Buradan da anlayacağımız gibi serinin (bence)
son oyununu oynayacağız.Yani en azından güzel bir konunun olduğu son oyunu...
1999 yılında piyasalara sürülen 4. seri çıktığı anda milyonlarca
bilgisayar oyuncusu fanatiklerini peşinden sürükledi, hakkında çok konuşuldu
ve daha da konuşulacak. Bununla beraber The Last Revelation, diğer bütün Tomb
Raider serilerini gölgede bırakacak kadar zevkle oynanan bir oyundu (yakın
zamanda çıkan Tr 6 Angel Of Darkness da dahil). Oyunun detaylı
açıklamalarıyla ile beraber, oyun konusunun kesiştiği bölümlerde Mısır
Medeniyetinden de bilgiler vermek istiyorum. Bunun yanında oyundan bazı
kareleri, plan ve çizimleri hatta ansiklopedilerden orijinal resimleri de
açıklamalarla beraber sunmak istiyorum.
Oyunun detaylı açıklamalarıyla ile beraber, oyun konusunun kesiştiği
bölümlerde Mısır Medeniyetinden de bilgiler vermek istiyorum. Bunun yanında
oyundan bazı kareleri, plan ve çizimleri hatta ansiklopedilerden orijinal
resimleri de açıklamalarla beraber sunmak istiyorum.
Bu arada Tomb Raider serilerinin vazgeçilmezi olan ve oyunları
daha çekici, zor hale getiren secretların de sırayla ayrıntılı olarak nasıl
bulunacağını anlatacağım. Oyundaki secretlerden söz etmişken TR 3 ve bu
serideki secretlerın çoğunun güzel (ve zor) yerlere saklandığını da unutmamak
lazım. Ama oyundaki kimisi kolay kimisi de fıttıracak kadar zor tam 70
secretın hepsini toplayınca fazla bir değişiklik olmamasına rağmen oyunu
secretli bitirme karizmasına ulaştığınızı da hatırlatırım ki bu da en az
oyunu bitirmek kadar zevkli.
Oyunun sonunda ise başta beni de olmak üzere bütün fanatikleri
üzen, kahreden bir şey oluyor ki onu da ancak oyun sonuna kadar gelebilenler
öğrensin. Bu olayın, serinin de adının getirdiği kehanetle bir ilişkisi
olduğunu göreceğiz. Daha sonra çıkacak Chronicles serisi daha eskilerde
Lara'nın yaşadığı maceraları anlatacak.
Bu seride diğer Tomb Raider serilerinden farklı olarak oyuna ısınmamız için
Lara'nın evinin yerine başka bir medeniyeti inceleyeceğiz ve egzersizlerimizi
de burada yapacağız.
Bugünkü Kamboçya sınırlarında bulunan Angkor Watt
tapınaklarından oyuna başlıyoruz. Burada basit manevraları,
zıplama-atlamaları, direktifleri öğreneceğiz ki bunlar ilerde zorlu
bölümlerde çok işimize yarayacak. Angkor Watt tapınaklarına Lara, öz amcası
Werner Van Croy ile beraber, geçmişte Lara daha çocukken gitmişler ve Iris
Artifact adındaki bir nesneyi araştırmışlardır. Daha sonra Van Croy burada
açgözlülük yaparak nesneye sahip olmak istemişse de orada kaybolmuş ve Lara
yıkılan kayalar altında kendini dışarı zor atmıştır. Tomb Raider Chronicles
serisini oynarken sonlara doğru Van Croy'un (nasıl oluyorsa) yıllar sonra
Iris'e sahip olduğunu ve Lara'nın ondan bunu nasıl çaldığını görmüştük…
OYUNDA KULLANACAĞIMIZ TUŞLAR (PlayStation) ;
KARE :
Zıplama,yön tuşlarıyla istediğiniz tarafa zıplayabilirsiniz.
ÜÇGEN :
Silahı çıkarma (elimizdeki meşale veya flareyi de atıyor).
DAİRE :
Takla atarak geri dönme (havada zıplama ile beraber basarsak havada
dönüyor).
ÇARPI :
Action tuşu (tüm kapı, geçit, dehlizlere girme, kayalara tutunma,
yerdeki nesneleri alma, anahtarları veya başka aletleri kullanma, ateş etme).
L1 :
Etrafı inceleme.
L2 :
Eğilme.
R1 :
Yavaş biçimde sağa,sola,ileri,geri yürüme.
R2 :
İleri sprint atar (ileri koşarken).
SELECT + R1 : Hızlı bir şekilde flareyi yakar.
KARE + R1 : Suya balıklama dalma (zıpladıktan sonra)…
OYUNDAKİ YENiLiKLER :
* Genç Lara’yı ve yeni mekanları tanıma
fırsatı,
* Yeni inventory ekranı, aksesuar ve
silahları-mermileri değiştirebilme. İstediğimiz yerde save yapabilme,
* Yüksek interaktif çevre; yanan
meşaleler,iplerle sallanma ve kapıları tekmeleme,
* Yeni bilmeceler, Puzzle'ler, tahmin
edilmeyecek-hemen görülmeyecek geçişler, çıkışlar,
* Yeni silahlar ve aletler; özellikle Revolver,
Crossbow, dürbün ve çeşitli alternatifleriyle mermiler,
* Yüksek çözünürlük, düşmanları takip
etme-karşı hareketler, Lara'nın hareketlerindeki kurnazlıklar….
CAMBODİA LEVELS
ANGKOR WATT (8 secret)
Artık oyuna başlayabiliriz.
Lara, aile dostu,babasının yakın
arkadaşı Van
Croy ile Kamboçya'daki mistik Angkor Watt
tapınağına açtıkları bir delikten giriş yaparlar. Van Croy eski bir tapınağı
bulmanın verdiği gururla etrafı incelerken genç Lara şaşırmış bir halde onun
yanından ayrılmıyor. Çevredeki muhteşem dağ havası yolunu izleyerek
ilerliyoruz. Arada sırada bölümlerde durup şöyle bir etrafınızı incelemenizi
tavsiye ederim (özellikle de gece oynarken). Oyundaki mekanların dizaynı
gerçekten çok iyi düşünülerek, aslına sadık kalınarak yapılmış ve bu iş için
uzmanların çalıştığı her halinden belli. İlerde daha da muhteşem yapılar
göreceğiz.
Bu arada fazla beklersek Van Croy amcamızın kibar bir şekilde bizi yanına
çağırdığını da görürüz. Ne de olsa Lara onun himayesinde. İlerleyince Van
Croy'un bize durmadan öğütler verdiğini görüyoruz, onun direktiflerine
uymamız gerektiğini söylüyor.
Şimdi ilerleyip soldaki yükseltiden 1.secreti
alalım. Bu oyunda ilk 8 secret altın kafatası şeklinde, diğer 62 secret ise
çeşitli yardim malzemeleriyle (medipackler, cephane, silahlar) dolu.
İlerledikçe secretlardan daha fazla malzeme çıkıyor. Altın kafatasları da TR
3 Lost Artifact oyununa gönderme yapıyor.
Neyse Van Croy ilerde bizi bekliyor
saygısızlık yapmayalım ve yukarıdan vuran güneş ışıklarının altından
ilerleyelim. Von Croy gene yolu gösteriyor, onu takip edelim. Köşede kazıklı
platformlara gelmeden duralımda amcamız mekanizmayı deaktive etsin ve güvenle
geçebilelim. Hemen ilerlerseniz kevgire dönebilirsiniz;
İlk zıplayacağımız yerden aşağıya suya inersek 2.secretı alırız. Secretları
bulunca bir müzik çalıyor. Bazı yerlerde sadece secret olan gizli bir dehlize
atlamak secret müziğinin çalması için kafi iken (11.) bazen de verilen
ganimetlerin alınması ile müzik çalıyor, almadan çalmıyor (63.-64.-67.
v.s.)….
İlerleyelim,sağlı-sollu yolları
geçelim, bir ağacın olduğu küçük bir odayı geçerken gelen şirin domuzcukların
bizi yememesi için Von Croy amcamızın onları nasıl saf dışı ettiğini
seyrederek ilerleyelim. Sıra sıra kayaların olduğu yere gelince Van Croy
buralardan nasıl atlayacağımızı gösteriyor. Kayanın kıyısına gelip bir adım
geri yaparak uzun atlayacağız ve bu sistemi oyundaki mesafesi uzun bütün kayalarda
kullanacağız, ama önce atlamadan soldan aşağı inelim. İlerdeki havuzun
sağındaki yerde bulunan 3. secretı alalım ve ister indiğimiz yerde
(soldaki meyilli kayadan),ister secretı aldığımız yerdeki meyilli kayaya
sırtımızı vererek geri takla + ileri takla + tutunma(çarpı tuşuyla) çıkalım.
Böyle yaparsak Von Croy'un da ilersinde kalıyoruz ama bize yetişiyor..
Şimdi solda ilerde zıplayip tutunacağımız kayadan Van Croy'un
gösterdiği gibi tutuna tutuna devam edip sonra kendimizi yukarı çekelim.
Yukarı çıkarken aynı anda R1 tuşuna
basarsanız Lara'nın artistik bir hareketini görürsünüz. İlerleyim Havuzun
olduğu yerde suya dalalım ve dipte 4. secretı alıp Van Croy'un karşısında sudan
çıkalım. Adamın da dediği gibi dışarıdaki kolu çekersek kalkık köprü inecek ve
o da yanımıza gelebilecek. Bu arada suyun içindeki küçük dehlizlerde ufak
medipacklerin olduğunu da hatırlatayım..
İlerleyin,Van Croy'un durduğu yerde solda tutunacak duvardan çıkıp diğer
kolu da çekin ve aşağıya inin. Daha ilerde maymun gibi yukarıya tutunarak
ilerleyebileceğimiz bir yer var. Burada yukarıya tutunarak sonuna kadar
parmağınızı çarpı tuşundan çekmemelisiniz. Bu dediklerimi seri bir şekilde
yaparsanız Van Croy'dan evvel oraya varabilirsiniz.
Şimdi devam, alana çıkınca ilerlemeden sağa dönün duvar dibinde 5.secret
sizi bekliyor. Alana girince sağlı sollu ilerleyin, 2 aslan heykelinin
bekçilik yaptığı yerden girin. Kazıkları görünce en sağdan 6.secretı
alın. Kazıkların içinden de geçebilirsiniz ama koşarak değil de R1 tuşuna basıp yavaşça yürüyerek.
Burayı geçince ilerde Van Croy yandaki taşı hareket ettirmek için ikimizin
aını anda mekanizmaları hareket ettirmemiz gerektiğini, ama bir tanesinin
içerde olduğu için bizim içeri girmemizi söylüyor. Biz de eğilerek (L2) girelim ve içerde soldan 7. secretı da alıp
ilerleyelim. Demoda Lara bir odaya girecek ve bu odadaki iskeletin üzerindeki
çantayı (biraz sevimsizce) alacak ve bu çanta oyunun sonuna kadar sırtından
inmeyecek. Demodan sonra kolu çekelim ve geri gelip daha aşağılara inelim.
Aşağıda ilerlerken sağdan-soldan taşlar atılıyor. Bu da tapınağın bubi
tuzaklarından olsa gerek... Van Croy'un da haykırdığı gibi hiç durmadan
koşarak ilerleyelim ve ilerden tekrar açıklığa çıkalım. Hemen arkamızda
platformun üstündeki 8.secreti unutmadan aslan heykellerinin
önünde duralım…
Van Croy, bize burasının 5 Kuleler Bahçesi olduğunu söylüyor. Sağ taraf
sapkınlık yolu, sol taraf ise iffet yolu. Eğer 8 altın kafataslarını
bulamamışsak;
Lara
: “Beni bilirsin Van Croy, gerçek iffetli bir kızımdır” diyor ve Van Croy
aksi yöndeki yani sağ taraftaki kapıyı açıyor...
Eğer Altın kafataslarının hepsini toplamışsak;
Lara:
“Ben küçük sapkın bir kızım” diyor ve Van Croy bu sefer sol taraftaki yolu
açıyor.
Burada 8 secretı da topladığımız için Van Croy soldaki geçidi açıyor.Eğer tüm
secretleri toplayamasaydık sağdaki yolu açacaktı ve nispeten daha kolay diğer
rotayı izleyecektik…
İlerleyince
yukarıda bir ipin sallandığı bir odaya geldik. Solda tutunup çıkacağımız
duvarı bulup yukarıya ipe kadar gelin. İpe kıyıdan uzun atlayıp tutunun ve R2 tuşuyla hızlanın(genellikle 2 defa hız alın) ve
karşıya zıplayın. İpe güvenli bir şekilde atlamak için kıyıdan L1 tuşuyla kafamızın ipin tam karşı hizasında
olduğuna bakıp emin olun.
Karşıdaki kolu çekip aşağıdan Van Croy'un yanından koşarak gidin ve bölümü
bitirin...
RACE FOR THE IRIS
Bu bölüm 8 secretı tamamladığımız için
normalden daha zorlu olacak. Diğer kısmını çok kolay olduğu için anlatmıyorum,sadece
normal yolu izlemeniz yeterli olacaktır…
Aşağıda Van Croy şimdi bizi yalnız
başımıza bırakacağını ve küçük bir yarış yapacağımızı, Iris’e kim önce
ulaşırsa yarışı kazanacağını söylüyor. Lara'da ona ihtiyacı olmadığını onsuz
deneyeceğini kibar bir şekilde belirtiyor. Van Croy “3’e kadar sayacağım”
diyor, ama kendisi 2 de fırlıyor. Bize de onun arkasından koşmak kalıyor,
fakat acele edip hiçbir hendeğe ve tuzağa yakalanmadan koşarsak, ondan önce
Iris’e ulaşma ihtimalimiz var. Bunu bence sonra deneyin. Bırakın önce o
gitsin ve biz de aheste aheste ilerleyelim.
Şimdi müzikle beraber ileri. Yukarıdaki kronometre sadece ne kadar zamanda
sonuca varacağımızı gösteriyor. Yani bir “geriye sayım” falan yok. O yüzden
korkmayın ve soldan ilerleyin. Kazıklı çukurlardan dikkatlice atlayın, büyük
çukurda da uzun atlamayı (daha önce anlatmıştım) deneyin. Sarmaşıklardan
tırmanıp sağdan ilerleyin. Kapıdan sola dönün, burası biraz zor, ilerdeki
asma köprüyü hızla geçin, siz geçerken yıkılıyor;
İlerdeki 2 meyilli kaya var bunların üzerinden
kayıyoruz. Burada kayaların sonuna inmeden karşıya 2 defa atlamak lazım,
sonra güvenli yere atlayıp tutunun. Burada zorlanıyorsanız asma köprünün
başında save edip tekrar deneyin.
Şimdi ilerleyin, zaman da geçiyor.
Sola dönüp kayaları geçin havuza gitmeden sağdan girin. Burayı biraz hızlı
geçmemiz gerekiyor zira sağa erken girersek bir köprü var, ama geç kalırsak
yıkılıyor ve aşağıya suya atlamamız gerekiyor. Suya atlamak zorunda kalırsak,
dehlizden girip ilerdeki ağacın oradan sudan çıkalım. Soldaki açık dehliz bir
önceki köprünün oraya çıkıyor. Zaten oradan gelmemiz gerektiği için sağdaki
kapaklı kapıdan girin ve kazıklardan 2 kez karşıya atlayın. Eğer burada suyun
altını inceleyeniniz varsa bir kol görecektir. Bu kol, şayet biz Van Croy'dan
evvel buraya gelebilirsek onu bu yerde kilitlemek ve geri kalan kısmı rahat
rahat ilerlemek için yandaki kapaklı kapıyı kapatmaya yarıyor yaa.
Soldan ilerleyin, Van Croy yine önden gidince başka bir köprü çökmüş ama bu
sefer ip var, salınıp karşıya atlayın ve ilerleyin. Yolun sonunda ağzı açık
heykeli gördünüz mü? Bunun ağzından gireceğiz ve en sondaki geçitten geçip
Van Croy ile Iris'in orada buluşacağız.
Eğer Lara buraya önce varırsa;
Van Croy :
Ve böylece öğrenci, ustasını geçti. Tebrik ederim çevikliğin için, bir
ödülü hakkettin sonunda.
Lara :
Sen buraya gelene kadar buradaki yazıtta neler anlattığını okudum.
“Iris'i kim alırsa öcü alınacaktır” diye ihtar ediyor bilesin. Diyor.
Eğer Van Croy önce varırsa;
Van Croy :
Ha! Her şeye rağmen hala yaşlı bir adam değilim, değil mi? Buraya gel
çocuğum, bu mekanizmayı açmak için ikimizin de aynı anda hareket ettirmesi
gerekiyor.
Lara :
Yazıtta “kim Iris'i alırsa, öcü alınacağına dair bir ihtar var.”
Van Croy : Ah! Antik hokus pokus numaraları. Bu
saçmalıkları boş ver ve buraya gel.
Lara :
Partini bozmak istemem, ama buraya biraz daha saygı göstermeliyiz
bence.
Van Croy :
Ah! Ve sen de dünyanın en meşhur maceracı arkeologu Lara Croft'sun ha!
Hayır asıl ben en bilinen-meşhur arkeologu Werner Van Croy'um ve ben diyorum
ki “buraya gel ve dediğimi yap”
Lara : Ne
dedin? Çaresizliğin seni küstahlaştırıyor anlaşılan.
Van Croy :
Bunlardan yoruldum artık, şu kolu çek şimdi bayan Croft.
Lara :
Dediğin gibi olsun Van Croy.
Der ve ikisi de manivelaları çekince
büyük küre açılır ve içinde Iris Artifact görünür. Ortadaki platforma
bir tahta köprü kalkar, Van Croy gururla oraya doğru yönelir;
Van Croy
: “Deneyimlere inan çocuğum ve daha
çok şey öğreneceksin...”
Derken tam Van
Croy, Iris'e ulaşacakken tapınak sallanmaya başlar;
Lara
: Diyorsun.
Van Croy adımını atarken kıyıya devrilir ve aşağı tam yuvarlanacakken ayağı
çıkıntıya sıkışır;
Van Croy
: Bacağım! Bacağım! Sıkıştım! Bacağım
sıkıştı! Yardım et Lara!
Lara
: Dayan! Seni almak için döneceğim...
Bu sırada büyük
küre gürültüyle kapanır ve Van Croy içinde kalır... Lara'da kendini dışarı
zor atmıştır. Yıllar sonra Tomb Raider Chronicles oyununda da göreceğimiz
gibi Van Croy oradan (nasıl oluyorsa) sağ çıkmış, üstelik Iris'i de
almıştır.....
KİNG VALLEY
LEVELS
TOMB OF SETH (5 secret)
Araya giren demoda Lara Mısır çöllerinde bir rehberle gezintide görülüyor.Aslında
ben de onu postallarından tanıdım.Mola verdikleri yerde zehirli çöl
akreplerinden kurtulup Seth'in Tapınağını buluyorlar. Lara aşağıda artık
büyümüş ve de serpilmiş görünüyor ve maceraya akmaya hazır bir şekilde
karşımıza çıkıyor.
Seth’e, Mısır Mitolojisinde kimliği
belirsiz bir hayvan ya da öyle bir hayvan başla insan olarak tasvir edilir.
İnsanın/düzensizliğin, fırtınaların, çöllerin ve savaşın tanrısıdır.
Heliopolis dokuzlusunun üyesidir ve Osiris'in (Tuh) erkek kardeşidir. Seth'in
kardeşi Osiris'i öldürüşü ve cesedini Mısır'ın her tarafına dağıtışı, Isis'in
kocasının parçalarını toplayışı ve Horus'a gebe kalışı. Bundan sonra Horus'un
ilerde Seth'i savaşta mağlup edişi, Mısır'ın en ünlü efsanelerindendir. TR
The Last Revelation oyunun da ana konusunun bu efsanenin devamına
dayandırmaktadır. Lara'da Seth'in gizli mezarını bulmak ve Amulet'i ondan
çalmak için buraya bir rehber tutup geliyor.
Şimdi oyuna gerçek anlamda başliyoruz.
Altta da günümüz Mısır yazısını görebiliriz. Rehberimiz meşaleleri (biraz
zorlanarak) yakıyor ve bize yolu gösteriyor.
Düştüğümüz odayı hızlıca bir araştırırsanız bazı ganimetler bulursunuz.
Özellikle flare, yani ışıklı çubuğumuz burada hayati önemli; çünkü her taraf
çok karanlık. Ayrıca artık silahımız da var ve bütün canlıları öldürebiliriz.
İlerdeki çukurlarda Shotgun'ları (pompalı) toplarsak ateş gücümüz katlanır,
ama akreplere dikkat edelim. Şayet sokarlarsa, enerji çubuğumuz sararıyor ve
Lara'nın başı dönüyor. Bu durum büyük medipack alana kadar düzelmiyor.
İlerleyelim, soldan gidersek bir köpek ile boğuşuruz. Sağdan devam edip geniş
çukuru geçersek ilerde sağda tırmanılacak bir kayadan 9.secreti alırız;
Şimdi aşağıya inelim ve ilerdeki büyük medipacki de
alıp rehberi takip edelim. Bir yere geldik, rehberimiz de durdu. Burada sağda
aşağıdaki odadan Eye Of Horus madalyonunu
almamız gerekiyor, ama önce hiçbir şeye dokunmadan aşağıdaki odayı bir
ziyaret edelim. Aşağıda çukura inince yandaki odadan 10.secreti alıp tekrar
rehberin yanına çıkalım.
Şimdi soldaki ufacık deliğe elimizi sokarsak, biraz önce indiğimiz
odaya kumlar dolacak ve büyük çukuru örtecek. Böylelikle biz de rahatça
ilerleyebileceğiz ve madalyonu alacağız (ne sistem ama!);
Mısırlılar, piramitlerde ve birçok mezarda-tapınakta
kum sistemini kullanmışlardır. Dehlizlerin veya odaların üzerindeki başka
odalarda bekletilen kum öbekleri tetikleyici mekanizmaların serbest
bırakılmasıyla aşağılara dolmakta ve mezarları sonsuza kadar güvenle
saklamaktadır.
Şimdi aşağıdaki madalyonu alınca bu
sefer rehberin önünden kumlar dökülüyor ve geçit açılıyor. Yukarıdaki diğer
minik delikte de medipack var, unutmayın. Bu arada aşağıdan odadan çıkarken
tam yolun ortalarında kafanızı kaldırırsanız yukarıda bir yerler görünüyor...
Sizce buralar neresi olabilir?
Şimdi rehberi takip edelim. İlerde bir
sütun ve üzerinde de bir ip var. 11. secreti almak için iple sola bir atlayış
yapmamız lazım. Yardımcımız sol alttan devam ediyor. Bırakın gitsin, onu
buluruz. Biz iple sola atlayalım ve secret müziği çaldı.
Şimdi buraya dikkat ederseniz yukarılarda dönüp
duran bir dikenli makarayı görürsünüz. İsteyen yardımcıya gitsin,çünkü nasıl
olsa secreti bulduk, ama ben sizi başka yerlere götürmek istiyorum. Çünkü
usta Tomb Raider oyuncusu her köşeyi-deliği araştırandır
Sağdan kademe kademe çıkın, medipacki alın.Makaraya dikkat edin,üzerimizden
geçince hemen hızla yandan tırmanın ve son sürat karşı sağa-yukarıya atlayın.
Eğer beklerseniz makara biçiyor. Orada bir flare de var. Onu alın ve en
sağdan aşağıya kayarken düşmeden tam karşıya atlayın. Hop! Değişik bir yere
geldik, burası aşağıdan imkansız görünmez. Karşımıza 3 çakal çıktı, sanki
“buraya girmek yasaktır kardeşim!” der gibiler. Onları hakkın rahmetine
yollayıp ilerden aşağı inin. Bu sefer de 3 akrep var.Onları da öldürüp
çıkın,yerdeki shotgun’u da unutmayın. Aşağıya indiğimizde buradan geçtiğimizi
hatırlayıp neşelenin (demin bahsettiğim yer). Böylelikle biraz macera yaptık.
Şimdi doğru yardımcımızın yanına
dönün. Bizimki bıçakları deaktive etsin. İlerleyip Eye
Of Horus'un 2. parçasını alın ve
diğeriyle kombine yapıp ilerdeki kayaya takın.
Çakalları öldürüp ilerleyin ve güzel bir müzikle büyük bir odaya
geldik. Karşımızda da meşhur tanrı Seth var ve “sanki ne işiniz var ulan
burada?” der gibi bize bakıyor.
Şimdi soldan yardımcımızı izleyelim. Yerdeki sıvıyı ateşe verdi. Demek
ki bu sıvı yakıcı bir sıvı ve ondan uzak durmamız gerekiyor. Yani unutup
içinde yüzmeye falan kalkmayın. İlerde adamımız bir kapının önünde durdu.
Bizim burada sağdan devam edip dehlizleri geçerek yukarılarda, renkli
basmakların olduğu yerdeki bir halatı çekmemiz gerekiyor. Böylece adamımızın
önündeki kapıyı açtık. O da tam altımızdaki sıvıyı yaktı. Şimdi bizim
yapmamız gereken parıldayan basamaklara sırayla basmak ve en sondaki
''zamansız kumları'' alıp çıkmak. Doğru basamaklara atladığımızı karşıdaki
meşalelerin yanmasından anlıyoruz. Yanlış bir basamağa atlarsak meşaleler
sönüyor ve geri dönüp aşağıdaki odalardan birinden başka bir halatı çekerek
mekanizmayı tekrar başlatmamız gerekiyor.Doğru basamaklar için resme bi göz
atın;
Şimdi zamansız kumları alalım. Şimdi en aşağıdayız, solda meşale yanan
koridordaki odaya yardımcımızla girelim. Aniden adamcağız bir şeylerden
korkarak kaçıyor ve bizi tek başımıza bırakıyor (bu güzel kız oralarda
bırakılır mı yaw??). Önümüzdeki kapıdan devam etmeden 2 secretin peşine
düşelim önce. Seth'in heykelinin (karşısından bakınca) sol tarafından
yukarılara çıkalım ve kolu çekelim..
Aşağıda bir kapı açıldı, içine girersek 12.secret
müziği çalacak (acaba içerdeki yazıtta neler yazıyor?). Şimdi tekrar yukarı
çıkıp heykelin kafasını dolaşarak öbür kulağından sağ tarafa atlayıp 13. secreti
toplayalım.Bu biraz zor olduğu için resimlerle açıklayayım;
Daha sonra aşağıya inip yardımcımızın kaçtığı yere girip ilerideki
heykele aldığımız kum saatini yerleştirince, üst kattaki Seth'in ağzını
kapatan kumlar aşağı doluyor ve bize de yukarı çıkıp ağzın içinden bölümü
bitirmek kalıyor…
Not : Bölümü bitirmeden bir save yapın;
çünkü 14. secretı diğer bölüm başında alacağız…
BURIAL CHAMBERS (5 secret)
Kayarken odaya düşmeden rampanın ortalarında zıplayın, kenara tutunup
çıkın ve 14.secretı
alıp aşağıya inin. Şimdi Burial Chamber’dayız. Yani Seth'in gömü
odalarında...
Burada yine muhteşem Mısır kültürünün
muhteşem mühendislik tekniklerini görüyoruz. Odalar dönüyor, odalar
alçalip-yükseliyor, zaman-mekan birbirine karışıyor. Mısır'lılar önceleri Nil
nehrinin akışını kontrol etmek için geliştirdikleri kaldıraç yöntemlerini ve
mühendislik tekniklerini birçok tapınaklarda kullanmışlar ve Firavunlarin
lahitlerinin bulunduğu odaları mezar soyguncularından korumak için alçaltıp
yükseltme fikrini uygulamışlardır.
Arkamızdaki kolu çekip ilerleyelim.
