TOMB RAIDER EFSANESİ
Yazan Dr. Ali Hatay
alihatay@gmx.net 21.07.2004
PC
oyunları iki devreye ayrılır 1996 yılından önce ve 1996 yılından sonra diye.
1996 yılından önceki devire "Karanlık Çağ" diyebiliriz. Çünkü o zamanlar henüz
Tomb Raider oyunları piyasada yok. Olan oyunlarda Süper Mario Bros gibi
platformda atlamalı zıplamalı oyunlar.
Henüz Doom gibi 3 boyutlu silahla ilerlemeli oyunlar yoktu. Hele kadın karakteri
canlandıran hiç bir oyun düşünülmüyordu bile. Oyun yapanlarda kadın karakterinin
canlandırdığı bir oyunu yapmayı risk olarak görüyorlar.
İşte bu ahval ve şeraitte ve de karanlıklar dünyasında bir İngiliz grafiker ilk
defa kadın karakterli bir oyunun temellerini atıyordu. Fakat ileride oyun
dünyasını sarsacak bir iş yaptığının da farkında değildi.
Bu oyun öyle bir çılgınlık nedeni olacaktı ki İsmine yüzlerce siteler yapılacak
ve yüzlerce fan kulübü kurulacaktı. Adeta bir efsane olmuştu.
İlk defa Tomb Raider oyununa Core Design firması el attı. Eidos firması
sayesinde piyasada yerini buldu.
Oyunun
çok tutulmasının sebepleri şunlar olabilirdi.
1- Her
şeyden önce kahramanının bir kadın olması. Böylece oyunun kahramanı olan Lara
Croft’ u hemcinsleri yalnız bırakmadı. Birçok erkek oyuncunun yanı sıra oyun
oynamasını sevmeyen kızların bile gözdesi olmuştu. Kısa zamanda birçok evde karı
kocanın beraberce oynayabileceği bir oyun haline geldi. Tabi ki erkeklerde
rüyalarının kadınını bulmuşlardı. Oyuna bu gözle baktılar. Hele Lara' nın özel
hareketleri arasında olan amuda kalkmaya hiçbir erkeğin yüreği dayanamadı
2- Oyunun basit bir oynanış tarzı vardı. Hareketlerinde esneklik, elastikiyetlik
vardı. Kontrolü kolaydı.
3- Sağlam bir konusu vardı. Lara’ nın maceracı ruhu bütün hasta Tomb
Raidercıları düşünemeyecekleri ufuklara taşıyordu. Oyun bir yerde başlıyor sonra
dünyanın 4 yanına dağılıyordu.
Mağara içinde başlayan oyun daha sonra Roma Colosseum da oradan Milas’ a oradan
Mısır piramitlerine ve daha sonrada Atlantis’ e uzanıyordu. Böylece hayatında
buraları görmeyen bir kimse mesela Mısır piramitlerini gezmiş kadar bilgi sahibi
oluyordu
4- Bölüm aralarındaki demolar hem konuyu tamamlıyor hem de oyunun akışını
tamamlıyordu. Bu dönemdeki oyunlarda bu şekilde demolar ilk defa oluyordu.
5- Oyunda istenilen yerde kayıt edilebiliniyor, istenilen yerde de tekrar
yüklenebiliniyordu. Hem de bu işlem istenildiği kadar yapılıyordu. Ve oyunun
oynana bilirliğini artıyordu. Atlaması zor bir yerde defalarca denemek işi
kolaylaştırıyordu.
6- O zamanın teknolojisi ile grafiklerinin ve sesin çok güzel olması. Adventure
oyunlarında grafikler ön planda olmazsa da ilk Tomb Raider oyununda istenileni
veriyordu. Kullanılan oyun motoru bu iş için mükemmeldi. Zaten Eidos bu motordan
oyunun 5. serisi olan Chronicles’ a kadar vazgeçmedi.
7- Oyunda zaman zaman çözümü zor fakat genellikle kolay bulmacaların oluşu.
8- Oyunda secret dediğimiz gizli yerlerin olması.
