KAMERALAR
(BEŞİNCİ BÖLÜM)
Seçiminizi Yapınız:
Kamera Türleri
Basit Kamera
Dome Room’ da Lara ortadaki yükseltiye çıktığında bu türden bir kamera devreye
girmektedir. Basit kameralar başka bir hedef seçilmediği taktirde Lara’ nın
hareketlerini takip edecektir. Fakat Target kullanılarak kameranın Lara hareket
halindeyken sabit kalması sağlanabilir. Kameraya zamanlamada konulabilir. Şimdi
bunları sırası ile öğreneceğiz.
Lara’ nın elinde silah değiştirirken kamerayı etkileyemeyeceğini unutmayınız.
İsterseniz Tut1.prj projesindeki kameraların yerleşimini ve ayarlarını kontrol
edebilirsiniz.
Basit kamerayı odanıza yerleştirmek için EFFECTS bölümünden CAMERA başlığını
seçin ve odanızda istediğiniz yüksekliğe ve istediğiniz kareye koyun. Kamerayı Lara’ nın üzerine basarak aktifleştirebilmesi için
Trigger ile bağlamanızda gerekmektedir. Set Trigger tipe penceresinde isterseniz kamera
için zaman ayarı da koyabilirsiniz. Yandaki kamera Lara odanın köşesindeki pembe
kısma ayak bastığında devreye girecektir. Kameranın zemine yakın olduğuna dikkat
ediniz. Bu nedenle Lara alçak bir açıdan görüntülenecektir. Kameranın yüksekliği
ile Ceiling ve Foor ayarları yardımı ile oynayabileceğinizi biliyorsunuz.
Set Trigger Type Penceresinde odadaki kameranın 25 saniyelik bir zaman için aktif
olacağını görebiliriz. Trigger ile aynı hizadaki 4 rakamı ise kameranın odadaki
dördüncü kamera olduğunu göstermektedir.
EFFECTS bölümündeki diğer bir kamera türü ise FIXED CAMERA’
dır. Basit kamera ile aynı niteliklere sahiptir. Bu kamera türü Lara silahlarını
çıkarsa veya saniye dolsa bile görüntüyü bozmaz. Lara’ nın kameradan kurtulmak
için yapabileceği tek şey Trigger dışına çıkmaktır. Örnek olarak Test Room’
daki kamerayı inceleyebilirsiniz. Kapının önündeki 2x3 karelik Trigger’e
bağlanmıştır ve Lara kapıyı açıp içeriye girmeden görüntü bozulmayacaktır.
Kameraları Lara yerine başka nesnelere de yönlendirebiliriz. Bunun için Camera Target
dediğimiz özellik kullanılır. Bu özellikten ileride Mid Room bölümünde
bahsedeceğim.
Flyby Kamera
Çok eğlenceli bir kamera türü. Flyby bir kamera yerleştirmek için EFFECTS
bölümünden seçin ve odanıza koyun. Daha sonra klavyeden O tuşuna basarak kameranın
ayarlarını yapabilirsiniz. Bu
bölümden de ileride Özel Kamera Ayarları başlığı altında bahsedeceğim. Flyby
kameranın en güzel örneğini StackTop odasında görebilirsiniz. Lara oradaki sarı
anahtarı aldığında devreye girecektir ve aşağıdaki havuza kadar ona yol
gösterecektir. Flyby özelliği tek bir kameradan oluşmaz. Birçok kameranın birbirine
çeşitli ayarlarla bağlanması ile çalışır. Flyby özelliğine sahip ilk kameranın
Trigger ile bağlanması yeterli olacaktır. StackTop odasındaki kamerayı
inceleyebilirsiniz. Diğerleri sırasıyla aşağıdaki odalardadır. Kamerayı
yerleştirdiğinizde kırmızı çizgiler onun hangi yönden görüntü alacağını
ayarlayacaktır. Değiştirmek için ALT tuşuna basılı tutun ve yön tuşlarını
kullanın. Alt ile birlikte SHIFT tuşuna da basarsanız işlemi daha hızlı
yaparsınız.
Şimdi birkaç odayı birbirine bağlayın. İlk odaya Lara’ yı, ilk Flyby kamerayı ve
Lara’ nın basması gereken Kamera Trigger bağlantısını koyun.Kameranın kırmızı
çizgileri Lara’ ya değil ikinci kameraya bakmalıdır. İlk kamerayı aktifleştirin
ve O tuşuna basın. Buradaki değerleri daha sonra teker teker açıklayacağım. Num
bölümüne sırayla 1, 2, 3 şeklinde kameraları numaralandırmanız gerekmektedir. Speed bölümünde kameranın görüntü hızını
ayarlayabilirsiniz. Timer’ ı sıfır bırakın. Sabit bir kamera olmadığı için
zamanlamaya gerek yok. Tuşlardan 6, 9 ve 10 u seçin. Diğer kameraları da yerleştirin
ama Num ve Speed dışındaki tuşlamaları yapmayın. İlk kamera dışındakiler için
Trigger de gerekmiyor.Son kamerada 8 tuşunu aktif yapın ve zamanlama koyun (150).
Kameraları yandaki örnekteki gibi birbirine çok yakın koymanız gerekmiyor. Kırmızı
çizgilerinin birbirine yönelik olması daha akıcı bir görüntü sağlayacaktır.
Kameraları farklı odalara koyabilirsiniz ama Num ve Speed ayarlarını unutmayın.
Son kamera görüntüsünü tamamladıktan sonra ekran Lara’ ya yönelecektir. Lara hala
Trigger’ in üzerinde ise kameralar görüntüyü baştan almaya başlayacaktır. Buna
engel olmak için ilk kamerayı Pick_up ile StackTop odasında olduğu gibi bir anahtara
bağlayabilir veya son kamerada 8 tuşunu aktif yapıp zamanlama koyabilirsiniz.
Heavy Trigger
Lara dışında bir nesnenin aktifleştirebildiği Trigger türüdür. Odanızda bir
kapıyı kameralardan birinin açmasını bu özellik ile sağlayabilirsiniz. Bunun için
herhangi bir kapının Triggerini Flyby kameralardan birinin karesine koymanız ve Set
Trigger Type penceresinde Type Bölümünde kapı için Heavy seçeneğini seçmeniz
gerekiyor. Bu kameradaki 14 tuşunu da aktifleştirmeniz gerekiyor.
Bu durumda ilk Flyby kamera ile başlayan görüntü Heavy Trigger’ li kameraya varınca
kapı açılacak ve diğer kameralar ile görüntü akmaya devam edecektir.
Kamera notlarımın da çalışmalarınıza gözle görülür bir oranda eğlence
katacağına eminim. Son bölümde de görüşelim.
Section 5 Sonu, 08 Subat 2002 19:08:58, Cem FILIZ
SECTİON 6 İÇİN TIKLAYINIZ