Aşağı kaymadan dikkat edin zira kayınca bir mekanizma çalışmaya başlayacak
(tik tak). Yerdeki “Hand Of Orion” taşını
alır almaz sola çapraz atlayın ki kazıklar sizi deşmesin Burada 15. secret
var. İlerde yine kazıklı geçitler var.
Küplerde medipack bulabilirsiniz. Aşağıda solda Hand
Of Orion'u kullanın ve kıyma makinelerini çalıştırın;
Şimdi ister mekanizmayı takip ederek önce düz
karşıya, sola, karşıya ve tekrar sola (kafanızı vurmadan) atlayın, isterseniz
şu tekniği kullanın : Kıyma bıçaklarına değmeden karşıya atlayın. Geriye 1-2
adım atıp kayanın ucuna tutunun ve bu şekilde sola devam edip köşeyi de
döndükten sonra soldaki dehlizi tam arkanıza alıp kendinizi yukarı çekin ve
geri takla atın. Böylece güvenle deliğe girip ilerleyin.
Oyunun can alıcı yerlerinden birine geldik. Demoda önce Seth'in büyük
heykeli ve karşımızda da ta kendisini lahitinin içinde görüyoruz. Lara'nın
buralara gelme amacı Seth'in göğsündeki Amulet Of Horus adındaki tılsım idi. Bu
tılsım ilerde Jean-Yves'in de diyeceği gibi en efsanevi eski Mısır Tılsımının
ta kendisi! Mısır hiyerogliflerinde, tabletlerinde, resimlerinde bolca
görebileceğimiz bu artifact tek parça yakutun etrafında değerli taşlarla
süslü som altından paha biçilmez bir mücevherdir. Ortadaki yakut Horus'un
gözünü temsil eder.
Biz önce Seth'in tabutuna yaklaşmadan ilerdeki odaya gidelim. Büyük
heykelin sol arkasındaki çukura inersek içerden 16.secreti alabiliriz. Daha
sonra gelince bu secret kayboluyor. Şimdi geri dönüp Seth'in tabutuna ön
tarafından yaklaşalım. Lara tılsımı kendisi söküp artistik bir hareketle yana
atlıyor (melodi de çok güzel);
Ve bundan sonra bütün dertler başımıza açılıyor,
tabutun yanından oluk oluk kanlar ilerdeki odaya akıyor.
Tekrar heykele dönelim, biraz önce secreti aldığımız havuz kanla doldu. Evet
peki şimdi ne yapacağız? Görünüşe göre gidecek hiçbir yer yok gibi, ama usta
TR’ci yılmaz! Arar ve bulur!
Mumyalar da yuvalarında bizimle tanışmak için sabırsızlanıyorlar. Onlarla
tanışmadan önümüzdeki heykeli, sol arkadaki yuvarlak bir taş resminin olduğu
zemine kadar itelim. Heykelin yanına gelip “action” tuşuna basarsanız Lara
tutar ve ileri-geri hareket ettirebilirsiniz. Heykeli doğru yere itince, ilk
girişte sağda kalan mumyanın arkasında bir geçit açıldı (hadi be!). Bizim de
(en azından)o mumyayı yerinden çıkartmamız lazım. Onu (şimdilik)
öldüremediğimiz için arkasından geçip ilerden soldaki geniş mağaraya kadar
gelelim. Önce köpekleri cennete gönderelim. Tam karşımızdaki yere en son
gireceğiz. Önce sola dönüp büyük taş merdivenlerin dibinden 17.secreti
alalım ve merdivenden çıkalım. Bu arada flarenizi de yakıp etrafa bakınmayı
unutmayın.
İlerleyince karşıda tırmanılacak bir
duvar, solda da bir köprü var ve her ikisinin de sonundan 2 artifact var.
İstediğiniz kısımdan başlayabilirsiniz. Biz önce tam karşıdaki duvara
tırmanalım. Yukarda küpleri kırıp ganimetleri aldıktan sonra odada soldaki
kaide üzerinden Golden Serpent'i (altın yılan)
alalım..
Sonra hemen sağdaki delikten yukarı çıkalım ki
mumyalar bizi rahat bıraksın. İlerde kayılacak yerin başında durun ve bir
save yapın. Aşağıya kayıp odaya düştüğünüz zaman kazıklar yükselecek, o
yüzden hemen sol taraftan hızla koşun ve en sondan yukarı çıkın. İlerleyin ve
çukurdan dikkatlice inin, mağaraya geldik.
Şimdi soldaki köprüyü kullanın.
Köpekleri öldürüp soldan inin. İlerde bir odaya geleceksiniz. İerde kazıklar
havaya doğru kalkmış. “Ne oluyor? Bizi havada mı avlayacaklar?” demeyin;
çünkü birazdan göreceksiniz. Aşağıya inince sağdaki platformdan soldakine
uzun atlayıp karanlık delikten 18.secretı alın ve kazıkların arasından
geçip solda, en yukarıdaki kolu çekin. Aşağıda açılan yerden girin. Yukarıya
çıkıp tekrar kolu çekin ve odaların yer değiştirmesini(90o dönmesini)
izleyin. Hala aynı yerdesiniz. Yanınızda bir kol daha var onu da çekin.
Yanılıp çekmemezlik yapmayın, diğer kol üstte kaldı.
Yukarı çıkıp ilerdeki odada tabandaki
delikten salının ve zemindeki “Hand Of Sirius”u
alın. Bildiğiniz gibi antik Mısır Uygarlığında “Sirius” ve “Orion” takım
yıldızları çok incelenmiş ve bu yıldızların konumlarıyla Nil nehrinin
taşma-alçalma zamanları bulunmuştur. Aslında Sirius’un, Nil’in taşmaya
başladığı zaman ufukta görünmesi rastlantıdan öteye gidemezdi. Bilindiği gibi
Nil her yıl taşmaz; taşma günleri de her zaman aynı günde olmazdı. Ayrıca
Mısır’lılar bu yıldızların 32.000 yıllık devirlerini de hesaplamışlardır, ama
gerek kolaylığı gerekse daha doğru sonuçlar verme imkanı olan Ay ve Güneş’i
kullanmak yerine, neden Sirius’u ve Orion’u takvimlerine temel almışlardı?
Mısır'lılar tapınaklarını ve daha birçok mezarları (ve özellikle 3 büyük
piramitleri) bu yıldızların konumlarına göre inşa etmişlerdir. Bunun nedenini
ve o zamanlarda böyle bir bilgiye nasıl sahip olduklarını hala kimse
bilmiyor.
Şimdi yukarı çıkın ve kazıklara deymeden karşıya oradan da (eğilerek geçerek)
sağdaki dehlize atlayın. İlerleyin ve çukura dikkatlice girin. Halatı çekip
odaları eski konumuna getirdikten sonra mumyalar canlanmadan duvardan yukarı
çıkın. Çıkınca geri taklayı deneyin; çünkü burada durulmuyor. Şimdi sol
yukarıda Hand Of Sirius'u kullanın. Arkada bir ip belirdi. Bununla karşıya
atlayıp Scarab Talisman'ı alın. Yani kutsal
bok böceği tılsımını. İlerdeki köpekleri öldürüp mağaraya dönün. Şimdi
girmediğimiz yere girin ilerleyip duvara iki tılsım da yerlerine takın.
Böylece bulunduğumuz platform yükselmeye başladı. Sol üstten çıkana kadar
mumya ile biraz köşe kapmaca oynayın ve yeterli yüksekliği bulunca çıkın ve bölümü
bitirin...
VALLEY OF THE KINGS (3 secret)
Dışarıda,demoda Lara Amulet üzerindeki yazıyı okumaya başlıyor…
Klipte Çakal Seth,Şahin
Horus ve Horus'un baş rahibi Semerkhet'i görüyoruz. Bu binlerce yıl evvel
gerçekleşen bir tören. Seth mezara (lahite) gaddarca kapatılıyor. Üzerine
Horus'un emriyle Amulet yerleştirilince o an mucize gerçekleşiyor ve Seth'in
kanları birden kum tanelerine dönüşüyor.
Devamında
Semerkhet'in sesinden ;
Ben
Semerkhet,Horus'un baş rahibi. Yazıta göre kim Amulet'i yerinden tekrar
oynatırsa (alırsa),son milenyumun gelmesiyle Seth'in karanlık gücü serbest
kalacak ve veba-yıkım yeniden doğacaktır. Bununla beraber Seth ile beraber
onun karşılığı ve dengeleyici gücü olan Horus da ortaya çıkacaktır…
Tekrar Lara'ya döndüğümüzde,oyun başında bize rehberlik eden adam daha
sonra yan çiziyor ve bizden Amulet'i istiyor. Lara'da vermiyor tabii. Yazıtı
okumaya devam edince güçlü bir patlama rehberi yerinden fırlatıyor. Silahları
çekme sırası şimdi Lara'dadır. Ama ilerde jipinin içinde rehberin arkadaşları
görünüyor ve patlamanın yarattığı şok dalgaları kumları etrafa savuruyor.
Böylelikle herkes gözden kayboluyor.
Oyuna başlayıp sağdan soldan çıkan eşkıyaların hepsini
öldürelim.Adamların bıraktıkları medipackleri,uzi mermilerini falan
toplayalım. Bir tanesi de diğer jipin anahtarını bırakıyor. Bu arada rehberi
jipe doğru yönelirken görüyoruz.
Jipe binmeden 2
tane secret alacağız. 19.secret,dışarı çıkarken solumuzda kalan
karanlık delikte,20.secret de sağdaki
mağaradan tam üstümüzdeki platforma atlayınca bulunuyor.Resimle anlatayım;
Secretleri toplayıp jipe atlayalım ve diğer jipi takip etmeye başlayalım.
da boş durmuyor arkasından bize sevgi mesajları bırakıyor. Bombalara değmeden
ilerleyelim,bizim amacımız diğer jipi yakalamak değil,onun geçeceği yerlerden
geçerek çıkışı bulmak. Jipi kullanırken çarpı tuşu gaz,kare fren,yuvarlak
jipten indiriyor,R2 geri,R1 ileri doğru hareket ettiriyor..
Kayalardan hızla ilerleyelim. Dikkat ettiyseniz yol üzerinde bazı
dehlizler göreceksiniz,bunlar birbirlerine bağlı ve olur da jipi bırakıp
aşağılara inersek tekrar yukarılara çıkmamızı sağlıyor zira normal yoldan jip
olmadan çıkamıyoruz.
Yolda karşımıza çıkan ninjalari
tepeleyip ilerde sağa yukarı meyilli yola sapalım. Oradaki ninjayi da
halledip duralım ve jipten inelim. Aşağıdaki kazıklı çukurların birindeki
inilecek merdiveni gördünüz mü? o zaman oradaki deliği de gördünüz
demektir.Oyunun zor secretlerinden olduğu için-ayrıca deliğe girmek de zor
bunu resimlerle anlatayım;
Buraya girelim ve 21.secreti alalım. Tekrar jipe
dönüp ilerleyelim .Yukarılarda kayalardan dikkatlice geçip bölümü bitirelim…
KV-5 (4 secret)
İlerdeki odada durup diğer jipi takip etmeden önce biraz ganimet
toplayalım. Oyunda mermi,silah ve medipackleri toplamadan es geçmeyin.
Şimdi devam,ilerde bir iskele var onu yıkıp ninja Mahmutu da tepeledikten
sonra sağdaki geçitten geçmeden jipten inip sağdaki delikten 22.secreti
alalım. Jiple devam edersek ilerde bir alana geleceğiz. Solda platformdaki
adamı halledip demir kapının önünde jipten inelim. Geri koşup soldan
platforma çıkalım. Sağ tarafta baraka (kutu)gibi bir yapi var onun arkasına
geçip en aşağıya inersek 23. secreti bulmuş oluruz. Tekrar ilk
çıktığımız yerden ipin olduğu platforma çıkalım ve iple karşıya atlayalım.
Sağda duvardaki kolu zıplayarak çekebiliriz ve kapıyı açmış oluruz.
Aşağıdan kapıdan jiple devam
edelim,ilerdeki dar rampada üzerimize gelen dikenli kütüklerin aksi yöne
kırarak çıkıp en yukarda jipten inelim. Rampanın üzerinde kafanızı
kaldırırsanız açıklığı görürsünüz;
Buraya zıplayıp ters takla ile çıkabiliyoruz ve 24.secreti
buluyoruz. Jipe dönüp kazıklı çukurlarda tekrar inelim ve büyük çukurdaki
merdivenden inerek aralıktan 25.secreti alın. Bu secretleri böyle kolay
bulduğumuza bakmayın aslında oyunun en zor bulunan secretleri bunlar ve oyuna
zevk (biraz da acı!) katıyorlar. Jipe dönün ve ilerleyin,diğer jip da
oralarda zaten. Soldan kumlu alanlara çıkın kum tepeleri arasından kazıklı
çukurlara düşmeden çıkışı bulun ve bölümü bitirin…
Burada yeni bir şey var o da şu;eğer (ola ki) jipsiz
bölümü bitirdiyseniz,ya da jipi geride bıraktıysanız,taa bölüm başına dönebilirsiniz
(hem de yürüye yürüye!) bu da mümkün,gelin resimlerle açıklayayım;
Yukarıdaki
resimdeki gibi,öncelikle çıkışın (exit)
hemen yanında yukarılara çıkıp kuzey tarafındaki resimdeki kayayı (rock) görün…
Daha sonra
kumulların üzerine çıkıp ilk ninja mahmutu katlettiğiniz yeri (stele) de görün,orası kuzeyin sonunda yer
alıyor,sağdaki kayalar da en güneyde,oraya gidin…
Yolda çukura (pit)
dikkat ederek okun gösterdiği yere ulaşın…
Oraya ulaştığınızda
jiple ilk girdiğiniz yeri ufukta (güneyde) görün ve oraya ulaşın…
Jiple geçtiğiniz
yollardan tekrar geçebilirsiniz,çıkışı bulun…
Daha sonra ilerdeki
kayaların arasındaki açıklığı (opening)
görün ve size bahsettiğim ufak deliklerden merdivenler vasıtasıyla yukarılara
çıkın…
Yukarıya çıkınca
deliğin yanına atlayın,ok (batı) yönünde ilerleyin…
Gerideki (
ganimetleri topladığımız) yere kumlardan çıkın…
En sonunda,daha önceden buraya yuvarlanmış dikenli
kütüklerin arasından ufak zıplamayla geri dönün.Böylece bölüm başına
döndünüz.Bıraktığınız jipe atlayıp aynı yolları geri dönebilirsiniz….
Buna oyundaki en
iyi bug deniyor,başka sitelerde de anlatılıyor…..
KARNAK LEVELS
TEMPLE
OF KARNAK -1- (4 secret)
Demoda Lara süper hareketlerle nehirdeki sala kendini atmayı
başarıyor,üstelik ağır bir direnişe rağmen;
Daha sonra Van Croy oyunun başından itibaren ilk
defa görünüyor,biraz yaşlanmış ama tuhaf konuşması ve küstahlığı gitmemiş;
Van Croy : Aptallar! Kadın bile sizden daha
akıllı! Tabiiki elinizde kaçırdınız.
Rehber : Amulet onda Van Croy ve onunla Rahip
Semerkhet'e gidiyor.
Böylece Van Croy,Lara'nın Karnak
Tapınağına gittiğini de öğreniyor…
Bir müddet sonra Lara,çöldeki bir
arkadaşının evinde mola verir;
Jean-Yves
: Oh! Mon Diaou! Lara...
Lara : Jean-Yves,benim değerli arkadaşım.
Jean : Bu beklenmedik ziyareti neye borçluyum.
Lara : Sadece Van Croy'un verdiği partilere
katılıyorum.
Jean : Van Croy?!
Lara : Sanırım bunu arıyordu…………..Der ve
Amulet'i gösterir...
Jean
: Amulet
Of Horus!! Tüm zamanların en değerli-efsanevi tılsımı. Demek ki
Seth'in Tapınağını bulmuşsun ama bu hayra alamet değil….
Der ve çekmeceyi açarak
paçavra haline gelmiş bir el yazmasını okumaya başlıyor;
Jean
: İbranice’den çeviriyorum. Kim ki Amulet'i bir kez yerinden alırsa,Seth'in
karanlık gücü yeniden serbet kalacaktır. Ve Seth buyuruyor ki;Ben güneşi
bölen gölgeyim,ben veba getiriciyim. Öfkem ve hiddetim bütün şehirleri yakıp
yıkacak ve çaresi olmayacaktır. …
Böylece Lara ne
büyük bir yanlış yaptığını anlamış olsa gerek.
Seth'in kabataslak resmini el
yazmasında görüyoruz ve şimdi Semerkhet konuşuyor;
Semerkhet : Şeytan Seth tarafından çalınan
güç,Güneş Tanrısı Horus'u çağırıyor. Bu güç sadece Karnak Tapınağındaki
Semerkhet Türbesinde Amulet tarafından açığa çıkarılabilir.
Jean : Tören en sonunda Horusun Zırhı'nın Güneş
Tanrısını çağırmasıyla sonuçlanır. Horus'un Zırhı...İskenderiye'deki kazı
alanında çalışan adamlarım da bana bu zırhtan korkarak bahsetmişlerdi.
Lara : Horus'un Zırhı da mutlaka Van Croy'un
hedefi olacaktır.
Jean : Yanlız herşeyi kehanet eden böyle bir
cahil tarihten gelen böyle bir şeytanla uğraşır. Oh! Tabiiki o,Seth'i serbest
bırakacak ve kurtaracak. Ama sen bunu nereden bilebilirdin ki tatlım.
Lara : Zaman doğruları gösterecek ve ben de
kendi yöntemlerimle her şeyi göze alacağım...
Böylece Lara tekrar
Seth'i hapsetmek için yollara düşer ve Karnak Tapınağı'na gelir. Jipi büyük
bir kaya parçasına çarpıp durur. Artık yolda yürüyerek devam edecektir.Şimdi
Karnak Tapınağı'ndayız. Demoda Lara etrafı süzüyor.
Adını yakındaki bir köyden (el-Karnak)alan burası,1500'e 800 metrelik
bir alanı kaplayan çeşitli dönemlere ait büyük ve küçük tapınak dua odaları
ve diğer tür yapıların kalıntılarının bulunduğu bir alandır. Burası eski
Mısır’ın ''ipet-isut'' 'u idi,yani ''bütün yerlerin en seçkini''.
Mısır:'da ki hiçbir bölge,ilk bakışta bir kargaşa gibi görünen bu duvarlar,obeliskler,sütunlar,heykeller,dikili
taşlar ve süslemeli bloklar(hypostyle) kadar etkileyici değildir. Oyunda
Tapınağın girişinde de gördüğümüz Firavun 3.Tutmosis'in zamanında yapılan
dikili taşın (Obelisk) orijinal ikizinin,Bizans hükümdarları tarafından
İstanbul'a kadar getirilip şimdiki Dikilitaş adıyla sergilendiği
bilinmektedir.
Obelisk;tek bir bloktan ve genellikle pembe granitten yapılan ,yukarıya
doğru incelen ve tepesinde bir küçük piramit biçimi bulunan taştır.
Obeliskler Güneş simgeleriydi. Anlamları da muhtemelen piramitlerin
anlamlarına yakındı. Bazı Eski Krallık mezarlarının ve tapınaklarının
kapılarının önüne çifter çifter dikilirdi. Karnak’ta bulunan tek Obelisk bir
tapınma nesnesiydi.
Oyuna dönersek,jipimiz bozulduğu için yayan devam edeceğiz. Dikilitaşın
olduğu avluya girelim,akrepleri öldürüp sola sapalım. Üç girişli yapının
ortasından girip delikten eğilerek avluya gelelim. Küplerin içinde 26.secretler
bizi bekliyor. Tekrar dikilitaşa dönelim,isterseniz yukarıdaki kayaların
oralardaki ganimetleri de toplayabilirsiniz.İnanmıyorsanız resme bakın;
Tutulacak yerleri (grab) gördünüz
değil mi?Şimdi dikilitaşın (ilk girerken) tam karşısına koşalım. Lara bir
yerler bakıyor ,bu da mutlaka oraya çıkmamız gerektiği anlamına geliyor ama
secretçiler için ilerdeki suya atlayalım diyorum;
Su altındaki taş bloğu açalım ve ilerde soldaki
açıklığa girip hem 27.secreti toplayalım hem de biraz nefes
alalım. Tekrar suya dalıp fazla ilerlemeden solda kalan küçük üçgen
şeklindeki yarıktan girersek 28.secreti de buluruz.
Şimdi sudan çıkıp Lara'nin baktığı yere tırmanalım. Kapalı dehlizleri
açmak için geride duvarlardaki küçük deliklere elimizi sokmamız gerekiyor.
Açılınca içerden Canopic Jar'i alabiliriz.
Kanopik Kavanozlar ilk defa Ejiptologlar (Mısır Bilimciler) tarafından
ortaya atılan bir terimdir. Kavanozlar çoğunlukla kalsitten yapılırdı,ama
kireçtaşından,çömlek ya da fayanstan yapılanları da vardı. Bunların içinde
mumyalama işlemi sırasında bedenlerden çıkarılan iç organlar
bulunurdu,mezarda sandukanın yanına yerleştirilirdi.
Bizim bulduğumuz bu kavanozda ise kimin iç organları mumyalanmış bir şekilde
saklanıyor bilmiyorum. Belki Seth veya Horus’unkilerdir. Ganimetleri de
toplayıp tekrar dikilitaşa gelin.
Şimdi demoda da bize gösterilen odaya sağdan taşların arkasından
eğilerek gideceğiz. Odaya girince hemen solda yukarda çıkılacak bir duvar ve
içinde de 29.secretler
var,toplayın ve aşağı inin;
Yolu karşısına yukardan tutunarak gidin ve küçük
taşa (ya da tablete)dokunun,arkada bir kapı açıldı. Buna da gidip elinizi
sokunca arkadaki kase daha aşağılara indi (bir şeyler olacak ama ne?)Oradaki
delikten inip kavanozu sol tarafta parlayan yere yerleştirin ve yan taraftan
tırmanarak geri gelip dikilitaşın karşısındaki yerde açılan kapıdan çıkarak
bölümü bitirin;
GREAT HYPOSTYLE HALL -1-
Alanda soldan ganimetleri toplayın,akrepleri halledip karşıdan
ilerleyin. Karmaşık bir yapı var,üst katlarında bazı ganimetler
bulabilirsiniz. Aşağıdan ilerleyip büyük çukuru uzun ve tutunmalı atlayın;
Demoda Van Croy haramileri peşimizden
gönderiyor,onlar da bizi Karnak'ta bekliyorlar unutmayın.
İlerleyin,bir alana geleceksiniz.
Soldan kayaların içinde bir kapı var,bunu açacağız ama önce sağdan devam edip
bu bölümü şimdilik bitirelim…
SACRED LAKE -1-
İlerde açık alanda timsah amcalara merhabalaşın. Çok artistlik
yaparlarsa vurun shotgun ile beyinlerine;
Soldan devam,tam karşıda bir delik var ama oradan
gitmeyeceğiz,yok ben illa bakacağım diyen gidip bir bakabilir.
Biz önce suya dalalım,demir parmaklıklı kapının orda sudan çıkıp
timsahları öldürüp soldan devam edelim. Bir geçitten ilerleyeceğiz ve
meşalenin oradan aşağı katlara ineceğiz. Bazı borular var burada. Tam
karşımızdakine gidip tırmanalım ve yeterli yükseklikten arka taraftaki diğer
borunun oraya atlayalım. Ona da tırmanıp geçitten girelim ve ilerdeki halatı
çekelim. Büyük kapı açıldı. Aşağı suya dalıp büyük kapıdan girelim,su
altındaki kolu gördünüz mü? onu çekip nefes almak için sudan platformlara
çıkalım. Ganimetleri aldıktan sonra bir güzel save yapalım.
Şimdi geldik oyunun en çetrefilli
yerlerinden birine. Ben ilk oynadığım zamanlarda burayı bir haftada
geçememiştim,geçtiğimde de nasıl sevindim tahmin edemezsiniz. Her şey tamamsa
suya dalalım ve ilerdeki taş bloğu açıp ilerleyelim. Devamlı flareyi yakarak
ilerleyin ve nefesinizin bitmemesine dikkat edin zira koridor uzun. İlerde
bir yol ayrımına geleceksiniz. Sağdan saparsanız biraz nefes alabilirsiniz
ayrica ganimet de var ama geri çıkmak biraz zor. Şimdi asıl gideceğimiz
aynalı odaya (soldan) gelin. Lara aynada kendi kendisi ile baş başa kaldı.
Görünüşte gidecek bir yer yok gibi ama
görünüşe aldanmayın. Aynaya çok dikkatlice bakarsanız üstümüzde bir yerlerde
bir boşluk olduğunu göreceksiniz. Aslında normalde böyle bir yer görünmüyor
ama aynada görünüyor (nasıl oluyorsa).Resim olmadan olmaz;
Bu deliği bulmak
kolay değil ama zemindeki kum tümseğine kadar inip tam yukarı başımızı
kaldırarak yüzersek çıkabiliyoruz .Bulamazsanız tekrar tekrar deneyin sonunda
bulup çıkın…
İlerleyince 2.Canopic
Jar'i buluyoruz. Onu da alınca suya daldığımız yerdeki ikinci geçit
açılıyor.
Tekrar geri yüzüp açılan delikten girin ve bu bölümü de bitirip derin bir oh
çekin…
KARNAK TEMPLE -2-
Sudan çıkıp ilerleyin. Bakın nerelere
geldik!
Soldan girip kavanozu yerleştirin ve
başka bir mucizenin gerçekleşmesini izleyin. Buradaki düşünce gerçekten
akil-mantık ötesi. Biz kavanozları takınca ortadaki kaseden kutsal gölün suyu
buraya karışıyor ve normalde içinden yüzülen su pasajının üzerinde
yürümemizi! sağlıyor;
Bu harikulade fikri acaba Mısırlılar mı
keşfetmişti,yoksa oyun programcılarının işimi bilmiyorum.
Neyse şaşırarak suyun üzerinden
yürüyüp heykelin arkasından timsahların olduğu alana gelelim. Hayvanları
öldürüp heykelin altından sudan geçerek ilerdeki taşa dokunun ve geri gelip
anahtar ile Sun Goddes'i alın;
Tekrar ilk çıktığımız Karnak'taki
yoldan çıkın ve karşılama komitesiyle ufak bir çatışmadan sonra ilk
çıktığımız kapıdan tekrar çıkarak bölümü bitirin...
HYPOSTYLE HALL -2-
İlerleyin,ninjalar da ustalaşmış ve değişmişler. Ellerindeki aletleri
çevirirken birey yapamıyorsunuz o yüzden silahınızı boşuna harcamayın. Ancak
sallamayı bitirince mermileri boşaltın. Aynı yolları geçin,ilerdeki ninjaları
da hallettikten sonra uçurumu tekrar atlayıp soldaki kayaların arkasındaki
kapıyı anahtarla açabilirsiniz. Bu salon daha ilerden kutsal göl ile
birleşiyor.
Şimdi Hipostil
Salonundayız. Yunanca ‘taşıyıcı sütun’ sözcüğünden gelir. Sütunlarla
çevrili olan salonlar,tapınakların ana yapılarının en diş ve en görkemli
bölümleriydi. Bazen tapınak bittikten sonra ek olarak yapılırdı. Birçok
tapınağın 2 Hipostil Salonu vardı…
İlerde 2 ninja gelecek. Soldakini
öldürünce uzi bırakıyor,mutlaka alın.Resimde de görülüyor;
Son alana kadar ilerleyin,ninjaları gördüğünüz zaman
halledin. Sarı kayaların üzerinden geçitlerin üst katlarına çıkın ve yukardan
tutunarak sağ taraftaki kola kadar böyle gidin. Kolu indirdiğinizde orta
alanda bir köprü inecek. Ona da tutunarak gidin,kayadan kendinizi bırakıp
tekrar tutunarak çıkın…
Şimdi burada da bir bilmececik var.İlerleyince kamera açısı değişiyor.
