyen,duymayan,konuşmayan maymunlar olmalı. Heykellerin önündeki manivelaları (soldan itibaren) crowbar ile açın ve ilk ikisinden çıkan maymun efendileri öldürün (yazık ama olsun).Bu maymunların üçü de birbirinden farklı ve kutsallar. Tr 3 oynayanlar bu maymunları hatırlamışlardır…
 Son maymuna sakın dokunmayın,çünkü bu bizim adamımız. Yukarda görünen kolu gidip çekiyor (şirin şey) ve yandaki geçit açılıyor. İçerden 3.yıldızı da alın ve arka taraftaki kapıdan çıkıp çakal başlarını da es geçmeden ilerden temiz havaya çıkın.




THE GREAT PYRAMID (1 secret)



 Son Mastaba'dan çıkın ve kapıları kırarak ilerleyin. Ninjaları öldürüp sol tarafımızda kalan yere zıplayın ve kapıdan girin. İçerdeki ninjayı da halledin ve yerdeki gizli kapağı kaldırıp içerdeki 68. secreti almayı unutmayın. Secretleri de ne güzel yerlere saklamışlar değil mi?
Çıkıp tam karşıdaki odaya girin. Bir ninja daha (sonu gelmedi yaw),hemen temizleyin. Yerde bir kapak daha var ama içinde ne olduğunu bilmeseniz de olur. Çok ısrar eden varsa önce bir save yapıp denesin. Odadan çıkın ve muhteşem Piramide yaklaşın.
 Bu Firavun Keops'un (Kufu) yaptırdığı piramit,Mısır'ın en büyük piramididir.146 metre yüksekliğinde olup,4.hanedan döneminde yapılmıştır. Çağlar boyunca piramidin dış kireç kaplamaları tamamen sökülmüş,Gize ve Kahire'deki birçok yapıda kullanılmıştır. Keops'un bedenini sonsuza dek huzur içinde yatacağı emin bir yer hazırlamakta başarılı olmamış olsa da neredeyse yok edilemez bir anıt yapmakta tümüyle başarılı olmuştur.
 Piramidin bütün muhteşemliğine ve kusursuzluğuna rağmen modern araştırmacılar içine ilk girdiklerinde piramidi bomboş buldular. Gömülme odasında sadece granit bir lahit vardı. Ayrıca piramide herhangi bir kişinin gömüldüğünü gösteren bir kaydın bulunmaması ve bu kadar zahmetin bir kişinin gömülmesi için planlanması gerçeği bilim adamlarının zihinlerini uzun süre kurcalamıştır. Ünlü arkeolog ve tarihçi F. L. Norden,Keops'un Piramidi için şunları söylemiştir;''Onu tahrip edebilmenin tek yolu yukarıdan başlamaktır. Yıkılmayacak kadar sağlam temeller üzerine oturtulmuştur,bu işe kim girişirse onu yapmış olanlar kadar zorluk çekecektir...

 Piramidin yapımı için,en küçüğü yaklaşık 2.5 ton olan kireçtaşı bloklarından 2.600.000 adet (vay babam vay) kullanıldığı varsayılmaktadır. Bu kayaların Keops'un 23. krallık yılının sonunda Piramidi tamamlayacak kadar hızlı bir şekilde nasıl taşındığı,nasıl kağıt inceliğinde birleştirildiği ve daha önemlisi bu çöllere nerelerden-nasıl getirildiği hala en büyük muammalardan birisidir. Ayrıca yapım işlerinde çalışan insanların yanı sıra bir o kadarının da taşları çekmek,eğimli rampalar yapmak,gereç sağlamak,su ve yiyecek temin etmek gibi yardımcı işlerde çalıştığı düşünüldüğünde bu fakir çöl topraklarında bu kadar insanın nasıl doyurulduğu sorusuna kimse cevap verememektedir. Üstelik o yıllarda bolluk ve bereket içinde yüzen bir de kraliyet (Firavun) söz konusu idi. Modern araştırmacılar Piramidin yapıldığı dönemde Mısır’da 50 milyon kişinin yaşadığını ileri sürüyorlar. Bu sayı M.Ö. 3000 yılında dünya nüfusunun 20 milyon olduğu görüşüyle büyük bir çelişkiye düşüyor.