Bu oyuna ayrı bir hava katıyordu. Secretler oyunda gizlenmiş yerlerdi ve bazen
bulunmaları zor oluyordu. Bazen de gözümüzün önünde olması yetmiyordu. Çünkü ona
ulaşmak için özel enerji harcamak gerekiyordu. Secretearı bulunca oyuncuya
ekstra silahlar ve itemlar veriyordu. Bazen TR3 teki gibi oyun bittikten sonra
extra bir ilave bölüm oynamaya izin veriyordu. Bu ise bir nevi mükafattı.
9- Oyunların kurulumu çok basitti. Hard diskte kapladığı alan 900KB kadardı.
Oyunlar gerekli bilgiyi hard diskten çok hızlı okuyordu.
Ayrıca o kadar bilgiyi, FMV – avileri – demoları bir CD ye sığdırmak gerekten
hayret verici bir şeydi.
10- Tomb Raider oyunlarında eksi bir puan
Multiplayer özelliğinin olmaması.
Belki ilerideki çıkan serilerde bu düşünülebilinir fakat şimdilik bu özelliği
yoktur. Multiplayer sadece N-Gage platformunda oynanıyor
İşte böylece 1996 yılında bir efsane doğuyor ve oyun dünyasını kasıp
kavuruyordu.
Böylece serinin diğer oyunlarında arkası arkasına gelmeye başladı.
Tomb Raider 1–2 derken en son TR6 Angel of Darkness’ a kadar gelindi.
LARA CROFT'UN ÖZ GEÇMİŞİ
İsim: Lara Croft
Meslek: Macera Arkeolojisti
Doğum Tarihi: 14 Şubat 1967
Doğum Yeri: Wimbledon, Surrey, İngiltere
Milliyet: İngiliz
Saç rengi: Kahverengi Göz Rengi: Kahverengi Burcu: Kova
Medeni Hali: Bekâr Kan Grubu: AB negatif. Boy:
5 ft.
9in. (1.79
m.) Kilo: 9st 4 (59.692
Kg)
Eğitim Durumu:
İlkokul: ( 3 ile 11 yaş).
Wimbledon Yüksek Kız Okulu (11–16).
Gordonstoun
Yatılı Okul (16–18).
İsviçre Yüksek Okul (18–21).
Hobileri: Spor, Kayalara tırmanmak, Sky (kayak), Nişancılık
Favorileri:
Sevdiği Filimler:
Deliverance,
Aguirre,
Wrath of
God.
Müzik: U2, Nine
Inch
Nails.
Sevdiği Yemekler: Fasulye Tostu.
Sevdiği Şehirler: Atlantis,
Venice,
London.
Sevdiği Silahlar:
Uzis,
M–16
Full
otomatik
Assault
Rifle.
“Lord
Henshingly Croft’un kızı olarak Lara, aristokrasinin sıkıcı dünyasında
büyümüştü. Uşaklar, sosyal olaylar ve yüksek sosyete tarafından etrafı
sarılmıştı. 11 yaşında Wimbledon kız lisesine yazılmıştı. 16 yaşına geldiğinde
ailesi, kızlarının Ingiltere’ nin en büyük ticaret okullarından birine gitmesini
ve bu alanda yeteneklerini geliştirmesini istiyorlardı. Lara, maceracı ruhuyla
evden uzağa gönderilmesini ise heyecan verici buluyordu.
Şans eseri bir gün salon masasının üzerinde National Geographic dergisinin bir sayısıyla karşılaştı. Derginin kapağında tanıdık bir isim vardı: Werner Von Croy! Çok tanınmış bir arkeolog olan Von Croy bir defasında Lara’ nın okuluna bir konferansa gelmişti.
Bu deneyim Lara’ da uzak diyarlara gidip macera arama güdüsünü harekete geçirmiş ve Von Croy onun için bir ilham kaynağı olmuştu.
Dergiyi okumaya devam eden Lara, Von Croy’ un o sıralar Kamboçya’ da bir araştırma yapmak için hazırlandığını görmüş ve kendini tutamadan babasının odasına dalıp uzun bir tartışmaya girmişti. Von Croy’a yolculuğunda eşlik etmesi için babasının Croy’ u araması için baskı kuruyordu. Babası da yolculuğun eğitici olacağı fikrine bir itirazı yoktu.
Tartışma devam ederken Lord Croft kendisini Von Croy’ a bir mektup yazarken buldu. Ona kızını yanına alması karşılığında bu araştırmasına finansal destek sağlama sözü veriyordu.