Ortadaki deliğe düşmeden karşınızdaki siyah,volkanik kayaya ateş ederseniz o
da gümbürtüyle aşağı düşüyor ve çıkacağımız geçidi açıyor (vay anasını!)…
Aşağıya delikten inip açılan yarığa
girin,soldan yukarı çıkın,Yol ayrımında düz devam edin,köşeyi döndükten sonra
yukarı tırmanılacak duvarı görün ve çıkın. Karşımızdaki çıkrığın tutulacak
kolu en sola bakacak şekilde çevirin ve ilerdeki diğer iki çıkrığı da bu
şekilde düzenleyip aşağı dikkatlice inin.Beceremeyenler şekle bir göz
atsın;
Şekildeki siyah oklar kütüklerin önceki
konumları,kırmızı oklar da asıl itip çekeceğimiz konumları,unutmayın…
Şimdi diğer odaya girelim. Karşımızda camlı bir
sütun var ve 3 tarafta da büyük kütükler hazır bekliyor. Halatı çekin ve
başka bir mucizeye tanık olun. Kütüklerden yayılan elektrik(ya da her
neyse)enerjisi ile cam kırılıyor ve içinden bir nesne ortaya çıkıyor;
Çıkıp bu nesneyi yani Sun
Disc'i alin ve daha önce aldığımız Sun
Goddes ile combine yapın,yeni açılan delikten inip bölümü bitirin...
SACRED LAKE -2- (1 secret)
İlerleyin,nerelere geldik gördünüz mü. Burası timsahlarla ilk karşılaştığımızda
karşıda gördüğümüz deliğin diğer ucu.Resimde de görüldüğü gibi;
Bu resim başka bir şey daha anlatıyor.Eğer Sun Goddes’i
unuttuysanız geriye buradan dönüp tekrar kovalayabilirsiniz…
Şimdi önce alanı
akreplerden temizleyip ortadaki iki uzun sütunun arasındaki kütüğe güneş
tanrıçasının heykelini takınca elektriklenmeler oluyor ve bu manyetizmanın etkisi
ile diğer bütün kapılar açılıyor…
Buradaki uzun sütunlar(benim görüşüme göre)
kapıların üzerindeki güneş disklerine manyetik bir etki yaparak kapıların
açılmasını sağlıyor.
Şimdi çıkış bati kapısında ama güney kapısından inip aşağılardaki sualtı koridorlarında
30.secretin
de olduğunu hatırlatayım;
Çıkışı bulup ilerleyince büyük sütunlu alanlarda
tepeye tutunarak maymunvari ilerleyeceğiz;
Yolun sonunda ise kendimizi bırakıp tekrar tutunarak
çıkalım ve soldaki delikten aşağılara inip uzi ve flareyi de aldıktan sonra
koşarak Semerkhet Tapınağına varalım…
SACRED
TOMB OF SEMERKHET (7 secret)
Demoda Lara,Amulet'i kullanarak Tapınağın kapısını açıyor. Zaten sadece
bununla açılabilir. Karşıda gözleri karanlığa alışınca bazı gölgeler ve
gözler görüyor,sanki onu içerilere çağırıyor. Bu sırada Van Croy beliriyor ve
Lara'yı kandırarak Amulet'i yerinden söküyor. Böylece Lara'cığımız da içere
hap soluyor.
Burası Horus'un baş rahibi Semerkhet'in gizli kalmış türbesi ama burasının
gerçekte hiç varolmadığını belirtelim.
Şimdi sağlı sollu testileri kırıp ilerden aşağıya kayalım. Bir sürü
manyak böcek saldırıyor. Bu böcekler daha sonra Mummy 1 ve 2 filmlerinde de
kullanılmıştı;
Telaş etmeyin ve yukarıya tutunarak en sona kadar
gidip platforma inin. Borudan kayın ilk geldiğimiz yerdeki meşaleyi alıp
yakarak en aşağıya kayın ki yamyam böcekler biraz rahat bıraksın. Yapmamız
gereken şey,3 taraftaki deliklere elimizi sokup yukarıdaki kapıyı açmak.
Böceklerle köşe kapmaca oynayarak yukarıdaki kapıyı açın ve testilerdeki
ganimetleri de alıp çıkın.
Yeni geldiğimiz odada soldaki kapı
açılıyor. Şimdi Horus'un baş rahibi Semerkhet ile oynayacağımız Senet Game alanına indik…
Biraz müzik dinleyip hemen sol çaprazdaki siyah
merdivenlere tırmanıp yandan 31.secreti alın.
Aşağıya,oyun taşlarının bulunduğu
zemine inin.Burada bir bug var o da şu;istersek oyunu hemen oynayabiliriz,hem
de alevlerle falan uğraşmadan.Bunun için resme bakın;
Evet bu şekilde çok kısa yoldan oyunu oynamaya hazır
olun,yok eğer ben illa bela istiyorum diyorsanız oyuna sonra gelelim,o zaman
önce rahibin baş resminin altından geçerek merdivenlerden çıkıp alev
deliklerinin bulunduğu odaya gelin…
Köpekleri öldürün. Alev deliklerinin yanma
zamanlarını iyi takip ederek sırayla içlerine elinizi sokun.(Sağdaki delik
ortadaki alevleri deaktive ediyor).Şayet tutuşursanız hararetinizi arkadaki
havuzlarda ateşinizi söndürün.
Şimdi sağda yeni bir havuz belirdi,buraya girip aşağı inin. Bu sefer 6
delikli bir oda var. Gene iyi zamanlamalarla elinizi deliklere sokun (ne
kadar soktu yaw).Şekilde alev delikleri harflerle gösterilmiş;
Burada A ve D delikleri devamlı yanıyor,diğer delikler ise
zamanlı,ona göre dikkatli olun.
Sonuçta iç odada çelik kafesler yükseliyor. Yan
tarafta yukarı tutunarak iç odaya gelip yükselen kafeslerden karşı çaprazdaki
platforma atlayın ve buradaki deliğe de elinizi sokun. Bu sefer de en altta
Senet Game in kurallarının yazılı olduğu kitabenin önü ve oyuna giden yol
açılıyor. Şimdi aşağı inmeden bulunduğumuz yerin en sağından geri salınıp
merdivenden tutunarak en sağa (sona ) kadar ilerleyip 32.secreti alın.Bu secret de
biraz zor bulunduğu için resimlerle anlatayım;
İşaretli yerden
geri salınarak sağa devam edin…
Köşeyi de böyle
döndükten sonra deliğin ağzından kendinizi geri çekin…
Bu secret öyle bir secret
ki onu almak için bir kısa yol dahi varmış,onun da resimleri var (vay bee);
İşaretli yerden
yukarı zıplayıp tutunabilirsiniz…
Normalde tutulamaz
bir yerdeyiz ama Lara buradan yukarı çıkabiliyor…
Şimdi rahat rahat
aşağıya inip kitabeyi de alın ve
Semerkhet'in tam karşısından merdivenden kumanda odasına çıkıp oyuna
başlamaya hazır olun. Kitabeyi okumak için inventory ekranını
kullanabilirsiniz.
Şimdi oyunu oynamadan önce bilmelisiniz ki kazanırsanız 5 secretten
mahrum kalırsınız ama gideceğiniz yol kısalır. Oyunun kuralları basit. Renkli
taşlar bizim. Soldaki pullar ile zar atıyoruz ve gelen beyaz kareler kadar
taşlarımızı mavi piyonumuzun sol çaprazındaki kareden başlatıp en sona
(şekildeki ok yönünde) kadar ilerletiyoruz. İstediğimiz piyonla
başlayabiliriz. Amaç rakipten önce taşları ilerletip bitirmek. Hareket
ettireceğimiz piyonun rengindeki basamağa atlayarak onları ilerletebiliriz.
Zemindeki işaretli karelere piyonlar gelince ve tüm pullar siyah gelince bir
daha oynama hakkimiz var. Ayrıca tüm pullar siyah gelirse 6 kademe
oynayabiliriz. Rakipler birbirlerinin piyonlarını yerse mağlup piyon en başa
dönüyor.Şekille Senet Game Tahtasını ve piyonların rotasını görelim;
Senet Game antik Mısır'da bulunan ve oynanan bir oyundu,meraklısı için
incelemesi açısından bir internet adresi de mevcut ; http://www.gamecabinet.com/history/Senet.html.
Şimdi önce oyunu kazanmanız durumunu inceleyelim…
1.YOL :
Bu durumda oyun
tahtası üzerinde çelik kafesler yükseliyor;
Bunlardan atlayarak en sona gidip soldan devam edin.
Aşağıya atlayın ve illerdeki köpekleri hakkın rahmetine kavuşturun.
Merdivenlerden inin,aşağıda 2 köpek daha var,onları da halledin. İlerden
aşağıya düşün ve böceklerden kaçmak için boruyu kullanarak yukarı çıkın.
Aynalı odanın karşısından tekrar boruyla yukarı tırmanın. Büyük kapıdan geçince
3 tane piyonun olduğu odaya geleceksiniz. Yapmanız gereken
piyonları,üzerlerindeki renklerin aynılarının olduğu zeminlere itmek. Bunu
yapınca alttaki odada ışığın yolu kesiliyor ve bir delik açılıyor,gidip
girin...
2.YOL :
Şimdi Senet Oyununda yenildiğimizi
düşünürsek aşağıda kapaklar açılacak,zeminde solumuzda açılan deliğin ağzına
gelip bir save yapın. Yenilmek için de rakibin piyonlarının sürekli bizi
ezmesini sağlayalım ve piyonları fazla ilerletmeyelim.
Şimdi delikten inip kayın,ilerde bir açıklık var. Çok aşağıya kaymadan
atlayıp bu açıklığa geçin ve borudan kayıp odadaki 33.secreti toplayın.Hangi
tarafa gideceğiniz,resimle daha iyi anlatılır;
Tekrar yukarı çıkıp bu sefer aşağıya kayın ve Cartouche Room'a (3 ipli
odaya) gelin….
CARTOUCHE
ROOM
Hemen solumuza uzun atlayalım.
İlerdeki odada köpecikleri öldürüp ilerdeki piyonu çekiçlerin altına kadar çekip
kolu çekin ve içinden çıkan parçayı alın. Geri dönün ve iplere atlamadan sağa
kırmızı kapıya uzun bir atlayış yaparak kapıyı açın ve ilerden 34.secreti
toplayın.
Şimdi zemine inin ve merdivenlerle yukarı çıkıp soldaki delikten devam
edip ilerdeki diğer piyonu da çekiçlerin altına kadar itin. Çekiçler
kendiliğinden düşüyor,orada fazla durmayın. Parçayı alin .İsterseniz
aşağıdaki köpekleri öldürüp biraz ganimet toplayabilirsiniz. Tekrar 3 ipli
avluya gelin,topladığınız parçaları birleştirin ve elde edeceğiniz Ba kartuşu ile kapılardan birini açın. İçinden
fırlayan kızgın itleri halledip bir save yapın;
Buradaki Ba kartuşundaki ‘’BA’’ ifadesi
eski Mısır’da şu anlama geliyormuş;Kişiliğin belli özellikleri için
kullanılan birçok Mısır sözcüğünden biri,daha çok ‘ruh’ olarak çevrilir.
Ba,kutsallık ve güçle ilişkilidir;tanrıların birçok ‘ba’ ları vardır.
Örneğin;tanrı Ptah,Apis boğası olarak ortaya çıkar. Ölülerin ‘ba’ ları
yeraltı dünyasında rahatça gezerler ve yeryüzüne çıkabilirlerdi.
Meraklısı için bu ‘Kartuş’ların,eski Mısır’da 4. hanedandan başlayarak
içine kralların adlarını yazmakta kullanıldığını ve bunların orijinallerinin
alt tarafında bir yatay çizgi olan ovalleştirilmiş yuvarlaklar olduklarını
anlatmak isterim. Kralların iki kartuşu vardı (oyunda da gördüğümüz
gibi).Bunlardan birincisi tanrı ‘Re’ ile ilgili bir deyimlere,ikincisi de
doğum adıydı.
Odaya girin,önce en alta inip soldan
borudan çıkın ve piyonu ateşlere kadar itin (2 kademe falan).Aşağıya inip sağ
alttan tekrar yukarıya çıkabilirsiniz. Kutuyu itmemiz bize biraz mesafe
kazandırdı. Şimdi odaya tekrar girip soldaki kolu uzun atlayarak çekin ve
zaman (geriye sayım) başladı,bunu da çalmaya başlayan şirin melodiden
anlıyoruz. Hemen ateşlerin arkasındaki piyonu çekiçlerin altına kadar itmemiz
gerekiyor. İçinden çıkan bu sefer tek parça kartuşu (Ra
Kartuş) alın ve diğer kapıya takıp ilerleyin.
Yine 3 ipli bir odaya geldik (amma ip
var).Burada ateşli bir melek rahat bırakmıyor,o yüzden sağda ilerdeki yerde
gidip kolu çekerek başka bir meleği(buz meleği) serbest bırakalım. İki melek
beraber takılıyorlar. Şimdi yine ilk pozisyonumuza dönersek karşıdaki iplere
sırayla atlamamız lazım ama bu o kadar kolay değil. Save edip tekrar tekrar
oynayın. Sonuçta en sondaki ipten de tam karşıya atlayıp karanlık içinden 35.secreti
toplayın. Burada Ali Abinin dediği revolver silahı maalesef yok,onun yerine
revolver mermileriyle yetineceğiz. Şimdi son ipe tekrar atlayıp bu sefer sola
atlayın. İlerdeki borudan yukarılara tırmanın ve arka platforma atlayın. Hemen
solumuzdaki kolu gördünüz mü?Atlayıp onu çekin ve ayni yere gelin. Sağ
çaprazımızdaki platform kalmış,buraya gelin ve deliğe elinizi sokup meşaleyi
alin. Bu kadar uğraş bir meşale için miymiş diye düşünerek meşaleyi en
aşağıya fırlatıp atin (üçgen tuşuyla).Ardından siz de güvenli bir şekilde en
aşağıya inin ve meşaleyi bulup ilerdeki ateşte yakın.
Geri gelin,geçidin her iki yanındaki yanmayan meşaleleri görün ve bunları
elinizdekiyle yakın. Zeminde kapaklar açıldı,aşağıya mutlaka meşale ile
girintilerdeki kıyma makin asından dikkatlice geçin (ters taklayı
deneyin).İlerdeki odada 36.secretleri toplayın ama böceklere dikkat!
Geri dönün kıyma makinesinin altında bir yer açıldı buradan gidip tekrar 3
ipli avluya gelin. Tekrar meşaleyi aldığımız yere çıkın. Bu sefer tam
karşımıza atlayın,yukarı çıkın. Arkamızdaki kolu gördünüz mü?Biraz karanlıkta
kalmış. Onu çekin ve yükselen platformdan düz değil de daha yukarıya çıkın ve
ilerden 37.secret
sizi bekliyor. Şimdi inip düz devam edin ve demoyla beraber bölümü bitirin…
GARDIAN OF SEMERKHET (3
secret)
Lara Semerkhet Tapınağı'nın
derinliklerinde hiyeroglifleri okurken yine geçmişe dönüyor;
Lara : Işığın Tanrısına sunuyorum,bu yazı şu
manaya geliyor. Der ve Semerkhet'in sesinden devam ediyoruz;
Semerkhet : Karanlığın kural koyucusu artık
serbest. Seth ölümsüzlüğün içinden kurtulacak,gecenin içinden seçilmiş ordusu
ona yardım edecek. Kim ki Amulet'i yerinden alırsa Seth'in karanlık gücü
serbest kalacak ve Güneş Tanrısını çağıracak. Horus der ki ışığın gücü
kimdeyse Seth'i o tekrar hapsedebilir. Amulet Of Horus ve Armor Of Horus'un
(Horus'un Zırhı'nın) gücüyle Seth sonsuza kadar hapsedilir ve gücü
sınırlandırılabilir.
Bu arada Seth'in Göğsündeki Amulet'i ve Horus'un etrafında ibadet
edenleri görüyoruz. Sonra yıldızlar birleşiyor ve bir takım haline gelerek
şahin figürü oluşturuyorlar. Horus'un Zırhı'nın altından bir ışık kümesi
dökülüyor ve Horus tanrıların katına çıkıyor. Semerkhet devam ediyor;
Semerkhet
: Horus'un ışığını bin yıllık yıldızların buluşması içinden en yaşlı
piramidin altındaki tapınağına ve onun benzersiz kutsal taşlarının içine
çağırıyorum. Amulet'i ve Zırhı ile o,bir kez daha Seth'i yanacak ve
zehirleyecektir (yok edecektir).
Lara,böylece Seth'i durdurmak için
Amulet ile Horus'un Zırhına ve diğer kutsal objelere sahip olması gerektiğini
anlamıştır. Bu sırada duyduğu bir gürültü üzerine kapıya döner.
Demo bittikten sonra karşıdaki delikten inelim. Aşağıdaki 2 kıyma
makinelerini dikkatlice geçin…
İlerden aşağılara kayınca yine oyunun başka bir
harikasını görüyoruz (birazdan).Karşımızdaki şeyin Mısır’ın ufak ölçekte bir
haritası olduğunu anlamışsınızdır. Sfenks,Piramitler ve kıyıda İskenderiye
Feneri dahi gösterilmiş. Piramitlerin en büyüğünün içinde bireylerin olduğu
gözlerden kaçmamıştır umarım. Duvarlardaki figürler de çok güzel.
Şimdi soldan çıkalım. İlerde başka bir zor yere geleceğiz o yüzden save
lazım.
Yandaki çıkrık (wheel)
en sondaki kapıyı (door) açıyor ama kapı zaman
ayarlı olduğu için yavaş yavaş kapanıyor ayrıca yolumuzun üzerinde de bir
sürü bıçak (blades) var.
Burası benim
oynamaktan en çok zevk aldığım yerlerden. Uzun uzun anlatmıyorum çıkrığı 5-6
defa çevirip son sürat,aşağılara düşmeden,bir tarafımızı kestirmeden kapıdan
girip kaide (pedestal) üzerindeki Golden Various'u alin.Şekille rotayı daha iyi
görün;
Yukarıdaki mavi çizgi en kısa yol,kırmızı işaretli
yerler ise keskin bıçaklar oluyor.Kapıdan iyi bir zamanlamayla
girmelisiniz.İşinizi kolaylaştırmak için girer girmez hemen yuvarlanma tuşuna
(0) basın ve hızlı bir geri takla atın ki
içeri hızlı giresiniz…
Tekrar haritanın
olduğu yere gelip aldığımız şeyi (dalgayı!)sağda duvarda kullanın ve olayı
izleyin. Yukarıdaki aygıt lazer ışığı ile (nasıl oluyorsa) harita üzerinde
gezinerek minyatür piramidin içindeki nesneyi çıkarıyor;
The Guardian Key'i
alin ve sağda kullanıp aşağıya kayın.
Evet artık Gardiyana yaklaştık. Tabii
böyle elimizi kolumuzu sallayarak ortalıkta dolaşırsak birileri ''hopp
birader birine mi bakmıştın'' der
yani.Sağ taraftan devam edip ilerdeki kolu çekin. Çıkan azmanı görün
ve altınıza yapmadan onun çıktığı koridorun sonuna kadar koşun. Odada elinizi
sokabileceğiniz bir yer var buradan meşaleyi (gene meşale) alın ve gerideki
ateşlerde yakıp buradaki yanmayan meşaleleri yakın. Açılan kapıdan devam
ederseniz ilerden 38.secreti toplarsınız. Bıçaklara dikkat
edip geri dönün. Gardiyanın kapıyı kırdığı yerden ilerde yukarıya tutunulacak
yere gelin ve böyle maymunvari ilerleyin. Koridorun sonuna gelmeden,aşağıya
düştüğümüz deliği geçince solda başka bir delik var. İçerde de 39.secretler
var;
Şimdi geri gelip aşağıdaki tahta kapıya sırtınızı verin ve boğayı
bekleyin. Buralardan çıkmak için onu kullanacağız. Önce bize doğru koşmasını
sağlayın ve sonra hemen yana (veya ileri)zıplayın ki pestilinizi çıkarmasın.
Kırılan kapıdan ilerleyin,büyük bir odaya geleceksiniz. Üzerinde kutsal güneş
tanrısının gözünün resmedildiği 3 adet taş var bunların önünde durup yine
boğa ile matadorculuk oynayın ve hepsini kırmasını sağlayın.2 geçit
açıldı,biz önce sağdakinden gidip üst kata çıkalım;
Çıkınca sağdan devam,ilerde yukarıya çıkılan bir odada
40.secret
var. Dikkat ganimetlerden birini alınca diğerleri yanıyor,o yüzden bence
büyük medipacki alın. Aşağıya inip yine sağdan devam edersek başka bir odada
birkaç ganimet daha var ama burası secret odası değil. Şimdi aşağı inip diğer
taraftan boğa gelmeden kaçın ve bölümü bitirin…
Demoda Lara taa oyunun başında bize kalleşlik yapan adamı buluyor;
Lara
: Silahını indir.Beni Van Croy'a götür.
Rehber
: Sen zamanını harcadın.
Lara
: Bu benim problemim,bana nereye gittiklerini söyle ya da seni zamana karşı
yokuş aşağı koşturayım.
Rehber
: İskenderiye……….
Der ve kafasına
silahı yer. Böylece Van Croy'un İskenderiye'de olduğunu öğrenen Lara adamın
elbiselerini giyip hemen ilk trene atlıyor;
Lara
: Çalıştığım en kötü rehberdin…
Bize kalleşlik yapan
rehbere de çok kötü şeyler oluyor……….
DESERT RAILROAD (3 secret)
Şimdi öncelikle amacımız Van Croy'u bulup ondan Amulet'geri almak.Zira
Lara'nın Semerkhet Tapınağında da okuduğu gibi takımyıldızların buluşmasına
az kaldı. Seth'i Büyük Piramide hapsetmek aynı şekilde Horus'un Zırhına da
ihtiyacımız var.
Haini halledip trende soluğu alıyoruz. Yolumuz uzun,biz de bu uzun yolculukta
boş durmayalım ve hem biraz ninja temizleyelim hem de ganimet yapalım. Bu
bölümün gereksiz olduğunu düşünen arkadaşlarımıza,ilerdeki bölümlerde işimize
çok yarayacak olan crowbarın (demir çubuk)
trende saklı olduğunu hatırlatalım.
Demodan sonra ilk vagondayız,arkamızdaki kolu çekip karşıya dikkatlice
atlayalım. Vagondaki kapıları sırayla yoklayarak ganimetleri toplayalım;
İlerdeki ninja Mahmutu halledip sonraki vagona
atlayalım. Demoda daha ilerdeki vagona 2 ninja misafir oluyor ama onları kim
davet etti?
Adamları eşek cennetine yollayın ama dikkat edin
sizi aşağı atmasınlar.Daha sonra ilerdeki vagonun sağ veya sol tarafından
yukarısına çıkalım;
Burada kapaklar açılıyor ve adamlar çıkıyor hepsini öldürüp şimdilik
vagonlara girmeden ilerleyelim,sonra gireceğiz. Üzerinde yüksek yeşil bir
branda (veya çadır) olan vagonun kıyısından salınarak en sonuna gidip
çıkalım. Demoda bir helikopter görünüyor (sakın Van Croy olmasın).Şimdi
önümüzdeki vagonun sadece sol tarafından çıkılıyor,bu aynı zamanda son vagon.
İlerdeki ninjayı öldürüp vagonun en sonundan kendimizi geri bırakalım salınıp
tekrar bırakarak tutunup aşağıdaki delikten girelim. Böylelikle 41. secreti
almış olduk.
Buradan çıkmak için tahta kutunun üzerinden geri salınıp sağa doğru
ilerlemeli ve yukarıya tırmanmalıyız. Şimdi yönümüzü bozmadan biraz ilerleyip
sağdan tekrar geri geri salınacağız ve aşağıda görünen başka bir delikten
içeri gireceğiz. Burada solda shotgun mermileri ve sağda ise crowbar bizi
bekliyor. Onu almayı sakın unutmayın. Vagonda üzerinde kol bulunmayan
manivelayı crowbar ile açınca karşıdaki kapı açılıyor. Ninjayı
tepeleyip karşı vagona atlayalım. Yeşil brandalı vagonu bu sefer rahat
geçiyoruz. Şimdi tam önümüzdeki vagonun kapısı açıldı,içerde de bir ninja
var,onu öldürüp vagona kafamız tepeye vurmadan girin. Bu vagonda bulunduğumuz
pozisyonda karşımızda sağdaki karanlık deliğe girin sola dönüp crowbar ile
kırık tahtaları açın ve içerdeki kutuları parçalayıp 42. secreti toplayın. Bu
secretten de çok etkili başka bir silah çıktı.
Vagondan çıkıp batı tarafına,oyuna ilk başladığımız vagona dönün.
Kapıdan girince meşalenizi yakarsanız tam karşıdaki hatalı (kırık) kutuyu
görürsünüz,bunu da crowbar ile açın ve 43. secreti alın. Şimdi kolun yanındaki
diğer manivelada crowbarı kullanın ve bütün vagonları ana vagondan ayırın.
Böylece peşimizde iz bırakmadık ve bölümü bitirdik….
ALEXANDRİA
LEVELS
ALEXANDRIA (1 secret)
Nihayet çuf çuf tren durdu ve bizi dünya tarihinin en önemli
şehirlerinden birisine,farklı medeniyetlerin kesiştiği,dünyanın 7 harikasından
birisine ev sahipliği yapan,ünlü Makedon kumandanı İskender’in burayı
fethetmesinden sonra çok sevdiği ve kendi ismini verdiği İskenderiye kentine
getirdi.
Biz de fazla soluklanmadan ilerleyelim,zira yapacak çok işimiz var.
İlerdeki akrebi katledip ana meydana hızlıca bir giriş yapalım ve etrafta
dolanan haydutları temizleyelim;
Şimdi önce fıskiyenin arkasında sağ çaprazda kalan
koridora girip ilerdeki motosiklete bir bakalım. Müzik de (hastayım bu
müziğe) bir şeyler anlatmaya çalışıyor. Sanki bu motora binmek için daha 40
fırın ekmek yememiz gerektiğini söylüyor!!?
Yerdeki shotgun mermisini de unutmadan ilerde soldaki kapıdan girip üst
kata çıkalım ve eski dostumuz Jean-Yves'e bir merhaba diyelim. Jean'ın asıl
evi burası,kendisi saygın bir arkeolog ve bilim adamı. Lara'yı görünce hala
sağ olduğuna çok şaşırıyor;
Jean
: Lara,yaşıyorsun ha! Senin için endişelenmiştim,no oldu??
Lara
: Van Croy Amulet'i aldı.
Jean
: Oh,bu kötü oldu işte. Ama adam hala zırhı ele geçiremedi,bu da demektir Seth'e
hazırlanmak için hala bir şansımız var.
Lara
: Jean,yoruldum. Biraz ara versek.
Jean
: Tatlım ancak her şey bitince dinlenebilirisin,ama şimdi daha hızlı
olmalıyız. Adamlarım Cleopatra'nın Kayıp Sarayı'nın kalıntılarının olduğu
körfezde dalış yapıyorlar.
Lara
: Cleopatra mı??
Jean
: Evet.O,zırhın ehemmiyetini biliyordu ve zırhı buraya getirdi. Bazı
parçaları sonradan dağıldı ama...
Lara
: İncelemeye başlamak için nereyi tavsiye edersin?
Jean
: İskenderiye'nin altındaki Büyük Sarnıçtan. Kazıcı adamlarım daha önce hiç
keşfedilmemiş ve Büyük Kütüphane ile doğrudan bağlantılı odalar (geçitler)
buldular. Bu kütüphanede Cleopatra'nın Sarayına bir geçiş saklı olabilir.
Lara
: Beni oraya götür.
Jean
: Ama bir problem var.
Lara
: Van Croy...