 Şimdi oyuna dönersek,öncelikle size piramidin sırayla ilerleme yollarını resimlerle göstereceğim;

 

 

Önce bulunduğumuz yerin en ucundan karşıya,ya Allah diyerek atlayalım. Hemen sola aşağı kayalım. Buradan da tam karşıya uzun atlayıp sineğin olduğu yere kadar tırmanın (5)…

 

 

Onu öldürüp sağa (doğuya) uzun atlayın. Fazla ilerlemeyin çünkü devasa bir kaya yuvarlanıyor (7),vallahi pestilinizi çıkarır (nereden çıktı bu).Zaten resimdeki kırmızı işaretli yerler de onların ezeceği yerleri belirtiyor…

Kaya geçtikten sonra yine sağa 2 defa küçük atlayın,bir kaya daha var. O da geçince sol üste çıkın ve yine sağa (doğuya) doğru 2 kere küçük atlayın (11)…

 

Şimdi durup bir save yapın ve yükseklerdeki temiz havanın esintisini dinleyin. Sonra yine doğu yönünde gördüğünüz meyilli kayaya uzun atlayın,kayacaksınız ama güvenli bir yerde duracaksınız (13)…

Piramidin ucu bucağı görünmüyor değil mi??

 

 

Buradan arka taraftaki kayadan uçurumun karşı tarafına atlayın ve kayaları takip ederek ilerden tekrar piramidin olduğu yamaca atlayın (16)…

 

 

Piramide çıkıp hemen geri inin veya yana atlayın,çünkü dev kaya yuvarlanıyor (20).Daha sonra 21.hamleden devam edelim;

 

 

Kaya geçince tekrar çıkın ve yandaki medipacki de unutmadan çıktığımız yerin sol üst çaprazına atlayın. Buradan da bir kez daha sol üst çapraza atlayın (23)…

 

Şimdi rotamız şöyle:önce sola (batıya) atlayın,sineği öldürüp 2 blok yukarı çıkın,buradan da sağa (doğuya) 2 kere ufak atlayın ve eğilin (26);

 

 

Kaya geçince 2 kademe yukarı çıkın ve sonra sineklerin olduğu geniş platforma atlayıp hepsini katledin (30);

 


 Önce bir save yapın. Bu platformun en ucundan tam güneybatıya (aşağı köşeye) uzun atlayın.Burada duruluyor (32);

 

 

Buradan sola uzun atlayın,2 kademe yukarı çıkın ve bir save daha yapın;

 

 

Şimdi elimizin çabuk olması lazım,başaramazsanız tekrar oynayın.Yapacağımız şey yine sola ileri uzun atlayıp yere iner inmez (33) bir geri takla (yuvarlak tuşuyla) atmak ve aynı şekilde geri uzun atlamak,çünkü yukarıdaki resimde işaretlenmiş yere kaya düşüyor ve buradaki kayadan başka türlü kaçılmıyor.Usta Tomb Raider oyuncusu olmak kolay değildir hani…

Tehlike geçince aynı yere tekrar atlayın,oradan da bir kademe yukarı çıkın. Soldaki meyilli kayaya (belli oluyor) kısa atlayın ve aşağıda duracaksınız.Tekrar resimlere dönelim ve 34. hamleden devam edelim;

 

 

Buradan sol aşağıdaki (güneybatı) koyu renkli kayaya,oradan da sol üste (kuzeybatı) uzun atlayın. Bunları başarırsanız bir save yapın derim (36)…

 

 

Daha sonra sol çapraza atladıktan sonra sineği halledip 3 basamak yukarı çıkın (39);

 

 

Buradan sol yukarıya uzun atlayacağız (41) ama platform dar olduğu için biraz zor olacak;

 

 

Fakat sona az kaldı sıkın dişinizi.Şimdi dediğim yere atlayıp bir save daha yapın. Buradan sola önce kısa,kaya geçince de bir kez uzun atlayın ve artık piramidin kıyısına gelmiş bulunuyoruz (42)…

 

 

Platformun ucundan sola uzuunca bir atlayış yapın ve Lara güvenli bölgeye kayıp buradan uzaklaşsın ve bölüm de bitsin (44).Böylece toplam 44 hamle ile olayı çözdük.....