Von Croy’ un yanıtı tabiî ki olumlu oldu. Lara’ nın ve yüklü bi çekin kendisine eşlik etmesine sıcak baktığını ve Lara’ yı okuldaki konferanstan hatırladığını, onun akıl dolu sorularına ve sorgulayıcı karakterine nasıl hayran kalmış olduğunu anlatan bir cevap yazdı….”
Şimdi
bu oyunlara sırası ile bir göz atalım
Tomb
Raider 1:
Evet
ilk çıkan Tomb Raider çok büyük sükse yapmıştı. 14 bölümden meydana gelen oyun
bir mağaranın içerisinde başlıyor. Karların arasında kurtların saldırısında,
Lara’ mız, Atlantis’ i bulmaya çalışıyor. Atlantis bildiğiniz gibi kayıp bir
ülke.
Oyunun başında Atlantis’ i bulmak için Atlantis liderleri arasında paylaşılan
artifact denen ve dünya yüzeyine yayılmış parçacıkları toplamamız gerekiyor.
Bunun için öncelikle Thoken' ın mezarını bulmamız lazım ve her iki artifact
birleştirmek gerekiyor. Uzun maceralardan sonra Atlantis bulunuyor. Atlantis
ateşler içerisinde ve bu ateşler içinde yaşayan canavarlardan meydana geliyor.
Aklımıza cehennem geliyor. Bu canavarlar da zebani. Yumurtaları kırıp
canavarları öldürmek çok zevkli. Ama cehennem ortamı insanı ürkütüyor.
TR1 oyununu grafik problemini gidermek için şu patchı yükleyin
TOMB
RAIDER–1 UNFINISHED BUSINESS:
Oyunumuz Tomb Raider–1 ile Tomb Raider–2 arasındaki 4 bölümlük bir görev.
Unfinished
Business:
Bitirilmemiş görev.
Hatırlayacaksınız TR1’ de kurt izleri ile başlamıştık Atlantis ile bitirmiştik.
Demek ki görev bitmemiş. Tekrar Mısır’ a dönüyor ve piramitlerin gizemli
geçmişine kendimizi kaptırıyoruz.
TOMB RAIDER – 2
Gereksinimleri:
Pentium 90
(min), 133 (rec) MS-DOS or Windows 95/98 or ME 4x CD ROM Sürücü
16Mb RAM, DirectX 5 Uyumlu Ekran Kartı, DirectX 5 Uyumlu Ses Kartı
Tomb Raider 1 oynayıp bitiren oyun severler zaten Tomb Raider 2 yi dört gözle
bekliyorlardı. Arada çıkan 4 bölümlük
Unfinished
Business
hız kesmemişti. TR2 grafik yönünden göz dolduruyordu. Ses problemi de
giderilmişti.
Ayrıca yeni silahlar ve yeni itemlerde eklenmişti. Birçok bug giderildi.
İlk defa oyuna Lara's Home diye bir bölüm eklendi. Bu bölümde Lara' nın
hareketlerini kontrol etmeyi öğreniyorduk. Aynı zamanda çözeceğimiz birkaç
bilmece vardı.
18 Bölümden meydana gelen oyun Çin Seddi’ nde başlıyor. Venedik ve Roma' da
devam ediyor. En sonunda THE DRAGON'S LAIR bölümünde Canavarı öldürmek için çok
uğraşılıyor. Fakat birden aklımıza oyunun başındaki demo geliyor. Bu demoda
canavarın karnındaki hançeri çıkardığımız zaman canavar ölüyordu. İşte burada da
hançeri çıkarınca canavar ölüyor ve ancak oyunu böyle bitiriyoruz.
TOMB RAIDER - 2 “GOLDEN
MASK”
Sadece 4 bölümden meydana gelen Golden Mask, bir
Tomb Raider 2 nin devamı niteliğindeydi. Oyunla birlikte gelen en büyük özellik
bütün secretleri toplayan oyuncuya bir ekstra bonus leveli vermesiydi ki bu
oyuncuların çok hoşuna gitmişti.