Jean
: Evet. O,benim açtığım tünelleri ele geçirdi ve ilerliyor. Tabiiki adamlarım
onun katilleri ortaya çıktıktan sonra bölgede daha fazla çalışamadılar.
Lara
: Zamanla Werner'in sadık köleleriyle ben de tanışacağım.
Jean : Şimdi,önce Büyük Sarnıçlara gitmelisin. Van Croy
geçitleri kapatmış olmalı ve onun zırhı da ele geçirmesinden korkuyorum.
Lara
: Cesedimi çiğnemesi lazım.
Jean
: Tabii bundan da korkmuyor değilim. Seni burada bekleyeceğim,geri dönersen
sana her konuda yardımcı olmaya hazırım. İyi şanslar Lara. Korkarım buna
ihtiyacın olabilir.
Lara
: Ben kendi şansımı kendim yaratırım...
Horus'un Zırhı ilk
kez Büyük İskender (Alexander The Great) tarafından Büyük Kütüphaneye diğer
kutsal emanetler ve hazinelerle beraber getirilmiştir. Makedon Kumandan daha
sonra bu hazinelerin bir kısmını (büyük bölümünü) Yunanistan'daki (sonradan
kaybolan) Luna Tapınağına götürdü.(Bkz. Tomb Raider Movie 2)
Cleopatra zamanında ise Horus'un
Zırhı'nın parçalanarak bazı parçaları,devrin Bizans hükümdarı Antonius
tarafından İskenderiye'ye getirilmiştir.
Mısır dilinde İskenderiye'ye ''Rakote''
denilirdi. İskenderiye’nin batısına düşen Faros (Pharos-ilerde göreceğiz-)
Adası'nda da geç Ptolemiaios'lar döneminden mezarlar bulunmaktadır.
İskenderiye,Hellen dünyasının en önemli kenti ve limanı olduğu halde Mısır
Bilgeliğinin klasik antikitede yayılmasında önemli bir rol oynamıştır.
Yunan-Mısır tanrısı Sarapis' nen önemli tapınağı olan Serapium'un yakınında
Jean'ın bahsettiği Kom eş-Şukafa Katakomb'u
(birazdan göreceğiz) bulunmaktadır .M.S. 1. ve 2. yüzyıl arasındaki döneme
ait olan bu katakombda basitleştirilmiş klasik stilde Mısır motifleri
(heykeller,kabartmalar,boyalı süslemeler) görülür. İsis kültü için bu eserler
hakiki Mısır nesnelerinin kullanılmasıyla eskiye koşut başlatmaktadır.
Şimdi Jean'in arkasındaki çekmeceli
dolaptan dürbün ve diğer ganimetleri toplayıp balkona çıkalım ve solda
ilerdeki lavukları öldürüp tam karşıdaki çatıya atlayalım. Buradan da
karşıdaki çatıya tutunmalı atlayıp sağ tarafa salınalım. Kolu gördünüz,kendimizi
bırakarak kolu çekelim ve aşağıdaki odaya girelim.Haydutları temizleyip
içerdeki kütüphanenin içinden 44. secreti toplayalım…
Şimdi dışarı çıkıp sağdan devam. Sol
tarafta bir oda var ama içerde ninjalardan başka bir şey yok. Yolu takip
edelim,ninjayi öldürüp bölümü bitirmeden Jean’ın yanına dönersek biraz daha
bilgi verecek bize;
Jean : Daha fazla bilgi mi?Neden
olmasın...Zırhın bir bölümünün bu şehirde bir yerlerde olduğuna inanıyorum.
Bir müzayede yerel bir koleksiyoncu,zırhın parçalarından birini rivayet
ediyordu (gösteriyordu).Bu ne kadar doğru söylemek zor. Adam tam bir aptaldı.
Bir müddet sonra kayboldu zaten ve sergideki parça da kaldırıldı. Bu da demek
oluyor ki Van Croy hala zırha sahip değil ve bu şehir de araştırmaya başlamak
için uygun olabilir…
Şimdi bölümü bitirebiliriz...
COASTAL
RUINS
Bu bölüm hem çok zevkli hem de oyunun artık gittikçe zorlaştığının
sinyallerini veriyor. İsteyen hemen geri dönüp Jean’ı 3.defa
dinleyebilir,adam önemli şeylerden bahsediyor;
Jean : Lara,biraz kitapları karıştırıyordum ve
şunu öğrendim. Büyük bir ihtimalle zırhın bir bölümü Büyük Sarnıçların altına
gizlenmiş. Ama dikkat etmelisin. Van Croy'un adamlarının tünelleri
benimkilere yaklaşmış. Seth'in Hayaleti de şehir içinde görünmeye başlamış ve
özellikle kazı alanlarında toplanıyormuş. Çabuk olmalı ve kütüphaneye
ulaşmalısın.
İstemeyen de buradan devam eder. İlerleyelim,yol üstündeki ufak
medipacki unutmayın.2. palmiyeden sağa dönüp girişi silahımızla parçaladıktan
sonra Mısır Müzesi'ne girebiliriz. Bu müze sürprizlerle dolu bir yer,burada
sık sık save yapın;
İlerleyin,demir parmaklık arkasındaki
anahtarı gördünüz mü?İşte bunu alacağız ama ne badireler atlatacağız bunun
için. Müzede biraz tur attıktan sonra ilerde 2. aynalı odasına girin. Çalan
müzik yine dikkatli olmamız gerektiğini anlatıyor,zira aşağıda zeminde
kazıklar var. Normal bakmayla görünmeyen bu kazıklar (tahmin edeceğiniz gibi)
aynada görünüyor. Lara'da burada bir yerlere bakıyor en solda köşede bir
nesne var;
Dürbünle bakarsanız bunun bir crossbow yani ok olduğunu görürsünüz. Dürbünle
bakarken L2 tuşu yaklaştırır,R2 tuşu uzaklaştırır,çarpıya basarsanız ışığı
açılır.Şekille neyin ne olduğunu iyice görün bakalım;
Evet,atlayacağınız platformlar böyle daha rahat
görünüyor.Şimdi aşağıya dikkatlice inip aynaya bakarak ilerleyin ve en son
bir ters takla atarak oku alın ve yine dikkatlice geri dönün.
Şimdi soldan devam edin,müzeye girerken hemen sağda kalan odaya kayın
ve platformda kalın. Bu platform birazdan açılacak onun için yüzünüzü arkaya
verip en uçta durun ki kazıklar batmasın. Platform düşünce
aşağıdasınız,karşıdaki balonları okunuz vasıtasıyla patlatın (sadece okla
oluyor) ve böylece kazıklar deaktive (yani etkisiz) oldu. İleriye düşecek jetonu ( veya parayı) alin ve yan taraftan çıkıp
ilerde,aynalı odayı geçince sağda kalan odaya girin…
Cam içinde bir amca var,siz jetonu onun önündeki zımbırtıya atınca o da
kaval çalıyor ve sepetten bir ip çıkıp yukarıya kadar yükseliyor;
Çalma işi bitince
amcanın da pili bitiyor (ne iş ama).Şimdi ipe tutunup yukarıya çıkın. Yerdeki
süpürgenin yanındaki tahta sopayı alın. Duvardaki çengellerden biri kır
kırılmak üzere,onu da crowbar yardımıyla sökün ve ikisini combine yapın.
Şimdi anahtarın yanına gidin
elimizdeki kendi çabamızla yaptığımız tutacak ile onu alin. Palmiyeli yola
çıkıp sağdan devam edin,ortamdaki yapılar değişmeye başlıyor. Artık Yunan
yapıları göreceğiz. İlerdeki havuza dalın ve dar geçide girip ilerdeki
açıklıktan yukarı tırmanın. Biraz daha ilerleyince Coastal Ruins'e
geldik,yani Harabeler Körfezi’ne...
Manzara gerçekten
güzel,kıyıya çarpan dalgalar ve martı sesleri dahi unutulmamış. İnsanın orada
olası geliyor.Şekille sırayla gireceğimiz binaları öğrenelim;
Burada resimlerle Lara’nın (X) işaretli
yerlerde duruş pozisyonlarını öğrenelim;
A; geldiğimiz yol,B ;
Catacombs'un çıkışı;
C ; Poseidon Tapınağının çıkışı;
D ; Catacombs ile Library arası;
E ; Library çıkışı-Demetrius girişi,F ; Pharos adasına gidiş;
Biraz karışık görünüyor diil mi?Buradaki bütün
yapılar arasında bağlantılar,dehlizler var,unutmayın…
Etraftaki bu
görkemli yapılara bir baktıktan sonra sağ arka çaprazımızda kalan (kayaların
arkasında) kemerli yapıya (D) girelim. Ama o
da nesi? Semerkhet'teki demodan hatırlayacağınız Seth'in ordusunun askerleri
geliyor. Zavallılar amma da zayıflamışlar diye düşünerek bombalı oklarımızla
onları patlatalım. Bu iskeletler pompalıyla ölmedikleri (ama çukura
düşürebilirsiniz) için sadece bu silahı veya Granade
Gun'u kullanabiliriz. Onları
hallettikten sonra yukarıya onların geldikleri yere çıkıp kapıyı açın ve
içeriye dalın...
CATACOMBS (4secret)
Burada yerlerde testiler ve etrafta yıkıntılar var,burası Catacombs'un
girişi. Karşıdaki kapıyı açmak için sağdaki odadaki ağır sütunu (veya
kaideyi) ilerde üzerinde İskender'in gençlik resminin bulunduğu zemine kadar
itmemiz gerekiyor…
Ama kayayı
iteceğimiz yolda bazı engeller var o yüzden önce kayanın bulunduğu odadaki
üzerinde yine İskender'in resmi bulunan butona (taşa) basalım. Bir yerlerde
bir platform yukarı kalktı,aslında tam aşağımızda şu an. Biz de geri dönüp
iskeletlerle savaştığımız yerde aşağıya çukura inip önce meşaleyi alıp ateşte
yakalım sonra dev kayayı tutan ipin tam altına gelip zıplayalım ki ip yansın
ve kaya aşağı düşsün. Hemen kaçın,kaya düşünce arkasındaki geçidin önü
açıldı. Biz de oradan girip,2 kapıyı açıp ilerdeki uzun sütunu yükselen
platformun üstüne çekelim ve hemen geri dönüp yukarıdaki kayayı dediğim yere
çekelim (biraz sıkıcı ama).Bu olay eski Japon atari oyunlarındaki kutu
itme-çekme bilmecelerinin aynısı aslında.
Şimdi kayayı sonuna kadar itince kapı açılıyor ama önceki demolarda
gördüğümüz ruhlardan biri de fırlıyor. Telaş etmeden ilerleyelim,borudan
inmeden sağdaki odaya dalalım ve ilerdeki testilerin yanında bir kuş sembolü
var. Bu sembol aslında bir muska ve ruhları yok ediyor. Altında eğilelim ve
ruhun bir süre sonra patlamasını seyredelim.
Artık dışarıdaki borudan kayabiliriz. Aşağıda bir kol var onu çekelim
ve Kom eş-Şukafa Catacomb'una merhaba diyelim…
Bu sarnıç bizim Yerebatan Sarnıcından bile büyüktür
bahse girerim. Neyse hemen bir save yapın zira zorlanacağız. Şimdi karşıdaki
ipe atlayın ve ipin durmasını bekleyip çok dikkatlice diğer ipe iyi hız alıp
atlayın. Eğer ulaşamıyorsanız tekrar tekrar deneyin. Diğer ipe de ulaşınca
ileri değil de soldaki küçük deliğe atlarsanız aşağıda 45. secret var.
Buradan da aşağıya inin ve meydana girmeden buradan devam edin. Suya
dalacağız,yandan çıkın ve ilerdeki kayalara,oradan da karşısındakine atlayıp
kolu çekin;
Yeni oluşan kayalara atlayıp testinin yanına çıkın.
Buradan iskeletleri bombalı okla katledebilirsiniz. Şimdi yukarı tutunarak
karşıya doğru ilerleyin. Yol bitmeden bir ruh daha çıktı ama endişelenmeyin
suya düşün. Su altındaki arkalardaki küçük odayı bulun ve buradaki muskanın
ruhu patlatmasını bekleyin. Şimdi aynı yolla tekrar tutunun ve karşıda ruhun
çıktığı yere kadar gelin. Kolu çekip iskeletlerin dolandığı platforma
atlayın;
Devam edeceğiniz yerler belli en sondaki platforma
atlayıp salınarak kayadan en sonuna kadar gidip kendinizi çekin.
Şimdi ilerleyince bir ipin olduğu geniş bir yere geleceksiniz. Müzik de
ortamın birazdan kızışacağını anlatıyor sanki. Benim tavsiyem bütün
iskeletleri buradan patlatın ki ilerde size ayak bağı olmasınlar. Sonra iple
sola atlayıp kaidenin üzerindeki nesneyi (trident)
alin. Bunda 3 tane daha bulacağız. Arka taraftaki duvardan tırmanacağız ama
birazcık dolaşalım belki bir şeyler bulabiliriz.
Sizce en aşağıya iniliyor mudur?Odaya geldiğimiz ilk pozisyona göre
karşı sağdan gidip karşıya atlayın ve geri döndüğünüzde aşağıya inilecek
duvarı görün. Buradan inip aşağıda flarenizi kullanarak ganimetleri toplayın
ve yukarı çıkıp ilk anlattığım yerden çıkın. Yukarıda bir iskelet var onu
temizleyin ve 2. Trident'i alın. Şimdi
daha yukarıya boruyla ganimetleri toplayıp en yukarı çıkın,burada ters
taklayı kullanın. İlerleyin,kapıdan geçin,bakın nereye geldik. Tekrar borudan
inin. Bu sefer ilerde soldan karşıdaki tutunacak duvara uzun atlayın ve
Catacomb'un dibine inin. İskeletleri öldürüp sağdaki geçide sapın. Soldakine
zaten girmiştik.
Bir save yapıp ilerleyin. Burası bir labirent ve yukarıya bakarsanız nerelere
gideceğimizi görürsünüz…
Sola girip iskeleti patlatın ve dümdüz yolu sonuna
kadar koşun. Buradan dönüp ilk sağdan bir daha dönün. Önünüzdeki iskeleti ve
testileri patlatıp orayı temizleyin ve arkadaki duvardan tırmanın. Yukarıdaki
mermiyi de alıp düz ileri zıplayın. Buradaki iskeletleri pompalıyla aşağı
düşürebilirsiniz ama siz düşmemeye çalışın. Hiçbir yere sapmadan tam karşıya
en sona kadar hoplaya zıplaya ilerleyip soldan duvara tırmanın. Arkadaki 3 Trident'i de alıp platformlardan devam ederek
iple karşıya ve sonrada borunun olduğu deliğe atlayın. Borudan çıkıp yukarda
yatan iskeleti patlatın,birazdan ayaklanacak çünkü.
Şimdi en sonda 4.Trident var,onu
alacağız ama burada 3 secret var ki birisini gerçekten yapacağımız işi
bilmeden bulmak zor..
Şimdi yapacağımız şey ise bu odadaki bütün iskelet
ve kemik parçalarını patlatmak.Resimlere bir de bakın;
Trident'in arkasındakiler
hariç hepsini (yukarıdakileri)
patlatalım,Trident'i de alıp arkasındakileri de (aşağıdakileri)
patlatalım;
Şimdi arka sol
çaprazımızda bir delik açıldı;
Oraya girince hem 46.secreti
bulmuş oluyoruz hem de 47.secretin kapısı açılıyor ama acele
etmemiz lazım çünkü bu kapı zaman ayarlı. Kapı kapanmadan aşağı boruyla
kayalım ve karşıya atlayıp arka solumuzda kalan kapıdan girelim. Secretler de
secret hani. Sonra borudan çıkmadan son secreti de alacağız… Önce bir kat aşağı inin (isterseniz
borunun olduğu platformdan geri aşağı salının).Burada solda arkada bir
yerlerde parmaklıklı bir pencere var. Bunun içinden tekrar geri aşağı salınıp
ilerleyin ve odaya girin. Bu oda aslında bir asansör (yok yaa).Yukarıya
çıkınca yandaki deliği görün ve içine girip testiyi kirin ve 48.secreti
toplayın. Bu secret yanlız 4. Trident'i alınca alınabiliyor. Şimdi tekrar
yukarı çıkıp son Tident'in arkasından tırmanalım ve yukarıda Coastal Ruins'e
gelelim. İskeleti arkaya atıp kapıyı açıp ilerleyin,güneş de iyi yakıyor
hani.
Biraz suya gireyim de serinleyeyim derseniz inerken solda kalan yere atlayıp
daracık bir yerde Granade Gun mermisini alabilirsiniz ama çıkmak çok zor.
Tekrar ilk girdiğimiz yapıdan geçip,Ctacombs'a boruyla kayın ve aşağıya inin.
Bu defa tam karşıdan gidip yukarı çıkacağız,ilk istikamet Poseidon
Tapınağı...
TEMPLE OF POSEIDON (1 secret)
İlerleyin sağda yine bir muska var,demek ki yakınlarda bir hayalet var.
Aşağı temkinli inin,4 lü yollar olan bir yere geldik. Ben derim ki önce şu
lanet hayaletten kurtulalım. Bunun için doğu tarafından devam edelim. İlerde
ağzı açık bir kişilik var ve bize dil çıkarıyor. Sol arka tarafından
çıkılacak duvarı gördünüz mü?Çıkıp yukarıdaki deniz tanrısı Neptün (Poseidon)
heykeline atlayıp action tuşuna basarsak Lara Trident'lerden birini adamın
elindeki asaya takıyor. Neptün’ün simgesi de elindeki üç başlı asa zaten;
Arkamızdaki iskeleti suya da düşürebilirsiniz. Sonra
aşağı inin,heykelin ağzından sular akmaya başlamış;
Biraz ilerleyince
içinden bir de hayalet fırlayacak. Onu en başta gördüğümüz muskanın yanına
çekip patlatın ve yine aşağı inin.
Şimdi siz istediğiniz taraftan devam edin,ben kuzeyden başlıyorum. İlerleyin
2 iskeleti öldürüp aşağıya inerseniz eğilerek gireceğiniz bir delikte 49.secret
sizi bekliyor;
Çıkıp koca kafanın altından ilerleyip diğer Neptün
heykeline de Trident'i takın. İsteyen soldaki odaya girebilir. Ama ateşlere
dikkat etmek kaydıyla. Bu oda usta Tomb Raider oyuncusu olup olmadığınızı
test edecek bir yer aslında.
Geri gelip suyla beraber akalım,4 lü yoldan batı yakasına gelelim. Koca
kafanın yanındaki dehlize girerken yanmamaya dikkat edin. Bunun için dehlize
en soldan burnunuzu duvara sürterek yavaşça yaklaşın ve deliğin altından
çıkın.3.Trident'i de heykele takın ve delik ağzındaki iskeletleri patlatıp
inin. Yanarsanız su ne güne duruyor. Yakınlardaki yılan figürlü kayalar ne
hoş değil mi?
Girmediğimiz son yere borudan tırmanın ve son Trident'i de yerleştirin.
İskeletleri halledip geri,suların aktığı yere gelip ortasına dalın ve
aşağıdaki deliğe girin. kadar zahmet buradan girebilmek içindi.
Sudan çıkıp ilerleyin,iskeleti halledip aşağı inmeden bir save yakışır. Şimdi
aşağı inin,2 ruh birden ortaya çıktı. Korkmayın ve sağda-soldaki büyük
testilerden birini kırıp içinden çıkan muska ile ruhları patlatın. Şimdi
ilerdeki tabuttan Horus'un Zırhı'nın ilk parçasını alın. Açılan kapılardan
geçmeden,girişte solda kalan testinin yanındaki İskender resimli butona
dokunun,tam arkada bir geçit açıldı….
Buradan Coastal
Ruins'e geri dönülüyor. Niye ki diyeceksiniz. Oradan da
İskenderiye'ye,Jean'ın yanına dönüp onu 4. defa dinleyebiliriz;
Jean
: Tebrikler Lara. Unutma kütüphanenin bir yerlerinde Cleopatra'nın Sarayı'na
geçiş için bazı açıklamalar olabilir. Van Croy kütüphaneyi bulduğunu bilmiyor
ama bağlantılarım sayesinde duyduğuma göre ki -doğru istihbaratlardır-
devletten adam kiralamış ve iki kat hızla başka bir yoldan araştırmaya devam
ediyormuş. Aslında biz avantajlıyız ama dümdüz devam edip çabuk olmalıyız.
Unutma Büyük Kütüphane eski ve tarihi İskenderiye'nin bir üniversitesi
gibiydi. Ağzına kadar bilgiyle,bilmeceyle ve icatlarla doluydu. Oraya gitmek
için çabuk olman lazım,iyi şanslar dostum…
Tekrar aynı yere dönüp kapıdan geçin ve ilerdeki duvardan tırmanıp bölümü
bitirin…
THE LOST LIBRARY (3 secret)
Şimdi ilerleyelim ve kütüphaneye girelim…
İskenderiye Kütüphanesi dünya tarihinin en görkemli kütüphanelerinden
biriydi,tüm zamanların en önemli kitapları,döküm anları ve yazıtları burada
saklanıyordu ve daha sonra çıkan büyük bir yangında yanarak kül olmuştu.
Kayıtlardan da İskenderiye Kitaplığında büyük bilgin Ptolemaios’a ait olan ve
insanlığın bütün geleneklerini yazan 500.000 (yanlış duymadınız) cilt,önce
kısmen Romalılar tarafından yüzyıllar sonra da Halife Ömer tarafından
yakılmıştır. Hiçbir zaman yerine yenisi konulamayacak değerdeki
eserlerin,İskenderiye’deki halk hamamlarını ısıtmak için kullanıldığını
düşünmek herhalde insanın içini ürpertecektir.
Avludaki büyük kapıyı açmamız lazım. Müzik yine çok işimiz olduğunu
hatırlattı. Etrafınızı biraz inceleyin,eski bir kütüphane ancak bu kadar
güzel tasvir edilir.Şimdi öncelikle size iki şekille kütüphanenin alt ve
üst katlarını açıklayayım;
Burada;
A ; Yedi
köşeli yıldızın kitabesinin bulunduğu oda,ikili teneke adamların odası…
B ;
Çıkrıkların-yıldızların ve diğer teneke adamların bulunduğu odalara giden
yol.
C ; Üst
kattaki yedi köşeli yıldıza çıkan oda.
D ;
Planeteryumun yani dünyaların gösterildiği büyük oda.
E ; Alevli
iki ruhun ve dünyaların diziliminin gösterildiği-üst kat ile
bağlantılı- havuzlu oda.
F ; Yanan
tahtaların altındaki oda.
G ; Yedi
köşeli yıldızdan çıkış.
H ;
Lara'nın Harp çaldığı oda.
I ; Pharos
Pillar'ın bulunduğu oda.
J ; Yanan tahtaların olduğu oda.
K ; Arslan
kafalarının bulunduğu oda.
L ;
Zincirlere giden oda oluyor…
Şimdi ya Allah deyip önce sol alttaki odalardan en
soldakine (A) girin. İlerde iki tane teneke
adam (ben soba adamlar diyorum)
var. Bunları biraz uzun sürecek ama normal silahınızla öldürebilirsiniz.
Şimdi içerde kaide üzerindeki nesneye Lara gibi siz de dikkatlice bakın ama
alamıyorsunuz…
Avluya çıkıp bu odanın yanındakine (B)
girip ilerde bir save yapın ve borudan dikkatlice en aşağı kayın. İlerleyip
başka bir borudan çıkın ve sarı bir yıldızın oraya gelin. Bir teneke adam
daha çıktı,onu da cennete postalayıp yıldızı sökün…
Arkada sağdaki dönüp duran çarkın arka tarafından
iniliyor. En aşağısında ise secret 50 var.
Şimdi yıldızın solunda yanan meşalenin tam karşısındaki duvara
tırmanılıyor.
Buradan ilerleyip boruyla kayalım ve aşağıdaki 2
teneke adamı da öldürüp ilerdeki delikten bir alt kata inelim. Fazla
ilerlemeden bir save yapın ve teneke adamların komutanıyla kozlarınızı
paylaşın….
Onu da uzun çabalarımızla hurda çöplüğüne yollayıp göğsünden düşüreceği
Horseman's Gem'i alalım.Amcayı öldürmek
biraz uzun sürüyor,isterseniz onu sonraki secreti
alacağınız odaya çekip köşeye sıkıştırıp katledin..
Yukarı çıkmadan
köşedeki odaya gelelim ve meyilli odanın yanındaki düzenekteki küreye ateş
edip kapağın açılmasını sağlayalım. İçindeki 51.secreti alıp bir üst kata
çıkalım.
Adamlarla savaştığımız yerde bir kapı vardı,bunun yanındaki yuvaya
elimizdeki mavi taşı takıp içerdeki ipi çekince aşağıda,su altında bir kapı
açıldı. Şimdi yıldızı aldığımız yerden sağdan (veya soldan) girebiliriz. Dev
zincirleri dikkatli geçelim ve odadaki tahta kapağı kaldırıp suya
dalalım. Su altında açılan kapıyı bulalım ve içindeki 2 yıldızı da
toplayalım..
Şimdi en geriye ana avluya dönün. Çarklardan tırmanmadan save
yapabilirsiniz.Bu çarklara tırmanmak baya zor ve bazı arkadaşlardan mesajlar
alıyoruz nasıl biçilmeden inip çıkabiliriz diye,resimlerle biraz
anlatayım;
Burada da bazı
buglar var mesela ilk resimdeki gibi deliğin ucuna gidip aşağı kattaki bir
noktayı gözümüze kestirelim…
Ve bir adım geri
atalım;
Sonra ileri kısa
zıplamalı olarak karşıya atlayınca direkt olarak bir alta düşüyorsunuz.Buna Delik Bug’u deniyor…
Veya bazı deliklere
aşağıdaki gibi tutunarak da inebilirsiniz;
Önce yine alt
kattaki bir noktayı gözünüze kestirin..
Sonra kendinizi
geri bırakıp tutunun…
Tekrar kendinizi
bıraktığınızda alt kattaki güvenli yere düşüyorsunuz.Buna da (güvenli düşüş)
deniyor…
Şimdi dışarda ilk girişteki pozisyonumuza göre
sağdaki kapıların ortadakine (E) girelim.
İçerde 2 tane ateş böceği kovalıyor. Bunlardan kurtulmak için sağdan koşup
havuza atlayın,ki onlar da sizi takip edelim derken suda boğulsunlar (bkz.su
ateşi boğar).Sudan çıktığınız yerde ayaklarınız iç içe dairelerin olduğu bir
zemine gelince Lara yukarı bakıyor ama karanlık,hiçbir şey göremiyor. Kolayı
var dürbünü çıkarıp oraya bakin ve ışığını da yakmayı unutmayın. Karşınızdaki
olayı anlayamadınız diil mi?Ama buradakilerin birer gezegen olduğunu ben
söyleyeyim. Gezegenlerin renkleriyle sıralamalarını aklınızda tutun veya
birlere yazın. Şimdi geri dönerken odanın çıkışında soldaki merdivenleri
gördünüz mü?Ama yukarıdaki kapak kapalı.
Şimdi çıkıp sağdaki odaya (D) girin. İlerde muhteşem ötesi renklerle
bezenmiş bir tavan ve geniş bir avlu var. Yani Mısırlılar da hiç boş
durmamışlar be kardeşim,neler yapmışlar,pes be…
Tahmin ettiğiniz gibi zemindeki yerlere,yıldızları kullanarak
açacağımız kapılar içindeki gezegenleri doğru sıralamayla
yerleştireceğiz.Burası bir planeteryum yani bir nevi astrolojik saat!!