 

KHUFU'S QUEEN PYRAMID (1 secret)



 Aradan devam. İlerde büyük bir çatışma var. Granade Gun'u kullanmanın tam zamanı. Hem de super ammo (mermisi) ile beraber. Orada canlı ne varsa cehenneme yollayıp ilerde soldaki ilk dehlizden girin. İçerdeki kutuları kırıp bütün ganimetleri alın. Çıkınca ilerde bir dehliz daha var. Buradaki kapı kapalı değil mi,ama 2 bölüm önce aldığımız Armory Key ne güne duruyor. Bu anahtarı kullanacağımız yer işte burası. Kapıyı açıp içerdeki 69.secretleri toplayın. Bu odada,oyundaki bütün silahlar mevcut (gerçi biz toplamıştık ama).
 Yukarıdaki akrebi öldürüp soldan araya girin,dikkat edin akrep aşağı atmadan siz onu katledin ve işaretli yerde durun;

,

 

Buradan uçurumun karşısına atlayıp sineği de hallettikten sonra ilerdeki kayaları takip ederek;

 

 

 

 

En sondan tekrar piramid tarafına atlayın.Piramidin yanındaki akrep ve sineğe de dikkat edin;

 

 

 Bu,Keops'un Kraliçelerinden birinin küçük piramidi oluyor. Eski Mısır'da Firavunların mezarlarının yanına mutlaka kraliçelerinin de gömülmesi adetti.
 Piramidin yanındaki kayayı,yerdeki resmin üzerine kadar itin ve solda açılan geçitteki kapağı kaldırıp aşağıya dikkatlice inin;

 

 

 

 

 İlerdeki geçide dalmadan mutlaka bir save yapın,çünkü burada da bir labirent var. Kaybolmamız da çok kolay. Bu labirentleri Mısırlılar, bizim gibi mezar soyguncuları içlerinde kaybolsunlar diye dizayn ettiler…

 

 Aşağıdaki şekle bakıp bu labirentin ayrıntılı şekline bir göz atın.En uygun gidiş mavi,dönüş ise kırmızı çizgiyle belirtilmiş;


Khufu's Queen's Pyramids Maze


 Kapıdan girip sağa girin,kayalar aşağı inecek. İlerdeki köşeyi dönüp tekrar ilk sağa sapalım. Akrepleri isteyen öldürsün ama duvarlardaki deliklere elinizi sakın sokmayın,yoksa akreplere birde böcükler katılır ona göre. Tekrar ilerdeki köşeyi dönelim. Karşılıklı iki meşalenin yandığı yerden ilerleyip köşeyi dönünce 2 defa sağ yapalım ve bir odaya (Guardian Room) girelim. Burada da bir robot firavun var. Müziğin verdiği gaz ile onu halledelim bari. Duvardaki son yıldızı da alalım (çıkış kapısı açıldı) ve geri dönmeden bir save yapalım.
 Odadan çıkınca bu defa düz ileri gidelim ve sadece açılan duvarları takip edelim.2 meşalenin yandığı köşeleri takip ederek önce solda dönüp sonra düz gidersek çıkışı buluruz.
Yukarı çıkıp çukurun karşısına atlayalım ve kayaları takip ederek piramidin ilk platformuna atlayalım;

 

 

Merak etmeyin bu piramit küçücük,fazla tırmanmayacağız. Önce 2 defa çapraz sağ üste;

 

kayalar geçtikten sonra (bu kayaları kim atar ki acep?) sol,üst çapraza çıkıp;

 

ilerdeki kapıdan çıkalım ve bölümü bitirelim;

 

Büyük piramide girmeden eğer Eastern Shaft Key'i yani Doğu tarafının anahtarını bulamayıp buraya gelenler için,önceki levele yani Khufu's Quenn Piramide dönüş yolu da aynen şöyle;

Önce girişten geri ok yönünde dönün…

 

 

Daha sonra aşağıya inip karşı kıyıya ilk geldiğimiz noktaya atlayın ve önceki levele geçin;

 

Tabii bu sefer anahtarı almayı unutmayın J…..