TOMB
RAIDER - 3 “ADVENTURES OF LARA CROFT”
Çıkış
Tarihi 1998 Kasım Min. Sistem: P166 MMX, 16 Mb RAM, 3D destekli ekran kartı
Pentium 90 (min), 133 (rec)
" MS-DOS veya Windows 95/98, ME, XP 4X CD-ROM Sürücü, 16Mb RAM, DirectX 5
Uyumlu Ekran Kartı, DirectX 5 Uyumlu Ses Kartı
TR3 ün çıkması ile tartışmalar da başlamıştı. En çok eleştiri TR3’ te hiçbir
yenilik olmadığı yönündeydi. Fakat Tomb Raider fanları için değişen hiçbir şey
yoktu. Seve seve oynandı. Grafikler daha göz alıcı hale gelmişti. Lara bütün
dünyayı dolaşıyor ve maceradan maceraya atlıyordu. Ne Afrikası kaldı ne
Antarktika, ne Nevada nede Londra. Başka dünyalardan gelen artifact denien
parçalanmış taşları toplamaya çalışacağız. Oyun India ormanlarında başlıyor.
Antarktika’da bitiyor.
18 Bölümden meydana gelen oyunun getirmiş olduğu en büyük özelliği Lara artık
motosiklet ve kar aracı gibi vasıtaları kullanabilmesiydi..
Silahlarda da değişiklik olmuş ve sayısı cinsi artmıştı. Oyundaki bütün
secretleri toplayan usta oyunculara da bölüm sonunda bonus extra level ihmal
edilmedi.
Fakat oyunun secretleri bu defa çok sıkıydı. Herkes öyle kolay kolay
bulamıyordu.
TR2’ den gelen gelenek burada da bozulmadı. Lara's Home tuş alıştırma bölümü bu
oyunda da vardı.
TR3’ ün en büyük özelliklerinden biride bugün hala Amerika' da Nevada bulunan ve
UFO araştırması yapılan Area 51 denen bölge içerisine sızması, burada uzaylı
yaratıkların incelemesine katkıda bulunmasıdır. Ayrıca Londra bölümünde de Mason
Odasının gezilmesi Masonların gizli sırlarının açığa çıkarılması başlı başına
bir olaydı.
TOMB RAIDER “THE LOST
ARTIFACT”
Çıkış Tarihi: 2000 Mayıs Min. Sistem: P166 MMX, 16 Mb
RAM, 3D destekli ekran kartı
6 bölümden meydana gelen tamamen TR3’ ün devamı bir oyun. Lara TR3’ te dünyayı
gezerken gitmediği yerlere gidiyor ve maceradan maceraya atılıyor.
TOMB RAIDER IV “THE
LAST REVELATION”
Çıkış Tarihi: 1999 Kasım
İşte Tomb Raider oyunlarını oyun yapan bir seri. TR3’ ü eleştirenlerin yüzlerine
vurulmuş bir şamar. Grafikler baştan sona değiştirilmiş. Oynana birlik tekrar
gözden geçirilmiş. Hepsinden önemlisi Lara yeniden dizayn edilmişti.
Oyun tamı tamına 37 bölümdü ve konusu çok sağlamdı. Bu o kadar böyleydi ki.
Oyuncu bu oyun sayesinde Mısır piramitlerinin karanlık dehlizlerinde gezerek
Mısır tarihini öğrendi
TR4’ ün silah çeşidi ve sayısı da artmıştı. Ayrıca oyuna eklenen Kombine tuşu
ile bazı parçaları birleştirmek veya silahları kombine etmek mümkündü. Normal
bir revolver tabancasına dürbün ekleyerek düşmanları uzaktan avlamak çok
zevkliydi.
Lara’ nın amcası Von Croy' u da bu oyunda tanıdık. Zaten oyunun başlangıcında
Lara’ yı amcasının yanında Onun talebesi küçük bir kız olarak gördük. Bu oyunda
Lara hem küçük bir kız hem de yetişkin bir kız olarak karşımıza çıkıyor
Tomb Raider
4’ ün en
büyük özelliği oyun sonunda Lara’ nın ölüp ölmediği sorunuydu. Piramit
göçüklerin altında kalan Lara ilk bakışta ölmüştü. Bunun böyle olduğunu yapımcı
firma Core Design de tasdik etti. Şimdi herkes bu sorunun cevabını almak için
yeni çıkacak oyunu 4 gözle beklemeye başladılar.