Biraz önceki sıralamayı hatırlayanlar;mavi (Dünya)
olan ortaya,beyaz (Ay) ikinci yörüngeye,yeşil (Venüs)
onun dışına,kırmızı (Mars) onun dışına ve sarıyı (Güneş)
da en dışa gelecek biliyorlardır. Eski Mısır’da Dünyanın evrenin merkezinde
olduğuna inanıldığını da ekleyelim. Doğru sıralama olunca her gezegenin
tepesinde ışık yanıyor ve en sonunda bu ışıkların yarattığı güç kapıyı
açıyor. Buradan geçip ilerleyelim,soldaki kapıyı açarsak avluya döneriz. Biz
soldan ilerleyelim ve yine başka bir bilmeceyle karşılaşalım.
Bu bilmeceyi Çinliler bulmuş ve adına da yedi köşeli yıldız diyorlar
(tetragram). Her köşede de bir yılan ve çekebileceğimiz bir kol var. Kolları
çekince ağızlarından ateş çıkıyor…
Bilmece şu her kolu bir defa çekerek ateşleri
söndürmek. Bunu yaparsak odanın ortasından bir duvar yükselecek ve biz de
yukarı çıkabileceğiz. Her yılan karşısındaki 2 yılanı etkiliyor. Yani onlarda
ateş yanmıyorsa yakıyor,yanıyorsa söndürüyor. Zor gibi geliyor ama aslında
basit. Çözüm solumuzdakinden başlayarak kolları saat yönünün aksine çekmek.
Eğer üşenmeyecek varsa avludan ilk girdiğimiz (2 teneke adam olan) odadaki
alamadığımız yazıt şimdi alınabiliyor ve içinde de kolları hangi sırayla
çekeceğimiz yazıyor,oradan yardım alabilirsiniz.
Kolları çekince yükselen duvardan tırmanalım,ateş meleğine de
dikkat.Onu yukarıdaki havuzda boğalım. Yerlere saçılmış yazıtlarla dolu 2
odayı geçelim…
İlerdeki kapıyı açınca üst kata çıktık. Yüzümüz
mavi kapıya dönükken sağda üstteki odalardan en sağdakine girelim ama aşağıya
kaymadan bir save yapalım. Şimdi aşağı kayarken yere düşmeden atlayıp karşıya
tutunup çıkalım ve bir heykelin kafasındayız. Sağdaki platforma uzun atlarsak
52.
secreti buluruz.
Aşağı inin,meyilli kayadan durmadan taş yuvarlanıyor.Dikkat edin ve
soldaki kayanın solundaki kolu çekin. Yükselen bloklardan karşıdaki platforma
atlayın. Buradan dolaşıp en sondan diğer kafanın tepesine uzun bir atlayış
yapın ve halatı çekin. Bu biraz zor demedi demeyin haa.İsterseniz resme bir
göz atın;
Şimdi heykele yüzümüzü dönerek kendimizi geri atalım
ve düşerken tutunup hemen eğilmeli ağzının içine girelim. İçerde bir boru
var,tırmanın. Yukarda iki yol var. Karşıdaki kapaktan girip kaide üzerindeki Pharos Pillar'i alın. Burası ayni zamanda alt
katta çıkamadığımız oda,kapağı kaldırırsanız görürsünüz. Şimdi geri dönüp
diğer yere girelim ve yerdeki meşaleyi alalım. Sağ veya sol kaidenin
yanındaki platforma basınca ateş çıkıyor,meşaleyi yakıp onu ilerdeki
tahtaların üzerine üçgen tuşuyla fırlatın. Tahtaların yanması bitince
patlıyorlar ve aşağıya inebiliyoruz…
Aşağıda Lara'nin baktığı yazıtı alabiliyoruz. Bu bir şarkinin bestesi
ama Zeki Müren'in şarkılarından değil bu şarkı... Buradan yılanlardan
yukarıya tekrar çıkıp üst katta bu sefer sola dönüp kapıyı açın. İçerdeki
Harp (Arp)'in yanındaki kayada action tuşu ile besteyi icra edin ve geçit
açılsın. O kadar söylememişler tatlı müzik kayayı çatlatır diye.
Açılan yerden devam edin,yol sonundaki halatı çekince o mağrur kapı açılacak
ve de bu bölüm bir hatıra olarak kalplerdeki yerleri süsleyecek…
HALL OF DEMETRIUS (1 secret)
İlerleyin,ana avluda önce sağdan yukarıdan Pharos
Knot'u alın ve cebinize koyun. Şimdi inip diğer yoldan çıkın,tam
yerdeki yazıtı okuyoruz;
Lara : Tablet,Citadel'in (hisar-kale) altında
kumlara dönüştü... Semerkhet devam ediyor;
Semerkhet :
Orion'un yıldızları son Milenyumda bir araya geldiği zaman Kahire'de
vakti gelecek,seremoni gerçekleşecek ve Seth mezarından çıkacak...
Tam bu sırada Van Croy gene gözüktü,üstelik yalnız da değil. Biraz daha
yaşlanmış sanki,artık bastonla yürüyor.
Van Croy
: Selam canım. Başka bir habersiz ziyaret daha. Bizim bulamadığımız yazıtı
bulmuşsun,ilginç şeyler yazıyor değil mi?
Lara
: Yanlız ne anlattığını biliyorsan ilginçtir.
Van Croy
: Evet,evet. Sana katılıyorum canım. Zırhın kendisi benim için bir meraktan
öte bir şey değil ama Amulet ile Törensel Tablet birlikte kullanıldığında
meydana gelecek çok önemli bir tılsım asırlar boyu İncil’de anlatılır.
Lara
: Taş parçalarından daha önemli bir şey var burada,Van Croy. Hiç Armageddon
ismini duydundu daha önce?Senin standartlarına göre bile hoş bir şey değil
bu.
Van Croy
: Seth'in Ruhunu tekrar bağlamak için gece yarısı milenyum geldiğinde heykele
zırhı yerleştirmek gerekiyor,hepsi bu. Senin saçmalıklarına hiç inanmadım
zaten. ..
Lara bir anlık boşluktan yararlanıp balkondan aşağı atlar..
Van Croy
: Aptallar! arakasından atlayın çabuk…
Bu arada Van Croy da kendi çabasıyla açtığı bir yerlerden tüyüyor.
Oyuna dönünce aşağıdaki katillerini de
bir güzel haşlayın da artislik neymiş görsünler...
Şimdi Van Croy'un arkasından gitmeden bir şeyi
göstermek istiyorum.
Avludaki ikinci mavi kapının önüne gelin.L1
tuşuya etrafa bakınmayı yapınca bu kapının da arkasında (dürbün ile bakınca
daha rahat) bir yerler görünüyor,ya da sadece benim PSX
de görünüyor çünkü bunu şimdiye kadar kimseden duymamıştım. Önceleri bu
kapının da açılabileceğini ve arkasından gidileceğini sanıyordum ama
yanılmışım çünkü burası hiç açılmıyor. Anlayacağınız burası oyunun bir
hatası,aynı ilerde göreceğimiz havada yürüme olayı gibi.
Şimdi nereden çıkacağız biz diye düşünün durun. İsteyen ta geriye,zırhın
ilk parçasını aldığımız yere gidebilir ama uzun o yol değil mi?Ben de
söylemiyorum işte (deermişim).Şaka tabii,tekrar Van Croy ile karşılaştığımız
yere çıkın;
Kütüphanede devamlı etrafta gördüğümüz bu şirin
minik fenerlerden birisi yanı başımızda ve (bakın şu Allahın işine ki) bu
feneri geri çekebiliyoruz.O zaman da Van Croy'un kaçtığı geçit açılıveriyor.
Bize kalan da oradan ilerleyip aşağıya düşmek...
PHAROS,TEMPLE OF ISIS (no secret)
Aşağıda sudan çıkın. Bir şeyler olacak sanki (müzikten dolayı) ama
korkmayın. Etraftaki ganimetleri toplayın,böylece 53. secreti bulmuş olduk. Bu
secret bir önceki bölümden kaldığı için o bölümün hanesine
yazıldı,şaşırmayın…
Odadaki platformun
üzerinde de bir adet kırılmış gözlük var ama bu bir işinize yaramayacak onu
da bilin,oyunun sonuna kadar çantamızda boşu boşuna taşıyacağız. Ne ben nede
oyunu oynayan kimse bu gözlüğü nerede kullanacağımızı bilmiyor. Bu gözlüğün
Van Croy'unkiler olduğunu biliyoruz sadece hepsi bu,belki gözleri şimdi daha
iyi görüyordur ve o da çıkarıp atmıştır.
Neyse platformdan yukarı çıkabileceğimiz duvarı görün ve çıkın. Tekrar
Coastal Ruins'e geldik ama burası arkası. İlerde suya dalıp sağdaki sualtı
tüneline sapın ve yosunları takip edin. Bölümü geçtiğinizde yeni bir yere
geldik. Bu görünen yapı,İsis'in Piramidi ama
sular altında kalmış…
Etrafta gezinen köpekbalığına dikkat ederek sağdaki
ve soldaki yerlere Pharos Knot ve Pharos Pillar'ı
takın ve en aşağıda açılan yere dalmadan (isterseniz) niçin koyulduğunu merak
ettiğiniz,mağaranın en tepesindeki delikten çıkıp aşağıya kayarak tekrar
Coastal Ruins'e,oradan da İskenderiye'ye arkadaşımız Jean'ı son defa
dinlemeye dönebiliriz…
Jean : Lara,işte şimdi Van Croy'a en büyük
darbeyi indirdin,hem de o bize yaklaşmadan. Olaylar daha az facialı olsaydı
daha mutlu olurdum. Şimdi hiç olmadığımız kadar dikkatli olmalıyız. Van Croy
her zamankinden öfkeli ve şiddet dolu olarak buraya gelecektir. Bu da çok
tehlikeli olur. Savunmanı hazırla! Tılsımları Cleopatra'nın Sarayı’na girmek
için kullan ve zırhın geri kalan parçalarını da bul. Adımlarına dikkat et ve
çok fazla etrafı incelemeye dalma...
Tekrar geri dönüp,bu sefer aşağı dalıp,ilerden çıkalım. Bu arada
isteyen şu köpekbalığını da öldürebilir ama ben kıyamam. Şimdi ilerleyip
iskeleti de hallettikten sonra tekrara suya dalalım. İlerde 3 kapılı bir yere
geleceğiz ama sadece sağdaki açılıyor. Sudan çıkınca bu sefer 3 tarafta
merdivenler olan bir yere geldik,karşımızda da bir kuş (veya her neyse) bize
öpücükler yolluyor. Onu bombalı okla 2 defada patlatabiliyoruz. Ortalıktaki
küçük sandıklarda ganimetler var,bırakmayın.
Şimdi önce güney tarafındaki merdivenlerden ilerleyelim (pusulaya
bakin).Odada,karşımızda Tanrıça Isis'in devasa heykeli var…
Bu Isis,Mısır
Medeniyetinde Osiris'in eşlerinden (diğeri
de Nefthys) ve oyunun kahramanlarından Horus'un
öz be öz annesidir. Ayrıca Heliopolis Dokuzlusunun üyesidir ve
koruyucu,büyücü tanrıça olarak mitolojide geçer. Bu tapınak ise yine Bizansli
Antonius tarafından İskenderiye’ye bağlı Pharos (Faros) Adası’na
yaptırılmıştır.
Osiris’e gelince o da Antik Mısır’ın
en önemli tanrılarındandır. Üzerindeki işaretler;mumya biçimi,asa ve tüy ve
boynuzlarla süslü kamçı biçimli beyaz taç. Öte dünyanın yöneticisi,bitkilerin
ölüm tanrısı. Heliopolis dokuzlusunun üyesi,Tanrıça İsis’in kocası ve
Horus’un babasıdır……
Heliopolis Dokuzlusunun hikayesi de şudur : Eski Mısır’ın en büyük efsanesine göre Güneş
Tanrısı Re’Harahiti (ya da Re’Atum),sulu kaosun içinden ilk kati cisim olarak
bir tepenin üzerinde yükselir ve çift tanrılar Şu ve Tefenet’i yaratır. Şu ve
Tefenet de Geb ve Nut’u yani yeryüzünü ve gökyüzünü yarattılar.
Osiris,Isis,Seth ve Neftys bunun çocuklarıdır. Dokuz tanrıdan oluşan bu grup
Heliopolis Dokuzlusu’nu oluşturur. Osiris doğduğu zaman gizemli bir ses
“Evrenin Efendisi”’nin geldiğini söylemiştir. Osiris adi aslında Mısır
dilinde Usir olan tanrının adinin Yunanca’ya uydurulmuş seklidir. Osiris
Yunanlılar tarafından Dionysos ve Hades ile bir tutulmuştur. Osiris , güzel
yüzlü , koyu tenli ve insanlardan daha uzun resmedilmiştir…
Osiris ve Isis devamında Mısır’ın en
ünlü efsanesinin baş aktörleri olmuşlardır…
Bu
efsane de şöyledir : Seth büyük bir yemek verir ve Osiris’i de
çağırır. Osiris hiç bir şeyden şüphelenmeyerek yemeğe gider. Yemek sonunda
Seth , sandık kimin ölçülerine uyarsa
sandığın sahibinin o olduğunu söyler. Denemek için herkes sırayla
sandığın içine yatar. Sıra Osiris’e gelmiştir. Osiris yatar yatmaz Seth
sandığı çiviler , eritilmiş kursunla lehimler ve Nil nehrine atar. Böylece
Seth planını uygulamıştır. Bu olay “ Osiris’in krallığının yirmi sekizinci
yılında , Athyr ayinin on yedisinde olmuştur. Isis bunu duyunca ,
üzüntüsünden saçlarını keser , elbiselerini parçalar ve Osiris’in kapatıldığı
sandığı aramaya çıkar. Osiris’in kapatıldığı sandık , Fenike’ye , Byblos
kentine kadar sürüklenmiş ve burada karaya vurmuştur. Karaya çıktığı yerde
ise süratle büyüyen bir ağaç sandığı gövdesinin içine almıştır. Byblos Kralı
Malkandros bu ağacı gördüğünde hayran kalır ve ağacı kestirerek sarayına
sütun olarak diktirmeye karar verir. Ağaç kesildiğinde çok güzel bir koku
çıkarmıştır. Bu olay Isis’in kulağına kadar gelmiştir. Isis durumu anlar ve
Malkandros’un sarayına gider. Burada önce Astarte’nin çocuğunun dadısı olur.
Isis bir gün çocuğu ölümsüz yapmak ister ve bu amaçla çocuğu ölümsüzlük
ateşine batırır. Bunu gören kraliçe çığlıklar atarak Isis’i engeller. Isis
artık kendini tanıtmak zorunda kalır. Daha sonra Kral Malkandros’dan izin
alarak ağacın gövdesini açar ve içinden sandığı alır. Isis sandığı vatanına
geri getirdikten sonra , Buto şehrine , oğlu Horus’un ziyaretine giderken
sandığı , güvenli zannettiği bir yere saklayarak bırakır. Gece dolunayda
avlanan Seth sandığı bulur ve Osiris’in bedenini tanır. Bunun üzerine , Seth
Osiris’in bedenini 14 parçaya ayırır ve bu parçaları Mısır toprakları üzerine
dağıtır. Bunu duyan Isis papirüs ağacından yapılma bir tekneye biner ve bütün
Mısır’ı dolaşarak Osiris’in bedeninin parçalarını toplar ve parçaları her
bulduğu yere bir tapınak diker. Bu yüzden Mısır’ın bir çok yerinde , içinde
Osiris’in cesedinin bulunduğu söylenen bir çok tapınak vardır. Osiris'in
cesedini birleştiren İsis,ondan gebe kalır ve Horus'u doğurur.
Efsanenin sonunda ise Osiris’in oğlu Horus Seth’i yener .Yeniden
canlanan Osiris artık bu dünyada yasamak istemez ve hükmetmek için ölüler
ülkesine gitmeyi tercih eder. Burada yine Anubis ile birlikte olacaktır.
Anubis ölüleri yargılanması için Osiris’e getirecektir
Bunlar temel öykülerinin çoğu Mısır efsanelerine dayanan Plutarkhos
tarafından M.S. 1. yüzyılda Yunanca yazılmış metinlerdir. Horus ile Seth
arasındaki bu çekişme sonraki dönem mitolojisine de yansımıştır. Seth kültü
Mısır’da uzun süre varlığını sürdürmüş ve daha sonra göreceğimiz gibi, Seth
kötü güçlerin temsilcisi olmuştur...
Oyunun ilk demosunda da gördüğümüz gibi Horus sonra Seth’i aynı babasına
yapılan işkence ile sonsuza kadar hapsetmişti...
Biraz tarihçeden sonra heykelin sağ ve sol
tarafındaki uzun bloklara tırmanalım ve buralardaki böcekleri crowbar (levye)
ile söküp alalım. Bu şeyler eski Mısır’da Scarab adındaki kutsal
bokböceklerini sembolize eden taşlar. Bu arada bir şeye dikkat ettiniz mi
bilmiyorum,bu böceklerin biri (black beetle)
normal ve bunu kullanacağız ama diğeri (broken
beetle) hasarlı ve bunu hiçbir yerde
kullanamıyoruz. İşte bir ilginçlik daha. Böcekleri alınca içlerinden de
canlıları çıkıyor. Hemen aşağı inip kapıya yakın yerde sağda ve soldaki
kayalara çıkıp en üstteki butonlara (tuş) basalım. Bu sefer heykelin önünde
bir delik açıldı. Bir tarafımızı koparttırmadan delikten inelim. Aşağıda
karşıdaki zemine çıkacağız;
Bunun için aşağıya inin ilerde sağdaki meyilli
kayaya tutunup çıkın ve kaymadan zıplamaya basarsanız Lara geri atlayacak.
Yanımızda kaide üzerindeki anahtarı alalım,butona basalım ve yukarıdaki
kapıdan çıkalım.
Tekrar 3 merdivenli yerden karşımızdakine (kuzey) girelim. Cleopatra'nin
içinde fıskiyeler ve envayi çeşit bitkiler olan sarayına geldik. Buraya
tekrar geleceğimiz için hiç oyalanmadan ilerden yapıya girip sola yukarı
çıkalım. Sandıklardan ganimetleri toplayıp sol ilerdeki kapıya (üzerinde bir
adam resmi var) gelip crowbar ile açalım. Aynısından ilerde de var,onu da
açıp önümüzdeki delikten kaymadan bir save yapalım.
Şimdi aşağıya yüzümüz doğuya dönük olarak kayalım ve aşağı düşmeden (ve de
kafamızı üst duvara vurmadan) karşıya atlayalım. Suya düştük,hemen düz gidip
kayaya çıkalım zira biz aşağı düşerken mekanizma yanlardan ateş parçalarını
su sandığımız sıvıya bıraktı ve her taraf yanmaya başladı. Buradan sağa ileri
uzun atlayalım ve sağ yanda duvardaki böceği de söküp alalım. Iyi ki burada
içinden canlı böcükler çıkmıyor zira çok zor olurdu çıkmamız. Şimdi çıkış
deliğini uygun bir mesafeyle (kafayı yine vurmadan ) atlayın. Eğer olur da
suya düşerseniz bazı yerlerinin yanmadığını göreceksiniz,artık çıkmak size
kalmış.
Cleopatra'nın sarayından çıkıp kuşu öldürdükten sonra girmediğimiz
merdivenlerden devam edin,ganimetleri toplayın ve iskeletoru halledin. Şimdi
küçük bir piramidin yanına geldik. Bir save yapın. Önce elimizdeki
kullanılabilir böcekleri minik piramitteki 4 yuvadan ikisine takın.
Diğerlerini de bulacağız. Etraftaki deliklerden batı tarafındaki ne kayın.
Aşağıya düşmeden olabildiğince ileri atlayın,tahmin ettiğiniz gibi ateşler
düşüyor.İlerdeki böceği sökün ve geri dikkatlice çıkın. Şimdi güney çukuruna
aynı şekilde girin ve sağdan çıkın. Burada iki böcek var,siz düşerken tam
karşınızda kalanı sökün. Diğerinden hasarlı böcek veriyor ve bir işinize
yaramıyor,ayrıca içinden de canlı böcükler çıkıyor. Tekrar piramide çıkıp
kalan 2 böceği de takın ve içinden çıkan mekanik
böceği (Ali Abi buna mikifare diyor) alın;
Şimdi bununla daha önce aldığımız anahtarı
birleşirince kurmalı bir böceğimiz oluyor. Diğer çukura boşuna girmeyin ben
sizin yerinize baktım sadece hasarlı bir böcek daha var ve işimize
yaramıyor…..
CLEOPATRA'S PALACE (1 secret)
Tekrar (ve son kez) Cleopatra'nın
sarayına dönün…
Havuza dalın ve
içerde bir odadaki düğmeye basınca başka yerlerde bir dehliz açıldı. Şimdi
sudan çıkıp ilk girdiğimiz yapıda yukarı çıkmayıp düz devam edelim. İlerde
içinden kazıkların çıkacağı belli bir yer var. Burada kurmalı oyuncağımızı
yerdeki böcek resminin önünde 'use' yaparsak Lara onu kuruyor ve o da
kazıkların deaktive olmasını sağlıyor. Bu oyuncağı 2 defa daha kullanma
hakkımız var ve yanlış bir yerde kurarsak patlıyor. İlerleyip hemen değerli
oyuncağımızı geri alalım.
Bir odaya geldik. Önce bir save yapıp
hemen soldan girelim ve makaslanmadan,sandıktan zırhın 2.parçasını alalım.
Çıkan iskeleti cehenneme postalayıp geri gelelim. İlerdeki iskeleti de
halledip arkasındaki geçitten oyuncağımız yardımıyla geçelim. İlerdeki odada
bir sandık daha var ve içinde ganimetler var. İskeleti halledip sağdan
devam,tepede mavi bir kubbenin olduğu odaya gelelim. Sağdaki sandığı karıştırdıktan
sonra kuşu patlatıp ilerdeki merdivenden değil de soldan sapalım. İlerde bir
çukur (havuzdan açmıştık) ve içindeki sandıkta da ok mermisi var.
Buradan çıkıp ilerde,sarmaşıkların
oradaki iskeleti patlatıp solumuzdaki kapalı kapıyı,yandaki kola zıplayarak
açalım. Burası ilk girdiğimiz yere çıkıyor. Bu arada sağda da bir kaya
yükseldi..
Kayaya çıkıp ilerde görünen açıklığa gitmek için
karşı-solumuzdaki çatlaktan salın salına ilerleyelim ve çıkalım. Oradaki
odadan zırhın bir parçasını daha alıp aynı yerden geri inelim. Aklınız
karışmasın ve bir save yapın.
Şimdi mavi kubbeli yere geri dönün.
İlk pozisyonumuza göre solda(batıda) kapalı olan bir geçit açıldı (tam
üzerinde siyah bir kanat figürü var),burada da ilerdeki geçidi açacak olan 2. Pharos Pillar
var. Mavi kubbeli yerde yüzümüz kuzeye dönükken sağ-ilerdeki koridora dalın;
Sağdaki merdivenlerde çıkış kapısı var ama
sol-karşımızdaki (tam solumuzda değil) yerde oyuncağımızı sn defa kullanın ve
54.secreti
toplayın. Geri dönüp kapıdan çıkın. İlerdeki medipaci alınca yine Mısır
Medeniyeti'nin bir başka mucizesini görüyorsunuz..
Olay insan kopyalamaktan başka bir şey değil. Tomb Raider 1'i
oynayanınız varsa hatırlayacaktır,orada da Lara'nin bir kopyası vardı ve
beraber takılıyorlardı bir süre.
Şimdi klonlanmış Lara'nın sol arka tarafından çıkıp maymunvari karşıya
gidip,bir üst kata çıkalım. Buradaki iskeleti ve kuşu öldürelim. Unutmayın
diğer Lara'ya bir şey olursa bizim de enerjimiz gidiyor. yüzden kuşun onu da
gagalamasını engelleyelim. En üst kata çıkıp her iki taraftaki kolları çekip
açılan geçitlerden girerek elimizi deliklere sokarsak en sonunda Portal Guardian'i
elde edeceğimiz parçaları buluruz. Bunları birleştirip kapının yanına
takarsak kapı da açılıverir. İlerdeki iskeletoru da halledip demoyu
izleyelim..
Buraların da gardiyanları var,üstelik çok ta çirkinler. Demodan sonra
amcalarla yüzleşelim.
Bize attıklarından fazla yememeye çalışarak onların
çıktıkları odalardan Horus'un Zırhının son 2 parçasını da alalım ve yerde
açılan deliğe atlayalım. İsteyen bu bet sesli Gardiyan bozuntularıyla
savaşabilir (revolver ile tabiiki),ben yokum.
Bölümü bitirdikten sonra Lara tekrar İskenderiye'ye dönüyor,çoktan
akşam olmuş bile.
Jean'ın eşyaları etrafa saçılmış,masada bir not var,üstünde de bir hançer.
Lara notu okuyor;
Van Croy : Tebrikler,başka bir kavgadan daha
kurtuldun. Zırhın bütün parçalarını bulduğuna inanıyorum. Jean,bize Kahire'ye
kadar eşlik edecek. Basit bir anlaşma;Jean'in hayatına karşılık Horus'un
Zırhı. Çok fazla düşünme,özürlerimle,Van Croy...
Böylece Lara hem Amulet'i geri almak
hem de şimdi değerli arkadaşını kurtarmak zorunda kalmıştır ama Lara'yı
zorluklar kasmaz ve o da arkadaşının motoruna atlayıp yola çıkar.
Çölde helikopterler bir grup kamyona eşlik ediyorlar. Van Croy'un arabası da
onlarla beraber. Yolda grubun üzerine bir çekirge sürüsü saldırır. Arabasına
konan çekirgeleri,Van Croy gerçek yüzünü göstererek kovar. Açık bir şekilde
Şeytan Tanrı Seth'in yüzü onun yüzünü kaplamış. Lara bir zaman sonra
çekirgeleri geçip şehrin girişine yaklaşır ve çekirge istilasından
kurtulamayıp yanmakta olan helikopteri görür...
CAİRO LEVELS
CITY
OF THE DEAD (2 secret)
Burası, gerçekten ölü (ölüm) şehri,etrafta kimsecikler yok. Arada
sırada beti benzi atmış birkaç asker ve ölüm kusan,laser hedefli otomatik
makinalılar görünüyor.Bunları yok etmenin tek yolu da onların arkasındaki
benzin bidonlarını revolver ile patlatmak;
Ortamın atmosferi (özellikle de
gökyüzü) gerçekten süper. Ben böyle mekanlarda oynamayı daha seviyorum
nedense. Ayrıca buralar bana başka güzel bir oyunu,Medal Of Honor'u
(oynayanlar bilirler) da hatırlatmadı diil hani.
Bölüme geçmeden ilerki birkaç levelin de içinde
bulunduğu ayrıntılı haritayı vermek istiyorum,zira diğer bölümlerle
beraber kompleks bir level oynayacağız;
Evet toplam 12 kere bu leveller arasında gidip
geleceğiz,tabi bütün secretleri toplamak şartıyla.Ayrıca motoru güçlendirmek
için gerekli nitronun parçalarını kovalamak ve gerekli diğer materyalleri (roof key,weapon code key,mine detonator
parçaları) de toplamak için bu kadar uzun sürecek.Yukarıdaki şekilde sırayla
izleyeceğimiz rotalar görülüyor,aklınız karışmasın…
Şimdi yanı başımızdaki motora binmek için sabırsızlananlara , önce
solumuzdaki yapıdaki 2 askeri öldürün ve aşağıdaki askerin bırakacağı revolveri alın derim. Ondan sonra motora
atlayabilirsiniz. Bunu sürmek jipten daha zevkli sanki,kullanması ise aynı.
Köşeyi dönelim,askerleri tepeleyelim.
İlerde,üzerinde iki tane çarpı şeklide tahtalar bulunan platforma motoru
atlatmamız lazım. Bunu ister yandaki kısa rampadan (çok zor),isterseniz
sağdaki kum tümseğinden hız alarak uçun ve tahtaları kırarak,duvarları
parçalayarak içeriye girin. Sola dönüp çıkış duvarını da kırıp motordan
inin.Hangi rotayı izleyeceğinizi iyice öğrenmek için resme bir bakın derim;
Soldaki delikten kendinizi bırakıp aşağı suya düşün. İlerdeki karanlık
odada yarasaları öldürüp ganimetleri topladıktan sonra yandan aşağı kayalım.