INSIDE THE GREAT PYRAMID (1 secret) 



 Büyük piramide girmeden eğer Eastern Shaft Key'i yani Doğu tarafının anahtarını bulamayıp buraya gelenler için,önceki levele yani Şimdi Keops'un (Kufu) büyük piramidinin içindeyiz.  Keops Piramidi ile ilgili bir şeyi daha sizinle paylaşmak istiyorum,bu olayı duyunca Mısırlıların Geometride ne kadar ileride olduklarını anlarsınız. Piramidin yüksekliğinin 1 milyar ile çarpımının sonucu bize dünya ile güneş arasındaki uzaklığı verir (93 milyon mil).Ayrıca piramidin taban alanının,yüksekliğinin iki katına bölünmesi Pi şayisi dediğimiz sabit sayıyı (3.14159...) verir. Ayrıca piramidin üstünden geçen meridyenlerin karaları ve denizleri tam olarak iki eşit parçaya bölmesi ve bu piramidin dünyanın ağırlık merkezinde bulunduğu da bilinmektedir.

 Tekrar oyuna dönelim,bütün olay bu piramidin derinliklerinde kopacak. İlerleyelim,ninjaları gebertip sağa sapalım. İlerdeki avluda önce alttaki odanın önüne gelelim. Kayalar hareket ediyor (düzeneğe bak),içine girersek bizi teflon tava gibi yamyassı ederler. Dikkatlice zıplayarak odaya girin. Çakalları öldürüp yerdeki meşaleyi alıp yakın ve duvarlardaki yanmayan bütün meşaleleri yakın.
 Solda açılan kapıdan girip kolu çekince avluda yukarıdaki odanın kapısı açıldı. Ezici kaya bloklarından çıkıp yukarıya gidelim. Burası,piramidin en tepesindeki mevzi ve piramide havanın (ve güneş ışığının) girdiği shaftların (dar deliklerin) kesiştiği oda oluyor. Bu shaftlardan her güneş doğuşunda Firavunların mezarlarına güneş ışığı girmesi sağlanıyordu. Böylece Firavun her gün güneş ışığıyla yıkanacak ve temizlenecekti. Ayrıca piramitlerdeki temiz hava akışını da bu delikler sağlıyordu.


 Burada size başka bir olayı daha anlatmak istiyorum;

 1994 yılında büyük piramidin içinde arkeolog, Rudolf Gantenbrick tarafından yeni bir shaft keşfedilmişti. Bu shaft bilinenlerden daha dar ve küçüktü (yaklaşık 20 cm lik yüzü olan bir kare).O yüzden içine insan veya bir hayvan girmesi mümkün değildi. National Geographic kanalının sponsorluğunda,yakın bir zamanda (7-8 ay önce) bu deliğe bir robot sokuldu. Robotun tank paletine benzer 6 tekerleği,en zor şartta ilerleyebilmesini (hatta ters bile) sağlıyordu. Robota ayrıca bir mini kamera ile önüne çıkacak her engeli yıkacak (eritebilecek) kadar güçlü bir lazer aparatı yerleştirildi. Deliğin ağzında robotu kumanda edenler,bilim adamları ve kameralar bekliyordu. Robot dar galeride bir müddet ilerledikten sonra bir kapı veya kapak önünde durdu. Karşısındaki kapı üzerinde (büyük bir ihtimalle tutmak veya çekmek amacıyla) 2 adet tutacak vardı ama biri kırılmıştı. Ayrıca kapının altında-köşede ise üçgen şeklinde bir boşluk (açıklık) bulunuyordu. Robottaki ışık kaynağıyla kapağın arkasında ne olduğu seçilemiyordu. Araştırmacılar kapıyı,herhangi tamir edilemez bir soruna yol açabileceği endişesiyle kırmadılar ve araştırma daha ileri bir tarihte tekrarlanmak üzere durduruldu. Kapının bu daracık shafta nasıl ve kimler tarafından konulduğu da hala çözülemedi. Bu bilgiyle hala oralarda çözülmeyi bekleyen sırlar olup olmadığına da siz karar verin artık...