TOMB RAIDER “THE TIMES
EXCLUSIVE”
Tomb Raider
4’ ün
bonus leveli yoktu. 37 Bölümde tam 70 secret vardı. Bütün secretleri toplayana
sadece karizma veriliyordu. İşte TR The Time Exclusive denilen oyun tek bir
bölümlük uzunca bir bonus leveliydi.
Ayrıca özelliği CD olarak çıkmaması internetten anonim (serbest/bedava) olarak
dağıtılmasıydı. Fanatikler Lara’ nın ölüp ölmediğini merak ededursunlar. Bu
level ağızlara çalınan bir parmak baldı.
TOMB RAIDER - 5
“CHRONICLES”
Çıkış Tarihi: 2000 Kasım Min. Sistem: PII 300, 16 MB RAM, 3D hızlandırıcı, 300
MB sabit disk alanı Windows 95/98/Me
TR4’ de Lara Croft’ un ölüp ölmediği muamma olarak dururken bu soruya cevap
vereceği tahmin edilen TR5
Chronicles
piyasada arzı endam etti. Oyun Lara' nın evinde eski arkadaşlarının matem
merasimi ile başladığını gören oyuncuların morali bozuldu. Evet, acı gerçek
ortaya çıktı Lara Croft ölmüştü.
TR5 oyunu Lara’ nın arkadaşlarının hatırların anlatan bölümlerdi. Lara’ nın
küçüklüğünün anlatıldığı bölümlerde gene bol bol aksiyon vardı.
13 bölümlük oyunda 36 secret vardı ve hepsini toplayanı bir sürpriz bekliyordu.
Bu sürpriz bonus leveli değil TR6 hakkındaki bilgiler Lara’ nın karakalem
çalışmalarıydı.
Maalesef Lara’ nın ölüp ölmediğini sorusuna cevap bulamamak oyuncu üzerinde
hayal kırıklığı yarattı. Birçok kimse Core Design firmasını işi uzatmakla ticari
bir kazanç sağlamak suçlamasını yaptı. Bu iddia boş olmayıp mantıklı düşünenler
içinde firmanın tabii ki ticari kazanç kaynağı olarak görüleceği haklılığını
getirdi.
Fakat TR5 in en büyük sürprizi, oyunu 2 CD olarak gelmesi ve 3. CD’ de Level
Editörünün olmasıydı. Birçok oyunda editör ile level yapılırken neden TR’ da yok
derken Core Design’ in aklı 5. oyunda geldi. Çok da güzel oldu. Çünkü artık yeni
bir salgın başlamıştı. Birçok kimse artık onlarca level yaptı ve bunu internet
aracılığı ile oyunculara sundu. Böylece levellerin sayısı binleri buldu.
Sadece bu işlerle uğraşan fan sayfaları interneti doldurdu. Genellikle yapılan
levellerde TR 4 tabanlı yapılıyordu. Kısa zamanda Türk level yapımcıları da
piyasaya çıktı. Cem Filiz, Çağatay Çalışkan, Yasin Topçu, Ali Keskin, Ahmet
Yüksel ön plana çıktı. Ayrıca Cem Filiz’ in nasıl Level yapılacağını anlatan
yazıları çok popüler oldu. Fanatikler hemen Cem çevresinde toplandı.
TR 6
“THE ANGEL OF DARKNESS”
Çıkış Tarihi: 2003 Temmuz
Sistem Gereksinimleri: Windows 98/Me/2000/XP
(Win 95 ve NT4 desteklemiyor)
1.5 GHz işletim sistemi. Minimum 128 RAM (256 en iyisi)
4X CD-ROM.
Maksimum Hard Disk alanı: 1.433
GigaByte (Minimum 300MB)
GeForce grubu ekran kartı DirectX 9.0 2 CD
(Orijinali 3 CD)
İşte bu kısa bir tarihçeden sonra 2003 yılına gelindi. TR 6 bu dönemde geldi.
Herkesin kafasındaki soru gene aynıydı Lara öldü mü ölmedi mi? Öldüyse bu TR6
nedir? Ölmediyse nasıl ölmedi?