Aşağıda ölü bir asker ve bir lazer dürbünü var,dürbünü alın ama zaten bizde
vardı.
Neyse şimdi
koridorda ilerleyip merdivenlerden yukarı çıktığımızda havuzlu bir odaya
geleceğiz. Burası da başka bir bilmece (müzik süper).Karşıda görünen kolu
nasıl çekeceğiz?Sudan karşıya çıkmak imkansız. Biz de geri aşağı inelim ve
hemen solumuzda duvardaki çatlağa tutunup ilerleyelim ve açıklığa ulaşınca
kendimizi yukarı çekelim. Şimdi tam karşımızda sallanan mavimtırak bir şey
var buna revolver ile 2 defa ateş edelim ve içindeki buz hayaletini serbest
bırakalım. Hoppala bu da nereden çıktı demeyin ve tekrar havuza dönün.
Hayaletin de sizi izlediğinden emin olup havuza dalın. Akıntının sonundan
çıkıp aynı havuza geldiğinizde mucizeyle karşılaşıyorsunuz.
Buz meleği havuza
değdiğinde orayı katı (buz) bir hale
dönüştürmüş ve üzerinde yürünebiliyoruz artık. Şimdi kolu çekebiliriz. Ölü
askerin oradaki kapıdan çıkalım.
İlerdeki meşalelerin orada yerlerdeki medipackleri de toplayıp yandan
çıkmadan bir flare yakarsanız yandaki kapının açılabilir olduğunu görürsünüz.
İçinden 55.
secreti alıp şimdi yandaki duvardan çıkın. Dışarıya bakan bir
pencereye geldik,geri geri salınarak tutunup en sondan çıkalım ve aşağıdaki
demir ferforjeli kapının yanında görünen kolu çekelim. Böylece kapıyı açtık.
Burası aynı zamanda oyuna ilk başladığımız yer. Motorla buradan geçeceğiz ama
yapmamız gereken bir şey daha var.
İlerleyin,motorun yerini unutmadan devam edin,yolun ilersinde kemerli
bir yapının altından geçince bir yerlerdeki makinalılar ateş ediyor. Hemen
düz karşıdaki duvarın dibine gelin.Eğer isterseniz makinalıları taa buradan
da indirebilirsiniz ama bu usta Tomb Raider'cilere göre,resimlere bir bakın;
Yukarıdaki
resimdeki pozisyonu almak için kemerli yapıyı geçip hemen sola sapmanız
lazım,tabi makinalıların otomatik lazer hedefleri sizi bi kere görünce hep
size dönüyor ve arkalarındaki kırmızı benzin depolarını görmeniz çok
zorlaşıyor..
Yukarıda ise
sağdaki ve soldaki makinalılar görülüyor…
Buradan onları
haklamak zor olduğu için,siz en iyisi önce arkadaki yapıya son sürat girin.
İçerde yarısı uçmuş bir adam var (hoppala).Lara'da
ona dikkatlice bakıyor,demek ki bir şeyler var onda. Dikkat ederseniz altında
bir kapak var. Bu kapağı da güvenli bir şekilde açmamız için adamı tutup
geriye çekmemiz gerekiyor (vay be).
Şimdi geri çıkalım,motorla hız aldığımız kum tümseğinin arkasındaki
koridorda yandaki kayaya çıkıp eğilerek ilerleyelim. Aşağıda bir kol
var,çekince adamı çektiğimiz yer (üstümüz) açılıyor. Olduğumuz yerden
çıkabiliriz. İlerlerde başka bir kol daha var bu da yukarılardaki bir kapıyı
açıyor. Motora geri dönüp büyük demir kapıdan girelim. İlerdeki merdivenli
yapıya geldiğimizde önce en aşağıdaki askeri tepeleyelim (eğilerek
girebileceğimiz bir yerde ok mermisi var).Sonra en yukarıya çıkıp rampadan
motor vasıtasıyla karşıda görünen boşluğa atlayalım. Oraya varınca motoru
durdurup inelim ve yandaki kolu çekelim. Şimdi motorla çıktığımız yoldaki bir
kaya yukarı yükseldi. Motorla yandan inersen o kayanın tam karşımızda
(yanmayan bir meşalenin yanında)olduğunu görürüz. Onu kullanarak binanın en
tepesine çıkacağız.
Yukarda makinelinin yanına zıplayın.
Alet bozulmuş o zaman biz de onu patlatalım. Bunu da arkasından gaz deposuna
sadece revolver ile ateş ederek yapabiliriz. Yerdeki mermileri de alıp yoldan
ilerleyelim. İlerde müzik de değişti. Burada uzakta görünen ve daha önce
biraz mermilerinden tattığımız makinalıları revolver ile gaz depolarından
(kırmızı işaretlenmiş) vurup oraları cehennem yapın ama dikkat edin sizi
menzile almasınlar;
Daha sonra oraya atlayıp kolu çekin. Aşağıda
sokaktaki diğer büyük demir kapı açıldı. Motora dönüp döner merdivenli
yapının en tepesinden arkadan inin bakın nereye geldik,yolu kullanıp
açtığımız kapıdan geçin ve bölümü bitirin. Diğer tarafa tekrar geleceğiz
aklınızda tutun. ..
CHAMBERS OF TULUN (2 secret)
Girişte sağdaki askeri tepeleyin ve motoru buraya park edip inin.
Karşımızda bir yapı var ve eski Osmanlı yapılarına çok benziyor değil
mi?Sağda çatıdaki asker rahat bırakmıyor en iyisi onu da buradan patlatın.
Şimdi yapıya girip karşıdaki diğer çıkışından çıkın.
Tam karşıdaki platforma zıplayıp çıkın ilerde 56. secret sizi bekliyor.
Tekrar geri dönün. Şimdi sağda yolun sonunda bir canavar var ve bizim
yapmamız gereken de bu canavarı yapıya çağırıp yukarıda bir kolu çekerek
kapıları kapatmak ve onun geldiği yerdeki çıkrığı çevirerek kapıdan geçmek.
Ama bunu yapmak öyle kolay değil. O yüzden biz önce hem yapıda,çatıya çıkacağımız
yolları iyi öğrenmek hem de bir secret almak için canavarı çekmeden bir
girelim. Çünkü canavar varken heyecanlanıp aşağıya düşebiliriz .O varken de
secreti alamıyoruz.
Yapının kuzey kapısından girip ilerde sağdaki merdivenli duvarı
görelim. Platforma çıkıp merdivene sırtımız dönükken geri
takla + ileri takla yapıp action
tuşuna basarsak Lara yukarıya tutunup çıkıyor (biraz zor ama olur).Şimdi
buradan da merdivene atlayıp tutunun ve bu şekilde en sağa,diğer platforma
kendinizi bırakın. Buradan en son çatıya çıkacaksınız. Kolu çekerseniz
aşağıdaki kapılar kapanır ama bunlar zaman ayarlı olduğu için bir müddet
sonra açılıyorlar. Kolu çektikten sonra ipe atlayıp sağa değil de tam
karşıdaki boşluğa atlarsanız 57. secreti alırsınız ama birde uçan bir
böcek (veya sinek diyelim) var. Bu iğrenç mahluku öldürüp,zemine inin.
Şimdi kuzey kapısından çıkıp en soldan köşeyi dönünce bir başka sinekle
beraber canavar yani Monitaur ortaya
çıkıyor. Elinde de bir tokmak var ve bunu yere vurarak başınızı hayli ağrıtıyor.
Eski Yunan efsanelerine göre bu öküz başlı insan vücutlu yaratığa küçük kız
ve erkek çocukları kurban edilirmiş.
Yaratığı arkamızdan koşturup ayni
yoldan,heyecanlanmadan çatıya çıkıp kolu çekmeden bir save yapın. Canavarın
içerde olduğuna emin olduktan sonra kolu çekin ve mümkün olduğu kadar hızla
ipe atlayıp sağa dönün ve 2 defa hız alarak ileriye atlayın. Düştüğünüzde
askeri boş verip ilerdeki delikten inin. Motorumuz da burada. Binin ve
ilerleyin,köşedeki uçurumu dikkatlice (solundan) geçin motorun gidemeyeceği
yere kadar son sürat gidin ve inip geri kalan yolu sprint atarak koşun.
Dediğim yerdeki çıkrığı 3 defa çekin ve açılan kapıdan girin. Şayet canavar
yetişirse yere vurduğu tokmağın etkisiyle yukarı tırmanamıyorsunuz ama onun
da kolayı var. Duvara kıyısından yani ayaklarınızı kullanmadan sadece
ellerinizle tırmanırsanız yaratık etkileyemiyor bu da benden bir tiyo olsun.
Duvara tırmanıp bu bölümü de şimdilik bitirin…
CITADEL GATE (1 secret)
Aşağıda Lara yaralı bir asker ile konuşuyor;
Azizus : Allah aşkına nooluyor burada.
Adamlarımın geri kalanı nerede??
Lara : Bazılarını ben haşladım da. Bütün
çıkışları kapatmışlar gibi göründü gözüme.
Azizus : Evet,evet. Bu iyi. Bize bu şehri
kurtarmak için yardim etmelisin.
Lara : Burada sadece aldığım direktifler için
bulunuyorum. Citadel'e geçiş yolunu bulmam lazım.
Azizus : Bu iyi değil,ana aktivite şehri ele
geçirdi.
Lara : Aktivite mi??
Azizus : Hava kararmaya başlarken onunla
karşılaştık. Geçmişten gelen bir yaratık. Adamlarımın hemen hemen hepsini
fırtınanın biçtiği ekinler gibi yok etti. Ben mühimmat kamyonunu yaratığın ön
tarafında durdurup patlayıcıları sağladım. Fakat yaratık aniden tekrar
saldırdı. Sanki planlarımızı biliyor gibiydi.
Lara : Canavar mı değil mi? Burayı geçmem lazım
asker.
Azizus : Sende cesaret var. Belki...Biz geri
çekilirken bazı caddeleri mayınlayıp yaratığın geçişini önledik. İki adamım
hala orada,kuzey mezarlığının dışında. Birinde mayınları patlatmaya yarayan
detektör ve diğerinde de onu ateşleyecek kodlar var.
Lara : Peki onları bulursam.
Azizus : Onlara seni Azizus'un gönderdiğini
söyle. Motosikletin olduğunu duydum. Önce patlayıcıları al ve buraya gel.
Sonra beni mühimmat kamyonuna götür ki ben de engeli kökünden sökeyim. Ama
çabuk ol ,daha fazla bekleyemem...
Aşağıda askerle konuştuktan sonra yol boyunca devam edin,yoldaki
ganimetleri toplayıp canavarla tanışın. Bu deli yaratık ağzından ateşler
fırlatıyor,ayrıca Citadel'in yolunu da kapatmış. Ona yakalanmamak için yol
boyunca sprint atın,adeta uçun. Biraz koştuktan sonra ilerlerde yukarıdan
yeşil ışıkların zemine vurduğu ve evlerin tepesinden çamaşırların sallandığı
sokakta sağdan girin. Karşıdan birkaç timsah amca buyur ediyor. Onları
pompalıyla mermi manyağı yapın ve isterseniz onların çıktığı deliğe girerek
birkaç ganimet sahibi olabilirsiniz. Şimdi bu sokakta yanda bir delik
var,buraya girin.
2 kocaman tabutun olduğu bir odadayız. Tabutların üzerinde ve
yukarılarda bazı işaretler var. Bunları batı tarafındaki meşalenin oradaki
platforma çıkıp daha rahat görebilirsiniz…
Yanınızdaki koldan
aşağıda 3 tane daha var. Şimdi,tabutun üzerindeki sembollere göre yukarda
sembollerin karşısındaki sayılarla gösteriler kolları çekeceğiz ve tabutları
açacağız. Ama yukarıdaki sembollerin bir kısmı görünmüyor. Sağ taraftaki
sandığa (veya kasa) bir bombalı ok gönderin de önü açılsın.Veya resme bir
bakın;
Şimdi bütün sembolleri görebiliriz. Buna göre
aşağıda,girişte solumuzda kalan tabutu açmak için 1.
ve 3. kolları çekmemiz gerekiyor. Diğerini de
1. 2. ve 4. kolları çekerek açabiliriz. Önce 1. ve 3. kolu çekip
açılan tabuttan girelim ve crowbarı (levye) kullanarak manivelayı açalım.
Dışarıda bir kapı açıldı. Şimdi 2. ve
yukarıdaki 4. kolu çekelim (2. yi zaten çekmiştik).Diğer tabut da açıldı,girip
içindeki (5.) kolu da çekince bu sefer başka
bir kapı açılıyor.
Şimdi yukarıya çıkıp açılan kapıdan yolun
sonuna kadar koşun,yoldaki sineklere dikkat edin. İpe atlamadan bir save
yapın. İpe atlayın,aslında tam karşıdaki yere atlamamız gerekiyor ama oyunun
en zor secretlerinden birisini almak için geri dönün.Resimdeki işaretli yere
atlamayı deneyeceğiz;
Şimdi sağ tarafta
görünen çanın olduğu deliğe hizanızı iyi ayarlayarak ve de iyice salınarak
atlayın.Deliğe girmek çok zor ama imkansız değil;
Buradan kendinizi
geri bırakarak deliğe aşağıdaki aralığa tutunun ve içerden 58. secreti
alın;
Geri ipe çıkın ve bu sefer hızlanıp ilerde karşıdaki
platforma atlayın. Buradan gidilecek yerler belli,önce soldaki tenteye oradan
da diğer platforma atlayın,sineği de katledin. Diğer tenteden karşısındaki
duvara atlayıp tutunun bu şekilde sola dönüp kendinizi bırakın. Şimdi
arkadaki platforma atlayın,buradan da çapraz ileri atlayıp yukarıdaki
merdivene tutunun. İlerdeki çatlağa tutunup güvenli yere kendinizi atın ve
sineği halledin. Tekrar karşı tenteye,oradan da tam karşısındaki açıklığa
uzun atlayın. Müzik de başardınız diyor.
Şimdi buradan sağa ileri atlayacağız ama bu da
resimlerde de görüldüğü gibi deliğin ağzında Lara'yı uygun konuma
getirdiğinizde oluyor;
Uygun konum
ise;deliğin sonuna gelip en sağ tarafta Lara'yı sol yana bir adım
attırın,sonra 45 derece sağa dönüp 2. resimdeki konumu almasını sağlayın;
Burada Lara’nın
işaretli yere bakması lazm.Ve ileri uzun bir atlayış yapın (sakın x e basmayın-kısa atlamayın).Böylece jipin yanına
fazla uğraşmadan geleceksiniz(ne biçim iş ama!).Ama bunlarla uğraşmam ben
diyorsanız o halde jipin oraya uzun bir atlayış yapın, ve jipin
arkasında yerdeki objeyi alın. Bu Nitrous Oxide'nin
bir eşi daha var.
Buradan karşıda görünen taksinin oraya uzunca atlayın ve geldiğimiz
yollardan,canavarın önünden geçip yaralı askerin yanından çıkın. Diğer
bölümdeki Monitaur'a fazla bulaşmadan motorumuzla yandaki yerden gidip
Trenches bölümüne kaçın…
TRENCHES
Girişte motoru bırakın ve sağdan palmiyenin yanından devam edin. Askeri
gebertip makinelinin ateş ettiği yerde hemen soldaki kum tepesine sapın.
Buradaki ganimetleri alın ve bir save yapın. Şimdi makinalıya güzel bir oyun
oynayacağız. Bulunduğumuz yerden en soldan eğilerek (emekleyerek) yavaş yavaş
makinelinin önünden geçin. Çalan müziğe ve makinalının biraz kurşunlamasına
dalmadan oradaki sandıkların arkasından hiç kalkmadan dolaşıp en sondan ayağa
kalkın. Buradan makineli bizi göremiyor ama biz affetmeyiz. Revolver ile gaz
deposunu patlatıp gününü gösterin;
Arkadaki çatıdan ganimeti alıp makinelinin
arkasındaki sipere çıkın.
İlerde sol aşağıda bir geçit var ve maalesef buraya girmemiz gerekiyor. Biraz
buhar banyosu yaptıktan sonra içerdeki askeri gebertip soldaki tahtalara
çıkın ve ilerde görünen makinalının gaz deposunu patlatıp askeri de gebertin.
Şimdi tekrar çıkın ve üstüne jip devrilmiş siperden ilerleyin. İlerde bu
sefer sağda bir delik var ve buraya da girmemiz gerekiyor. İçinde de niyadı
dolmuş bir asker ile bir kart var. Bu kart (nasıl oluyorsa) ilerdeki
makinalının bizi görmesini engelliyor. Bunu alıp ilerleyin ve jipin oraya
gelin. Askerleri cennete postalayıp jipin motor bölümüne yaklaşın. Burada
action tuşuna basarsanız Lara jipten bir boru parçasının ödünç alacak.
Bununla nitroyu birleştirin. Uçurumdan ve siperlerden geri çıkın motora dönüp
elimizdeki Nitro Oxide Canister'i motora takıp
binin. Şimdi turbo destekli bir motorumuz oldu.
Önce City Of The Dead'e dönüp
unuttuğumuz secreti alalım...
Bunun için demir kapıdan girip düz devam etmemiz lazım ve uzun bir
uçurumun kıyısındayız. Askerleri halledip uçurumun soldan mesafe alıp motorla
hızla uçun. Bunu da giderken R2 tuşuna
basarak yapabiliyorsunuz ve motor aynı bizim gibi sprint atıyor. Uçurumun
karşısında motordan inin ve askeri halledip yandaki meyilli kayalara yanaşın.
Bu secreti almak biraz zor.Ama ben size resimlerle
açıklayacağım,çünkü bu bence oyunun en zor secreti;
Meyilli kısmı
batıya bakan kayaya zıplayıp tutunun. Şimdi bunun en soluna kadar salının ve
kendinizi yukarı çekin. Kaya meyilli olduğu için duramıyorsunuz,o yüzden
zıplama tuşuna elinizi hiç çekmeden basılı tutun;
Lara bu kayadan
arkadakine,oradan diğerine ve en son karşıdaki çıkıntıya atlıyor;
Şimdi tutunup
çıkın. İlerde 59.
secret sizi bekliyor;
Secreti aldıktan sonra motorla uçurumu geçip bir sonraki bölüme yani
Monitaur ile karşılaştığımız yere dönün. Uçurumu geçtikten sonra sağda bir
rampa var buradan hiç durmadan turboya takıp uçun ve yukarı çıkıp motoru
durdurun. Bunca yeri dolaşıp motoru turbo yapmamızın nedeni buraya atlamaktı
(vay babam vay!!).
İlerdeki askeri öldürüp düz aşağı inelim ve ilerdeki 2 askeri de
cennete postalayalım. Yerdeki meşaleyi gördünüz mü?Bunu alın ve geri dönüp
sağdan aşağılara inin. Odaların arkasındaki askerleri de halledip meşaleyi
ateşlerde yakın ve geri yukarı çıkın. İlk askeri öldürdüğümüz yerdeki yangın
alarmı detektörüne meşaleyi tutunca yangın fıskiyeleri çalışmaya başlıyor ve
yanımızdaki (ve de aşağıdaki kapalı olan) kapı açılıyor. Kapıdan girip
içerdeki kolu çekelim ve meşaleyi aldığımız odaya girelim. Girişte sağdaki
kasaların üstüne bir sandık düştü ve orası tam karşıya atlayabilecek kadar
yükseldi. Karşıya atlayıp ilerdeki odadaki kutuları kırıp ganimetleri
toplayabiliriz. Kilitli kapıyı da revolver ile kırmak lazım. İçerdeki deliğe
elimizi sokarsak içinden bir anahtar alacağız (Roof
Key)
Motorun yanına dönelim ve bir daha dönmemecesine buradan çıkıp Trenches
bölümüne kaçalım...
Girip yine sağda motoru durduralım.Burada aldığımız anahtar ile
yukarılardaki bir kapıyı açacağız.
Önümüzdeki yapıdan girip fazla ilerlemeden sağ arka
(güneybatı) tarafımızda kalan deliğe girelim. Burada üstümüzdeki kapağı
zıplayıp açalım ve yandan ilerleyelim. Yolumuzu ( çatlağın orada) küçük bir
kaya parçası tıkamış,bunu ister revolverle ister normal silahımızla
parçalayalım ve çatlaktan salınarak ilerleyelim. Köşeyi dönüp platforma,oradan
da yukarı zıplayıp tutunalım. Sinekler gene doluştu. İlerden düşüp askeri
öldürelim ve sağdaki çatı kapısını aldığımız anahtar ile açalım. Önce bir
save yapalım.
Size oyunun 2. hatalı yerini göstermek
istiyorum,bu olay sizin makinalarda oluyor mu bilemem ama bende oluyor.
Karşıya atlamadan hemen sağdaki duvara zıplayarak tutunalım ve yukarı
çıkalım. Biraz yürüyünce,evet havada yürüyebiliyoruz!!. Üstelik bayağı
ilerlere gidebiliyoruz. Az önce tutunarak geçtiğimiz köprüden bu sefer
yürüyerek gidebiliriz. İlerde karanlık yerler biz içine girince
aydınlanıyor…..
Yeterince gezdikten sonra (aşağı da
düşmeden) çatı kapısından karşı kıyıya uzun atlayıp tutunarak en sola(sona)
kadar gidip kendimizi yukarı çekelim. İçerdeki odada da bir bilmece var.
Buradan ufacık bir delikten karşıda bir yer görünüyor ama neresi bilinmiyor;
Yapmamız gereken
bombalı (veya normal) okla karşıda görünen kırmızı noktaya bir nokta atışı
yapmak…
Şimdi durup
dururken bunu niye yaptık demeyin aşağıdaki merdivenlerden birinin önündeki
kapıyı açtık;
Burayı patlatınca aşağıya inin. Motoru da alıp
arkadaki ikili merdivenlerden sağdakini takip ederek turboya takip hız
kesmeden en sona kadar uçun. Buradaki geçit demin dediğim gibi yukarıdaki
hedefi patlatınca açılmış (bak sen!).Şimdi motordan inin ama sakın ha motoru
resimde görünen yere (kapının ağzına) parketmeyin,ilerde çok uğraşırsınız;
Şimdi yandaki duvara tırmanıp bölümü bitirin...
STREET BAZAAR (1 secret)
Aşağı inin,yaralı askerle konuşun;
Lara : Silahını indir,beni Azizus gönderdi.
Asker : Yardım et İngiliz. Yaram kanıyor.
Gizlenmeye çalıştım ama bu şey bana kan kusturuyor.
Lara : Buraya mayın detektörü için geldim.
Azizus'u işini tamamlaması için geri dönüp almam lazım.
Asker : Mayınlarla ilgili işimi iyi yaptım ama
bu bize pahalıya mal oldu. Arkadaşlarım öldü ve ölmeye devam ediyor. Der ve
mayın ateşleyicisini fırlatır.
Lara : Geri kalanınız nerede?Mayını patlatacak
kodlara ihtiyacım var.
Asker : Saida, iş arkadaşım. Camideki köprünün
orada yatıyor. Geri çekildiğimiz zaman hiç görmediğim birey,bir gölge ve
yıldırım gibi geldi ve arkadaşımın kafasını uçurdu.
Lara : Peki ya kodlar?
Asker : Onun kafasındaydı,zihnindeydi.
Lara : Ama bu kodlara ihtiyacım var.
Asker : Vücudunu incele. Bilmiyorum. Beni yanlız
bırak ki tanrının canımı almasına hazırlanayım. Der ve yavaşça ölür….
Askerin bıraktığı mayın detektörünün parçasını alın. Arkadaki
taksinin yanında ve masanın üzerinde bulacağınız parçaları birleştirince bir krikomuz oldu. Şimdi askerin oradaki düğmeye
basıp önce düğmenin yanındaki kapıdan girin. Yukarı çıkıp yolun sonundan
çapraz ileri atlayınca yukardan tutunun. Böyle ilerleyip sağdaki delikten
girin. Şimdi odadaki duvarı gördünüz mü bunun yanına gelip krikoyu kullanarak
duvarı tutan kilidi kıracaksınız (bak bak bak)...
Üst kata çıkın,sineklere dikkat edin. Şimşeğe de değmeden kutuların
oraya gelin,şimdi kefeli kutuyu tam şimşeğin altına çekeceksiniz ve şimşek ilerdeki
köprüyü patlatacak ve bir geçit açılacak.
Köprüden ilerleyip karşıya atlayın ve tutunarak en soldan(sondan) çıkın.
Buradan arkadaki kayaların oraya zıplayabilirseniz yolun sonunda 60. secret
sizi bekliyor. Geri dönün ve merdivenlerin oradan içeri düşün. İnerken
kafanızı,gözünüzü yardırmayın. Devam edin solda kapının altında kafası kopmuş
bir asker (Azizus'un 2. adamı) yatıyor. Zavallıya bir iki dua okuyup
yanındaki parçayı da alin ve diğeriyle birleştirip bir mayın detektörü sahibi
olun.
Şimdi yukarı çıkarsanız (ki çıkmanız lazım) eksi bir arkadaşımızla
karşılaşacaksınız.
Semerkhet'te bıraktığımız öküz(pardon boğa) kardeş bizi
çok özlemiş ve sarılmaya geliyor. Ama dikkat edin ve kucaklaşmayın,onun
yerine odadaki bütün kutuları kırmasını sağlayın ve en son tahtaların
kapattığı geçidin önünde durarak o tahtaları da paramparça ettirin. Açılan
geçitten yukarı çıkıp askeri cehenneme postalayın ve yolu sonundan aşağıya
kayın.
Trenches bölümüne geri geldik,burada zaman mekan birbirine karışmış adeta. Motorla
uçtuğumuz merdivenlerden değil de diğerinden ilerleyin,2 askeri zımbalayın ve
motorumuzun yanına atlayın. Bunun için kum yığınından çapraz atlamak lazım.
Tekrara yukarı çıkın ve askerin oradaki girmediğimiz kapıdan girin.
İlerdeki kapıyı tekmeleyip dışarı
çıkın ve askeri öldürün. Burası şimşeğin yıktığı köprünün altı. İlerde
soldaki mayınlı yere sapın ama sakın ola aşağı atlamayın,yoksa çatapat gibi
patlarsınız. Onun yerine elimizdeki mayın detektörüyle mayınlı tarlayı
etkisiz hale getirelim ve ilerleyip kırmızı düğmeye basalım. Sol tarafta
emektar motorumuz göründü. Onu alıp yolun sonundaki askeri de
tepeleyip,bölümü bitirelim.
CITADEL GATE -2-
Yapmamız gereken sağdaki kurukafalı tarladan son sürat karşıya uçmak. Nelere
geldik gördünüz mü. Timsahları ezerek canavarın önünden kaçıp yanmadan yaralı
askerin(Azizus) yanına gelin;
Azizus
: Sen güçlü bir kadınsın.
Lara : Adım Lara ve bu sevimli şeye el attığın
için sağ ol. Kodları biliyorsan şimdi söyle bana…
Bu sırada asker silahını çekerek
tehtitkar bir şekilde Lara’ya doğrultur (nooluyoruz lenn).
Azizus : Her şey bitince içinden geçmiş
olacağız. Kodları aramıyorum ama acele edip tekrar işimi yapabilseydim...
Lara : Neyi tekrar.
Azizus : Tekrar görevimi tamamlamak tabiiki.
Birinin şu kamyonu alıp oraya girmesi lazım.
Lara : İntihar mı?
Azizus : Ülkem için ne gerekirse yapacağım.
Güvenli hattın arkasına çekil arkadaşım.
Sonra da mühimmat kamyonuyla canavara
bodoslama dalıyor. Hayvancağız da yediği darbeyle geberip gidiyor. Lara da bu
cesur askere son bir selam çakmayı ihmal etmiyor.(racondur!)….