 Oyuna dönersek,topladığımız yıldızları odadaki yuvalarına takalım ve büyük mucizenin gerçekleşmesini seyredelim. Deliklerden serbest bıraktığımız güneş ışıkları birleşerek,piramidin ta dibine kadar giden bir ışık koridoru oluşturdu.
 Şimdi aşağıdaki kaya bloklarından tekrar geçelim ve yeni açılan odadaki kolu çekelim. Bu sefer en arkadaki açılan kapıdan devam edip ninjalari hallettikten sonra aşağılara gidelim. En alttaki kapıdan geçmeden oyunun 70. ve son secreti arkamızdaki kayanın altındaki karanlık delikte bizi bekliyor.,flarenizle daha rahat bulabilirsiniz.
 Kapıdan geçelim ve ışık katmanının içine dikkatlice girelim. Aşağıya salınarak inip delikten kendimizi yukarı çekelim. İlerleyince bu bölüm bitiyor.


 

TEMPLE OF HORUS -1-


 Şimdi ilerleyip bir odaya gireceğiz. Terazinin oradaki iskeletin yanında bir su kırbası daha var,onu da alın. Lara odada soldaki iki çizgiye baktı değil mi?Arkamızda demir parmaklıkların arkasında bir canavar var ve bize saldırmak için can atıyor. Önümüzde de bir terazi var ve tüy kaptan daha ağır görünüyor (hiç öyle şey olur mu?)
 Buradaki bilmeceye belki televizyondaki bazı filmlerden tanık olmuşsunuzdur(bkz. Zor Ölüm 3).Yapacağımız şu;Lara'nın baktığı iki işareti aslında terazideki kaba iki litre (veya ölçek) su koymamız gerektiği anlamına geliyor. Bunu yapınca da yerdeki kapak kalkıyor ve aşağıya iniyoruz. Eğer bu ölçekten fazla veya eksik su koyarsak arkadaki canavarın önü açılıyor ve o da bize ''niye dalga geçiyonuz bakiim teraziynen ''diye saldırıyor ve sadece revolver mermisiyle ölebiliyor.
 Buradaki terazideki tüy ve kap resmi (veya sembolü) eski Mısır’da Maat Tanrıçası ile özdeşleşmiştir ve birçok yerde gösterilmiştir...
 Teraziye şimdi 2 litre su koymamız lazım. Bizde 2 tane su kırbası var,biri 3 litre diğeri 5 litre su alıyor. Yapmamız gereken,kaplardan birbirine su koyup 2 litre su elde etmek. Onun için önce 5 litreliği yandaki havuzdan( Allahtan su bol) doldurun ve bunu 3 litrelik kırba ile combine ediniz. Şimdi 5 litrelikte 2 litre su kaldı değil mi?Hemen bunu gidip kaba boşaltın ve açılan kapaktan inip,borulardan bir alta kayın.
 Buradaki odada da kaba 4 litre su koymamız lazım. Bunun için önce 5 litreliği doldurun,3 lüğe boşaltın.3 löktekini yere dökün,şimdi 3 lük boşaldı ve 5 likte 2 litre var. Bunu da tekrar 3 lüğe dökün.5 litreliği tekrar full doldurun ve tekrar bunu 3 lüğe dökünce 3 lük tam dolacak ve 5 likte de 4 litre su kalacak. Hemen bunu da kaba boşaltın ve açılan delikten en alttaki odaya kayın.
 Bu odada da bizden 1 litre isteniyor. Önce 3lüğü doldurup,5 liğe dökelim.3lüğü tekrar doldurup 5 liğe dökersek,5lik tam dolacak ve 3 lükte de 1 litre kalır. Bunu da terazideki kaba boşaltınca yerdeki kapak son kez kalkacak ve biz de içine gireceğiz.
 Aşağıdaki ışık huzmesine yine dikkatlice girip inin. Orta odaya girmeyin,buraya en son gireceğiz. En aşağı inip sağdaki platformda durun. Bir save yapıp platformdan sağa (kuzeye) uzzunca atlayın. İsterseniz bumda balıklama dalın,daha bir güzel oluyor. En aşağıya,piramidin tabanındaki suya dalacaksınız. Sudan çıkın. Karşınızda Mısır’ın en meşhur tanrılarından ve oyunun başından beri aradığımız, kurtarıcımız Horus'un heykeli var. 
 Horus ; şahin başlı,çoğunlukla iki taçlı,gökyüzü tanrısı. Mısır’ın ilk devlet tanrısı,Heliopolis dokuzlusunun üyesi,Osiris'in ve Isis'in oğlu. Babasının katili Seth'i yenerek onu oyunun ilk demosunda da gördüğümüz gibi hapsediyor. Tılsımı (Amulet) ile Seth'in sonsuza kadar acı içinde kalmasını sağlıyor.