Maalesef bu hususta Core Design gene
yapacağını yapmış. İşi pişkinliğe vurmuş asıl sorunun cevabını vermeden sanki
yeni bir oyun yapmış gibi Lara’ yı canlandırmış ve
TR6’ yı piyasaya sürmüştü.
TR6 baştan sona yenilenmiş. Lara tamamen değişmiş bir halde karşımızdaydı.
Oyunun olumlu tarafları şunlardı
1- Lara' nın yeni şekli
2- Lara bazen bazı şeyleri yapmak için güçsüz oluyor. Enerji toplaması için
etraftan çikolata v.s toplaması gerekiyor ki bunda gerçekçilik payı vardır
3- Grafikler ve ses çok güzel. Yalnız bazı PC ler bu kadar detayı kaldırmadı ve
haksız olarak TR6 yı eleştirdi. Halbuki ekran kartı veya PC terfisi bu problemi
çözüyordu. Ayrıca nVidia firmasının 2003 yazında
kötü çıkardığı ekran kartı driverları sonucu oyun oynarken oluşan hataların
faturası da oyuna çıkarıldı.
4-Konu çok sürükleyiciydi. Amcasını öldürme ithamı ile karşı karşıya kalan Lara
oyun boyunca kaçma ve saklanma eylemi içerisinde kalıyor.
4- Mekanlar biraz daha güzeldi. Fakat Eski Mısır Piramitleri fanatikleri bunu
beğenmedi. TR 4 özlemi, çektiler.
5- Silahlar daha da gelişti ve çeşidi arttı. Kombine etmek burada da vardı.
6- Lara’ ya dövüşme yeteneği eklendi.
7- Quick Save F5 tuşu ile oyunu bölmeden anında kayıt özelliği getirildi. F9
Quick Load tuşu ile Quick Save yapılan bölümü kesintisiz yükleme.
8- Lara artık her gördüğü adamı vurmuyor, onunla diyaloga girip bilgi
alışverişinde bulunabiliyor.
9- Lara’ nın alacağı malzeme, açacağı kapı gibi action(ctrl) tuşu
kullanabileceğimiz yerlerde sağ alt köşede el işareti çıkması, bir yerden
sarkarak tutunduğu zamanlar action (ctrl) tuşuna basılı tutmaya gerek olmaması,
shift tuşu kullanmaya gerek olmadan tehlikeli kenarlara düşmeden yaklaşma.
Aşağıdakilerde olumsuz tarafları
1-Lara koşmadan önce yürüyordu. Buna alışık olmayan TR severler bayağı zorlandı
(Bu özellik patch 5.2 ile giderildi)
2-Lara’ nın hareketlerine kısıtlama geldi. Havada silah çekemiyor ve
eskisi kadar çevik değildi.
3- Lara artık araç kullanmıyordu.
4-Oyunda artık secret olmaması. Gerçi gizli yerler vardı fakat bunlar secret
değildi.
5-Oyun çok zor değildi fakat bazı Kırmızı Ruhun olduğu bazı bölümler insana saç
baş yoldurdu.
İşte bu sebeplerden dolayı çok kimse eski Lara’ yı
arar oldu. Bu nedenle Nostalji takılıp TR4 tabanlı level editörleri ile yapılmış
oyunları oynar hale geldi.
Oyunun sürprizi Lara’ nın yanında oyuna bir de erkek karakterin katılması
olmuştu. Bu kahraman Kurtis Trent 30. bölümde ortaya çıkan bu karakterin
hareketlerini biz yönetiyoruz. Eidos neden böyle bir şeye ihtiyaç duydu ki.
Oyuncuların Lara’ dan usandıklarını mı zannetti. Yapılan yorumlara göre Eidos
yeni bir oyun çıkarma girişimi yerine, bu çıkarmayı düşündüğü Kurtis karakterini
TR oyunu üzerinden tanıtarak yapmayı planladı. İlgi olursa yeni bir oyun olarak
piyasaya sürecekti.
Kurtis Trent' in kendine has silahları var ayrıca telekinetik güce sahip.
(Eşyaları uzaktan idare etme) Belki de bu oyunda Kurtis başarılı olursa oyuncu
severse Ayrı bir oyunda baş rolü kapabilir.
Oyun 37 bölümden meydana geliyor. Oyunun sonunda Kurtis Kurtisin ölüp
ölmadeiğide belli değildi.