CITADEL
(2 secret)
İlerde Jean'ı sağ salim buluyoruz,zavallıcık korkudan altına yapmak
üzere…
Jean : Teşekkür ederim,başardın. Van Croy,onu kendim
gördüm ve gözlerime inanamadım. Seth onun vücudunu ele geçirmiş.
Lara : Buradan uzaklaş Jean,kötü şeyler
olacağını hissediyorum. Elçiye zeval olmaz...
Jean : Adam,Citadel'in altındaki Haçlı Duvarı'nı
(lahdini-kubbesini) inceleyip ayın tabletlerini bulmak için kazı yapıyor. Bu
tablet Seth'i bağlayıcı ve birleştirici (serbest bırakıcı) emir ve
manzumeleri içeriyor. Dikkatli ol Lara. Buradan korkuyorum,erkek adam burada
durmaz.
Lara : Ben erkek değilim Jean ama hep
dikkatliyimdir.
Daha sonra Van
Croy'u görüyoruz. Toprağın altından kirli bir taş tablet çıkarıyor;
Van Croy : Onu bulduk,eski zamanların törensel
tableti. Alın ve hazırlayın. Ayrıca buraya zırh ile gelecek olan kadını da
yakalayın. Der ve sonra yakınlardaki bir kapıyı Amulet'i kullanarak açar.
İçerde, yeni elde ettiği tanrısal enerjiyle yerde yatan 2 Haçlı Savaşçısını
uyandırır…
Şimdi sol taraftaki avluya girelim.
Yukarıdaki gerili halatı gördünüz mü,bir şeyleri tutuyor sanki. Düz devam
edip yukarıdaki kolu çekelim ve soldaki meşaleyi yakıp aşağı inelim. Şimdi
ipin tam altında zıplarsak onu yakarız ve ilerdeki kapının yanında bir geçit
açılır. Van Croy'un silahşörleri burada uyanmıştı.
Oradan girelim ve ilerde hisarın içine
geleceğiz. Yandan bir ninja koşarak yukarı çıktı. Onu boş verin soldaki
platforma atlayıp bir save yapın. Buradan tam karşıdaki merdivenlere atlayın.
Yukardan tutunarak yandaki deliğe girmeye çalışın,içerde 61. secret var. Şimdi
merdivenlere atladığımız platforma geri dönün. Burada yüzümüz doğuya(geri)
dönük şekilde geri kendimizi bırakıp en soldan bir aşağıdaki çatlağa düşüp
tutunalım. Buradan devam edip köşeyi döndükten sonra tekrar bir alttaki
çatlağa tutunalım. Bunun en sonuna kadar gidip boşluktan çıkalım. İlerleyip
başka bir boşluğa çıkacağız,şimdi arkamız dönük inmeden bir save yapalım.
Aşağı düşerken parmağımız zıplama
tuşunda basili kalsın,bu şekilde 2 defa kayalardan atlayıp karşıdaki yere
tutunacağız (biraz zor).Buradan sola çıkıp merdivenlere atlayın. İlerleyin ve
ninjalari bire birer cehenneme postalayın. Kolu çekin,böylece aşağı kattaki
ateşler etkisiz hale geldi. Buraya inin ve medipacki de unutmadan ilerdeki
avluya gelin (4 piyon)….
Buradaki bilmece de hoş. Olay şu;piyonları (veya kayaları)
üzerlerindeki harflere göre pusula yardımıyla ana yönlerdeki yuvalarına itmek
;
N;kuzey,S;güney,E;doğu,W;batı…
Bu şekilde itince 3 taraftaki kapı da açılıyor. Önce
bir save yapıp avluda,köşelerdeki cephaneleri de topladıktan sonra kuzey
kapısından girelim. Odanın sonunda suya dalalım ve ilerleyelim. Bir alana
gelince düz karşı-yukarıdan devam edelim,yolun sonundaki sualtı kolunu
çekelim. Su altında bir kapağı kaldırdık ve suyun bir nebze azalmasını
sağladık. Geri dönüp doğu kapısından girelim. Ninjalari temizleyelim ve kolu
çekelim. Bu sefer su altındaki bir makineyi çalıştırdık ve suyun daha
alçalmasını sağladık. Geri dönüp kuzey kapısından girip sualtında ilerde
sağdaki koridorda çekilmeyen kolu çekelim. Yeni bir kapak açıldı ve su
seviyesi en alt düzeye indi…
Şimdi suya ilk daldığımız yere dönelim
ve ninjalari temizleyelim. Normalde suyun altında kaldığı için çekilemeyen
halatı çekelim ve açılan kapından kaçalım. İlerden çıkalım ve düştüğümüz
zaman Van Croy'un canlandırdığı Haçlılar peşimize düşüyor. Onları
öldüremiyoruz (e boru değil).Ama onlardan faydalanacağız (aynı boğa gibi).
Onları ilerde tahtaların kapattığı
geçide kadar çekelim,tahtalara sırtımızı verip onların bize vurmasını sağlayalım.
Bu sırada eğilip kalkalım ki fazla enerjimiz gitmesin. Silahşörler bir
vuruşta tahtaları dağıtıyorlar (ne kuvvet).Hemen arkaya çıkıp ilerleyelim.
Meşalelerin aydınlattığı mağaraya
gelelim. Bölümü bitirmek üzereyiz ama unuttuğumuz bir secret kaldı.
En solda aşağıdaki deliği gördünüz mü??Buna salınarak tutunun ve
kendinizi bırakıp alttaki başka bir delikten girin,içerde 62. secret
var ama dikkat,Haçlılar da var.Şimdi yandan kayıp,mağarada ilerde yanıp sönen
ışkların oraya koşun ve bölümü bitirin.
Van Croy köpeklerini de toplamış bizi
bekliyor.Kızarmış gözleri ve koyulaşmış suratı ile bayağı değişmiş;
Van Croy : Buraya gel Lara,seni
bekliyordum.Yanıma gel çocuğum,eski meslektaşından korkma.Yalnızca zırhı
istiyorum,yerinde kal.
Lara
: Peki karşılığında?
Van Croy
: Seni bağışlayacağım.Nihai güce emredeceksin,yaşam ve ölüm arasında tercih
yap.Karşılığında onlar (köpekler) de sana itaat etsinler ve ayaklarına
kapansınlar.
Lara
: Topladıklarım benim hakkım.Ayrıca çakallarını çek de seni ısırsınlar...
Der ve duvardaki Amulet'i büyük bir çabuklukla,köpekler gelmeden
söker.Böylece Van Croy kapanan kapının arkasında kalır
Lara
: Ne iğrenç havlıyorlar…
Der ve duvardan atladığı gibi suya dalar ve Citadel'i terkeder...
GİZA LEVELS
THE
SPHIX COMPLEX (1 secret)
Bu bölümdeki gökyüzünün rengi ve ses efektleri (gök gürültüleri) gerçekten
harikulade. Özellikle oyunu gece oynuyorsanız iki kat fazla zevk alınıyor.
Neyse,ilerleyelim,ninjaları halledip
birinin bırakacağı anahtarı alıp yandaki kapıdan girelim. İçerde de ninjalar
var,bunları da temizleyelim ve iki taraftaki çukurların arkasındaki kolları
çekelim.,İlerdeki kapı açıldı. Ninjayı gebertip kapıdan çıkalım.
Karşımızda 2 çukur var,önce kuzey
tarafındakine yönelelim. Önümüzdeki kayaya,oradan da soldakine atlayalım. Bu
kayanın köşecine yüzümüz dönükken tam karşıya uzun atlayıp tutunalım ve
çıkalım. İlerde bir çukur daha var. Yine aşağıdaki kayanın köşesinden ileriye
uzun bir atlayış yaptıktan sonra kapıdan girelim. Sandıkları kırıp
ganimetleri toplayalım. Sağdaki dolabı geri çekip arkasındaki mazgalları
silahımızla kiralım. Şimdi eğilerek devam edelim ve diğer odaya çıkalım.
Odadaki sandıklardan birinin içinden bir metal plaka çıkıyor. Başka dolaplar
da var bunları da çekip en arkalarındaki silahı alınca (almadan olmuyor) 63.
secret
müziği çalıyor. Duvardaki düğmeye basıp kapıyı açalım. Dinarda 2 ninja daha
var,e bari onları da haklayalım. Soldaki çukuru geçip,ilk başladığımız yerden
şimdi güney çukuruna inelim. Bulunduğumuz platformdan (kayadan) tam karşıya
uzun atlayalım.Buradan da yan tarafa atlayıp çıkalım.
İlerleyince Lara bir yerlere bakıyor
ama oraya en son gireceğiz. Şimdi ilerdeki çukurları da dikkatlice geçelim ve
ninjaları uzaktan patlatalım. Ninjaların oradaki sandıkta,daha önce
bulduğumuz metal plakanın sapı var,birleştirince mükemmel bir küreğimiz oldu.
Gerideki çukura hiç sapmadan yandaki platformu kullanıp duvarın
arkasına,Sfenks'in dibine düşelim. Taş
tabletin (Düş
Taşı) yanına gelince Lara onu okuyor;
Lara : Yazıt der ki;Bir gece...Rüyamda...Bana geldi...Sfenks'in
ruhu... Bu gelişinde benimle büyük bilgelikten konuştu. Ve dedi ki''Tutmosis
işte senin asıl kaderin,Mısır sonsuza dek senin kurallarınla yönetilecektir.
Karşılığında beni hep zamanın kumlarından koru. Senin gibi ben de baştan
aşağı serbest olayım. Böylece ikimiz de yaradılışın kutsal güzelliğine sahip
olalım.''
3.Tutmosis,gördüğü bu rüyadan sonra
Sfenks'in temizlenmesi işlemlerini başlatıp,ayaklarının dibine de bu Düş
Taşı'nı yerleştirmiştir.
İnsan başlı,aslan vücutlu,Gize'deki 3
büyük piramidin koruyucusu olan bu yaratık Firavun Kefren (Hufu)'nun oğulları
döneminde yaptırılmıştır. Bu dev heykel ile Tanrı Horus özdeşleştirilmiştir.
Sfenks'in üstünü örten kumların birkaç kez temizlenmesi gerekmiştir. İlk
temizleme ön pençeleri arasına diktiği Düş Taşı'nda bu işlemlerin kaydını
bırakan 3. Tutmosis tarafından yaptırılmıştır.
Şimdi küreği çıkarıp Sfenks'in
önündeki yumuşak toprağı kazmaya başlayalım ve işimiz bitince açılan yere
girip bölümü bitirelim…
UNDERNEATH THE SPHINX (1 secret)
Şimdi Sfenks'in tam
altındayız,ilerleyelim.2 tane koçun (veya boğa) olduğu yere gelelim. Burası
da oyunun en zor ve meşakkatli yerlerinden biri,sık sık save yapın
burada.Koçları yanda 2 tane demirli kapılarla örtülen hücrelere sokup yandaki
kolları çekerek hapsedin (biraz zor).İster ikisini de ayni hücreye (çok
zor),ister birer birer kapatın.Bu işlem bittiğinde bir save mutlaka
yapın.Odalarda iken çekeceğiniz kolların nerde olduğunu bilerek geri çıkın;
Şimdi ilerdeki 3 lü taşların önüne gelin. Arka solumuzda,iskeletin
yanında flare ve bir kağıt var. Kağıtta Mısır Hiyerogliflerinin karşılığı
olan Latin harfleri gösterilmiş. Tuşlara basarken pek yardımcı olmuyor
aslında ama bulunsun. Önce rasgele tuşlara basın ve sağ tarafta açılan
kapıdan girin.Merak etmeyin daha asıl mekanizmayı çalıştırmadık ve şimdi bu
tuşlara hangi sırayla basarsanız basın sağdaki kapı açılıyor…
Uçurumu dikkatli geçip
labirentin ağzına gelin. Bunun adına ben ölüm labirenti diyorum (öndeki
kurukafaya baksana!);
İçeri girip sola sapın. Önümüzdeki koridoru emekleyerek rahat
geçiyoruz,bıçaklar pek etkilemiyor. Şimdi buradan devam edip köşeyi döndükten
sonra ilk sola sapın. Burada dikkat (save).Karşıya hoplaya zıplaya,bıçaklara
yakalanmadan geçin. Tam karşıdaki kıyma makinesinin önünde durun ve geri dönüp
ters takla ile arkasına geçip kolu çekin. Dışardaki kapı açıldı. Aynı yolları
kullanarak bir tarafınızı kestirmeden 3 lü sembollere gelin….
Bir save daha
yaptıktan sonra tuşlara kuş,44,üçgen sırasıyla basın. Sadece bu
sırayla basınca soldaki kapılardan tam karşıdaki açılıyor,diğer sıralamalar
da şimdilik boş. Kapıdan geçip,çukurları atladıktan sonra odaya girin…
Yine güzel bir müzikle etrafı inceleyin. Bu odadan
en son çıkacağız ama yandaki deliklere 4 kutsal taşı yerleştirdikten sonra.
Deliklerin önüne gelip yukarıdaki boşluklara dürbünün ışığını yakarak
bakarsanız size doğru sıralamaları verecek,bunları bir yere not edin…
Yukarıdaki 3 lü
sembollere gelin ve bir save yapıp ya Allah diyerek sembollere şimdi doğru
sıralamalarla basmaya başlayalım.Zira artık mekanizmaları başlatacağız. Siz
istediğiniz sıralama ile başlayın,ben taşların kolaydan en zor bulunana doğru
gitmenizi tavsiye ederim…
O zaman önce üçgen,44,kuş sırasıyla basın. Sol tarafta
yeni bir oda açıldı,buna girin. Çukurları dikkatlice geçip ilerdeki
timsahları temizleyelim. Buradaki duvardaki tüm deliklere elinizi sokunca
ortadaki kapak açılıyor. Ortadaki kolu da çekip kapağın içinden Stone Of
Khepri'yi
alalım. ..
Tekrar 3 lü sembollere gelip bu defa 44,kuş,üçgen
sırasıyla basalım. Sağ tarafta ortadaki kapıdan girelim. Yarasaları katledip
çukurları dikkatlice aşalım.9 delikli bir odaya geleceğiz ama öyle her deliğe
elimizi sokamayız bu sefer. Burada da bir bilmece var,deliklerin
üzerlerindeki sembollerden dikkatinizi çeken 2 tanesi var mı? Bu sembollerin
diğerlerinden farkı,ikisinin da ayni sembol olması ama simetrileri farklı.
Evet buldunuz yılan sembolleri bunlar.
İçlerine elinizi sokun ve kapıyı açıp Stone Of Re'yi alın. İsteyen bir save yapıp
diğer deliklere de elini sokar.
Geri 3 lü sembollere dönün,bu sefer kuş,üçgen,44 sıralarıyla basın
ve sol taraftaki açılan kapıdan girin. Yine uçurumları dikkatlice aşıp odaya
gelin. Burada 3 tane eğilerek girebileceğimiz dehliz var;
Flaremizi yakıp önce kuzey tarafındakine girelim. Hemen sola dönüp en
sona ve yine sola sapalım,İlerde parlayan yerde Stone Of Maat var. Delikten
çıkıp bu sefer tam karşıdakine (güney) girelim. Sola dönelim,bir sağ yapıp
ilerleyelim ve yol sonunda yine solda çıkışı açan kolu (switch)çekebiliriz.
Yine odaya dönelim ve girmediğimiz (doğu) tarafına girelim. Bu dehlizlerdeki
tahta kapaklara dikkat etmişsinizdir. Hepsinin altında kazıklar (pits) var ama biri hariç. Girip sağa dönelim ve
ilerdeki kapağı açıp içine inersek alacağımız silah ile beraber 64.
secret
müziğini çaldıracağız..
Şimdi 3 lü tuşlara son kez gelip en zor bulunan taşa gitmek için üçgen,kuş,44
sıralamasıyla basalım. En son sağda açılan kapıdan girelim. Buradaki çukurlar
biraz daha zor,dikkat ederek kıyısından uzun atlayarak gidebiliriz. Deliğin
ağzına gelip bir save şart. Bu önümüzdeki sualtı koridoru hem uzun hem de çok
karışık. Birbirinden farklı yerlerde 5 kapı var ve doğru sırayla birbirlerini
açıyorlar…
Aşağıya bakıp bu zor yerin
ayrıntısına bir göz atın ve yardım alın;
Şimdi suya dalın aşağıda 3 yol var,önce mavi
yolu izleyerek tam karşıdan devam edin. İlerden sağa (doğu) dönün,ilerleyip
aşağılara yüzün. Aşağıdaki yol ayrımında güney tarafına sapın,hiçbir tarafa
sapmadan düz ilerleyin ve tekrar aşağılara dalın.Yolun sonunda tam
karşınızdaki kuş (bird) sembolünü
göreceksiniz,üstündeki boşluktan çıkın ve kolu çekin..
Bir save daha
yapın,şimdi el (hand) sembolünü
bulacağız.Suya dalıp açık yeşil çizgiyi takip
ederek yukarıya yüzün,yine sola sapmadan yolun sonundaki köşeden sola
(batıya) sapın,ilerde birinci değil ikinci yerden yukarı çıkın ve odadaki
kolu çekin…
Bir save daha yapıp
suya dalın,kırmızı çizgiyi takip ederek en
aşağıya inin,el sembolünü görün. Yolu takip
edip edin,ilerde soldaki yılan (flat snake)
sembolünü görünce yukarı çıkıp odadaki kolu çekin,şimdi bir save daha…
Dalın doğuya (el
sembolünün oraya) dönün ve ilerleyin. En yukarıya değil de yan taraftaki
küçük deliğe girintilerden yukarılara yüzün,yolu takip edin 3'lü yol
ayrımından turuncu çizgiyi takip ederek
tam yukarı çıkın. Burası ilk daldığımız yer. Bir save daha yapıp yine dalın.
Bu sefer sol tarafa (kuzeye) sapın. Yolu takip edin ve ilerdeki 44 sembolünü görünce yukarıya çıkıp kolu
çekin,şimdi son bir kapı kaldı (amma iş yaw)…
Dalın,aynı yoldan ilerleyin. Çıkışa girmeyin,ilk soldan
(doğu) sapın.Bu sefer koyu yeşil çizgiyi
takip ederek Düz yüzüp yukarılara çıkın ve başka bir yılan (curve snake) sembolünü görüp (aklınız karışmasın bu
başka yılan) çıkın. Kolu çekin ve arkadaki Stone Of Atum'u alın. Dalmadan
bir save daha yapın ve dalın. Düz karşıya gidin (batı).İlerden tam karşıdan
yukarı çıkın (ohh be!)…..
Şimdi taşları
koyacağımız odaya gelip hepsini yerleştirin...
Bu arada Kutsal Taşların betimlediği
isimlerin kim olduğunu da öğrenelim;
Atum : Antik Mısır'da yaratıcı tanrı.
Re
: Güneş Tanrısı.
Khepri
: Güneş tanrısı Ra'nın bir formudur. Doğan güneşin tanrısıdır. genellikle
bokböceği kafalı ya da kafasında bokböceği olan bir insan olarak betimlenir.
Maat
: Haklı düzen kavramının temsilcisi tanrıça.
Açılan kapıdan geçin. Yukardan tutunarak maymunvari ilerleyin. Odanın
içinde korkunç tuzaklar var. Buradan bakabilirsiniz,içerde 4 tarafta kutsal
heykeller ve yukarıda da sizi oymaya hazır burgular var ve girince çalışmaya
başlıyorlar. yüzden hızlı bir şekilde içerdeki 4 heykeli de alıp açılan
dakikten kaçın. İlerdeki odada da birkaç bıçak var ama bize vız gelir. Onları
da atlatıp yolu takip ederek bölümü bitirelim...
MENKAURE'S
PYRAMID (1 secret)
Sola çıkalım ve kapağı tutup çekelim. Şimdi dışarı çıktık.
Karşımıza devasa akrepler çıktı (bunlar da nesi böyle!).Bunları en
güzel revolverle öldürebiliriz,çünkü bayağı güçlüler. Eğer sokarlarsa daha
önceki depresan durum ortaya çıkıyor.
İlerleyip çukuru geçelim. Diğer akrepleri de halledip piramide doğru
atlayalım.
Menkaure ya da Mikerinos adındaki Firavunun
bu piramidi Mısır'ın en büyük 3. piramididir. Yüksekliği 65.5 metre olup 4.
hanedan döneminde yapılmıştır. Alttan 16 kaplama granit kayalardan
oluşmaktadır. Menkaure'nin Piramidi,diğer 2 piramit arasında cüceleşmiştir.
Çamur tuğlalarla aceleyle bitirildiği halde nefis bir kraliyet heykelleri
koleksiyonuna sahiptir. Ayrıca 26. hanedan döneminde Gize'de gömülü kralların
kültü yeniden canlandığında,yeniden döşenmiş ve yapımında restorasyon
uygulanmıştır.
Biraz tarihçeden sonra şimdi piramide
atlayıp sağdan devam edelim. İlerde sağdaki arkası görünmeyen meyilli kayaya
atlayıp arkasından kayıp aşağı düşmeden karşıya atlayalım. İlerdeki kapıdan
dalmadan bir save yapın çünkü içerde karmaşa yaşanacak birazdan.
Şimdi kapıyı açıp içerdeki akrebi
sadece uzi kullanarak öldürün. Bunu yapınca
adamı kurtarmış oluyoruz ve o da bize hem Guards
Key hem de ilerde secrette kullanacağımız bir anahtar (Armory Key) veriyor. Şayet içerde başka bir
silahı kullansaydık ikisini de gebertecektik ve 2. anahtarı ancak rüyamızda
görecektik.
Şimdi etraftaki ganimetleri de
toplayıp dışarı çıkalım. Arka tarafa atlamadan sağda en sonda,kayaya zıplayıp
tutunalım;
Bu şekilde
salınarak an sona (sola) doğru gidip ilerde kendimizi bırakalım.
Geldik Piramide tırmanmaya. Basabileceğimiz taşlar belli aslında ama
ben yinede resimlerle ayrıntılı açıklayayım;
Burada resimlerdeki
sıralamaları takip edeceğiz.Önce bir üste,sonra sol üste sineğin yanına
yaklaşalım. Bu Piramitlerde sinekler yol gösteriyor unutmayın…
Sineği patlatıp düz
ileriye uzun atlayalım. Kayıp aşağıda duracağız. Bir sinek daha var,onu da
hallettikten sonra sağdan 4-5 basamak yukarı çıkalım. Kapıyı gördünüz
mü?Anahtar ile açın. Şimdi içeri gitmeden sağdan devam edip kapının tam
üstüne taşlardan geçerek atlayalım;
Ve revolveri alınca
65.secreti
de bulmuş olalım;
Böceklerden hemen
kaçıp içeri kaçıp bölümü bitirelim….
INSIDE MENKAURE'S PYRAMID (1 secret)
Sallanan baltaları geçin merdivenlerden inmeden Lara'nın baktığı
yıldızı revolver ile (başka ne ile olu ki zaten) patlatın. Aşağıda büyük
lahitin içindeki geçit açıldı. Şimdi inip ilerleyin,mumyalara dikkat.
Önce ipten karşıya geçin ve sonra sağdaki iplerden devam edin. Yolun sonunda
kolu çekin ve başka bir kapak açıldı. Şimdi geri dönün ve bu sefer soldaki
iplerden en sona atlayın. Kapaktan yukarı çıkınca bir gardiyan bizi bekliyor.
Bu bir Robot Firavun (ya da siz ne derseniz deyin).Amcayı revolverle biraz
uğraşarak öldürebiliyorsunuz (aynı Cleopatra’nın Sarayında olduğu gibi).
Robotun arkasındaki yıldızı duvardan
sökün. Bundan 3 tane daha bulacağız. Şimdi geri lahite kadar dönün.
Merdivenlerden çıkıp açılan kapıdan aşağı kayın. Burada dikkat. Koridordan
hoplaya zıplaya,bıçaklara değmeden ilerleyin. Yolu sonundaki kapağı çekip
yukarıya çıkın.
Sağda ilerdeki akrepleri halledin ve soldaki piramidin altındaki düğmeye
basın. Yandaki piramidin tepesi uçtu. Buraya gireceğiz. Dikkatlice tırmanın
ve delikten yavaşça salının.Zorlananlar resme de bir baksın;
Çukurları geçip baltaların olduğu yerde en sona kadar zıplayın ve soldaki
halatı (ipi) çekin. Geri dönüp ilk baltadan sağa sapın. Kapının önünde bir
save yapın.
Şimdi sağa ileri doğru
atlayın,düştüğümüz yerde (eğer yanlışlık yapmadıysanız) önümüzde bir uzi
var,arkamızda da onca kazık. Uziyi alınca 66. secreti de bulmuş
oluyorsunuz. Yukarı çıkıp ilerdeki deliğe ters girmeyi deneyin ve tutunup
aşağı kendinizi bırakın. Bakin nereye düştük. Aşağıdaki demir kapının
arkasına bir göz atin ve vay anasını nerelerden geçmişiz be deyip yukarıya
son sürat koşun,Sfenks'in altından geri çıkın.
Dışarıya çıkınca sağdaki çukura değil
sağda-ilerdeki kapıyı görün ve aldığımız anahtarla açıp ilerleyin.
THE MASTABAS (1 secret)
Mastaba ; Arapça Sedir anlamına gelen
bir sözcük. Erken Hanedanlık döneminin ve Eski Krallığın (bazen de sonraki
dönemlerin) açıkta duran mezarlarına verilen addır. Bir Mastaba'nın temel
biçimi düz tavanlı dört köşe ve dikey (kerpiç) ya da hafif eğimli (taş)
duvarlardan oluşur…
Buralardaki yer
altındaki odalara da Mastaba deniyor. İçerlerde normalde bir sürü Firavun ve
önemli şahsiyetlerin mezarları var. Ama başka başka şeyler de var.
Aşağıdaki şekle bakıp bütün
Mastabaların ayrıntılı şemasını görebilirsiniz;
Önce soldan ilerleyelim. Çakalları temizleyip benzin istasyonundaki benzin bidonunu alın. Şimdi ilk girdiğimizde
karşımızda kalan danger yazılı kapıyı silahla kırıp açın. Bu odada bir şey
yok demeyin. Flarenizi yakarsanız odadaki gizli kapağı görürsünüz. Açıp
aşağıdan 67.
secreti
de alın;
Şimdi çıkıp yandaki kapıya dalın ve içerde canlı ne varsa halledin.
Kapağı kaldırıp aşağı inin. Aşağıdaki koridorda çakalları öldürüp bir odaya
geleceksiniz. Tam karşıdaki kapının açılması için duvardaki 3 çakal başının
ağzındaki nesnelere revolver ile ateş edileceğini kimseye söylemeyinJ.Kapı
açılınca içinden mumyalar fırlıyor. Onlarla köşe kapmaca oynayıp içerden su kırbasını (su tulumunu) alın.
Dışarı çıkmak için doğuya doğru gidin ve yukarıdaki kapıdan çıkın.
Şimdi tam karşıya (doğuya) atlayın ve başka bir eve girip yerdeki kapağı
kaldırın,aşağıya inin. Yine yol üzerindeki çakalları halledip en sondaki
odadaki kapıyı da aynı şekilde açın. İçerden Bag
Of Sand'i alıp (kum torbası) diğer
yoldan çıkın.
Yukarda kapıyı açın,tahtaları
kırın,ilerde sağdaki duvarın dibindeki minik platforma atlayın. Buradan da
yine sağa atlayın ve kapıdan girin. Tekrar aşağıya ineceğiz ama aşağıda
sağdaki meşaleyi kaçıramayın yoksa arar durursunuz. Yolun sonundaki kapıyı da
çakal başlarına ateş ederek açın ve içeri seğirtin.