 Gerçek Horus Tapınağı,Mısır'ın bugünkü Edfu bölgesindedir. Tapınağın en büyük özelliklerinden birisi de ışığın ya da karanlığın ustaca kullanılmasıdır. Bazı yerler tümüyle karanlık iken bazı yerler ışığı salondaki sütunlar arasından veya tavandaki açıklıklardan alır.
Tekrar oyuna dönersek,sudan çıkalım ve önce biriktirdiğimiz 4 adet kutsal maymun heykellerini kaideler üzerine yerleştirelim. Sonra heykele yaklaşınca Lara,hakkında çok konuşulan Horus'un Zırhını heykele yavaş yavaş yerleştirecek…





TEMPLE OF HORUS -2-


 Demoda,piramidin tepesinden giren güneş ışığının aydınlattığı Horus,yukarıdan inen göz kamaştırıcı Şahin sembolü ile çapışınca bir patlama oluyor ve Lara geriye,Amulet de suya düşüyor. Ortamın parıltısına dayanamayan çekirge sürüleri de doluşuyorlar piramide... Daha sonra heykelin içinden çıkan Şeytan Tanri Seth'i görüyoruz. Son derece sinirlenmiş ve etrafı yakıp yıkmaya hazır…

 

 Seth : Kötü kuzen bir kez daha yıldızlardan döndü. Bu bir kez daha kuralları koyacak olan benim. İleri çık ve tanrının önünde dizlerinin üstüne çök,o senin kıymetsiz hayatını söndürmeden…


 Böylece oyunun başından beri peşinden koştuğumuz şeytan Seth sonunda canlandı ve bizi de yok etmeye hazır görünüyor.
 Şimdi bizim yapmamız gereken önce sudan Amulet'i almak. Zira oyunu bitirmemiz için hala ona ihtiyacımız var,ayrıca Seth'in yakıcı yıldırımlarından bizi koruyor;

 

 

 Resimde de görüldüğü gibi Amulet'in sağındaki güney tarafındaki kapıya girelim ve kolu (pedestal) indirelim. Bu defa da kuzey tarafındaki kapı açıldı. Bu arada yerdeki silah mermilerini oralara neden koymuşlar hala anlamıyorum. Seth'i hiçbir silahla öldüremiyoruz (e boru diil yani) ve oyun da artık bitti sayılır…

 

 

 Neyse şimdi resimdeki kuzey kapısındaki kolu çekelim.Böylece bir üst kattaki mekanizma piramidi kilitlemek için hazırlanıyor. Şimdi odadan çıkıp Seth'in yakıcı yağmuru altında tekrar güney kapısına çıkıp ilerdeki platforma atlayın;

 

 

 Tahmin ettiğiniz gibi buradan çıkacağız.