Burada da bir bilmece var. Fazla uğraştırmadan anlatayım. Karşımızdaki
terazinin sağdakine kum torbasından kumu,soldakine arkadaki su
birikintisinden doldurabileceğimiz suyu ve ortaya da benzini koyun. Ama bir
şey olmadı dimi. O zaman ortadaki benzini meşale ile yakın bakalım. Şimdi
solda bir kapı açıldı. Duvardaki yıldızı alınca diğer kapı da açılıyor.
Girelim ve çakal başlarına ateş etmeyi unutmadan dışarı çıkalım.
Dışarıda önce sol tarafa,oradan da tam
karşıya atlayıp çukuru geçelim ve odaya girelim. Kapağı kaldırıp aşağı
atlayalım. Bu sefer ilerden tekrar çıkacağız. Çakalı öldürüp tahtaları
kırdıktan sonra önümüzdeki odadan son Mastabaya girelim.
Aşağıdaki odada çakal başlarına ateş edip açılan yerden girince meşhur
3 maymun heykeliyle karşılaşacaksınız. Bunlar görmeyen,duymayan,konuşmayan
maymunlar olmalı. Heykellerin önündeki manivelaları (soldan itibaren) crowbar
ile açın ve ilk ikisinden çıkan maymun efendileri öldürün (yazık ama
olsun).Bu maymunların üçü de birbirinden farklı ve kutsallar. Tr 3 oynayanlar
bu maymunları hatırlamışlardır…
Son maymuna sakın dokunmayın,çünkü bu bizim
adamımız. Yukarda görünen kolu gidip çekiyor (şirin şey) ve yandaki geçit
açılıyor. İçerden 3.yıldızı da alın ve arka taraftaki kapıdan çıkıp çakal
başlarını da es geçmeden ilerden temiz havaya çıkın.
THE
GREAT PYRAMID (1 secret)
Son Mastaba'dan çıkın ve kapıları
kırarak ilerleyin. Ninjaları öldürüp sol tarafımızda kalan yere zıplayın ve
kapıdan girin. İçerdeki ninjayı da halledin ve yerdeki gizli kapağı kaldırıp
içerdeki 68.
secreti almayı unutmayın. Secretleri de ne güzel yerlere
saklamışlar değil mi?
Çıkıp tam karşıdaki odaya girin. Bir ninja daha (sonu gelmedi yaw),hemen
temizleyin. Yerde bir kapak daha var ama içinde ne olduğunu bilmeseniz de
olur. Çok ısrar eden varsa önce bir save yapıp denesin. Odadan çıkın ve
muhteşem Piramide yaklaşın.
Bu Firavun Keops'un
(Kufu) yaptırdığı piramit,Mısır'ın en büyük piramididir.146 metre
yüksekliğinde olup,4.hanedan döneminde yapılmıştır. Çağlar boyunca piramidin
dış kireç kaplamaları tamamen sökülmüş,Gize ve Kahire'deki birçok yapıda
kullanılmıştır. Keops'un bedenini sonsuza dek huzur içinde yatacağı emin bir
yer hazırlamakta başarılı olmamış olsa da neredeyse yok edilemez bir anıt
yapmakta tümüyle başarılı olmuştur.
Piramidin bütün muhteşemliğine ve
kusursuzluğuna rağmen modern araştırmacılar içine ilk girdiklerinde piramidi
bomboş buldular. Gömülme odasında sadece granit bir lahit vardı. Ayrıca
piramide herhangi bir kişinin gömüldüğünü gösteren bir kaydın bulunmaması ve
bu kadar zahmetin bir kişinin gömülmesi için planlanması gerçeği bilim adamlarının
zihinlerini uzun süre kurcalamıştır. Ünlü arkeolog ve tarihçi F. L.
Norden,Keops'un Piramidi için şunları söylemiştir;''Onu tahrip edebilmenin
tek yolu yukarıdan başlamaktır. Yıkılmayacak kadar sağlam temeller üzerine
oturtulmuştur,bu işe kim girişirse onu yapmış olanlar kadar zorluk
çekecektir...
Piramidin yapımı için,en küçüğü yaklaşık 2.5 ton olan kireçtaşı
bloklarından 2.600.000 adet (vay babam vay) kullanıldığı varsayılmaktadır. Bu
kayaların Keops'un 23. krallık yılının sonunda Piramidi tamamlayacak kadar
hızlı bir şekilde nasıl taşındığı,nasıl kağıt inceliğinde birleştirildiği ve
daha önemlisi bu çöllere nerelerden-nasıl getirildiği hala en büyük
muammalardan birisidir. Ayrıca yapım işlerinde çalışan insanların yanı sıra
bir o kadarının da taşları çekmek,eğimli rampalar yapmak,gereç sağlamak,su ve
yiyecek temin etmek gibi yardımcı işlerde çalıştığı düşünüldüğünde bu fakir
çöl topraklarında bu kadar insanın nasıl doyurulduğu sorusuna kimse cevap
verememektedir. Üstelik o yıllarda bolluk ve bereket içinde yüzen bir de
kraliyet (Firavun) söz konusu idi. Modern araştırmacılar Piramidin yapıldığı
dönemde Mısır’da 50 milyon kişinin yaşadığını ileri sürüyorlar. Bu sayı M.Ö.
3000 yılında dünya nüfusunun 20 milyon olduğu görüşüyle büyük bir çelişkiye
düşüyor.
Şimdi oyuna dönersek,öncelikle size piramidin
sırayla ilerleme yollarını resimlerle göstereceğim;
Önce bulunduğumuz
yerin en ucundan karşıya,ya Allah diyerek atlayalım. Hemen sola aşağı
kayalım. Buradan da tam karşıya uzun atlayıp sineğin olduğu yere kadar
tırmanın (5)…
Onu öldürüp sağa
(doğuya) uzun atlayın. Fazla ilerlemeyin çünkü devasa bir kaya yuvarlanıyor (7),vallahi pestilinizi çıkarır (nereden çıktı
bu).Zaten resimdeki kırmızı işaretli yerler de onların ezeceği yerleri
belirtiyor…
Kaya geçtikten sonra
yine sağa 2 defa küçük atlayın,bir kaya daha var. O da geçince sol üste çıkın
ve yine sağa (doğuya) doğru 2 kere küçük atlayın (11)…
Şimdi durup bir
save yapın ve yükseklerdeki temiz havanın esintisini dinleyin. Sonra yine
doğu yönünde gördüğünüz meyilli kayaya uzun atlayın,kayacaksınız ama güvenli
bir yerde duracaksınız (13)…
Piramidin ucu
bucağı görünmüyor değil mi??
Buradan arka
taraftaki kayadan uçurumun karşı tarafına atlayın ve kayaları takip ederek
ilerden tekrar piramidin olduğu yamaca atlayın (16)…
Piramide çıkıp
hemen geri inin veya yana atlayın,çünkü dev kaya yuvarlanıyor (20).Daha sonra 21.hamleden
devam edelim;
Kaya geçince tekrar
çıkın ve yandaki medipacki de unutmadan çıktığımız yerin sol üst çaprazına
atlayın. Buradan da bir kez daha sol üst çapraza atlayın (23)…
Şimdi rotamız
şöyle:önce sola (batıya) atlayın,sineği öldürüp 2 blok yukarı çıkın,buradan
da sağa (doğuya) 2 kere ufak atlayın ve eğilin (26);
Kaya geçince 2
kademe yukarı çıkın ve sonra sineklerin olduğu geniş platforma atlayıp
hepsini katledin (30);
Önce bir save yapın. Bu platformun en
ucundan tam güneybatıya (aşağı köşeye) uzun atlayın.Burada duruluyor (32);
Buradan sola uzun
atlayın,2 kademe yukarı çıkın ve bir save daha yapın;
Şimdi elimizin
çabuk olması lazım,başaramazsanız tekrar oynayın.Yapacağımız şey yine sola ileri
uzun atlayıp yere iner inmez (33) bir geri
takla (yuvarlak tuşuyla) atmak ve aynı şekilde geri uzun atlamak,çünkü
yukarıdaki resimde işaretlenmiş yere kaya düşüyor ve buradaki kayadan başka
türlü kaçılmıyor.Usta Tomb Raider oyuncusu olmak kolay değildir hani…
Tehlike geçince
aynı yere tekrar atlayın,oradan da bir kademe yukarı çıkın. Soldaki meyilli
kayaya (belli oluyor) kısa atlayın ve aşağıda duracaksınız.Tekrar resimlere
dönelim ve 34. hamleden devam edelim;
Buradan sol
aşağıdaki (güneybatı) koyu renkli kayaya,oradan da sol üste (kuzeybatı) uzun
atlayın. Bunları başarırsanız bir save yapın derim (36)…
Daha sonra sol
çapraza atladıktan sonra sineği halledip 3 basamak yukarı çıkın (39);
Buradan sol
yukarıya uzun atlayacağız (41) ama platform
dar olduğu için biraz zor olacak;
Fakat sona az kaldı
sıkın dişinizi.Şimdi dediğim yere atlayıp bir save daha yapın. Buradan sola
önce kısa,kaya geçince de bir kez uzun atlayın ve artık piramidin kıyısına
gelmiş bulunuyoruz (42)…
Platformun ucundan
sola uzuunca bir atlayış yapın ve Lara güvenli bölgeye kayıp buradan
uzaklaşsın ve bölüm de bitsin (44).Böylece toplam
44 hamle ile olayı çözdük.....
KHUFU'S
QUEEN PYRAMID (1 secret)
Aradan devam. İlerde büyük bir çatışma var. Granade Gun'u kullanmanın
tam zamanı. Hem de super ammo (mermisi) ile beraber. Orada canlı ne varsa
cehenneme yollayıp ilerde soldaki ilk dehlizden girin. İçerdeki kutuları
kırıp bütün ganimetleri alın. Çıkınca ilerde bir dehliz daha var. Buradaki
kapı kapalı değil mi,ama 2 bölüm önce aldığımız Armory
Key ne güne duruyor. Bu anahtarı kullanacağımız yer işte burası.
Kapıyı açıp içerdeki 69.secretleri toplayın. Bu odada,oyundaki
bütün silahlar mevcut (gerçi biz toplamıştık ama).
Yukarıdaki akrebi öldürüp soldan araya
girin,dikkat edin akrep aşağı atmadan siz onu katledin ve işaretli yerde
durun;
,
Buradan uçurumun
karşısına atlayıp sineği de hallettikten sonra ilerdeki kayaları takip
ederek;
En sondan tekrar
piramid tarafına atlayın.Piramidin yanındaki akrep ve sineğe de dikkat edin;
Bu,Keops'un
Kraliçelerinden birinin küçük piramidi oluyor. Eski Mısır'da Firavunların
mezarlarının yanına mutlaka kraliçelerinin de gömülmesi adetti.
Piramidin yanındaki kayayı,yerdeki
resmin üzerine kadar itin ve solda açılan geçitteki kapağı kaldırıp aşağıya
dikkatlice inin;
İlerdeki geçide dalmadan mutlaka bir save
yapın,çünkü burada da bir labirent var. Kaybolmamız da çok kolay. Bu
labirentleri Mısırlılar, bizim gibi mezar soyguncuları içlerinde kaybolsunlar
diye dizayn ettiler…
Aşağıdaki şekle bakıp bu labirentin ayrıntılı
şekline bir göz atın.En uygun gidiş mavi,dönüş ise kırmızı çizgiyle
belirtilmiş;
Kapıdan girip sağa girin,kayalar aşağı inecek. İlerdeki köşeyi dönüp
tekrar ilk sağa sapalım. Akrepleri isteyen öldürsün ama duvarlardaki
deliklere elinizi sakın sokmayın,yoksa akreplere birde böcükler katılır ona
göre. Tekrar ilerdeki köşeyi dönelim. Karşılıklı iki meşalenin yandığı yerden
ilerleyip köşeyi dönünce 2 defa sağ yapalım ve bir odaya (Guardian Room) girelim. Burada da bir robot firavun
var. Müziğin verdiği gaz ile onu halledelim bari. Duvardaki son yıldızı da
alalım (çıkış kapısı açıldı) ve geri dönmeden bir save yapalım.
Odadan çıkınca bu defa düz ileri
gidelim ve sadece açılan duvarları takip edelim.2 meşalenin yandığı köşeleri
takip ederek önce solda dönüp sonra düz gidersek çıkışı buluruz.
Yukarı çıkıp çukurun karşısına atlayalım ve kayaları takip ederek piramidin
ilk platformuna atlayalım;
Merak etmeyin bu
piramit küçücük,fazla tırmanmayacağız. Önce 2 defa çapraz sağ üste;
kayalar geçtikten
sonra (bu kayaları kim atar ki acep?) sol,üst çapraza çıkıp;
ilerdeki kapıdan
çıkalım ve bölümü bitirelim;
Büyük piramide
girmeden eğer Eastern Shaft Key'i yani
Doğu tarafının anahtarını bulamayıp buraya gelenler için,önceki levele yani
Khufu's Quenn Piramide dönüş yolu da aynen şöyle;
Önce girişten geri
ok yönünde dönün…
Daha sonra aşağıya
inip karşı kıyıya ilk geldiğimiz noktaya atlayın ve önceki levele geçin;
Tabii bu sefer
anahtarı almayı unutmayın J…..
INSIDE
THE GREAT PYRAMID (1 secret)
Büyük piramide girmeden eğer Eastern
Shaft Key'i yani Doğu tarafının anahtarını bulamayıp buraya gelenler
için,önceki levele yani Şimdi Keops'un (Kufu) büyük piramidinin
içindeyiz. Keops Piramidi ile ilgili
bir şeyi daha sizinle paylaşmak istiyorum,bu olayı duyunca Mısırlıların
Geometride ne kadar ileride olduklarını anlarsınız. Piramidin yüksekliğinin 1
milyar ile çarpımının sonucu bize dünya ile güneş arasındaki uzaklığı verir
(93 milyon mil).Ayrıca piramidin taban alanının,yüksekliğinin iki katına
bölünmesi Pi şayisi dediğimiz sabit sayıyı (3.14159...) verir. Ayrıca
piramidin üstünden geçen meridyenlerin karaları ve denizleri tam olarak iki
eşit parçaya bölmesi ve bu piramidin dünyanın ağırlık merkezinde bulunduğu da
bilinmektedir.
Tekrar oyuna dönelim,bütün olay bu
piramidin derinliklerinde kopacak. İlerleyelim,ninjaları gebertip sağa
sapalım. İlerdeki avluda önce alttaki odanın önüne gelelim. Kayalar hareket
ediyor (düzeneğe bak),içine girersek bizi teflon tava gibi yamyassı ederler.
Dikkatlice zıplayarak odaya girin. Çakalları öldürüp yerdeki meşaleyi alıp
yakın ve duvarlardaki yanmayan bütün meşaleleri yakın.
Solda açılan kapıdan girip kolu
çekince avluda yukarıdaki odanın kapısı açıldı. Ezici kaya bloklarından çıkıp
yukarıya gidelim. Burası,piramidin en tepesindeki mevzi ve piramide havanın
(ve güneş ışığının) girdiği shaftların (dar deliklerin) kesiştiği oda oluyor.
Bu shaftlardan her güneş doğuşunda Firavunların mezarlarına güneş ışığı
girmesi sağlanıyordu. Böylece Firavun her gün güneş ışığıyla yıkanacak ve
temizlenecekti. Ayrıca piramitlerdeki temiz hava akışını da bu delikler
sağlıyordu.
Burada size başka bir olayı daha
anlatmak istiyorum;
1994 yılında büyük piramidin içinde arkeolog, Rudolf Gantenbrick tarafından
yeni bir shaft keşfedilmişti. Bu shaft bilinenlerden daha dar ve küçüktü
(yaklaşık 20 cm lik yüzü olan bir kare).O yüzden içine insan veya bir hayvan
girmesi mümkün değildi. National Geographic kanalının sponsorluğunda,yakın
bir zamanda (7-8 ay önce) bu deliğe bir robot sokuldu. Robotun tank paletine
benzer 6 tekerleği,en zor şartta ilerleyebilmesini (hatta ters bile)
sağlıyordu. Robota ayrıca bir mini kamera ile önüne çıkacak her engeli
yıkacak (eritebilecek) kadar güçlü bir lazer aparatı yerleştirildi. Deliğin
ağzında robotu kumanda edenler,bilim adamları ve kameralar bekliyordu. Robot
dar galeride bir müddet ilerledikten sonra bir kapı veya kapak önünde durdu.
Karşısındaki kapı üzerinde (büyük bir ihtimalle tutmak veya çekmek amacıyla)
2 adet tutacak vardı ama biri kırılmıştı. Ayrıca kapının altında-köşede ise
üçgen şeklinde bir boşluk (açıklık) bulunuyordu. Robottaki ışık kaynağıyla
kapağın arkasında ne olduğu seçilemiyordu. Araştırmacılar kapıyı,herhangi
tamir edilemez bir soruna yol açabileceği endişesiyle kırmadılar ve araştırma
daha ileri bir tarihte tekrarlanmak üzere durduruldu. Kapının bu daracık
shafta nasıl ve kimler tarafından konulduğu da hala çözülemedi. Bu bilgiyle
hala oralarda çözülmeyi bekleyen sırlar olup olmadığına da siz karar verin
artık...
Oyuna dönersek,topladığımız yıldızları odadaki yuvalarına takalım ve
büyük mucizenin gerçekleşmesini seyredelim. Deliklerden serbest bıraktığımız
güneş ışıkları birleşerek,piramidin ta dibine kadar giden bir ışık koridoru
oluşturdu.
Şimdi aşağıdaki kaya bloklarından
tekrar geçelim ve yeni açılan odadaki kolu çekelim. Bu sefer en arkadaki
açılan kapıdan devam edip ninjalari hallettikten sonra aşağılara gidelim. En
alttaki kapıdan geçmeden oyunun 70. ve son secreti arkamızdaki kayanın
altındaki karanlık delikte bizi bekliyor.,flarenizle daha rahat
bulabilirsiniz.
Kapıdan geçelim ve ışık katmanının
içine dikkatlice girelim. Aşağıya salınarak inip delikten kendimizi yukarı
çekelim. İlerleyince bu bölüm bitiyor.
TEMPLE
OF HORUS -1-
Şimdi ilerleyip bir odaya gireceğiz. Terazinin oradaki iskeletin
yanında bir su kırbası daha var,onu da alın. Lara odada soldaki iki çizgiye
baktı değil mi?Arkamızda demir parmaklıkların arkasında bir canavar var ve
bize saldırmak için can atıyor. Önümüzde de bir terazi var ve tüy kaptan daha
ağır görünüyor (hiç öyle şey olur mu?)
Buradaki bilmeceye belki
televizyondaki bazı filmlerden tanık olmuşsunuzdur(bkz. Zor Ölüm
3).Yapacağımız şu;Lara'nın baktığı iki işareti aslında terazideki kaba iki
litre (veya ölçek) su koymamız gerektiği anlamına geliyor. Bunu yapınca da
yerdeki kapak kalkıyor ve aşağıya iniyoruz. Eğer bu ölçekten fazla veya eksik
su koyarsak arkadaki canavarın önü açılıyor ve o da bize ''niye dalga
geçiyonuz bakiim teraziynen ''diye saldırıyor ve sadece revolver mermisiyle
ölebiliyor.
Buradaki terazideki tüy ve kap resmi
(veya sembolü) eski Mısır’da Maat Tanrıçası ile özdeşleşmiştir ve birçok
yerde gösterilmiştir...
Teraziye şimdi 2 litre su koymamız lazım. Bizde
2 tane su kırbası var,biri 3 litre diğeri 5 litre su alıyor. Yapmamız gereken,kaplardan
birbirine su koyup 2 litre su elde etmek. Onun için önce 5 litreliği yandaki
havuzdan( Allahtan su bol) doldurun ve bunu 3 litrelik kırba ile combine
ediniz. Şimdi 5 litrelikte 2 litre su kaldı değil mi?Hemen bunu gidip kaba
boşaltın ve açılan kapaktan inip,borulardan bir alta kayın.
Buradaki odada da kaba 4
litre su koymamız lazım. Bunun için önce 5 litreliği doldurun,3 lüğe
boşaltın.3 löktekini yere dökün,şimdi 3 lük boşaldı ve 5 likte 2 litre var.
Bunu da tekrar 3 lüğe dökün.5 litreliği tekrar full doldurun ve tekrar bunu 3
lüğe dökünce 3 lük tam dolacak ve 5 likte de 4 litre su kalacak. Hemen bunu
da kaba boşaltın ve açılan delikten en alttaki odaya kayın.
Bu odada da bizden 1
litre isteniyor. Önce 3lüğü doldurup,5 liğe dökelim.3lüğü tekrar doldurup 5
liğe dökersek,5lik tam dolacak ve 3 lükte de 1 litre kalır. Bunu da
terazideki kaba boşaltınca yerdeki kapak son kez kalkacak ve biz de içine
gireceğiz.
Aşağıdaki ışık huzmesine yine
dikkatlice girip inin. Orta odaya girmeyin,buraya en son gireceğiz. En aşağı
inip sağdaki platformda durun. Bir save yapıp platformdan sağa (kuzeye)
uzzunca atlayın. İsterseniz bumda balıklama dalın,daha bir güzel oluyor. En
aşağıya,piramidin tabanındaki suya dalacaksınız. Sudan çıkın. Karşınızda
Mısır’ın en meşhur tanrılarından ve oyunun başından beri aradığımız,
kurtarıcımız Horus'un heykeli var.
Horus ; şahin başlı,çoğunlukla iki
taçlı,gökyüzü tanrısı. Mısır’ın ilk devlet tanrısı,Heliopolis dokuzlusunun
üyesi,Osiris'in ve Isis'in oğlu. Babasının katili Seth'i yenerek onu oyunun
ilk demosunda da gördüğümüz gibi hapsediyor. Tılsımı (Amulet) ile Seth'in
sonsuza kadar acı içinde kalmasını sağlıyor.
Gerçek Horus Tapınağı,Mısır'ın bugünkü
Edfu bölgesindedir. Tapınağın en büyük özelliklerinden birisi de ışığın ya da
karanlığın ustaca kullanılmasıdır. Bazı yerler tümüyle karanlık iken bazı
yerler ışığı salondaki sütunlar arasından veya tavandaki açıklıklardan alır.
Tekrar oyuna dönersek,sudan çıkalım ve önce biriktirdiğimiz 4 adet kutsal
maymun heykellerini kaideler üzerine yerleştirelim. Sonra heykele yaklaşınca
Lara,hakkında çok konuşulan Horus'un Zırhını heykele yavaş yavaş
yerleştirecek…
TEMPLE
OF HORUS -2-
Demoda,piramidin tepesinden giren güneş ışığının aydınlattığı
Horus,yukarıdan inen göz kamaştırıcı Şahin sembolü ile çapışınca bir patlama
oluyor ve Lara geriye,Amulet de suya düşüyor. Ortamın parıltısına dayanamayan
çekirge sürüleri de doluşuyorlar piramide... Daha sonra heykelin içinden
çıkan Şeytan Tanri Seth'i görüyoruz. Son derece sinirlenmiş ve etrafı yakıp
yıkmaya hazır…
Seth
: Kötü kuzen bir kez daha yıldızlardan döndü. Bu bir kez daha kuralları
koyacak olan benim. İleri çık ve tanrının önünde dizlerinin üstüne çök,o senin
kıymetsiz hayatını söndürmeden…
Böylece oyunun başından beri peşinden koştuğumuz şeytan Seth sonunda
canlandı ve bizi de yok etmeye hazır görünüyor.
Şimdi bizim yapmamız gereken önce
sudan Amulet'i almak. Zira oyunu bitirmemiz için hala ona ihtiyacımız
var,ayrıca Seth'in yakıcı yıldırımlarından bizi koruyor;
Resimde de
görüldüğü gibi Amulet'in sağındaki güney tarafındaki kapıya girelim ve
kolu (pedestal) indirelim. Bu defa da kuzey
tarafındaki kapı açıldı. Bu arada yerdeki silah mermilerini oralara neden
koymuşlar hala anlamıyorum. Seth'i hiçbir silahla öldüremiyoruz (e boru diil
yani) ve oyun da artık bitti sayılır…
Neyse şimdi resimdeki kuzey kapısındaki kolu
çekelim.Böylece bir üst kattaki mekanizma piramidi kilitlemek için
hazırlanıyor. Şimdi odadan çıkıp Seth'in yakıcı yağmuru altında tekrar güney
kapısına çıkıp ilerdeki platforma atlayın;
Tahmin ettiğiniz gibi buradan çıkacağız.
İlerdeki ince
kayaya atlayıp tutunun ve çıkın. Yine tam karşıdaki kayalardan yolu takip
ederek üste çıkın;
Platformun en
ucundan karşıya köşeye doğru uzun atlayın;
Oradan da eğilerek çıkabileceğimiz
geçide girin;
Kayanın içinden
geçip arkadan yol boyunca ilerleyip en son ışığın oraya atlayıp tutunun ve bu
şekilde ışık huzmesinin içine-yukarı doğru çıkın;
Yukarda Lara
artistik bir hareketle Amulet'i asıl yuvasına yerleştirecek ve şeytan Seth'i
piramide hapsedecek.
Arkamızda açılan kapıdan geçelim. Yine dev kaya blokları var ve bu sefer
3 taneler. Herhalde bunlar Ali Abi’nin dediği gibi çerez olarak konmuş.
Dikkatlice geçelim. Şimdi dikkat edin ,çünkü yol üzerinde devamlı üstünüze
dev kayalar düşecek. Aslında bunların hangileri olduğunu dürbününüzle bakarak
tahmin edebiliyorsunuz ama boş verin. Devamlı soldan ilerleyin,meyilli
kayalardan kayıp düşmeden karşıya atlayın ve tutunun. Bu şekilde ezici
kayalarda ve kazıklardan kaçın ve ilerdeki karanlık yerden geçip oyunu burada
bitirin...
Son demoda Lara'cığımız hem 70 secreti topladığı hem de sayısız
kaya,dehliz,çukur geçtiği için çok yorulmuş. Yavaşça ilerlerken bir de ne
görür,Van Croy çıkışta dikilmiyor mu. Adam artık düzelmiş ve üzerindeki
Seth'in etkisi ortadan kalmış;
Van Croy : Hızlı ol kızım,duvarlar seni yutmadan önce...
Arakadaki kayalar birbiri ardına düşmektedirler...
Lara
: Döndün mü Werner? Artık Seth yok diil mi?
Van Croy
: Zaman kalmadı,elini ver bana Lara...
Lara kapıya doğru bir hamle yapar ama çöken kayaların yarattığı
sarsıntı ile ancak bir kıyıdan tutunabilir. Altındaki zemin de uçmuştur
artık.
Van Croy
: Elimi tut ki seni buraya çekeyim.
Lara
: Seni tekrar görmek güzeldi Werner...
Van Croy
: Seni bırakamam...!!!
Fakat ona ulaşamadan geçit gürültüyle kapanır,kaya parçaları her yere devrilmektedir.
Van Croy kendini zor kurtarır ama Lara içerde kalmıştır. Adam döner ve üzgün
gözlerle tapınağa bakar ve saygı amacıyla son bir kez Lara'ya şapkasıyla
selam verir
Ama biz diyoruz ki bizim bildiğimiz Lara oradan da sağ olarak
çıkar,yeter ki sevgimizle onu her daim içimizde yaşatalım
Nitekim son Tomb Raider serisinde de (Angel Of Darkness) gördüğümüz
gibi Lara ortaya çıkıyor ama yapımcıların onu nasıl olup da büyük piramidin
derinliklerinden çıkarttıkları hala bir sır. O yüzden ben de artık bizim
sevgilimiz Lara'nın o piramitlerde hakkın rahmetine kavuştuğuna inanıyorum
hem de tüm serilerin en muhteşem macerasını da bitirerek....
Evet sonunda yazımı tamamladım,umarım bu inceleme Eski Mısır Medeniyeti
hakkında site ziyaretçileri üzerinde olumlu düşünceler oluşmasına ve Last
Revelation oyunundan hiç vazgeçmemelerine yol açar...
|