İlerdeki ince kayaya atlayıp tutunun ve çıkın. Yine tam karşıdaki kayalardan yolu takip ederek üste çıkın;

 

 

Platformun en ucundan karşıya  köşeye doğru uzun atlayın;


 Oradan da eğilerek çıkabileceğimiz geçide girin;

 

Kayanın içinden geçip arkadan yol boyunca ilerleyip en son ışığın oraya atlayıp tutunun ve bu şekilde ışık huzmesinin içine-yukarı doğru çıkın;

 

Yukarda Lara artistik bir hareketle Amulet'i asıl yuvasına yerleştirecek ve şeytan Seth'i piramide hapsedecek.


 Arkamızda açılan kapıdan geçelim. Yine dev kaya blokları var ve bu sefer 3 taneler. Herhalde bunlar Ali Abi’nin dediği gibi çerez olarak konmuş. Dikkatlice geçelim. Şimdi dikkat edin ,çünkü yol üzerinde devamlı üstünüze dev kayalar düşecek. Aslında bunların hangileri olduğunu dürbününüzle bakarak tahmin edebiliyorsunuz ama boş verin. Devamlı soldan ilerleyin,meyilli kayalardan kayıp düşmeden karşıya atlayın ve tutunun. Bu şekilde ezici kayalarda ve kazıklardan kaçın ve ilerdeki karanlık yerden geçip oyunu burada bitirin...

 

 Son demoda Lara'cığımız hem 70 secreti topladığı hem de sayısız kaya,dehliz,çukur geçtiği için çok yorulmuş. Yavaşça ilerlerken bir de ne görür,Van Croy çıkışta dikilmiyor mu. Adam artık düzelmiş ve üzerindeki Seth'in etkisi ortadan kalmış;

 Van Croy : Hızlı ol kızım,duvarlar seni yutmadan önce...

 Arakadaki kayalar birbiri ardına düşmektedirler...

 Lara : Döndün mü Werner? Artık Seth yok diil mi? 
 Van Croy : Zaman kalmadı,elini ver bana Lara...

 Lara kapıya doğru bir hamle yapar ama çöken kayaların yarattığı sarsıntı ile ancak bir kıyıdan tutunabilir. Altındaki zemin de uçmuştur artık.

 Van Croy : Elimi tut ki seni buraya çekeyim.
 Lara : Seni tekrar görmek güzeldi Werner...
 Van Croy : Seni bırakamam...!!!

 Fakat ona ulaşamadan geçit gürültüyle kapanır,kaya parçaları her yere devrilmektedir. Van Croy kendini zor kurtarır ama Lara içerde kalmıştır. Adam döner ve üzgün gözlerle tapınağa bakar ve saygı amacıyla son bir kez Lara'ya şapkasıyla selam verir

 Ama biz diyoruz ki bizim bildiğimiz Lara oradan da sağ olarak çıkar,yeter ki sevgimizle onu her daim içimizde yaşatalım

 Nitekim son Tomb Raider serisinde de (Angel Of Darkness) gördüğümüz gibi Lara ortaya çıkıyor ama yapımcıların onu nasıl olup da büyük piramidin derinliklerinden çıkarttıkları hala bir sır. O yüzden ben de artık bizim sevgilimiz Lara'nın o piramitlerde hakkın rahmetine kavuştuğuna inanıyorum hem de tüm serilerin en muhteşem macerasını da bitirerek....

 Evet sonunda yazımı tamamladım,umarım bu inceleme Eski Mısır Medeniyeti hakkında site ziyaretçileri üzerinde olumlu düşünceler oluşmasına ve Last Revelation oyunundan hiç vazgeçmemelerine yol açar...

 

 

WRİTTEN BY PRİVATEER...

WEB DESİGN DR.ALİ HATAY